<?xml version="1.0"?>
<ArrayOfMapSizeConfig xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
	<!--  初始点的刷新配置说明
Description of refreshing configuration at starting point
ID int 唯一ID
Unique ID
Name string 备注使用，需要对应多语言表
For Remarks. Corresponding multi-language list is needed
Index int 地图尺寸的类型（查看下方枚举）
Map Size Type (See the enumeration below)
MapSize int 地图的尺寸大小，对应RandomMapConfig中尺寸ID
The Size of the Map, corresponding to the size ID of the RandomMapConfig
FertileFarmSizeNum Config2Int 沃土点刷新（Int1格子的半径范围 Int2刷新个数）
Fertile Farm Point Refreshing (Int1 is for grid radius range and Int2 for the number of refreshes)
FertilePastureSizeNum Config2Int 草地点刷新（Int1格子的半径范围 Int2刷新个数）
Fertile Pasture Point Refreshing (Int1 is for grid radius range and Int2 for the number of refreshes)
InitFreeSeedNum int 采集点的刷新个数
Number of Refreshes of Acquisition Points
InitFreeAnimalChildNum int 狩猎点的刷新个数
Number of Refreshes for Hunting Points
FertileFishing Config2Int 钓鱼点的刷新个数（Int1格子的半径范围 Int2刷新个数）
Number of Refreshes of Fishing Points (Int1 is for grid radius range and Int2 for the number of refreshes)
  地图资源枚举
Map Resource Enumeration
MapInitResourceType_Farm= 1;  // 沃土
// Fertile Farm
MapInitResourceType_Pasture= 2;  // 牧场
// Ranch
MapInitResourceType_PropsSeed= 3;  // 种子
// Seeds
MapInitResourceType_Animal= 4;  // 动物
// Animals
MapInitResourceType_Fishing= 5;  // 鱼点
// Fish Dots
  地图尺寸枚举
Map Size Enumeration
Index 0 小地图
Small Map
Index 1 中地图
Medium Map
Index 2 大地图
Big Map


	
	
	备注：
   int			整型，只能填整数
   string		字符串类型，字母或者文字
   float		浮点数类型，小数
   Config2Int 	自定义双整数类型
   
   
  
--> 
  
  
  
  <MapSizeConfig>
    <ID>1</ID>
    <Name>小地图</Name>
    <Index>0</Index>
    <MapSize>600</MapSize>
    <!--农田-->
    <FertileFarmSizeNum>
	  <!--范围-->
      <Int1>5</Int1>
	  <!--个数-->
      <Int2>1</Int2>
    </FertileFarmSizeNum>
    <!--牧场-->
    <FertilePastureSizeNum>
      <Int1>5</Int1>
      <Int2>1</Int2>
    </FertilePastureSizeNum>
    <!--钓鱼-->
    <FertileFishing>
      <Int1>1</Int1>
      <Int2>3</Int2>
    </FertileFishing>
	<!--赠送种子的植物数量-->
	<InitFreeSeedNum>3</InitFreeSeedNum>
	<!--赠送动物的种群数量-->
	<InitFreeAnimalChildNum>3</InitFreeAnimalChildNum>
  </MapSizeConfig>
  
    <MapSizeConfig>
    <ID>2</ID>
    <Name>小地图</Name>
    <Index>1</Index>
    <MapSize>796</MapSize>
    <!--农田-->
    <FertileFarmSizeNum>
      <Int1>5</Int1>
      <Int2>2</Int2>
    </FertileFarmSizeNum>
    <!--牧场-->
    <FertilePastureSizeNum>
      <Int1>5</Int1>
      <Int2>2</Int2>
    </FertilePastureSizeNum>
    <!--钓鱼-->
    <FertileFishing>
      <Int1>1</Int1>
      <Int2>4</Int2>
    </FertileFishing>
	<!--赠送种子的植物数量-->
	<InitFreeSeedNum>4</InitFreeSeedNum>
	<!--赠送动物的种群数量-->
	<InitFreeAnimalChildNum>4</InitFreeAnimalChildNum>
  </MapSizeConfig>
    <MapSizeConfig>
    <ID>3</ID>
    <Name>小地图</Name>
    <Index>2</Index>
    <MapSize>1096</MapSize>
    <!--农田-->
    <FertileFarmSizeNum>
      <Int1>5</Int1>
      <Int2>3</Int2>
    </FertileFarmSizeNum>
    <!--牧场-->
    <FertilePastureSizeNum>
      <Int1>5</Int1>
      <Int2>3</Int2>
    </FertilePastureSizeNum>
    <!--钓鱼-->
    <FertileFishing>
      <Int1>1</Int1>
      <Int2>5</Int2>
    </FertileFishing>
	<!--赠送种子的植物数量-->
	<InitFreeSeedNum>5</InitFreeSeedNum>
	<!--赠送动物的种群数量-->
	<InitFreeAnimalChildNum>5</InitFreeAnimalChildNum>
  </MapSizeConfig>
</ArrayOfMapSizeConfig>