<?xml version="1.0"?>
<ArrayOfMapModeConfig xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
   <!--   地图配置的说明  Map Configuration Description
   字段         类型      说明     
  ID          int          地图模式ID，唯一ID  Map Mode ID, unique ID
  Name        string         地图模式名称代号  Name Code of Map Mode
  ResPath       string        ""  或者 空白为随机地图  ""  or is random map
  Splat0        string       ""  或者 空白为随机地图  ""  or is random map
  treeGroup                树木的类型列表  List of Tree Types
    int         int        对应ResAttribute中的树木类型ID  Corresponds to tree type ID in ResAttribute
  CustomLandHeight  FloatRange       特别设置，在对应的坐标地图凹陷（弃用）  Special setting, dented at the corresponding coordinate map (deprecated)
  MapBornRadius   int          出生点半径，半径内不会有植物  Radius of birthplace range, within which there won’t be plants
  CitizenBornOffset            市民相对于出生点的偏移位置  The citizens’ deviation from the birth point
    x         int          偏移的x轴  Offset x-axis
    z         int          偏移的z轴  Offset z-axis
    Radius        int          偏移位置的半径   Radius of Offset Position 
  AnimalBornOffset             动物相对于出生点的偏移位置  The animals’ deviation from the birth point
    x         int          偏移的x轴  Offset x-axis
    z         int          偏移的z轴  Offset z-axis
    Radius        int          偏移位置的半径  Radius of Offset Position
  FlightList                 航线ID列表  Route ID List
    FlightID      int          航线ID（目前只有123）   Route ID (currently only 123) 
  resSetList                 资源信息列表  List of Resource Information
       目前每个ID对应资源的稠密不同  Currently, the density of resources corresponding to each ID is different
    MapResParam                资源信息（各种设定，随机地图会在资源信息的所有ID中随机一个）  Resource information (For various settings. The random map will randomly select one from all the IDs in the resource information)
      ID        int            ID不重复即可   No Duplicates for IDs
      ResParam                   资源生成各项数据  Resources generate data for each item
        WaterSidePlantNum       int          水边植物的数量  Number of Waterside Plants
        WaterSidePlantID        int          水边植物的ID（对应ResAttribute中的物件类型ID）  ID of the Water Edge Plant (corresponding to the object type ID in the ResAttribute)
        WaterSideWidth          int          水边网格判定（多少格内为水边）  Determination of Waterside Grid (Number of waterside grids)
        WaterSidePlantInitAgeRange    ConfigLowerUpper     初始植物的年龄范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  Age Range of Initial Plants (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        treeDensity           float        生成的树木比例（ >0  <1 ）  Percentage of Trees Generated (>0 <1)
        TreeInitNum           int          初始树木数量  Number of Initial Trees
        TreeInitAgeRange        ConfigLowerUpper     初始树木的年龄范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  Age Range of Initial Trees (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        StoneDensity          float        生成的石头比例（ >0  <1 ）  Generated Stone Ratio (>0 <1)
        StoneInitNum          int            初始石头数量  Number of Initial Stones
        StoneGroupNumRange        ConfigLowerUpper     每个石头堆数量范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  The Quantity Range of Each Stone Stack (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        OreDensity            float        生成的铁矿比例（ >0  <1 ）  Ratio of Ore Generated (>0 <1)
        OreInitNum            int          初始的铁矿数量  Initial Ore Quantity
        OreGroupNumRange           ConfigLowerUpper  每个铁矿堆数量范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  ConfigLowerUpper Quantity range of each iron ore stack (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        PlantDensity          float        植物密度 树的这个比例有植物（ >0  <1 ）  Plant Density There are plants under the tree at this ratio (>0 <1)
        PlantNum            ConfigLowerUpper     每棵树下有植物的密度范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  Plant density at which there are plants under every tree (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        WildPlant           int            初始树木数量  Number of Initial Trees
        WildPlantInitAgeRange     ConfigLowerUpper     初始植物的年龄范围（lower对应最小值 upper对应最大值）  Age Range of Initial Plants (Lower is the minimum value and upper is the maximum)
        WileHerb            int          草药的数量（弃用合并到植物中）  Number of Herbal Medicines (deprecated and merged into plants)
        WileHerbInitAgeRange      ConfigLowerUpper     初始草药的年龄范围（弃用合并到植物中）  Age Range of Initial Herbal Medicines (deprecation and merged into plants)
        AnimalData                         野生动物数据  Wildlife Data
          AnimalIdList                       野生动物ID列表  Wildlife ID List
            AnimalId          Param2Int          动物ID（Int1动物ID,Int2出现的概率/万分比，所有动物加起来的概率需要为10000）  Animal ID (Int1 animal ID, probability of Int2 occurrence/Ten Thousand Points, probability of all animals should be 10,000)
          Coorder           s_Coorder2           野生动物群体区域大小长与宽（x和z两个属性）  Length and Width of Wild Animal Colony Area (x and z)
          AnimalGroupNum        int              地图中需要有多少个群体  The Number of Groups Required in the Map
          GroupActiveNum        int              群体活动区域的个数  Number of Group Activity Areas
          GroupNum          int              区域内的群体个数  Number of Groups in the Region
     以下字段随机地图不使用  Random maps for the following fields are not used
  MapGridSize     int          地图的总网格数量  Total Number of Grids in Map
  EdgeGridSize    int          地图的边界网格数量             Number of Boundary Grids of the Map           
  WaterList     string         航线点最至少十二组点（逗号分隔为坐标的两个轴向，分号分隔为坐标）    There are at least twelve sets of points for the waypoints (the two axes are separated by a comma and the coordinates by a semicolon)  
     航线点分为起始点和终点，每收尾两组点组合起来为一条航线。具体查看下方实例  Route points are divided into starting point and ending point. Every two points can form a route. View the instances below
  MapBornPoint    FloatRange       默认初始点位置（x为横轴坐标，z为纵轴坐标）    Default Initial Position of the Point (x is the abscissa and z is the ordinate)  

							
							
  备注：  Remarks:
  int        整型，只能填整数  Integer. Only integers can be filled in
  string       字符串类型，字母或者文字  String type, letter or text
  bool         布尔类型，true或者false  Boolean type, true or false
  Param2Int    自定义双整数类型（Int1间隔天数， Int2对应每次扣减的值）  Customize the double integer type (Int1 is for interval of days and Int2 for each deduction value)
  Config2Int     自定义双整数类型（Int1对应物品类型 Int2对应随机权重）  Custom double integer type (Int1 is for item type and Int2 is for random weight)
  ConfigLowerUpper    自定义双整数类型（Lower对应最小值 Upper对应最大值）  Custom double integer type (Lower is the minimum value and Upper is the maximum)

     实例：  Instance:
     见下方  See below
-->   
  
  
  
  <!--随机地图-->
  <MapModeConfig>
    <ID>1</ID>
    <Name>随机地图参数</Name>
    <ResPath></ResPath>
    <!--出生点范围-->
    <MapBornRadius>8</MapBornRadius>
    <!--市民出生点的相对坐标-->
    <CitizenBornOffset>
      <x>0</x>
      <z>-2</z>
      <!--市民分布半径-->
      <Radius>2</Radius>
    </CitizenBornOffset>
    <!--动物出生点的相对坐标-->
    <AnimalBornOffset>
      <x>5</x>
      <z>-5</z>
      <!--动物分布半径-->
      <Radius>10</Radius>
    </AnimalBornOffset>
	<!--树木类型-->
    <treeGroup>
      <int>3005</int>
    </treeGroup>
	



    <!--初始资源-->
    <resSetList>
      <MapResParam>
        <ID>1</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木分布密度，12表示大约占地图的12%，但只能在这个值周围微调（注：填写13不代表13%）-->
          <treeDensity>0.3</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>720</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.004</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.004</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物分布概率（与树木总量的比值，百分比）-->
          <PlantDensity>0.25</PlantDensity>
          <!--树下植物数量-->
          <PlantNum>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>3</Upper>
          </PlantNum>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.1</HerbDensity>
          <!--树下草药数量-->
          <HerbNum>
            <Lower>0</Lower>
            <Upper>1</Upper>
          </HerbNum>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>500</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数在hardmode表配置-->

          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>1980</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>3960</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1006</Int1>
                <Int2>6940</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>8920</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>25</x>
              <z>25</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>30</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>20</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>

      <MapResParam>
        <ID>2</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木分布占空地的密度-->
          <treeDensity>0.4</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>720</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.012</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.012</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物分布概率（与树木总量的比值，百分比）-->
          <PlantDensity>0.25</PlantDensity>
          <!--树下植物数量-->
          <PlantNum>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>3</Upper>
          </PlantNum>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.1</HerbDensity>
          <!--树下草药数量-->
          <HerbNum>
            <Lower>0</Lower>
            <Upper>1</Upper>
          </HerbNum>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>500</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->


          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>1980</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>3960</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1006</Int1>
                <Int2>6940</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>8920</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>30</x>
              <z>30</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>24</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>16</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>

      <MapResParam>
        <ID>3</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木分布密度，12表示大约占地图的12%，但只能在这个值周围微调（注：填写13不代表13%）-->
          <treeDensity>0.6</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>720</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.025</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.025</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>20</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物分布概率（与树木总量的比值，百分比）-->
          <PlantDensity>0.25</PlantDensity>
          <!--树下植物数量-->
          <PlantNum>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>3</Upper>
          </PlantNum>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.1</HerbDensity>
          <!--树下草药数量-->
          <HerbNum>
            <Lower>0</Lower>
            <Upper>1</Upper>
          </HerbNum>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>500</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->

          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>1980</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>3960</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1006</Int1>
                <Int2>6940</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>8920</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>40</x>
              <z>40</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>36</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>16</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>
    </resSetList>

    <!--随机地图废弃字段-->
    <MapGridSize>400</MapGridSize>
    <EdgeGridSize>74</EdgeGridSize>
    <WaterList></WaterList>
    <!--出生点-->
    <MapBornPoint>
      <x>100</x>
      <z>114</z>
    </MapBornPoint>
    <!--航线-->
    <FlightList>
      <FlightID>1</FlightID>
    </FlightList>
    <!--随机地图废弃字段-->
  </MapModeConfig>

  <MapModeConfig>
    <ID>2</ID>
    <Name>map_002</Name>
    <ResPath>Terrain3</ResPath>
    <MapGridSize>200</MapGridSize>
    <EdgeGridSize>9</EdgeGridSize>
    <WaterList>
      <string>0,109.04;142.7,190;207.4,179.9;280.9,236.3;298.5,300.4;282.5,376.6;350.3,405.5;426,401.6;426,501.8;504.8,499.1;504.8,-6;-4.5,-6;-4.5,103.8</string>
      <string>0,109.04;138.3,152.2;218.7,152.2;283,189;330.2,278.4;311.8,353.8;426,382.5;426,501.8;-7.5,500.2;-3.88,117.9</string>
    </WaterList>
    <!--出生点-->
    <MapBornPoint>
      <x>100</x>
      <z>114</z>
    </MapBornPoint>
    <MapBornRadius>42</MapBornRadius>
    <!--市民出生点的相对坐标-->
    <CitizenBornOffset>
      <x>0</x>
      <z>-5</z>
      <!--市民分布半径-->
      <Radius>5</Radius>
    </CitizenBornOffset>
	<!--树木类型-->
    <treeGroup>
      <int>3005</int>
    </treeGroup>
    <!--动物出生点的相对坐标-->
    <AnimalBornOffset>
      <x>5</x>
      <z>-5</z>
      <!--动物分布半径-->
      <Radius>10</Radius>
    </AnimalBornOffset>
    <!--初始野外动物数据-->
    <AnimalData>
      <!--动物Id-->
      <AnimalIdList>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>4</Int1>
          <Int2>10000</Int2>
        </AnimalId>
      </AnimalIdList>
      <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
      <Coorder>
        <x>30</x>
        <z>30</z>
      </Coorder>
      <!--野生动物群体区域的个数-->
      <AnimalGroupNum>150</AnimalGroupNum>
      <!--野生动物群体活动区域个数-->
      <GroupActiveNum>16</GroupActiveNum>
      <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
      <GroupNum>1</GroupNum>
    </AnimalData>
    <!--初始资源-->
    <resSetList>
      <MapResParam>
        <ID>1</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木数量-->
          <TreeInitNum>1200</TreeInitNum>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>150</Lower>
            <Upper>400</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneInitNum>300</StoneInitNum>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>10</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿数量-->
          <OreInitNum>300</OreInitNum>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>12</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物数量-->
          <WildPlant>200</WildPlant>
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>10</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药数量-->
          <WileHerb>300</WileHerb>
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>10</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->
        </ResParam>
      </MapResParam>
    </resSetList>

    <!--航线-->
    <FlightList>
      <FlightID>1</FlightID>
    </FlightList>
  </MapModeConfig>

  <MapModeConfig>
    <ID>3</ID>
    <Name>map_001</Name>
    <ResPath>t4</ResPath>

    <MapGridSize>800</MapGridSize>
    <EdgeGridSize>200</EdgeGridSize>
    <WaterList>
      <string>-2.8,1210.22;59.4,1258.4;116.6,1344.9;209.9,1284.6;267.7,1300.2;362.1,1197.4;418.2,1103.2;403.3,945.2;508.7,950.4;646.6,1033.3;772.7,1133.4;989.2,1174.8;1035.9,1065.2;1009.1,782.1;1036,647.2;1193.2,469.1;921.2,292.7;752,273.8;739.6,170.3;818.9,131.5;690.6,-2.5;-2.7,-2.5;-2.7,1207.3</string>
      <string>-2.8,1210.22;59.4,1258.4;116.6,1344.9;209.9,1284.6;267.7,1300.2;362.1,1197.4;418.2,1103.2;403.3,945.2;508.7,950.4;646.6,1033.3;772.7,1133.4;989.2,1174.8;1120.7,1224.4;1246,1213;1455.6,1063.6;1534.6,1059.7;1544.7,1120.4;1625.2,1154.6;1716.8,1344;1809.8,1225;1922.6,1341.3;2000.93,1236.1;2000.93,2001.5;-1.69,2001.5;-1.69,1212.43</string>
      <string>690.6,-2.5;818.9,131.5;739.6,170.3;752,273.8;921.2,292.7;1193.2,469.1;1036,647.2;1009.1,782.1;1035.9,1065.2;985.6,1172;1120.7,1224.4;1246,1213;1455.6,1063.6;1534.6,1059.7;1544.7,1120.4;1625.2,1154.6;1716.8,1344;1809.8,1225;1922.6,1341.3;2000.93,1236.1;2000.93,-0.86;694.8,-0.86</string>
    </WaterList>
    <!--出生点-->
    <MapBornPoint>
      <x>376</x>
      <z>314</z>
    </MapBornPoint>
    <MapBornRadius>45</MapBornRadius>
    <!--市民出生点的相对坐标-->
    <CitizenBornOffset>
      <x>0</x>
      <z>-5</z>
      <!--市民分布半径-->
      <Radius>5</Radius>
    </CitizenBornOffset>
	<!--树木类型-->
    <treeGroup>
      <int>3005</int>
    </treeGroup>
    <!--动物出生点的相对坐标-->
    <AnimalBornOffset>
      <x>5</x>
      <z>-5</z>
      <!--动物分布半径-->
      <Radius>10</Radius>
    </AnimalBornOffset>
    <!--初始野外动物数据-->
    <AnimalData>
      <!--动物Id-->
      <AnimalIdList>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>1004</Int1>
          <Int2>2500</Int2>
        </AnimalId>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>1005</Int1>
          <Int2>5000</Int2>
        </AnimalId>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>1007</Int1>
          <Int2>7500</Int2>
        </AnimalId>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>1008</Int1>
          <Int2>9950</Int2>
        </AnimalId>
        <AnimalId>
          <!--Int1动物ID  Int2几率-->
          <Int1>1009</Int1>
          <Int2>10000</Int2>
        </AnimalId>
      </AnimalIdList>
      <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
      <Coorder>
        <x>60</x>
        <z>60</z>
      </Coorder>
      <!--野生动物群体区域的个数-->
      <AnimalGroupNum>32</AnimalGroupNum>
      <!--野生动物群体活动区域个数-->
      <GroupActiveNum>16</GroupActiveNum>
      <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
      <GroupNum>2</GroupNum>
    </AnimalData>

    <!--初始资源-->
    <resSetList>
      <MapResParam>
        <ID>1</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木数量-->
          <TreeInitNum>1200</TreeInitNum>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>150</Lower>
            <Upper>400</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneInitNum>300</StoneInitNum>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>10</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿数量-->
          <OreInitNum>300</OreInitNum>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>12</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物数量-->
          <WildPlant>200</WildPlant>
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>10</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药数量-->
          <WileHerb>300</WileHerb>
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>10</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->
          <!--树木刷新速率-->
          <TreeRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>8</Int2>
          </TreeRefreshRate>
          <!--野生植物刷新速率-->
          <PlantRefreshRate>
            <Int1>1</Int1>
            <Int2>5</Int2>
          </PlantRefreshRate>
          <!--药草刷新速率-->
          <HerbsRefreshRate>
            <Int1>1</Int1>
            <Int2>5</Int2>
          </HerbsRefreshRate>
        </ResParam>
      </MapResParam>
    </resSetList>

    <!--航线-->
    <FlightList>
      <FlightID>2</FlightID>
      <FlightID>3</FlightID>
    </FlightList>
  </MapModeConfig>

  <!--剧本模式地图固定大小-->
  <MapModeConfig>
    <ID>4</ID>
    <Name>map_004</Name>
    <ResPath>s1</ResPath>
	  <Splat0>Terrain_tudi_M</Splat0>
    <!--地图尺寸-->
    <MapGridSize>600</MapGridSize>
    <!--边缘尺寸-->
    <EdgeGridSize>100</EdgeGridSize>
	<!--树木类型-->
    <treeGroup>
      <int>3020</int>
    </treeGroup>
    <!--水面导航网格-->
    <WaterList>
      <string>1000,0;999,0;998,0;997,0;996,0;995,0;0,1000;0,999;0,998;0,997;0,996;0,995</string>
    </WaterList>
	 <!--特别设置-->
    <CustomLandHeight>
      <min>23.9</min>
      <max>24.1</max>
    </CustomLandHeight>
    <!--出生点-->
    <MapBornPoint>
      <x>238</x>
      <z>352</z>
    </MapBornPoint>
    <!--出生范围-->
    <MapBornRadius>10</MapBornRadius>
    <!--市民出生点的相对坐标-->
    <CitizenBornOffset>
      <x>0</x>
      <z>-5</z>
      <!--市民分布半径-->
      <Radius>5</Radius>
    </CitizenBornOffset>
    <!--动物出生点的相对坐标-->
    <AnimalBornOffset>
      <x>5</x>
      <z>-5</z>
      <!--动物分布半径-->
      <Radius>10</Radius>
    </AnimalBornOffset>


    <!--剧本模式困难初始资源-->
    <resSetList>
      <MapResParam>
        <ID>1</ID>
        <ResParam>

          <!--初始树木分布密度，12表示大约占地图的12%，但只能在这个值周围微调（注：填写13不代表13%）-->
          <treeDensity>0.15</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.001</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.001</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物数量（与树木总量的比值）-->
          <PlantDensity>0.4</PlantDensity>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.4</HerbDensity>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>300</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->
          <!--树木刷新速率-->
          <TreeRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>120</Int2>
          </TreeRefreshRate>
          <!--野生植物刷新速率-->
          <PlantRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>80</Int2>
          </PlantRefreshRate>
          <!--药草刷新速率-->
          <HerbsRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>60</Int2>
          </HerbsRefreshRate>
          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>1980</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>3960</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1006</Int1>
                <Int2>6940</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>8920</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>25</x>
              <z>25</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>15</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>15</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>

      <!--剧本模式普通初始资源-->
      <MapResParam>
        <ID>2</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木分布密度，12表示大约占地图的12%，但只能在这个值周围微调（注：填写13不代表13%）-->
          <treeDensity>0.4</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.001</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.001</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物数量（与树木总量的比值）-->
          <PlantDensity>0.5</PlantDensity>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.5</HerbDensity>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>400</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->
          <!--树木刷新速率-->
          <TreeRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>120</Int2>
          </TreeRefreshRate>
          <!--野生植物刷新速率-->
          <PlantRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>80</Int2>
          </PlantRefreshRate>
          <!--药草刷新速率-->
          <HerbsRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>60</Int2>
          </HerbsRefreshRate>
          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>2500</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>5000</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>7500</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>20</x>
              <z>20</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>25</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>15</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>

      <!--剧本模式简单初始资源-->
      <MapResParam>
        <ID>3</ID>
        <ResParam>
          <!--初始树木分布密度，12表示大约占地图的12%，但只能在这个值周围微调（注：填写13不代表13%）-->
          <treeDensity>0.3</treeDensity>
          <!--初始树木年龄区间（单位：天）-->
          <TreeInitAgeRange>
            <Lower>1</Lower>
            <Upper>1440</Upper>
          </TreeInitAgeRange>
          <!--初始石头数量-->
          <StoneDensity>0.001</StoneDensity>
          <!--石头堆中石头数量区间-->
          <StoneGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </StoneGroupNumRange>
          <!--初始铁矿密度-->
          <OreDensity>0.001</OreDensity>
          <!--铁矿堆铁矿数量区间-->
          <OreGroupNumRange>
            <Lower>16</Lower>
            <Upper>35</Upper>
          </OreGroupNumRange>
          <!--初始野生植物数量（与树木总量的比值）-->
          <PlantDensity>0.6</PlantDensity>
          <!--野生植物年龄区间-->
          <WildPlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WildPlantInitAgeRange>
          <!--初始草药密度（与树木总量的比值）-->
          <HerbDensity>0.6</HerbDensity>
          <!--药草年龄区间-->
          <WileHerbInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WileHerbInitAgeRange>
          <!--初始水边植物数量-->
          <WaterSidePlantNum>500</WaterSidePlantNum>
          <!--刷新植物ID-->
          <WaterSidePlantID>3015</WaterSidePlantID>
          <!--距离水边的范围-->
          <WaterSideWidth>5</WaterSideWidth>
          <!--植物的年龄-->
          <WaterSidePlantInitAgeRange>
            <Lower>100</Lower>
            <Upper>200</Upper>
          </WaterSidePlantInitAgeRange>
          <!--地图刷新参数-->
          <!--树木刷新速率-->
          <TreeRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>80</Int2>
          </TreeRefreshRate>
          <!--野生植物刷新速率-->
          <PlantRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>80</Int2>
          </PlantRefreshRate>
          <!--药草刷新速率-->
          <HerbsRefreshRate>
            <Int1>10</Int1>
            <Int2>60</Int2>
          </HerbsRefreshRate>
          <!--初始野外动物数据-->
          <AnimalData>
            <!--动物Id-->
            <AnimalIdList>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1004</Int1>
                <Int2>2500</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1005</Int1>
                <Int2>5000</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1007</Int1>
                <Int2>7500</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1008</Int1>
                <Int2>9950</Int2>
              </AnimalId>
              <AnimalId>
                <!--Int1动物ID  Int2几率-->
                <Int1>1009</Int1>
                <Int2>10000</Int2>
              </AnimalId>
            </AnimalIdList>
            <!--野生动物群体区域大小长与宽-->
            <Coorder>
              <x>20</x>
              <z>20</z>
            </Coorder>
            <!--野生动物群体区域的个数-->
            <AnimalGroupNum>30</AnimalGroupNum>
            <!--野生动物群体活动区域个数-->
            <GroupActiveNum>15</GroupActiveNum>
            <!--野生动物群体区域内野生群体个数-->
            <GroupNum>1</GroupNum>
          </AnimalData>
        </ResParam>
      </MapResParam>
    </resSetList>

    <!--航线-->
    <FlightList>
      <FlightID>2</FlightID>
      <FlightID>3</FlightID>
    </FlightList>
  </MapModeConfig>
</ArrayOfMapModeConfig>