<?xml version="1.0"?>
<ArrayOfBuffConfig xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <!--   城镇的BUFF配置说明：  Description of Buff Configuration for Towns:
  ID          int          唯一ID  Unique ID
  Type        int          建筑能力的枚举，查看下方枚举  Enumeration of building capability. See the enumeration below
  Name        string        建筑能力名字，（备注使用,不对应多语言)  Name of Building Capacity, (For remarks. Non-corresponding multi-language)
  Des         string         建筑能力描述,需要对应多语言  The description of building capacity. Corresponding multiple languages are required
  Icon        string         对应的图标路径（不对应多语言）  Path of Corresponding Icons (Non-corresponding to multiple languages)
  NumRange      ConfigLowerUpper     范围随机数（Lower为最小值，Upper为最大值）  Range random number (Lower is the minimum value and Upper is the maximum)
  Num         int          加成的数量  Quantity of Bonus
  Percent       int          加成的百分比  Percentage of Bonus
  P1          int          自定义参数1查看枚举中对应  Custom Parameter 1 See correspondence in the enumeration
  P2          int          自定义参数2查看枚举中对应  Custom Parameter 2 See correspondence in the enumeration
  CannotReduce    int          不可扣除 负值不处理    No deductions and negative value will not be processed  
  LastTime      int          持续时间（时间 =0 无限）  Duration (Time=0 Infinite)

     BUFF的类型枚举：  Enumeration of Buff types:
  BuffType_Unknow           = 0;     
  BuffType_ItemCreate         = 1;  //    物件数量的buff   The buff of the item quantity
  BuffType_BuildingAddServerNum     = 2;  //    指定建筑增加服务人数 p1 id p2类型  Number of people served of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddRange       = 3;  //    指定建筑增加范围 p1 id p2类型  Range of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddMaxDurability   = 4;  //    指定建筑增加耐久度上限  p1 id p2类型  Durability upper limit of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddFireRate    = 5;  //    指定建筑减少着火概率 p1 id p2类型  Probability of fire of certain buildings reduced p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddTechPoint     = 6;  //    指定建筑科技点获得  p1 id p2类型  Certain buildings technology point p1 id p2 types
  BuffType_BuildingAddBuildPoint    = 7;  //    指定建筑建造点增加  p1 id p2类型  Construction point of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddRuinPoint     = 8;  //    指定建筑摧毁点增加  p1 id p2类型  Destruction point of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddReturnItem    = 9;  //    指定建筑摧毁物品增加 p1 id p2类型  Destructed items of certain buildings increased p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddBuildConsume  = 10; //    指定建筑建筑材料调整 p1 id p2类型  Building materials of certain buildings adjusted p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddProduce     = 11; //    产物加成 p1 建筑id p2建筑类型  Product bonus p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddPastureAdopt  = 12; //    动物容量加成 p1 id p2类型  Animal capacity bonus p1 id p2 type
  BuffType_BuildingAddFixConsume    = 13; //    建筑维修 p1 id p2类型  Building repair p1 id p2type
  BuffType_BuildingAddTradeInterval   = 14; //    调整贸易战时间间隔  Adjust the trade war interval
  BuffType_BuildingTradeBringPlague   = 15; //    贸易带来瘟疫  Trade Brings Plague
  BuffType_DevelopmentAddPoint    = 16; //    发展点增加  Increase development points
  BuffType_BuildingRecoverDurability  = 17; //    房屋恢复耐久  House durability is restored
  BuffType_TradingPostAddBringNum   = 18; //    贸易船增加更多的物品类型  Increase the number of item types available on the Export Ship
  BuffType_TradingPostAddOrderTime  = 19; //    贸易船增加订购时间 可以正负  Increase Export Ship’s order time, which can be positive or negative
  BuffType_BuildingAddWeight      = 20; //    建筑增加库存重量  Increase building’s inventory weight
  BuffType_DevelopmentAddLevel    = 21; //    发展等级增加  The Increase of Development Level
  BuffType_IndustryAddLevel       = 22; //    产业等级增加 P1工业类型  The Increase of Industry Level P1 industrial type
  BuffType_BuildingAddLiveNum     = 23; //    建筑增加居住人口  Increase the number of residents in the building
  BuffType_IndustryAddPointSpeed    = 24; //    工业熟练度 增加 p1为工业类型  Increase the industrial proficiency p1 as an industrial type
  BuffType_DevelopmentAddRandomTech   = 25; //    随机获得一个可激活的科技  Obtain a random available technology
  BuffType_FreeAddCitizen       = 26; //    免费赠送人物 random 年龄 p1 数量 /负数为减少一些人物仅支持数量  Free character random Age p1 Number / Negative numbers indicate fewer people Only numbers are available
  BuffType_TradePostBiggerBoat    = 27; //    船只都变为最高级的  NUM  All ships are at the highest level NUM
  BuffType_KillCitizen        = 28; //    市民随机死亡  p1性别 range 年龄范围 num 数量  Citizens die randomly p1 Gender Range Age range Num Quantity
  BuffType_BuildingProcessCount   = 29; //    指定建筑加工 次数变化 id type  Change the number of times of certain buildings processing id type
  BuffType_BuildingAddHappyLower    = 30; //    建筑幸福度下限 id type  Lower limit of building happiness id type
  BuffType_BuildingAddHealthLower   = 31; //    建筑健康度下限 id type  Lower limit of building health id type
  BuffType_CitizenEnergy        = 101;  //    人类buff 体力消耗 p1为职业  常驻类型  Human buff  p1 is occupation type  Resident type
  BuffType_CitizenSpeed       = 102;  //    人类buff  p1为职业 速度  Human buff  p1 is occupation  Speed
  BuffType_CitizenWorkingTime     = 103;  //    人类buff  减少工作时间  p1为职业  Human buff  Reduce the working time  p1 is occupation
  BuffType_CitizenDeathChange     = 104;  //    人类buff  减少死亡概率  p1为职业  Human buff  Reduces the probability of death  p1 is occupation
  BuffType_CitizenEnergyUpper     = 105;  //    人类buff  增加体力值上限  p1为职业  Human buff  Increases the upper limit of strength  p1 is occupation
  BuffType_CitizenDeathAge      = 106;  //    人类buff  增加寿命  Human buff  Increases life
  BuffType_CitizenStudyTimes      = 107;  //    学生学习次数  Number of student’s study
  BuffType_CitizenAddAttr       = 108;  //    人类buff 增加属性值上限 p1为属性  Human buff Increases the upper limit of the attribute value p1 is attribute
  BuffType_CitizenAddAttrLower    = 109;  //    人类buff 增加属性值下限 p1为属性  Human buff Increases the lower limit of attribute value p1 is attribute
  BuffType_CitizenBirthInterval   = 110;  //    人类buff 生育间隔  Human buff Birth interval
  BuffType_CitizenImmigrationInterval = 111;  //    人类buff 流民间隔  Human buff Immigration interval
  BuffType_CitizenAddAttrValue    = 112;  //    人类buff 属性值数值  Human buff Attribute value
  BuffType_CitizenPressureTech    = 113;  //    人类buff 人口压力计算值 科技  Human buff Population pressure calculation value Technology
  BuffType_CitizenPressureMayor   = 114;  //    人类buff 人口压力计算值 市长  Human buff Population pressure calculation value Mayor
  BuffType_CitizenPressureBuilding  = 115;  //    人类buff 人口压力计算值 建筑  Human buff Population pressure calculation value Building
  BuffType_CitizenAgePercent      = 116;  //    人类buff 市民年龄百分比 正常偏差  Human buff Percentage of citizen’s age Normal deviation
  BuffType_CitizenMaxFamilyNum    = 117;  //    人类buff 家庭人数buff  Human buff Buff of the number of families
  BuffType_CitizenAddPlague     = 118;  //    人类buff 触发指定瘟疫p1 ID  Human buff Trigger the designated plague p1 ID
  BuffType_CitizenExtraCareerDeath  = 119;  //    人类buff 职业意外死亡循环 p1职业num天数  Human buff Occupational accidental death cycle p1 Occupation num Days
  BuffType_CitizenAddImmigration    = 120;  //    人类buff 控制移民人口  Human buffs Control the immigration
  BuffType_CitizenEvicted				= 121;	// 人类buff 流放人口
  BuffType_CitizenIgnoreRoughFood		= 122;	// 人类buff 无视粗糙食物的debuff
  BuffType_CitizenCareerAbility		= 123;	// 人类buff 职业buff p1职业枚举 p2能力ID（用于处理只针对部分职业产生效果的buff）
  BuffType_CitizenActionTimeDivision= 125;//      减少市民动作时间  p1 CitizenAction ID

  BuffType_GameTemperature    = 201;  //    游戏设置总体 温度buff  Overall Game Setting Temperature buff
  BuffType_GameFrozenTemperature  = 202;  //    游戏设置总体 温度buff 设置在恒定温度  Overall Game Setting Temperature buff At constant temperature
 

  BuffType_ItemsDurablility   = 301;  //    物品buff 增加耐久度  p1 id p2类型 弃用 现在=302 不可删除 否则读档错误  Item buff Increase durability p1 id p2 Type Deprecated Now =302 It cannot be deleted, or the file reading error occurs
  BuffType_EquipDurability    = 302;  //    物品buff 增加耐久度  p1 id p2类型  Item buff Increase durability p1 id p2 Type
  BuffType_ItemAddFuelNum     = 303;  //    木材燃料值 增加  Lumber Fuel Value Increase
  BuffType_TradeItemSellWorth   = 304;  //    售卖价格提高  Increase in sales price
  BuffType_TradeItemOrderWorth  = 305;  //    订购价格  Order Price
  BuffType_ItemAddFree      = 306;  //    免费赠送物品 种子动物科技点金币等  Free items, such as seeds, animal, technology points, coins, etc.
  BuffType_ItemAddWileAnimal    = 308;  //    增加野生动物  Increase Wildlife
  BuffType_TradeItemBuyWorth    = 309;  //    买入价格降低  Lower Buying Price
  BuffType_AddItems				= 310;	// 增加物品 赠送物品 可赠送实体物品
  BuffType_CaravanAddBuyPer		= 311;	// 增加物品购买基础金钱率  p1物品类型 p2势力id
  BuffType_CaravanAddSellPer		= 312;	// 增加物品出售基础金钱率
  BuffType_CaravanAddTradePer		= 313;	// 增加物品价格浮动
  BuffType_CaravanAddReputation	= 314;	// 增加声望
  BuffType_CaravanAddInsurance	= 315;	// 增加保险金额
  BuffType_CaravanAddCompensation	= 316;	// 增加保险赔偿金额
		

  BuffType_PropsRelife      = 501;  //    植株buff 重生时间调整-1不可再生  p1 id p2 type  Plant buff Adjust rebirth time -1 Non-renewable p1 id p2 type
  BuffType_PropsGrow        = 502;  //    植株buff 植物成熟时间调整  p1 id p2 type  Plant buff Adjust plant ripening time p1 id p2 type
  BuffType_PropsDead        = 503;  //    植株buff 植物死亡时间调整  p1 id p2 type  Plant buff Adjust plant death time p1 id p2 type
  BuffType_AnimalCatchRate    = 504;  //    动物buff 崽概率  p1 id p2 type  Animal buff Cub probability p1 id p2 type
  BuffType_PropsDeadRes     = 505;  //    资源死亡创建buff加成 p1 物件id Resource Death Create buff Bonus
  BuffType_PropsKillType			= 506;	// 杀死地图上所有的该类型植物
  BuffType_PropsModleSize			= 507;	// 植物模型 更改大小

	
	
	人物属性：CitizenAttribute：
	CitizenAttribute_Unknow			=	0;	//未定义
	CitizenAttribute_Life			=	1;	//生命值
	CitizenAttribute_Food			=	2;	//食物
	CitizenAttribute_Drink			=	3;	//饮水
	CitizenAttribute_Energy			=	4;	//体力
	CitizenAttribute_Load			=	5;	//负重
	CitizenAttribute_Career			=	6;	//职业
	CitizenAttribute_IsSick			=	7;	//是否疾病
	CitizenAttribute_IsEducation	=	8;	//是否教育
	CitizenAttribute_Tool			=	9;	//工具
	CitizenAttribute_Clothes		=	10;	//衣服
	CitizenAttribute_Sex			=	11;	//性别
	CitizenAttribute_Speed			=	12;	//移动速度
	CitizenAttribute_Warm			=	13;	//保暖
	CitizenAttribute_DeathAge		=	14;	//死亡年龄
	CitizenAttribute_LiveDay		=	15;	//生存天数
	CitizenAttribute_BuildingPer	=	16;	//建造建筑点数
	CitizenAttribute_Health	        =	17;	//健康度
	CitizenAttribute_Happy			=	18;	//幸福度
	
	
	
     实例：  Instance:
     见下方  See below
-->   


  <!--科技人口压力buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>1</ID>
    <Name>增加科技点buff</Name>
        <Type>21</Type>
    <Num>100</Num>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>2</ID>
    <Name>增加科技点buff</Name>
        <Type>21</Type>
    <Num>1</Num>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>3</ID>
    <Name>沙盒模式建造材料减少</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>10</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-100</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10017</Des>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>4</ID>
    <Name>沙盒模式建造材料减少</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>7</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-100</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10017</Des>
  </BuffConfig>

  <!--无毒无害无效果的废弃功能替换用buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>5</ID>
    <Name>0只呆鸡</Name>
    <Type>306</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>102013</P1>
  </BuffConfig>

  <!--测试-->
    <BuffConfig>
    <ID>6</ID>
    <Name>奖励糖果*100</Name>
    <Type>310</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>517</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--伐木场砍树产出高于砍野生树-->
  <BuffConfig>
    <ID>7</ID>
    <Name>伐木场树产量+2</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>1</Num>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3002</P1>
  </BuffConfig>  

  <!--科技人口压力减少buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>101</ID>
    <Name>科技减少压力buff</Name>
        <Type>113</Type>
    <Num>10</Num>
      
  </BuffConfig>

  <!--建筑人口压力buff-->

  <BuffConfig>
    <ID>201</ID>
    <Name>狮子雕像</Name>
        <Type>115</Type>
    <Num>5</Num>
      
  </BuffConfig>


  <!--摸鱼勇者buff-->
  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_1</Des>
    <ID>601</ID>
    <Name>获得市民</Name>
        <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1260</Lower>
      <Upper>2440</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>99</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_2</Des>
    <ID>602</ID>
    <Name>减少市民</Name>
        <Type>26</Type>
    <!--人数-->
    <P1>-99</P1>    
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_3</Des>
    <ID>603</ID>
    <Name>获得银币</Name>
        <Type>306</Type>
    <!--年龄范围-->
    <Num>99999</Num>
    <P1>110002</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_4</Des>
    <ID>604</ID>
    <Name>减少银币</Name>
        <Type>306</Type>
    <!--年龄范围-->
    <Num>-99999</Num>
    <P1>110002</P1>    
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_5</Des>
    <ID>605</ID>
    <Name>增加健康度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>990</Num>
    <!--人数-->
    <P1>17</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_6</Des>
    <ID>606</ID>
    <Name>减少健康度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-990</Num>
    <!--人数-->
    <P1>17</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_7</Des>
    <ID>607</ID>
    <Name>增加幸福度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>990</Num>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1> 
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_8</Des>
    <ID>608</ID>
    <Name>减少幸福度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-990</Num>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1>    
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_9</Des>
    <ID>609</ID>
    <Name>获得呆鸡</Name>
        <Type>308</Type>
    <Num>9</Num>
    <P1>1009</P1>    
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_10</Des>
    <ID>610</ID>
    <Name>获得火鸡</Name>
        <Type>308</Type>
    <Num>9</Num>
    <P1>1005</P1>     
  </BuffConfig>


  <!--蓝图建筑buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>701</ID>
    <Name>市民健康度下限+5</Name>
        <Type>109</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>17</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>702</ID>
    <Name>市民幸福度下限+5</Name>
        <Type>109</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>18</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>703</ID>
    <Name>移动速度+5%</Name>
        <Type>102</Type>
    <Percent>5</Percent> 
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>704</ID>
    <Name>古树生育间隔-5%</Name>
        <Type>110</Type>
    <Num>-5</Num> 
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>705</ID>
    <Name>狩猎小屋野生动物捕捉+1%</Name>
    <Type>504</Type>
    <Percent>100</Percent>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>706</ID>
    <Name>天使增加寿命5</Name>
    <Type>106</Type>
    <Num>5</Num>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>707</ID>
    <Name>骷髅增加寿命-5</Name>
    <Type>106</Type>
    <Num>-5</Num>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>708</ID>
    <Name>石中剑压力</Name>
     <Type>115</Type>
    <Num>5</Num>  
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>709</ID>
    <Name>摩艾石像压力</Name>
    <Type>115</Type>
    <Num>5</Num>  
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>710</ID>
    <Name>大巴扎</Name>
    <Type>313</Type>
    <Percent>-50</Percent> 
	<P1>4032</P1>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>711</ID>
    <Name>含元殿声望加快</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>314</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>712</ID>
    <Name>未受教育变成受教育</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>34</Type>
  </BuffConfig>
  
  <!--科技点产出加成（已弃用）-->
  <BuffConfig>
    <ID>713</ID>
    <Name>研究院</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>0</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>20</P2>
  </BuffConfig>


  <!--事件对应的buff-->
  <!--漂流箱buff-->
  
   <BuffConfig>
    <ID>901</ID>
    <Name>增加渔民的意外死亡率增加50%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
	<P1>6</P1>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>180</LastTime>
  </BuffConfig>
  
    <!--抓熊死亡-->
    <BuffConfig>
    <ID>902</ID>
    <Name>随机死亡市民</Name>
    <Type>26</Type>
    <P1>-3</P1>
  </BuffConfig>
 <!--移植树木-->
  <BuffConfig>
    <ID>903</ID>
    <Name>树木再生时间缩短10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>501</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>1080</LastTime>
  </BuffConfig>
   <!--砍树-->
  <BuffConfig>
    <ID>904</ID>
    <Name>树木再生时间延长10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>501</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>1080</LastTime>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <Des>Buff_moyu_Des_9</Des>
    <ID>905</ID>
    <Name>获得呆鸡</Name>
        <Type>308</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>1009</P1>    
  </BuffConfig>

    <!--抓熊死亡-->
    <BuffConfig>
    <ID>906</ID>
    <Name>随机死亡市民</Name>
    <Type>26</Type>
    <P1>-2</P1>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <ID>907</ID>
    <Name>丰收提升农田产量50</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>6</P2>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>240</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>908</ID>
    <Name>房屋修缮</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>5</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>1080</LastTime>
  </BuffConfig>





  <!--任务奖励-->
  <BuffConfig>
    <ID>801</ID>
    <Name>任务奖励400银币</Name>
        <Type>310</Type>
    <P1>110002</P1>
    <Num>400</Num>  
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>802</ID>
    <Name>任务奖励700银币</Name>
        <Type>310</Type>
    <P1>110002</P1>
    <Num>700</Num>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>803</ID>
    <Name>任务奖励900银币</Name>
        <Type>310</Type>
    <P1>110002</P1>
    <Num>900</Num> 
  </BuffConfig>




  <!--科技buff配置-->
  <BuffConfig>
    <ID>1001</ID>
    <Name>快速准备</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中得ID-->
    <Num>4001</Num>
	<P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>1002</ID>
    <Name>快速准备</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中得ID-->
    <Num>4002</Num>
	<P1>17</P1>
  </BuffConfig>

  
  <BuffConfig>
    <ID>1003</ID>
    <Name>快速搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中的ID-->
    <Num>4001</Num>
    <!--职业 中转工-->
	  <P1>55</P1>
  </BuffConfig>  
  <BuffConfig>
    <ID>1004</ID>
    <Name>快速搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中的ID-->
    <Num>4001</Num>
    <!--职业 小贩-->
	  <P1>16</P1>
  </BuffConfig>  
  <BuffConfig>
    <ID>1005</ID>
    <Name>快速搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中的ID-->
    <Num>4001</Num>
    <!--职业 供应工-->
	  <P1>61</P1>
  </BuffConfig>  
  <BuffConfig>
    <ID>1006</ID>
    <Name>快速搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>123</Type>
    <!--对应的CitizenAbility中的ID-->
    <Num>4001</Num>
    <!--职业 补给工-->
	  <P1>71</P1>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>1011</ID>
    <Name>精致织物</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>301</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--p1 id p2类型-->
    <P2>501</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>1012</ID>
    <Name>精致织物</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>301</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--p1 id p2类型-->
    <P2>804</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>1021</ID>
    <Name>精致食物</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>105</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为职业-->
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>1031</ID>
    <Name>商业奇才</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>19</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-25</Percent>
    <!--自定义参数，P1为职业-->
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>1041</ID>
    <Name>海运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>18</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>2</Num>
    <!--自定义参数，P1为职业-->
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2011</ID>
    <Name>房屋修缮</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2012</ID>
    <Name>房屋修缮</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>5</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2021</ID>
    <Name>动作如潮</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>5</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2022</ID>
    <Name>动作如潮</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>5</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2031</ID>
    <Name>建造技艺</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>8</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>0</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2032</ID>
    <Name>建造技艺</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>8</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-75</Percent>
  </BuffConfig>


  <BuffConfig>
    <ID>2033</ID>
    <Name>材料回收</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>9</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2041</ID>
    <Name>勘探技术1</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--P1为职业-->
    <P1>11</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2051</ID>
    <Name>开采技术1</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--P1为职业-->
    <P1>12</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2061</ID>
    <Name>建造技艺1</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>17</Type>
    <!--增强数值-->
    <Num>300</Num>
    <!--P2为建筑类型-->
    <P2>1</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>2071</ID>
    <Name>壁炉</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>303</Type>
    <!--增强数值-->
    <Percent>50</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3011</ID>
    <Name>学校扩容</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>2</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>5</Num>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>4002</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3012</ID>
    <Name>学校扩容2</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>11</P2>
  </BuffConfig>
  

  <BuffConfig>
    <ID>3021</ID>
    <Name>学生效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>11</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3022</ID>
    <Name>增加熟练度获取百分比</Name>
    <Type>24</Type>
    <Percent>25</Percent> 
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3031</ID>
    <Name>采集效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>5</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3032</ID>
    <Name>采集效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>9</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3033</ID>
    <Name>采集效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>15</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3034</ID>
    <Name>采集效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>17</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3035</ID>
    <Name>采集效率</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>24</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3041</ID>
    <Name>种植园</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2026</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3042</ID>
    <Name>农民工作时间</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--自定义参数， p1为职业-->
    <P1>3</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3051</ID>
    <Name>畜栏</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2025</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>3052</ID>
    <Name>畜栏</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>12</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2025</P1>
	<P2>8</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4011</ID>
    <Name>仓库加固</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>1</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4012</ID>
    <Name>仓库加固</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>2</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4021</ID>
    <Name>搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4022</ID>
    <Name>搬运</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4031</ID>
    <Name>堆叠</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>20</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>1004</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4041</ID>
    <Name>健康</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>106</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <NumRange>
      <Lower>10</Lower>
      <Upper>20</Upper>
    </NumRange>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>1004</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4051</ID>
    <Name>衣服耐久+50%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>302</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--道具类型-->
    <P2>501</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4061</ID>
    <Name>集市范围+20%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>3</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>16</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4062</ID>
    <Name>口袋扩容市民负重+80</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>80</Num>
    <!--类型-->
    <P1>5</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>4071</ID>
    <Name>教堂升级幸福度下限+20</Name>
        <Type>30</Type>
    <Num>200</Num>
    <!--类型-->
    <P1>4004</P1>
      
  </BuffConfig>


  <!--剧本模式buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>5001</ID>
    <Name>树木不可再生 P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>501</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-100</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛简单模式产出debuff-->
    <ID>5002</ID>
    <Name>渔场产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛简单模式产出debuff-->
    <ID>5003</ID>
    <Name>二级渔场产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2016</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛简单模式产出debuff-->
    <ID>5004</ID>
    <Name>捕捞港产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2030</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5005</ID>
    <Name>植株buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>502</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5006</ID>
    <Name>移民数量为0</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>120</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-100</Percent>
  </BuffConfig>


  <BuffConfig>
    <ID>5007</ID>
    <Name>发展点赠送</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>16</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>3</Num>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5008</ID>
    <Name>植株buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>503</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛简单模式产出debuff-->
    <ID>5009</ID>
    <Name>水井产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2035</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛简单模式产出debuff-->
    <ID>5010</ID>
    <Name>蓄水池产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2036</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5011</ID>
    <Name>采集木头数量</Name>
     <Type>505</Type>
    <Num>-1</Num>
    <P1>3005</P1>   
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>5012</ID>
    <Name>采集石头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>-1</Num>
    <P1>3006</P1>  
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>5013</ID>
    <Name>采集铁矿数量</Name>
     <Type>505</Type>
    <Num>-1</Num>
    <P1>3007</P1>
  </BuffConfig>

  <!--温度+3 两个月-->
  <BuffConfig>
    <ID>5014</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>201</Type>
    <Num>3</Num>
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--复活节岛成就解锁buff-->
    <ID>5020</ID>
    <Name>简单模式贸易增加时间间隔</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>14</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--p1 id p2类型-->
    <P2>19</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5023</ID>
    <Name>贸易站带来疾病</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>15</Type>
    <P1>9</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5024</ID>
    <Name>植株buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>502</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>200</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5025</ID>
    <Name>植株buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>503</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>200</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5030</ID>
    <Name>奖励糖果*100</Name>
    <Type>310</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>517</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5031</ID>
    <Name>增加幸福度</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>-100</Num>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5032</ID>
    <Name>增加幸福度</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>-400</Num>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5033</ID>
    <Name>地图上生成可抓老鼠</Name>
    <Type>308</Type>
    <Num>60</Num>
    <!--人数-->
    <P1>1010</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5034</ID>
    <Name>地图上生成不可抓老鼠</Name>
    <Type>308</Type>
    <Num>30</Num>
    <!--人数-->
    <P1>1011</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5035</ID>
    <Name>农田产量减少20%</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>6</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5036</ID>
    <Name>植株成长buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>502</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>90</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>5037</ID>
    <Name>植株寿命buff   P1 id P2 type</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>503</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>90</Percent>
    <P1>3005</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--狂热建造-->
    <ID>5038</ID>
    <Name>持续死人buff</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>119</Type>
    <Num>30</Num>
    <P1>2</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5039</ID>
    <Name>建筑工时间减少</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-60</Percent>
    <P1>2</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5040</ID>
    <Name>赠送羊的幼崽（家畜）</Name>
    <Type>306</Type>
    <Num>5</Num>
    <P1>102001</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5041</ID>
    <Name>触发瘟疫</Name>
    <Type>118</Type>
    <P1>9</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--抵抗殖民者-->
    <ID>5042</ID>
    <Name>随机死亡市民</Name>
    <Type>26</Type>
    <P1>-10</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <!--鸟人节活动-->
    <ID>5043</ID>
    <Name>随机死亡成年男性</Name>
    <Type>28</Type>
    <Num>10</Num>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1260</Lower>
      <Upper>2440</Upper>
    </NumRange>
    <P1>1</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>5044</ID>
    <Name>建筑工时间减少</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <P1>2</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--势力相关buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>6001</ID>
    <Name>粗糙食物不降低健康</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>122</Type>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6002</ID>
    <Name>狩猎间隔</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>33</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6003</ID>
    <Name>贸易品价值提升</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>312</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
	<P2>71</P2>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6004</ID>
    <Name>声望获取加快</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>314</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6005</ID>
    <Name>降低保险的金额</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>315</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>-25</Percent>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <ID>6006</ID>
    <Name>增加赔付的额度</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>316</Type>
	<!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6007</ID>
    <Name>增加所有市民保暖度上限15</Name>
        <Type>108</Type>
        <Num>100</Num>
        <P1>13</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>6008</ID>
    <Name>淘金小屋产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3056</P1>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6009</ID>
    <Name>矿场银矿产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为物品id-->
    <P1>2027</P1>
    <P3>5002</P3>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>6010</ID>
    <Name>矿场银矿产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为物品id-->
    <P1>2028</P1>
    <P3>5002</P3>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>6011</ID>
    <Name>矿场银矿产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为物品id-->
    <P1>2029</P1>
    <P3>5002</P3>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>6012</ID>
    <Name>矿场银矿产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3007</P1>
    <P3>5002</P3>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <ID>6013</ID>
    <Name>硬木牧场</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>12</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>100</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2041</P1>
	<P2>8</P2>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6014</ID>
    <Name>增加商队数量</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>318</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6015</ID>
    <Name>降低海上商队的遇险概率</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>319</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>4034</P1>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <ID>6016</ID>
    <Name>增加陆地商队的负重</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>4035</P1>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6017</ID>
    <Name>增加陆地商队的负重</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>4036</P1>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6018</ID>
    <Name>增加陆地商队的负重</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>4032</P1>
  </BuffConfig>
  
  <BuffConfig>
    <ID>6019</ID>
    <Name>降低商队的往返速度</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>321</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>
  
   <BuffConfig>
    <ID>6020</ID>
    <Name>降低指定建筑ID或商队标准人数</Name>
    <!--枚举类型容量增加-->
    <Type>322</Type>
    <Num>-1</Num>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>6021</ID>
    <Name>密植农田buff</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2037</P1>
  </BuffConfig>
  
    <BuffConfig>
    <ID>6022</ID>
    <Name>水上苗圃buff</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>50</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2044</P1>
  </BuffConfig>

    <BuffConfig>
    <ID>6023</ID>
    <Name>种子价格-60%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>311</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-60</Percent>
    <!--自定义参数-->
    <P1>1001</P1>
    <P2>4</P2>
  </BuffConfig>

  <!--市长赠送buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>10001</ID>
    <Name>墓碑消失时间-50%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>503</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--物件的ID或者类型-->
    <P1>4001</P1>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10001</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10002</ID>
    <Name>温度提升10度</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>201</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>10</Num>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10002</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10003</ID>
    <Name>市民移动速度增加20%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10003</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10004</ID>
    <Name>商船来访间隔-10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>14</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10004</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10005</ID>
    <Name>市民意外死亡率降低50%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-50</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10005</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10006</ID>
    <Name>树木再生时间缩短10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>501</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10006</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10007</ID>
    <Name>工具耐久增加20</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>302</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>20</Num>
    <!--道具类型-->
    <P2>511</P2>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10007</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10008</ID>
    <Name>衣服耐久增加20</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>302</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>20</Num>
    <!--道具类型-->
    <P2>501</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10009</ID>
    <Name>农田产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>25</Percent>
    <!--建筑类型-->
    <P2>6</P2>
    <!--效果描述-->
    <!--效果描述id没有使用-->
    <Des>Buff_Des_10009</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10010</ID>
    <Name>果林产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>果林产量提升20%</Des>
    <!--建筑类型-->
    <P2>7</P2>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10010</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10011</ID>
    <Name>牧场产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--建筑类型-->
    <P2>8</P2>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10011</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10012</ID>
    <Name>护林小屋产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--护林、采集、狩猎、蜂房、药草屋产量提升10%-->
    <P2>17</P2>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10012</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10013</ID>
    <Name>采集小屋产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>采集小屋产量提升10%</Des>
    <!--道具类型-->
    <P2>5</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10014</ID>
    <Name>狩猎小屋产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>狩猎小屋产量提升10%</Des>
    <!--道具类型-->
    <P2>15</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10015</ID>
    <Name>蜂房产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>蜂房产量提升10%</Des>
    <!--道具类型-->
    <P1>2008</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10016</ID>
    <Name>药草屋产量提升10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>药草屋产量提升10%</Des>
    <!--道具类型-->
    <P2>9</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10017</ID>
    <Name>建筑材料减少10%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>10</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--效果描述-->
    <Des>Buff_Des_10017</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10018</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>8</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10019</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>13</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10020</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>14</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10021</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>15</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10022</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>27</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10023</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>28</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10024</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>29</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10025</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>30</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10026</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>31</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10027</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>32</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10028</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>33</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10029</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>34</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10030</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>36</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10031</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>38</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10032</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>39</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10033</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>46</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10034</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>47</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10035</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>48</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10036</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>49</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10037</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>50</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10038</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>51</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10039</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>52</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10040</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>53</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10041</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>56</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10042</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>57</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10043</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>59</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10044</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>62</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10045</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>63</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10046</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>64</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10047</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>65</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10048</ID>
    <Name>加工工人工作时间减少20%</Name>
        <Type>103</Type>
        <Percent>-20</Percent>
        <P1>66</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10049</ID>
    <Name>赠送黄豆种子（高产）</Name>
        <Type>306</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>101015</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10050</ID>
    <Name>赠送小麦种子（谷物）</Name>
        <Type>306</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>101007</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10051</ID>
    <Name>赠送烟叶种子（消费品）</Name>
        <Type>306</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>101023</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10052</ID>
    <Name>赠送牛的幼崽（家畜）</Name>
        <Type>306</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>102008</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10053</ID>
    <Name>赠送1点发展点</Name>
        <Type>16</Type>
        <Num>1</Num>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10054</ID>
    <Name>赠送1级贸易熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>1</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10055</ID>
    <Name>赠送1级教育熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>2</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10056</ID>
    <Name>赠送1级矿物熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>3</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10057</ID>
    <Name>赠送1级建造熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>4</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10058</ID>
    <Name>赠送1级农业熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>5</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10059</ID>
    <Name>赠送1级加工熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>6</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10060</ID>
    <Name>赠送1级物流熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>7</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10061</ID>
    <Name>赠送1级宜居熟练</Name>
        <Type>22</Type>
        <Num>1</Num>
        <P1>8</P1>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10062</ID>
    <Name>增加所有市民生命上限50</Name>
        <Type>108</Type>
        <Num>50</Num>
        <P1>1</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10063</ID>
    <Name>增加所有市民饱食上限15</Name>
        <Type>108</Type>
        <Num>15</Num>
        <P1>19</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10064</ID>
    <Name>增加所有市民干渴度上限15</Name>
        <Type>108</Type>
        <Num>15</Num>
        <P1>20</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10065</ID>
    <Name>增加所有市民保暖度上限15</Name>
        <Type>108</Type>
        <Num>15</Num>
        <P1>13</P1>
      
  </BuffConfig>

  <!--废档之后需要删掉的buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>10066</ID>
    <Name>增加熟练度获取百分比</Name>
        <Type>24</Type>
        <Percent>25</Percent>
      
  </BuffConfig>
  <!--废档之后需要删掉的buff-->

  <BuffConfig>
    <ID>10067</ID>
    <Name>激活一个科技</Name>
        <Type>25</Type>
        <Num>1</Num>
    <CannotReduce>true</CannotReduce>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10068</ID>
    <Name>家庭人数</Name>
        <Type>117</Type>
        <Num>1</Num>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10069</ID>
    <Name>降低生育间隔</Name>
        <Type>110</Type>
        <Percent>-10</Percent>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10070</ID>
    <Name>降低流民间隔</Name>
        <Type>111</Type>
        <Percent>-10</Percent>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10071</ID>
    <Name>获得几个市民</Name>
        <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1260</Lower>
      <Upper>2440</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>8</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10072</ID>
    <Name>贸易船都改为超大船</Name>
        <Type>27</Type>
    <!--商船ID-->
    <Num>2</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P2>19</P2>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10073</ID>
    <Name>市长增加健康度下限</Name>
        <Type>109</Type>
    <!--商船ID-->
    <Num>200</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>17</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10074</ID>
    <Name>市长增加幸福度下限</Name>
        <Type>109</Type>
    <!--商船ID-->
    <Num>200</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>18</P1>
      
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10075</ID>
    <Name>市长减少人口压力</Name>
        <Type>114</Type>
    <Num>10</Num>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10076</ID>
    <Name>住宅居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>2</P1>      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10077</ID>
    <Name>公寓居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>3</P1>      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10078</ID>
    <Name>奢华住宅居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>7</P1>      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10079</ID>
    <Name>奢华公寓居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>8</P1>     
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10080</ID>
    <Name>花园别墅居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>10</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10081</ID>
    <Name>四合院居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>11</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>10083</ID>
    <Name>大帐篷居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>12</P1>
  </BuffConfig>
    <BuffConfig>
    <ID>10084</ID>
    <Name>帐篷居住人数+1</Name>
        <Type>23</Type>
    <Num>1</Num>
    <!--建筑ID-->
    <P1>4</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>10082</ID>
    <Name>市长减少人口压力</Name>
        <Type>114</Type>
    <Num>30</Num>
  </BuffConfig>



  <!--暴风雪的温度降低-->
  <BuffConfig>
    <ID>20101</ID>
    <Name>温度</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>202</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>-70</Num>
    <LastTime>120</LastTime>
  </BuffConfig>





  <!--开局赠送的发展点-->
  <BuffConfig>
    <ID>20102</ID>
    <Name>发展点赠送</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>16</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>1</Num>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20103</ID>
    <Name>发展点赠送</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>16</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>3</Num>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20104</ID>
    <Name>发展点赠送</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>16</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>5</Num>
  </BuffConfig>

  <!--灾难的buff-->
  <!--农田和果林丰收buff/可以通过buff实现，也可以直接在灾难表中实现-->
  <BuffConfig>
    <ID>20105</ID>
    <Name>丰收提升农田产量30</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>30</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>6</P2>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20106</ID>
    <Name>丰收提升果林产量30</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>30</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>7</P2>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20107</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2011</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20108</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2012</P1>
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20109</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2013</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20110</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2016</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20111</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2030</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20112</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2036</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20113</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3010</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20114</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3012</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20115</ID>
    <Name>干旱水力不产出</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-1000</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3017</P1>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20116</ID>
    <Name>发船不来</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>32</Type>
    <!--持续时间-->
    <LastTime>60</LastTime>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20117</ID>
    <Name>减少健康度</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>-500</Num>
    <!--属性类型-->
    <P1>17</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>20118</ID>
    <Name>农田模型变大</Name>
    <Type>507</Type>
    <Percent>100</Percent> 
	<P2>13</P2>
	<!--持续时间-->
    <LastTime>240</LastTime> 
  </BuffConfig>

 <!--幸福健康加成buff-->
 <!--食物消耗+10%-->
   <BuffConfig>
    <ID>21002</ID>
    <Name>食物饱食度-10%</Name>
    <Type>126</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为物品属性-->
    <P1>1</P1> 
  </BuffConfig>

 <!--工作效率-10%-->
  <BuffConfig>
    <ID>21303</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>3</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21304</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>4</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21305</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>5</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21314</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>14</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21315</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>15</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21316</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>16</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21317</ID>
    <Name>工作效率-10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>-10</Percent>
    <P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
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 <!--工作效率增加30%-->
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   <P1>30</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21231</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
   <P1>31</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21232</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>32</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21233</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>33</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21234</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>34</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21235</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>35</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21239</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>39</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21240</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>40</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21241</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>41</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21242</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>42</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21243</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>43</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21244</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>44</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21245</ID>
    <Name>工作效率+30%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>30</Percent>
    <P1>45</P1>
  </BuffConfig>  

 <!--工作效率增加40%-->  
  <BuffConfig>
    <ID>21503</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>3</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21504</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>4</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21505</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>5</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21514</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>14</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21515</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>15</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21516</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>16</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21517</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21518</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21521</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>21</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21523</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>23</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21524</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>24</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21525</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>25</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21526</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>26</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21527</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>27</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21529</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>29</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21530</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>30</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21531</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>31</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21532</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>32</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21533</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>33</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21534</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>34</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21535</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>35</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21539</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>39</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21540</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>40</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21541</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>41</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21542</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>42</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21543</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>43</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21544</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>44</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21545</ID>
    <Name>工作效率+40%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>40</Percent>
    <P1>45</P1>
  </BuffConfig>

 <!--工作效率增加50%-->
  <BuffConfig>
    <ID>21603</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>3</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21604</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>4</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21605</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>5</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21614</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>14</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21615</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>15</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21616</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>16</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21617</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21618</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21621</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>21</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21623</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>23</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21624</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>24</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21625</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>25</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21626</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>26</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21627</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>27</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21629</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>29</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21630</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>30</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21631</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>31</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21632</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>32</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21633</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>33</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21634</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>34</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21635</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>35</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21639</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>39</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21640</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>40</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21641</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>41</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21642</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>42</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21643</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>43</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21644</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>44</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>21645</ID>
    <Name>工作效率+50%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>45</P1>
  </BuffConfig>

  <!--移动速度-->
   <BuffConfig>
    <ID>21003</ID>
    <Name>移动速度-10%</Name>
    <Type>102</Type>
    <Percent>-10</Percent> 
  </BuffConfig> 
   <BuffConfig>
    <ID>21004</ID>
    <Name>移动速度+10%</Name>
    <Type>102</Type>
    <Percent>10</Percent> 
  </BuffConfig>

   <BuffConfig>
    <ID>21007</ID>
    <Name>工作得病概率+0.01%</Name>
    <Type>127</Type>
    <!--效果增强万分比-->
    <Percent>1</Percent>
  </BuffConfig>

   <BuffConfig>
    <ID>21008</ID>
    <Name>市民意外死亡概率-100%</Name>
    <Type>104</Type>
    <Percent>-100</Percent>
  </BuffConfig>

   <BuffConfig>
    <ID>21010</ID>
    <Name>免疫所有疾病</Name>
    <Type>128</Type>
    <Percent>-100</Percent>
  </BuffConfig>

  <!--体力消耗-->
   <BuffConfig>
    <ID>21009</ID>
    <Name>体力消耗-20%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>-20</Percent>
  </BuffConfig>    
   <BuffConfig>
    <ID>21011</ID>
    <Name>体力消耗+10%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>10</Percent>
  </BuffConfig> 
   <BuffConfig>
    <ID>21012</ID>
    <Name>体力消耗-10%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>-10</Percent>
  </BuffConfig> 
   <BuffConfig>
    <ID>21013</ID>
    <Name>体力消耗-30%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>-30</Percent>
  </BuffConfig>
     <BuffConfig>
    <ID>21014</ID>
    <Name>体力消耗-40%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>-40</Percent>
  </BuffConfig>
   <BuffConfig>
    <ID>21015</ID>
    <Name>体力消耗-50%</Name>
    <Type>101</Type>
    <Percent>-50</Percent>
  </BuffConfig>

  <!--难度对应的buff-->
  <!--简单难度-->
  <BuffConfig>
    <ID>30001</ID>
    <Name>农田加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P2>6</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30002</ID>
    <Name>果林加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P2>7</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30003</ID>
    <Name>牧场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P2>8</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>30004</ID>
    <Name>小水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2001</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30005</ID>
    <Name>渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2005</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30006</ID>
    <Name>制盐加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2011</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30007</ID>
    <Name>芦苇加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2012</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30008</ID>
    <Name>泥沙加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2013</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30009</ID>
    <Name>二级渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2016</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30010</ID>
    <Name>鱼塘加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2019</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30011</ID>
    <Name>捕捞港加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2030</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30012</ID>
    <Name>大水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>2035</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30013</ID>
    <Name>增加幸福度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>18</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30014</ID>
    <Name>增加健康度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30015</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2010</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30016</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2031</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30017</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2032</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30018</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2034</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30019</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30020</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2027</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30021</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2028</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30022</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>-2</Num>
    <P1>2029</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30023</ID>
    <Name>采集木头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>3005</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30024</ID>
    <Name>采集石头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>3006</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30025</ID>
    <Name>采集铁矿数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30026</ID>
    <Name>降低流民间隔</Name>
        <Type>111</Type>
        <Percent>-20</Percent>
      
  </BuffConfig>    
    
  <BuffConfig>
    <ID>30027</ID>
    <Name>学校科技产出增加</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>20</Percent>
    <P2>11</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30028</ID>
    <Name>研究院科技产出增加</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>20</Percent>
    <P2>20</P2>
  </BuffConfig>
 
    <!--初始领地buff（已废弃）-->
  <BuffConfig>
    <ID>30031</ID>
    <Name>采集木头产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3005</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
	 <BuffConfig>
    <ID>30032</ID>
    <Name>采集石头产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3006</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30033</ID>
    <Name>采集铁矿产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3007</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30034</ID>
    <Name>采集番茄产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3000</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30035</ID>
    <Name>采集野菜产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3001</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30036</ID>
    <Name>采集洋葱产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3002</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30037</ID>
    <Name>采集蘑菇产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3003</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30038</ID>
    <Name>采集药草产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3004</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30039</ID>
    <Name>采集黄豆产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3017</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30040</ID>
    <Name>采集燕麦产物数量+1</Name>
    <Type>505</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>3018</P1>
	  <LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30041</ID>
    <Name>砍树工作效率+10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>10</Percent>
    <P1>5</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30042</ID>
    <Name>挖矿工作效率+10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>10</Percent>
    <P1>14</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30043</ID>
    <Name>野外采集工作效率+10%</Name>
    <Type>125</Type>
    <Percent>10</Percent>
    <P1>45</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--幸福健康初始buff，已废弃-->
	<BuffConfig>
    <ID>30044</ID>
    <Name>初始增加健康度buff4</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>720</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30045</ID>
    <Name>初始增加健康度buff5</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>900</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30046</ID>
    <Name>初始增加健康度buff6</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>1080</LastTime>
	</BuffConfig>
    <!--旧教程专用保护buff，已废弃-->
  <BuffConfig>
    <ID>30100</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff5</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>1000</Num>
    <P1>18</P1>
    <LastTime>36000</LastTime>   
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>30101</ID>
    <Name>初始增加健康度buff1</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>1000</Num>
    <P1>17</P1>
    <LastTime>36000</LastTime>
	</BuffConfig>

  <!--新幸福健康初始buff-->
	<BuffConfig>
    <ID>30201</ID>
    <Name>初始增加健康度buff1</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>200</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>180</LastTime>
	</BuffConfig>  
	<BuffConfig>
    <ID>30202</ID>
    <Name>初始增加健康度buff2</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>  
	<BuffConfig>
    <ID>30203</ID>
    <Name>初始增加健康度buff3</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>540</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30204</ID>
    <Name>初始增加健康度buff4</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>720</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30205</ID>
    <Name>初始增加健康度buff5</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>900</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30206</ID>
    <Name>初始增加健康度buff6</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>1080</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30207</ID>
    <Name>初始增加健康度buff7</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>1260</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30208</ID>
    <Name>初始增加健康度buff8</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>17</P1>
	<LastTime>1440</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30209</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff1</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>180</LastTime>
	</BuffConfig>  
	<BuffConfig>
    <ID>30210</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff2</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>360</LastTime>
	</BuffConfig>  
	<BuffConfig>
    <ID>30211</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff3</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>540</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30212</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff4</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>720</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30213</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff5</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>900</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30214</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff6</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>1080</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30215</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff7</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>1260</LastTime>
	</BuffConfig>
	<BuffConfig>
    <ID>30216</ID>
    <Name>初始增加幸福度buff8</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>50</Num>
    <P1>18</P1>
	<LastTime>1440</LastTime>
	</BuffConfig>  

  <!--困难难度-->
  <BuffConfig>
    <ID>32001</ID>
    <Name>农田加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>6</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32002</ID>
    <Name>果林加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>7</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32003</ID>
    <Name>牧场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>8</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32004</ID>
    <Name>小水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2001</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32005</ID>
    <Name>渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2005</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32006</ID>
    <Name>制盐加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2011</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32007</ID>
    <Name>芦苇加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2012</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32008</ID>
    <Name>泥沙加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2013</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32009</ID>
    <Name>二级渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2016</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32010</ID>
    <Name>鱼塘加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2019</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32011</ID>
    <Name>捕捞港加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2030</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32012</ID>
    <Name>大水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2035</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32013</ID>
    <Name>减少幸福度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-100</Num>
    <P1>18</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32014</ID>
    <Name>减少健康度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-100</Num>
    <P1>17</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32015</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2010</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32016</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2031</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32017</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2032</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32018</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2034</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32019</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32020</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2027</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32021</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2028</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32022</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>2</Num>
    <P1>2029</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32023</ID>
    <Name>采集木头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>3005</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32024</ID>
    <Name>采集石头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>3006</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32025</ID>
    <Name>采集铁矿数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32026</ID>
    <Name>蓄水池加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2036</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32027</ID>
    <Name>学校科技产出降低</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>11</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32028</ID>
    <Name>研究院科技产出降低</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P2>20</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32029</ID>
    <Name>采集站加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2006</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>32030</ID>
    <Name>狩猎加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-20</Percent>
    <P1>2007</P1>
  </BuffConfig>




  <!--极难难度-->
  <BuffConfig>
    <ID>33001</ID>
    <Name>农田加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-25</Percent>
    <P2>6</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33002</ID>
    <Name>果林加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P2>7</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33003</ID>
    <Name>牧场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P2>8</P2>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>33004</ID>
    <Name>小水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2001</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33005</ID>
    <Name>渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2005</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33006</ID>
    <Name>制盐加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2011</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33007</ID>
    <Name>芦苇加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2012</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33008</ID>
    <Name>泥沙加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2013</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33009</ID>
    <Name>二级渔场加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-85</Percent>
    <P1>2016</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33010</ID>
    <Name>鱼塘加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2019</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33011</ID>
    <Name>捕捞港加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2030</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33012</ID>
    <Name>大水井加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2035</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33013</ID>
    <Name>减少幸福度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-200</Num>
    <P1>18</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33014</ID>
    <Name>减少健康度</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-200</Num>
    <P1>17</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33015</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2010</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33016</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2031</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33017</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2032</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33018</ID>
    <Name>矿石流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2034</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33019</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33020</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2027</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33021</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2028</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33022</ID>
    <Name>铁矿流程数</Name>
        <Type>29</Type>
    <Num>6</Num>
    <P1>2029</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33023</ID>
    <Name>采集木头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>-1</Num>
    <P1>3005</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33024</ID>
    <Name>采集石头数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>3006</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33025</ID>
    <Name>采集铁矿数量</Name>
        <Type>505</Type>
    <Num>0</Num>
    <P1>3007</P1>
      
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33026</ID>
    <Name>采集站加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2006</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33027</ID>
    <Name>狩猎加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2007</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33028</ID>
    <Name>农民工作时间</Name>
    <Type>103</Type>
    <Percent>50</Percent>
    <P1>3</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33029</ID>
    <Name>蓄水池加成</Name>
    <Type>11</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P1>2036</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33030</ID>
    <Name>学校科技产出降低</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P2>11</P2>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>33031</ID>
    <Name>研究院科技产出降低</Name>
    <Type>6</Type>
    <Percent>-50</Percent>
    <P2>20</P2>
  </BuffConfig>

  <!--教程3商船间隔-->
  <BuffConfig>
    <ID>34001</ID>
    <Name>商船来访间隔-90%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>14</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-90</Percent>
  </BuffConfig>



  <!--学院科技赠送的发展点-->
  <BuffConfig>
    <ID>100001</ID>
    <Name>发展点赠送</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>16</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Num>3</Num>
  </BuffConfig>

  <!--科技基础buff-->
  <!--贸易相关的buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>101001</ID>
    <Name>Buff_trade_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>321</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-5</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>
   
  <BuffConfig>
    <ID>101002</ID>
    <Name>Buff_trade_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>102001</ID>
    <Name>Buff_trade_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>321</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-5</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>102002</ID>
    <Name>Buff_trade_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>103001</ID>
    <Name>Buff_trade_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>321</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-5</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>103002</ID>
    <Name>Buff_trade_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_1_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>320</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>42</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_trade_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>



  <!--教育相关的buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>201001</ID>
    <Name>Buff_study_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>107</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>201002</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3030</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>201003</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3052</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>202001</ID>
    <Name>Buff_study_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>107</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>202002</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3030</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>202003</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3052</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>203001</ID>
    <Name>Buff_study_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>107</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--建筑类型枚举-->
    <P2>11</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>203002</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3030</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>203003</ID>
    <Name>Buff_study_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_2_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>6</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--研究院枚举-->
    <P1>3052</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_study_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>


  <!--矿业基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>301001</ID>
    <Name>Buff_mine_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>11</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>301002</ID>
    <Name>Buff_mine_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>12</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>


  <BuffConfig>
    <ID>302001</ID>
    <Name>Buff_mine_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>11</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>302002</ID>
    <Name>Buff_mine_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_3</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>12</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>303001</ID>
    <Name>Buff_mine_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>11</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>303002</ID>
    <Name>Buff_mine_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_3_3</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--职业枚举-->
    <P1>12</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_mine_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>


  <!--建造基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>401001</ID>
    <Name>Buff_build_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>7</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>401002</ID>
    <Name>Buff_build_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>402001</ID>
    <Name>Buff_build_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>7</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>402002</ID>
    <Name>Buff_build_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>403001</ID>
    <Name>Buff_build_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>7</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>403002</ID>
    <Name>Buff_build_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_4_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>4</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_build_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>

  <!--农业基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>501001</ID>
    <Name>Buff_farm_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>6</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>501002</ID>
    <Name>Buff_farm_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>8</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>502001</ID>
    <Name>Buff_farm_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>6</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>502002</ID>
    <Name>Buff_farm_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>8</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>503001</ID>
    <Name>Buff_farm_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>6</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>503002</ID>
    <Name>Buff_farm_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_5_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>8</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_farm_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>

  <!--加工基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>601001</ID>
    <Name>Buff_work_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_6_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>4</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_work_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>602001</ID>
    <Name>Buff_work_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_6_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>4</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_work_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>603001</ID>
    <Name>Buff_work_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_6_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>103</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-10</Percent>
    <!--作用建筑枚举-->
    <P2>4</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_work_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <!--物流基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>701001</ID>
    <Name>Buff_flow_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>20</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>15</Percent>
    <!--属性枚举-->
    <P2>2</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>701002</ID>
    <Name>Buff_flow_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>5</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>702001</ID>
    <Name>Buff_flow_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>20</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>15</Percent>
    <!--属性枚举-->
    <P2>2</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>702002</ID>
    <Name>Buff_flow_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>5</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>703001</ID>
    <Name>Buff_flow_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>20</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>15</Percent>
    <!--属性枚举-->
    <P2>2</P2>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>703002</ID>
    <Name>Buff_flow_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_7_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>102</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>5</Percent>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_flow_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>

  <!--宜居基础buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>801001</ID>
    <Name>Buff_live_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>1</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_1_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>801002</ID>
    <Name>Buff_live_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>4</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_2_1</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>802001</ID>
    <Name>Buff_live_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>1</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_1_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>802002</ID>
    <Name>Buff_live_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>4</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_2_2</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>803001</ID>
    <Name>Buff_live_name_1</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_2</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>1</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_1_3</Des>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>803002</ID>
    <Name>Buff_live_name_2</Name>
    <!--图标-->
    <Icon>Buff_8_1</Icon>
    <!--枚举类型-->
    <Type>108</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>10</Percent>
    <!--枚举类型-->
    <P1>4</P1>
    <!--描述-->
    <Des>Buff_live_Des_2_3</Des>
  </BuffConfig>

<!--节日特殊buff-->

  <!--万圣节buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>900001</ID>
    <Name>获得南瓜种子</Name>
        <Type>306</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>101006</P1>
  </BuffConfig>
  <BuffConfig>
    <ID>900009</ID>
    <Name>获得南瓜糖*100</Name>
        <Type>306</Type>
    <Num>100</Num>
    <P1>518</P1>
  </BuffConfig>

  <!--春节buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>900002</ID>
    <Name>幸福度补满</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>2000</Num>
    <P1>18</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>900003</ID>
    <Name>获得稻米种子</Name>
        <Type>306</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>101013</P1>     
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>900004</ID>
    <Name>市民意外死亡率降低100%</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>104</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-100</Percent>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>900005</ID>
    <Name>获得10只兔子</Name>
        <Type>306</Type>
    <Num>10</Num>
    <P1>130011</P1>
  </BuffConfig>

  <!--儿童节buff-->

  <BuffConfig>
    <ID>900006</ID>
    <Name>Buff_Des_900006</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>700</Num>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>900007</ID>
    <Name>Buff_Des_900007</Name>
    <Type>112</Type>
    <Num>200</Num>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>

  <BuffConfig>
    <ID>900008</ID>
    <Name>儿童节赠送枫树种子</Name>
    <Type>306</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>101510</P1>
  </BuffConfig>

<!--被动事件相关buff-->

  <!--市民幸福度-5%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100012</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-50</Num>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>

  <!--获得市民8人-->
  <BuffConfig>
    <ID>100002</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1260</Lower>
      <Upper>2440</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>8</P1>     
  </BuffConfig>

  <!--捕捞港产量增加30%一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100003</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>30</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2030</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--温度+5 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100004</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>201</Type>
    <Num>5</Num>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--温度-5 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100005</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型-->
    <Type>201</Type>
    <Num>-5</Num>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--炉料厂产量+20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100006</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3013</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--烧窑厂产量+20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100007</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3060</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--熔炼厂产量+20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100008</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3026</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--锻造厂产量+20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100009</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3028</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--钓鱼码头产量-20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100010</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2016</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  <!--鱼塘产量-20% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100011</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2019</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--腌制坊产量-20% 三个月-->
  <BuffConfig>
    <ID>100013</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>-20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3023</P1>
    <LastTime>90</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--矿井产量+40% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100014</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>40</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>3007</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--高级矿井产量+40% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100015</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>40</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2027</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>

  <!--深层矿井产量+40% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100016</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>40</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2028</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  
  <!--露天矿井产量+40% 一年-->
  <BuffConfig>
    <ID>100017</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>40</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>2029</P1>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  
  <!--幸福度+80%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100018</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>800</Num>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--健康度+50%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100019</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>500</Num>
    <P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  <!--健康度+20%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100020</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>200</Num>
    <P1>17</P1>
  </BuffConfig>
  <!--触发瘟疫-->
  <BuffConfig>
    <ID>100021</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <Type>118</Type>
    <P1>7</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--幸福度-5%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100022</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>112</Type>
    <Num>-50</Num>
    <P1>18</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--获得市民27人-->
  <BuffConfig>
    <ID>100023</ID>
    <Name>Empty</Name>
        <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1260</Lower>
      <Upper>2440</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>27</P1>     
  </BuffConfig>

  <!--学者加入事件市民受过教育-->
  <BuffConfig>
    <ID>100024</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--BuffType:Enum-->
        <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>2000</Lower>
      <Upper>3000</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>27</P1>
    <!--增加CitizenAbility的id-->
    <P2>80</P2>    
    <!--增加Buff的概率-->
    <P7List>
      <P7>130014</P7>
    </P7List>    
  </BuffConfig>

  <!--乡愁 1129 -->
  <BuffConfig>
    <ID>100025</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <Type>121</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>900</Lower>
      <Upper>10000</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <Num>27</Num>
 
  </BuffConfig>

  <!--接纳难民 市民很饿-->
  <BuffConfig>
    <ID>100026</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>2000</Lower>
      <Upper>3000</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>27</P1>
    <!--增加Buff的概率-->
    <P2>100</P2>    
    <!--citizen ability 饥饿归0-->
    <P7List>
      <P7>130006</P7>
    </P7List>
  </BuffConfig>
  
  <!--部分作坊一年产量+40%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100027</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>4</P2>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  
  <!--测试-->
  <BuffConfig>
    <ID>100028</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--枚举类型产量增加-->
    <Type>118</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>20</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P1>11</P1>
    <P2>3</P2>

  </BuffConfig>
  <!--测试:增加商队数量-->
  <BuffConfig>
    <ID>100029</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>1000</Lower>
      <Upper>3000</Upper>
    </NumRange>
    <!--枚举类型杀人-->
    <Type>28</Type>
    <Num>2</Num>
    <!--自定义参数，P1为性别，P2为是否驱逐，不驱逐则直接死-->
    <P1>2</P1>
    <P2>1</P2>
  </BuffConfig>
  <!--测试:增加商队数量-->
  <BuffConfig>
    <ID>100030</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <Type>317</Type>
    <!--自定义参数，P1为物品id，P2为要减少的百分比（整数）-->
    <P1>80003</P1>
    <Percent>10</Percent>
  </BuffConfig>

  <!--测试:增加商队数量-->
  <BuffConfig>
    <ID>100031</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--商队buff枚举：
    	BuffType_PropsRelife			= 501;	// 植株buff 重生时间调整-1不可再生  p1 id p2 type
	BuffType_PropsGrow				= 502;	// 植株buff 植物成熟时间调整  p1 id p2 type
	BuffType_PropsDead				= 503;	// 植株buff 植物死亡时间调整  p1 id p2 type
	BuffType_AnimalCatchRate		= 504;	// 动物buff 崽概率  p1 id p2 type
	BuffType_PropsDeadRes			= 505;	// 资源死亡创建buff加成
	BuffType_PropsKillType			= 506;	// 杀死地图上所有的该类型植物
	BuffType_PropsModleSize			= 507;	// 植物模型 更改大小
  -->
    <Type>318</Type>  
    <!--增加的数量-->
    <Num>1</Num>
    <P1>4013</P1>
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>

  <!--测试:改变商队负重-->
  <BuffConfig>
    <ID>100033</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--商队buff枚举-->
    <Type>320</Type>
    <!--增加的负重数-->
    <Num>1</Num>
    <!--P1建筑编号buildConfig.ID-->
    <!--P2建筑功能funcType-->
    <P1>4013</P1>
    <P2>42</P2>    
  </BuffConfig>

  <!--测试:改变商队往返时间-->
  <BuffConfig>
    <ID>100034</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--商队buff枚举-->
    <Type>321</Type>
    <!--增加的往返天数-->
    <Num>30</Num>
    <P1>4013</P1>
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>
  
  <!--测试:增加/减少商队的人数-->
  <BuffConfig>
    <ID>100035</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--商队buff枚举-->
    <Type>322</Type>
    <!--增加的往返天数-->
    <Num>1</Num>
    <P1>4013</P1>
    <P2>42</P2>
  </BuffConfig>
  
  <!--减少商队遇险概率-->
  <BuffConfig>
    <ID>100032</ID>
    <Name>Buff_100032</Name>
    <!--商队buff枚举-->
    <Type>319</Type>
    <!--增加的百分比-->
    <Percent>-5</Percent>36
    <P1>4013</P1>
    <P2>42</P2>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  
  <!--洛伦佐移民申请带走人2010-->
  <BuffConfig>
    <ID>100036</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--buff枚举KillCitizen-->
    <Type>121</Type>
    <!--num是人数，P1为性别，P2为是否驱逐，不驱逐则直接死-->
    <NumRange>
      <Lower>900</Lower>
      <Upper>10000</Upper>
    </NumRange>
    <Num>20</Num>
    <!--是否限制性别-->
    <P1>0</P1>
  </BuffConfig>
  
  <!--洛伦佐移民申请增加人 有鼠疫2011-->
  <BuffConfig>
    <ID>100037</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
        <Type>26</Type>
    <!--年龄范围-->
    <NumRange>
      <Lower>900</Lower>
      <Upper>4500</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>30</P1>
    <!--增加Buff的概率-->
    <P2>10</P2>    
    <!--瘟疫id-->
    <P3>15</P3>
  </BuffConfig>
  
  <!--洛伦佐交流畜牧业心得20122 牧场产出加成40%-->
  <BuffConfig>
    <ID>100038</ID>
    <Name>Buff_100038</Name>
    <Type>11</Type>
    <!--效果增强百分比-->
    <Percent>40</Percent>
    <!--自定义参数，P1为建筑ID，P2为建筑类型-->
    <P2>8</P2>
    <LastTime>360</LastTime>
  </BuffConfig>
  
  <!--卡洛斯的移民申请 2016 增加人 又渴又饿老人-->
  <BuffConfig>
    <ID>100039</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围  待确认！！！！！！！-->
    <NumRange>
      <Lower>4500</Lower>
      <Upper>5200</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1>
    <!--增加Buff的概率-->
    <P2>100</P2>    
    <P7List>
      <P7>130006</P7>
      <P7>130010</P7>
    </P7List>   
  </BuffConfig>
  
  <!--卡洛斯的移民申请 增加人 又渴又饿幸福健康为0老人-->
  <BuffConfig>
    <ID>100040</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围 -->
    <NumRange>
      <Lower>4500</Lower>
      <Upper>5200</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>18</P1>
    <!--增加Buff的概率-->
    <P2>100</P2>    
    <P7List>
      <P7>130006</P7>
      <P7>130010</P7>
      <P7>130005</P7>
      <P7>130016</P7>
    </P7List>
  </BuffConfig>
  
  <!--商队见闻 2029 全体幸福度增加-->
  <BuffConfig>
    <ID>100041</ID>
    <Name>Buff_100041</Name>
    <!--Enum, BuffType: CitizenAddAttrValue 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>112</Type>
    <!--attri Enum-->
    <P1>18</P1>
    <!--增加20%，也就是加200.-->
    <Num>400</Num>
  </BuffConfig>
  
  <!--回到故乡事件 增加一个又渴又累的人-->
  <BuffConfig>
    <ID>100042</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围  待确认！！！！！！！-->
    <NumRange>
      <Lower>7300</Lower>
      <Upper>18250</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>1</P1>
    <!--增加Buff的概率-->
    <P2>100</P2>    
    <!--瘟疫id-->
    <P7List>
      <P7>130006</P7>
      <P7>130010</P7>
    </P7List>
  </BuffConfig>
  
  <!--老富翁回到故乡事件-->
  <BuffConfig>
    <ID>100043</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType: FreeAddCtizen， 对这些市民该状态只能用citizen ability xml-->
    <Type>26</Type>
    <!--年龄范围  待确认！！！！！！！-->
    <NumRange>
      <Lower>18250</Lower>
      <Upper>25550</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数-->
    <P1>1</P1>
    <!--增加Buff的概率--> 
  </BuffConfig>

  <!--年兽吃人啦-->
  <BuffConfig>
    <ID>100044</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType:KillCitizen-->
    <Type>28</Type>
    <!--年龄范围 -->
    <NumRange>
      <Lower>0</Lower>
      <Upper>100000</Upper>
    </NumRange>
    <!--人数,人口百分之1-->
    <Percent>1</Percent>
  </BuffConfig>

  <!--年兽吃食物啦-->
  <BuffConfig>
    <ID>100045</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType:RemoveItem-->
    <Type>324</Type>
    <!--typeId-->
    <P1>1</P1>
    <!--去除比例-->
    <Percent>50</Percent>
  </BuffConfig>

  <!--1增加声望20-->
  <BuffConfig>
    <ID>100046</ID>
    <Name>Buff_Reputation20</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
        <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>1</P1>
    <!--数量-->
    <Num>20</Num>
  </BuffConfig>
    <!--1增加声望 60-->
  <BuffConfig>
    <ID>100047</ID>
    <Name>Buff_Reputation60</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
        <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>1</P1>
    <!--数量-->
    <Num>60</Num>
  </BuffConfig>
    <!--1增加声望 150-->
  <BuffConfig>
    <ID>100048</ID>
    <Name>Buff_Reputation150</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
          <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>1</P1>
    <!--数量-->
    <Num>150</Num>
  </BuffConfig>
      <!--1增加声望 200-->
  <BuffConfig>
    <ID>100049</ID>
    <Name>Buff_Reputation200</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
          <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>1</P1>
    <!--数量-->
    <Num>200</Num>
  </BuffConfig>
      <!--1增加声望 300-->
  <BuffConfig>
    <ID>100050</ID>
    <Name>Buff_Reputation300</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>1</P1>
    <!--数量-->
    <Num>300</Num>
  </BuffConfig>
  <!--2增加声望 20-->
  <BuffConfig>
    <ID>100051</ID>
    <Name>Buff_Reputation20</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>2</P1>
    <!--数量-->
    <Num>20</Num>
  </BuffConfig>
    <!--2增加声望 60-->
  <BuffConfig>
    <ID>100052</ID>
    <Name>Buff_Reputation60</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>2</P1>
    <!--数量-->
    <Num>60</Num>
  </BuffConfig>
    <!--2增加声望 150-->
  <BuffConfig>
    <ID>100053</ID>
    <Name>Buff_Reputation150</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>2</P1>
    <!--数量-->
    <Num>150</Num>
  </BuffConfig>
      <!--2增加声望 200-->
  <BuffConfig>
    <ID>100054</ID>
    <Name>Buff_Reputation200</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>2</P1>
    <!--数量-->
    <Num>200</Num>
  </BuffConfig>
      <!--2增加声望 300-->
  <BuffConfig>
    <ID>100055</ID>
    <Name>Buff_Reputation300</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>2</P1>
    <!--数量-->
    <Num>300</Num>
  </BuffConfig>
    <!--3增加声望 20-->
  <BuffConfig>
    <ID>100056</ID>
    <Name>Buff_Reputation20</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>3</P1>
    <!--数量-->
    <Num>20</Num>
  </BuffConfig>
    <!--3增加声望 60-->
  <BuffConfig>
    <ID>100057</ID>
    <Name>Buff_Reputation60</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>3</P1>
    <!--数量-->
    <Num>60</Num>
  </BuffConfig>
    <!--3增加声望 150-->
  <BuffConfig>
    <ID>100058</ID>
    <Name>Buff_Reputation150</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>3</P1>
    <!--数量-->
    <Num>150</Num>
  </BuffConfig>
      <!--100059   3增加声望 200-->
  <BuffConfig>
    <ID>100059</ID>
    <Name>Buff_Reputation200</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
     <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>3</P1>
    <!--数量-->
    <Num>200</Num>
  </BuffConfig>
      <!--100060   3增加声望 300-->
  <BuffConfig>
    <ID>100060</ID>
    <Name>Buff_Reputation300</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>3</P1>
    <!--数量-->
    <Num>300</Num>
  </BuffConfig>
    <!--4增加声望 20-->
  <BuffConfig>
    <ID>100061</ID>
    <Name>Buff_Reputation20</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>4</P1>
    <!--数量-->
    <Num>20</Num>
  </BuffConfig>
    <!--4增加声望 60-->
  <BuffConfig>
    <ID>100062</ID>
    <Name>Buff_Reputation60</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>4</P1>
    <!--数量-->
    <Num>60</Num>
  </BuffConfig>
    <!--4增加声望 150-->
  <BuffConfig>
    <ID>100063</ID>
    <Name>Buff_Reputation150</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>4</P1>
    <!--数量-->
    <Num>150</Num>
  </BuffConfig>
      <!--4增加声望 200-->
  <BuffConfig>
    <ID>100064</ID>
    <Name>Buff_Reputation200</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>4</P1>
    <!--数量-->
    <Num>200</Num>
  </BuffConfig>
      <!--4增加声望 300-->
  <BuffConfig>
    <ID>100065</ID>
    <Name>Buff_Reputation300</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--CampId -->
    <P1>4</P1>
    <!--数量-->
    <Num>300</Num>         
  </BuffConfig>
  
  <!--测试：增加声望BuffType:AddCampReputation-->
  <BuffConfig>
    <ID>200000</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <!--Enum, BuffType:AddCampReputation-->
    <Type>323</Type>
    <!--数量-->
    <Num>1000000</Num>
  </BuffConfig>

  <!--呆鸡彩蛋buff-->
  <BuffConfig>
    <ID>200001</ID>
    <Name>1只呆鸡</Name>
    <Type>306</Type>
    <Num>1</Num>
    <P1>102013</P1>
  </BuffConfig>



  <!--测试：一键充值-->
  <BuffConfig>
    <ID>300000</ID>
    <Name>Empty</Name>
    <Type>35</Type>
    <Num>10000</Num>
  </BuffConfig>
  
  
</ArrayOfBuffConfig>