<?xml version="1.0"?>
<ArrayOfGameModeEventTrigger xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">

<!--事件频率选项配置说明
GameModeEventTrigger 单个选项配置内容
  ID 选项id，唯一
  IconName 选项文字描述
  Score 该选项的难度分数
  ActiveEventInterval主动事件间隔 天
    Lower 下限
    Upper 上限
  PassiveEventInterval 被动事件cd 天
  PassiveEventRate 被动事件概率 百分比
  -->
 
  <GameModeEventTrigger>
    <!--选项id，唯一-->
    <ID>1</ID>
    <!--频繁-->
    <!--选项文字描述-->
    <IconName>NewGame_ActiveRandomEvent_1</IconName>
    <!--选项难度评分-->
    <Score>10</Score>
    <!--主动事件间隔 天-->
    <ActiveEventInterval>
          <Lower>360</Lower>
          <Upper>480</Upper>
    </ActiveEventInterval>
    <!--被动事件cd 天-->
    <PassiveEventInterval>300</PassiveEventInterval>
    <!--被动事件概率 百分比-->
    <PassiveEventRate>50</PassiveEventRate>
  </GameModeEventTrigger>

  <GameModeEventTrigger>
    <ID>2</ID>
    <!--标准-->
    <IconName>NewGame_ActiveRandomEvent_2</IconName>
    <!--选项难度评分-->
    <Score>50</Score>
    <!--主动事件间隔 天-->
    <ActiveEventInterval>
          <Lower>600</Lower>
          <Upper>720</Upper>
    </ActiveEventInterval>
    <!--被动事件cd 天-->
    <PassiveEventInterval>450</PassiveEventInterval>
    <!--被动事件概率 百分比-->
    <PassiveEventRate>30</PassiveEventRate>
  </GameModeEventTrigger>

  <GameModeEventTrigger>
    <ID>3</ID>
    <!--偶尔-->
    <IconName>NewGame_ActiveRandomEvent_3</IconName>
    <!--选项难度评分-->
    <Score>100</Score>
    <!--主动事件间隔 天-->
    <ActiveEventInterval>
          <Lower>720</Lower>
          <Upper>1080</Upper>
    </ActiveEventInterval>
    <!--被动事件cd 天-->
    <PassiveEventInterval>600</PassiveEventInterval>
    <!--被动事件概率 百分比-->
    <PassiveEventRate>20</PassiveEventRate>
  </GameModeEventTrigger>

  <GameModeEventTrigger>
    <ID>4</ID>
    <!--罕见-->
    <IconName>NewGame_ActiveRandomEvent_4</IconName>
    <!--选项难度评分-->
    <Score>200</Score>
    <!--主动事件间隔 天-->
    <ActiveEventInterval>
          <Lower>2000</Lower>
          <Upper>3000</Upper>
    </ActiveEventInterval>
    <!--被动事件cd 天-->
    <PassiveEventInterval>3000</PassiveEventInterval>
    <!--被动事件概率 百分比-->
    <PassiveEventRate>5</PassiveEventRate>
  </GameModeEventTrigger>

  <GameModeEventTrigger>
    <ID>5</ID>
    <!--无 没有随机事件的模式专用-->
    <IconName>NewGame_ActiveRandomEvent_5</IconName>
    <!--选项难度评分-->
    <Score>200</Score>
    <!--主动事件间隔 天-->
    <ActiveEventInterval>
          <Lower>2000</Lower>
          <Upper>3000</Upper>
    </ActiveEventInterval>
    <!--被动事件cd 天-->
    <PassiveEventInterval>3000</PassiveEventInterval>
    <!--被动事件概率 百分比-->
    <PassiveEventRate>5</PassiveEventRate>
  </GameModeEventTrigger>

</ArrayOfGameModeEventTrigger>