<ArrayOfLangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_ChildName_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_ChildName_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cria</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_ChildName_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_ChildName_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poussin Inactif</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, donne de la &lt;color=#df840e&gt;Laine&lt;/color&gt;, abattu pour du &lt;color=#df840e&gt;Mouton&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour avoir du &lt;color=#df840e&gt;Porc&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de Corral, utilisés pour le transport terrestre ou abattu pour de la &lt;color=#df840e&gt;viande de Cheval&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de Corral, utilisés pour le transport terrestre ou abattu pour de la &lt;color=#df840e&gt;viande d’âne&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, donne des &lt;color=#df840e&gt;Déchirures&lt;/color&gt;, abattu pour avoir du &lt;color=#df840e&gt;poulet&lt;/color&gt;. Extrêment rare.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour &lt;color=#df840e&gt;viande de bison&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;. Obtenu par la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;. La production de cuir est assez faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, donne du &lt;color=#df840e&gt;lait&lt;/color&gt;, abattu pour du &lt;color=#df840e&gt;bœuf&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, donne des &lt;color=#df840e&gt;Oeufs&lt;/color&gt;, abattu pour avoir du &lt;color=#df840e&gt;poulet&lt;/color&gt;. Obtenu en faisant du &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour de la &lt;color=#df840e&gt;Dinde&lt;/color&gt;. Obtenu en &lt;color=#df840e&gt;chassant&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour des &lt;color=#df840e&gt;Plumes&lt;/color&gt; et de la&lt;color=#df840e&gt;Viande d'Oie&lt;/color&gt;. Obtenu en &lt;color=#df840e&gt;chassant&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, produit de la &lt;color=#df840e&gt;laine d'alpaga&lt;/color&gt;, abattu pour de la &lt;color=#df840e&gt;viande d'alpaga&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;. Production relativement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour &lt;color=#df840e&gt;bœuf&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;grande quantité de cuir&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;. Obtenu par la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal de pâturage, abattu pour des &lt;color=#df840e&gt;Plumes&lt;/color&gt; et pour du &lt;color=#df840e&gt;Canard&lt;/color&gt;. Obtenu en faisant du &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt; uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mouton</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cochon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cerf</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dinde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alpaga</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poulet inactif</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cheval</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Âne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poulet Inactif</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vache</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poulet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dinde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alpaga</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_9</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Canard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Bridge_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque côté doit avoir plus de 2 grilles sur terre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BtnTips_sandbox</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Condition de déverrouillage : Débloquer toutes les technologies en mode standard.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Construction +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Construction +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Construction +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité Bâtiment +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité Bâtiment +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité Bâtiment +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_build_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité Bâtiment</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Champ +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Champ +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Champ +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Pâturage +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Pâturage +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Pâturage +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Champ</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_farm_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Pâturage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des citoyens +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des citoyens +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des citoyens +30 %</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de stockage des entrepôts +15 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de stockage des entrepôts +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de stockage des entrepôts +45 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des citoyens</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_flow_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stockage max de l'entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de vie Max. +10 %</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de vie Max. +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de vie Max. +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance Max. +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance Max. +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance Max. +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_live_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de vie Max.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Buff_live_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance Max.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_mine_Des_1_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du carrier +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_mine_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du carrier +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_mine_Des_1_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du carrier +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_mine_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du mineur +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_mine_Des_2_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du mineur +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_mine_Des_2_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du mineur +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_mine_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du carrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_mine_name_2</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité du travail du mineur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_moyu_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Citoyens +99</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>9 troupeaux de dindons sont apparus sur la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Citoyens -99</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_moyu_Des_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces d'argent +99 999</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Buff_moyu_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces d'argent -99 999</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé +99 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé -99 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur +99 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur -99 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_moyu_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>9 troupeaux de poulets inactifs sont apparus sur la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps avant obtention du diplôme -10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps avant obtention du diplôme -20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps avant obtention du diplôme -30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech Production +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech Production +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech Production +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps avant obtention du diplôme -30%</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_study_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps de déplacement -5 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps de déplacement -10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps de déplacement -15 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids de la caravane +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_2_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids de la caravane +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_Des_2_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids de la caravane +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps de déplacement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_trade_name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids de la caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_work_Des_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Traitement +10 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_work_Des_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Traitement +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_work_Des_1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Traitement +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_work_name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse Traitement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Build_NeedTech</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer cette fonction d'amélioration dans la section &lt;color=#df840e&gt;Technologie- {0} - {1}&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens -25 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens -5 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des citoyens +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_4006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des citoyens +40 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_4007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des citoyens +40 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_4012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des citoyens +20 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_4018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des citoyens +40 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_6012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens -25 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_6014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des citoyens +100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens -15 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_2_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des citoyens +40 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildDepend_TechUnlockHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette dans la section Techonologie '{0}-{1}'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AddTxt</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajouter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Age</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Âge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Animal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AutoBuy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commander</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BanishTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bannir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildAddition</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus Construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildInfo</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildingMat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux Construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuildMatNofull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas assez de matériaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuildRemouldMaterail</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux pour le remodelage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState_Building</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La structure est en cours de construction...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState_Clear</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'endroit est en train d'être nettoyé...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState_PrepareMat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation des matériaux pour la structure...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState_RecycleItem</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolte de matériaux utilisables...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildState_RemoveBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolition de la structure...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildUp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuildUpMaterail</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux d'amélioration</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuyCount</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quantité d'achats</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuyOrder</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commander</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuyOrderEvery</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter à chaque fois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuyOrderOne</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter une fois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CanItemType</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets Stockables</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Capacity</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ChooseProduce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_CityDetails</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos de la ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ClearPasture</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transférer vers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CloseTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez sur le bouton « fermer » pour fermer la fenêtre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Common</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ordinaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ConectBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments Associés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Consume</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CurNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre Actuel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_CurrentDestoryed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La structure a été détruite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_CurrentProduce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production Actuelle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Day</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jour</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DeadAnimal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commencer l'abattage :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Depot</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité Inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Destory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Détruire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DiseaseResearch</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traitement contre la peste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Dissolve</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ignorer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DissolveHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Demander aux citoyens de &lt;color=#df840e&gt;retourner au travail&lt;/color&gt; après l'évacuation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DissolveHintNo</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont repris le travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DivideAnimal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Séparer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Empty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Effacer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_FamilyNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Familles :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Farm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abattre des arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FarmHarvestBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ramasser les récoltes de ce champ.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FarmHarvestBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cultures ne sont pas encore assez mûres pour être récoltées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Fertilizer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fertiliser</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FertilizerProgress</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fertilité :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FirstMove</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode d'emménagement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FirstMoveHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque cette option est activée, elle donne la priorité au déplacement des objets sélectionnés dans l'inventaire du bâtiment. Si elle est désactivée, le déplacement des objets vers les entrepôts sera prioritaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Fodder</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Follower</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Croyants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ForestFarmBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'abattage d'arbres est activé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ForestFarmBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'abattage d'arbres est désactivé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ForestPlantBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La plantation d'arbres est activée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ForestPlantBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La plantation d'arbres est désactivée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GardenCutBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abattez les arbres dans le verger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GardenCutBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun arbre planté pour l'instant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GardenHarvestBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter les fruits dans ce verger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GardenHarvestBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fruits ne sont pas encore assez mûrs pour être récoltés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Gather</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rassembler</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GatherHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rassemblez &lt;color=#df840e&gt;tous les citoyens&lt;/color&gt; au sein de l'abri. Les citoyens arrêteront &lt;color=#df840e&gt;immédiatement&lt;/color&gt; de travailler.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_GatherHintNo</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens se sont rassemblés dans les abris.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Guest</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Invités</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Harvest</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Harvesting</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récoltes :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Haved</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>(Possédé(es))</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_IdlerWorkerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de travailleurs actuels :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_InfoUnscramble</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_InputItemName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saisissez le nom de l'objet ...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_InventoryCount</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quantité en stock</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_IsOrder</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confirmer/Annuler Commande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Job</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_JobNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travailleurs dans cette profession</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_JobRace</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Emploi</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_LearnNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre d'apprenants :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LearnProgress</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Limit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_LiveNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Occupants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_Building</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_Help</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_Item</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_Race</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_Seed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Illustration</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Log_State</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogBuildingDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>À débloquer après avoir construit cette structure.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogBuildingSpecial</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caractéristique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_LogHelp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogItemAbout</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Description Objet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogItemDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'illustration après la production de l'objet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogItemProduce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit à</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogRaceDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer après avoir assigné des citoyens à cette profession.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogRaceNoneBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun emplacement fixe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogSeedAbout</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Description</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogSeedDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A débloquer après l'obtention.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LogSeedGetPath</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comment Obtenir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Materail</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_MaxNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité Max</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_NeedUnlockTech</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la structure dans la section Technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NoAnimal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun animal disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NoSearchItem</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objet introuvable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NoSeed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune graine disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NoStorageItem</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets non stockés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Order</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Instructions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureEmptyBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les animaux transférés doivent être les mêmes que ceux du pâturage cible.
La capacité du pâturage cible doit être supérieure ou égale au nombre actuel d'animaux dans le pâturage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureEmptyBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas assez de capacité dans ce pâturage pour accepter l'animal qui devait être transféré.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureSubfieldBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les animaux séparés doivent être les mêmes que ceux du pâturage cible.
Et le nombre d'animaux doit être inférieur à la capacité restante du pâturage cible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureSubfieldBtnDes_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La capacité de ce pâturage n'étant pas suffisante pour accepter l'animal, il a fallu le mettre en cage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Patient</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Patients</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Plant</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres plantés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Produce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_ProduceChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisir Produits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_ProduceChooseConfirm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionner</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Product</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ProductLimit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ProductRecord</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ProductUpLimit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_RaceNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre d'emplois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Reserves</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Ripe</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mûr(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_RipeProgress</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maturation :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Search</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rechercher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_SellItems</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre Objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Sex</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_SingleNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Solution</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Solution :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_SortMind</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trier Par</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_StorageItemType</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets stockables</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Subfield</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Séparer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_SupplyItems</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournitures</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ThisWorkerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Total de travailleurs de cette profession :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ThisYear</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Année en cours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ToggleCloseDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travail désactivé à cet emplacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ToggleOpenDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travail activé à cet emplacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Tomb</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre Tombale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TopBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Interface fixe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Building</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Chart</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graphique Population</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Depot</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestion Stocks</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Seed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collection</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Storage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graphique Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_Town</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TrackBtnDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Position Ecran</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_UpYear</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Année Dernière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_WorkBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de travail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Worker</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildINfo_WorkerRaceClose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poste fermé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_WorkNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de travailleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Yield</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_BuildEffect</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Effet Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_BuildRemould</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rénovation Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_BuildUp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_CatchFishBuffTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Liste Evénements Aléatoires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_FishHero</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Liste des héros</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_GiveLike</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aimer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_SpecialThank</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Crédits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfoWindow_Wish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faire un vœu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu'à 4 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu’à 8 personnes.
Les combustibles durent plus longtemps.
Énorme capacité d’inventaire.
Construit à côté de la place du marché.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Villa ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à stocker des objets
Se débloque dans 'Technologie - Logistique - Entrepôt'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rassemble les matériaux des entrepôts et des parcs de stockage vers les maisons des citoyens à proximité.
Structure avec zone d'effet.
Peut accueillir plus de travailleurs et stocker plus de matériaux.
Stockage plus important
À débloquer dans 'Technologie - Logistique - Marché'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Aucun matériau n’est consommé lors de la construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Surface au sol plus petite.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Entrepôt ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rassemble les matériaux des entrepôts et des aires de stockage vers les maisons des citoyens à proximité dans la zone mise en évidence.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Transporte automatiquement les ressources vers les structures situées en dehors de la zone mise en évidence.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Station de transfert ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Un plus grand inventaire pour stocker.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Entrepôt ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Les citoyens peuvent traverser la structure.
Les objets en stock ne seront pas détruits par les catastrophes.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Cave ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker plus d’objets.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Aire de stockage durable ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Les travailleurs rassembleront les objets sélectionnés des entrepôts vers les bâtiments de production situés dans la zone en surbrillance.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Station d’approvisionnement ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A un énorme espace de stockage.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Bonus de stockage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A un énorme espace de stockage.
Doit être construit sur une colline.
Ne peut être démoli après la construction. 
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Bonus de stockage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers rassemblent les matériaux des entrepôts et des aires de stockage vers les maisons des citoyens à proximité dans la zone mise en évidence.
Surface au sol plus petite.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Petite place du marché ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu’à 4 personnes.
Construit à côté de la place du marché.
Diminue légèrement le stress des occupants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l’eau.
L’eau des puits peut être utilisée pour éteindre les incendies.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures alimentaires et les matières premières pour la production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut donner des fruits.
Peut abattre des arbres pour le bois.
Ne peut produire des fruits qu’une fois arrivé à maturité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut y élever du bétail qui peut être abattu pour la viande.
Peut obtenir une production supplémentaire en fonction des différents types de bétail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du poisson.
Structure de zone.
Requiert une zone comprenant à la fois de la terre et de l'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chasseurs peuvent chasser des animaux sauvages et ont une chance de trouver leurs petits pour les élever dans les pâturages.
La zone de chasse couvre la totalité de la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les collecteurs peuvent cueillir des plantes sauvages à des fins alimentaires et des matières premières pour la brasserie dans la zone mise en évidence.
Ils peuvent aussi éventuellement obtenir des graines de plantes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers peuvent collecter du miel et de la cire d'abeille dans un périmètre.
Débloqué dans 'Technologie - Agriculture - Rucher'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures spéciales et utiliser des engrais pour augmenter le rendement.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Pépinière ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la pierre.
Peut être construit sur une surface plane.
Ne peut être démoli après la construction.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Carrière ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du sel.
Doit être construit dans une zone contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Traitement - Production de sel ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des roseaux près de l’eau.
Doit être construit dans une zone contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Roseaux ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du sable.
Peut produire de l’argile.
Doit être construit dans une zone contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Extraction de sable ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures alimentaires et les matières premières pour la production.
Rendement supérieur à celui des champs.
Peut être fertilisé pour augmenter le rendement.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Ferme ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des arbres fruitiers.
Peut abattre des arbres pour le bois.
Donne des fruits après la maturité.
Un rendement plus élevé.
Peut être fertilisé pour augmenter le rendement.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Bosquet ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du poisson.
La production de poisson est affectée par la zone d'eau.
Doit être construit dans une zone contenant à la fois de la terre et de l'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter des arbres
Coupe et récolte régulières</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter des arbres.
Peut abattre des arbres pour le bois.
Peut être fertilisé pour augmenter le rendement.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Ferme forestière ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du poisson.
Production stable.
Doit être construit au sol.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Étang à poisson ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut élever des animaux.
Les travailleurs abattent les animaux adultes pour leur viande.
Production supplémentaire en fonction du type d’animaux.
Le fourrage peut être utilisé pour augmenter la production.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Écopâturage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures pour se nourrir.
Peut faire pousser des matériaux pour la production.
2 fermiers peuvent couvrir le travail de base dans un champ standard.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures pour se nourrir.
Peut faire pousser des matériaux pour la production.
2 fermiers peuvent couvrir le travail de base d'un champ standard.
Rendement supérieur à celui d'un champ.
Peut être fertilisé pour augmenter le rendement.
Débloqué dans 'Technologie - Agriculture - Ferme'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut élever des animaux.
La production des animaux est grandement augmentée.
Peut élever des animaux pour le transport.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Corral ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut faire pousser des cultures pour se nourrir.
Peut faire pousser des matériaux pour la production.
Augmente le rendement de 25 %.
Peut être fertilisé pour augmenter le rendement.
Débloqué dans 'Technologie - Agriculture - Plantation'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du fer.
Peut produire du charbon.
Doit être construit sur une colline.
Ne peut pas être démoli après avoir été construit.
Rendement plus élevé.
Débloqué dans 'Technologie - Mines - Technologie d'exploration 1'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du fer.
Peut produire du charbon.
Doit être construit sur une colline.
Production illimitée.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploration 2 ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du fer.
Peut produire du charbon.
Peut être construit sur une surface plane.
Ne peut être démoli après la construction.
Production totale plus haute.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploration 1 ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des produits de la mer rares.
Le Point de pêche n’augmentera pas sa production.
Doit être construit dans une zone contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Pêche »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la pierre.
Peut être construit sur une surface plane.
Non démontable après construction.
Production totale plus haute.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploitation 1 »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la pierre.
Peut être construit sur une surface plane.
Production totale illimitée.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploitation 2 »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la pierre.
Doit être construit sur une colline.
Non démontable après construction.
Production totale plus haute.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploitation 1 ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l’eau.
Il est possible d’utiliser l’eau ici pour éteindre les incendies.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l’eau.
Production plus importante.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Eau propre ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants ne peuvent pas avoir d’enfants.
Construit à côté de la place du marché.
Accueille jusqu’à 24 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut transformer le bois en combustible domestique ici.
Les combustibles domestiques ou le charbon peuvent être utilisés pour garder les citoyens au chaud.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut couper des arbres pour le bois et planter de jeunes arbres dans la zone mise en évidence.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut collecter des herbes dans la zone en surbrillance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des outils pour les citoyens qui peuvent augmenter leur efficacité au travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer la fourrure des animaux ou le tissu en vêtements.
Les vêtements peuvent fournir de la chaleur aux citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du fer.
Peut produire du charbon.
Doit être construit sur une colline.
Non démontable après construction.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Puits de mine ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la bière.
L’alcool augmente le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le coton en tissu en coton.
Peut transformer le lin (plante) en lin (tissu).
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Tissage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le coton en tissu en coton.
Peut transformer le lin (plante) en lin (tissu).
Alimenté par l’eau, la production est plus élevée.
Doit être construit une zone grande contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Tissage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le bois en combustible domestique.
Peut transformer le bois en planches.
Plus grande efficacité de production.
Les combustibles domestiques peuvent être utilisés pour garder les citoyens au chaud.
Débloqué dans « Technologie - Construction - Scierie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le bois ou les crottes d’animaux séchées en combustibles domestiques.
Peut transformer le bois en planches.
Les combustibles domestiques peuvent être utilisés pour garder les citoyens au chaud.
Alimenté par l’eau, la production est plus élevée.
Doit être construit une zone grande contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Construction - Scierie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le bois ou le charbon en un combustible raffiné.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Combustible raffiné ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la bière. 
Peut produire du whisky. 
Peut produire du vin.
L’alcool augmente le bonheur des citoyens.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Fermentation »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le blé et l’avoine en farine ou en malt.
Doit être construit au sol.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Moulin ».
Accorde un bonus de prairie dans la zone surlignée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le blé et l’avoine en farine ou en malt.
Alimenté par l’eau, la production est plus élevée.
Doit être construit une zone grande contenant à la fois de la terre et de l’eau.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Moulin ».
Accorde un bonus de prairie dans la zone surlignée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des aliments simples.
Une nourriture simple peut accroître le bonheur des citoyens.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Dépôt de pains ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_211</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture de base préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;poisson salé&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;conserverie &lt;/color&gt;. Rassasie mieux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le lait en beurre.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Dépôt de pains ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le malt, les betteraves, la canne à sucre et la sève d’érable en sucre.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Raffinage du sucre ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les fruits en confiture.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Raffinage du sucre ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la viande salée et du poisson salé.
Débloqué dans « Technologie - Traitement - Production de sel ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les roseaux ou le lin (plante) en cordes.
Peut transformer des cordes en filets de pêche.
Peut transformer les roseaux en paniers.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Cordage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer la fourrure des animaux ou les textiles en vêtements.
Débloque plus de types de vêtements.
Les vêtements avancés sont plus chauds.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Tissage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le fer et le combustible raffiné en acier.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Fonte ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des outils pour les citoyens.
Peut également produire des outils avancés.
Les outils augmentent l’efficacité du travail des citoyens.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Fonte ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des kits de construction.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Forge ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les roseaux en papier.
Peut transformer le bois en papier.
Débloqué dans « Technologie - Éducation - Papier ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le papier est utilisable pour augmenter la production de points de développement.
Débloqué dans « Technologie - Éducation - Institut de recherche ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les crottes d’animaux séchées en engrais.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Compost ».
Un sol fertile accorde un bonus de production de +50 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les haricots et les maïs en fourrage.
Débloqué dans « Technologie - Agriculture - Fourrage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des médicaments spéciaux, des bandages et autres fournitures médicales.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Pharmacie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des boissons raffinées.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Salon de thé ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du bacon, des saucisses et de la viande fumée.
La nourriture savoureuse avancée augmente considérablement le bonheur des citoyens.
Débloqué dans 'Technologie - Transformation - Transformation de la viande'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des légumes en conserves.
Peut produire des fruits en conserves.
Peut produire du poisson salé en conserves.
Peut produire de la viande en conserves.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Conserves alimentaires ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les vêtements en textiles
Sert à transformer les plumes en textiles
Sert à transformer la laine en linge de maison
Se débloque via Développement - Construction - Textile domestique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le bois et le cuir en meubles ordinaires
Se débloque via Développement - Construction - Meubles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer la graisse en huile pour lampe.
Peut transformer des bouteilles en verre en lanternes.
Débloqué dans « Technologie - Construction - Éclairages ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la porcelaine.
Peut produire des couverts.
Débloqué dans « Technologie - Commerce - Poteries ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les pierres en pierres taillées.
Débloqué dans « Technologie - Construction - Pierre taillée ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la nourriture raffinée.
La nourriture raffinée peut accroître le bonheur des citoyens et soulager leur stress.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Boulangerie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la nourriture raffinée.
La nourriture raffinée peut accroître le bonheur des citoyens et baisser leur stress.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Banquet carnivore ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le cuir raffiné en maroquinerie.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Maroquinerie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut élever des vers à soie en utilisant du mûrier blanc (cultivé dans des vergers).
Le cocon de ver à soie peut être utilisé comme matière première pour la fabrication de la soie.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Soie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l’encre.
Peut produire des livres.
Débloqué dans « Technologie - Éducation - Fabrication de livres ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à traiter le linge de maison
Sert à traiter les textiles luxueux
Se débloque via Développement - Construction - Textile domestique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3049</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le bois et le cuir en meubles ordinaires
Sert à transformer les planches et le cuir raffiné en meubles personnalisés
Se débloque via Développement - Construction - Meubles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à produire des kits de construction
Sert à produire des kits d'outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3051</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le minerai d’argent en pièces d’argent.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Monnayage ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3052</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut consommer des papiers pour produire efficacement de l'EXP de technologie de ville
Peut consommer des livres pour produire de l'EXP de technologie de ville plus efficacement
Débloqué depuis Technologie - Éducation - Livres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des bijoux.
Débloqué dans « Technologie - Commerce - Bijoux ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3054</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la bière.
L’alcool augmente le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des statues.
Débloqué dans « Technologie - Commerce - Atelier de sculptures ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3056</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut extraire le sable d’or du sable.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Exploitation aurifère ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut trouver du jade dans les pierres.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Maison du jade ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3058</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer la fourrure des animaux ou les textiles en vêtements.
Débloque les meilleurs vêtements.
Plus efficace lors de la transformation des vêtements de base.
Les vêtements avancés sont plus chauds.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Soie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3059</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du savon.
Le savon peut améliorer la santé des citoyens.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Savon ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le sable et le combustible raffiné en verre et en bouteille en verre.
Peut transformer l’argile et le combustible raffiné en briques.
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Incinérateur ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des aliments simples et de la nourriture raffinée.
La nourriture raffinée peut accroître le bonheur des citoyens et baisser leur stress.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Barbecue ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3062</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le cuir en cuir raffiné.
Débloqué dans « Technologie - Transformation - Cuir raffiné ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des bonbons.
Les bonbons peuvent accroître le bonheur des citoyens.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Confiseur ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu’à 3 occupants.
Peut être construit loin de la place du marché.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Tente ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker tous les types de marchandises
Vous pouvez assigner des objets à stocker
Prend en charge la mise à quai des grands navires marchands
Prend en charge la caractéristique Commande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu où les étudiants peuvent recevoir une éducation.
Les professeurs produisent des points de développement pour la ville.
Peut accueillir jusqu’à 15 étudiants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournit un lieu de repos pour les morts.
Les familles ne perdent pas de bonheur après un enterrement.
Les pierres tombales ne peuvent pas être démolies, mais disparaissent après quelques années.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente le bonheur des résidents dans le service.
Les citoyens très heureux ne commettent pas de crimes.
Structure avec un bonus d’effet de zone.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les clients de la taverne sont plus heureux
50 personnes au maximum</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut fournir un service de bain aux citoyens dans la zone en surbrillance.
Améliore la santé des citoyens.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Bains publics ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut fournir des soins médicaux aux citoyens dans la zone en surbrillance.
Capable de traiter les maladies.
Les citoyens couverts par une assurance santé ont une meilleure santé.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Hôpital ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure pour la gestion de la ville.
Un administrateur peut y être affecté.
Vous pouvez approuver ou refuser l’immigration de personnes extérieures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker tous les types d’objets.
Vous pouvez spécifier les objets à vendre.
Recevez des pièces d’argent pour les objets vendus. 
Débloqué dans « Technologie - Commerce - Épicerie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut éduquer les adultes.
Les professeurs produisent des points de développement pour la ville.
Peut utiliser le papier pour augmenter l’efficacité de l’enseignement.
Peut accueillir jusqu’à 35 étudiants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournit des soins médicaux aux citoyens dans la zone en surbrillance.
Peut traiter les maladies.
Les citoyens couverts par une assurance santé ont une meilleure santé.
Structure avec un bonus d’effet de zone.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker tous les types d’objets.
Peut accueillir jusqu’à une caravane.
Il faut un certain temps pour commercer avec les autres factions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à produire des biens en cuir avancés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut éduquer les étudiants.
Les professeurs produisent des points de développement pour la ville.
Les enfants en âge scolaire peuvent vivre dans l’école.
Peut accueillir jusqu’à 35 étudiants.
Débloqué dans « Technologie - Éducation - Pensionnat ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à stocker toutes sortes d'objets
Les types d'objets à vendre peuvent être spécifiés
Vous obtenez des pièces d'argent pour les objets vendus 
Améliore la capacité de commerce
Augmentation de la fréquence des transactions
Se débloque via Développement - Commerce - Grand comptoir commercial</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker tous les types d’objets.
Points d’amarrage pour les navires marchands.
Débloque les fonctions de commande.
Débloqué dans « Technologie - Commerce - Port ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens de la zone en surbrillance sont plus heureux.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Théâtre ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut éduquer les adultes.
Les professeurs produisent des points de développement pour la ville.
Le papier peut être consommé pour augmenter l’efficacité de l’enseignement.
Peut accueillir jusqu’à 50 étudiants.
Débloqué dans « Technologie - Éducation - Académie ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurez-vous que les bâtiments ne sont pas endommagés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournit de la chaleur pour les maisons à portée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez affecter des ouvriers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les résidents
peuvent avoir des enfants
5 occupants au maximum
Le combustible dure très longtemps
Énorme capacité de stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à traverser une rivière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à traverser les montagnes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne consomme aucun matériau
Augmente la vitesse de marche de 25 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme des pierres
Augmente la vitesse de marche de 50 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à traverser une rivière
Plus large et plus solide
Se débloque via Développement - Construction - Construction de pont</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme des briques
Augmente la vitesse de marche de 100 %
Se débloque via Développement - Construction - Chemin de briques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommes des pierres taillées
Augmente la vitesse de marche de 75 %
Se débloque via Développement - Construction - Pierre taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme de l'or
Augmente la vitesse de marche de 125 %
Se débloque via Développement - Construction - Avenue de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme du jade
Augmente la vitesse de marche de 125 %
Se débloque via Développement - Construction - Avenue de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme du jade
Sert à traverser une rivière
Augmente la vitesse de marche de 125 %
Se débloque via Développement - Construction - Avenue de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommes des pierres taillées
Permet de traverser une rivière
Augmente la vitesse de marche de 75 %
Se débloque via Développement - Construction - Construction de pont</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les résidents
ne peuvent pas avoir d'enfants
24 occupants au maximum</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu’à 5 occupants.
Les combustibles durent plus longtemps.
Avec un plus grand inventaire.
Construit à côté de la place du marché.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Amélioration de maisons ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu’à 45 occupants.
Les combustibles durent plus longtemps.
Avec un plus grand inventaire.
Construit à côté de la place du marché.
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - Appartement de luxe ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les résidents
peuvent avoir des enfants
8 occupants au maximum
Le carburant dure extrêmement longtemps
Énorme capacité de stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une maison ordinaire pour &lt;color=#df840e&gt;une famille de 4 personnes&lt;/color&gt;. Fournit un endroit où dormir, manger, boire et rester au chaud pour les citoyens, ne peut être construite qu'aux marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;deux familles, jusqu’à 8 personnes&lt;/color&gt; avec une longue autonomie en combustible domestique et permet des stocks importants. Doit être placé à portée des places de marché. Peut &lt;color=#df840e&gt;grandement soulager le taux de stress des résidents&lt;/color&gt;. Appuyez sur F pendant le placement pour modifier son style.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_10001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les statues en pierre sculptées par les habitants de l'île font partie de leurs croyances et ne peuvent pas être retirées, et les habitants de l'île les ont sculptées dans un ordre précis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet de stocker &lt;color=#df840e&gt;du bois, du combustible domestique, des pierres et du fer&lt;/color&gt;. Les ouvriers utiliseront l'aire de stockage la plus proche pour déposer et récupérer des biens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_10011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La pile de rondins pour transporter les statues en pierre. Les statues en pierre ne peuvent être transportées sur la plage que lorsqu'il y a assez de rondins à utiliser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Permet de stocker des ressources&lt;/color&gt;. Les citoyens sans logement peuvent récupérer ce dont ils ont besoin dans l'entrepôt.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_10021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une statue en pierre prête à être érigée. Nécessite les efforts de tous les habitants de l'île pour être érigée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_10028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La base des moaï de l'île de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;place du marché&lt;/color&gt;, mais avec bien plus d'espace, &lt;color=#df840e&gt;plus de ouvriers&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;plus de stockage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Permet de stocker des ressources&lt;/color&gt;. Faible capacité de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt&lt;/color&gt;, mais avec &lt;color=#df840e&gt;plus de stockage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Permet de stocker des ressources&lt;/color&gt; avec &lt;color=#df840e&gt;moins d'espace&lt;/color&gt; et moins de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Les maisons ne peuvent être construites qu'aux marchés&lt;/color&gt;. Les vendeurs se rendront dans les entrepôts pour collecter des ressources et les apporter ici. Peut fournir une large gamme de biens aux citoyens. Cela améliore aussi bien les conditions de vie que de travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Permet de stocker des ressources&lt;/color&gt;. Les ouvriers de la station de transfert transporteront des objets stockés aux &lt;color=#df840e&gt;entrepôts hors de portée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt ouvert&lt;/color&gt;, mais avec &lt;color=#df840e&gt;encore plus de stockage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt&lt;/color&gt;. Les citoyens peuvent &lt;color=#df840e&gt;voyager via la structure&lt;/color&gt;. Impossible à détruire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Permet de stocker des ressources&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Plus grande capacité de stockage&lt;/color&gt; qu'un entrepôt ouvert.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers récupéreront les &lt;color=#df840e&gt;biens choisis&lt;/color&gt; dans les structures de stockage et &lt;color=#df840e&gt;livreront&lt;/color&gt; les matières premières requises aux bâtiments de production à portée. &lt;color=#df840e&gt;Structure robuste&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt&lt;/color&gt;, mais avec une &lt;color=#df840e&gt;excellente capacité de stockage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt&lt;/color&gt;, mais avec une &lt;color=#df840e&gt;excellente capacité de stockage&lt;/color&gt;. Doit être construit sur le flanc d'une colline. Impossible à détruire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction et zone que la &lt;color=#df840e&gt;place du marché&lt;/color&gt;, mais avec &lt;color=#df840e&gt;moins d'espace&lt;/color&gt;, moins de ouvriers et moins de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet de transporter les ressources choisies de la ville jusqu'à la station d'approvisionnement pour fournir des &lt;color=#df840e&gt;matières premières&lt;/color&gt; pour les bâtiments de transformation à portée pour améliorer l'efficacité de la transformation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être utilisé pour&lt;color=#df840e&gt;1 famille de 4 personnes maximum&lt;/color&gt;, doit être construit dans&lt;color=#df840e&gt;les limites de la ville&lt;/color&gt;, peut réduire la pression civique&lt;color=#df840e&gt;5%&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de &lt;color=#df840e&gt;l’eau potable&lt;/color&gt;. L’eau produite peut être utilisée pour &lt;color=#df840e&gt;éteindre les feux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à &lt;color=#df840e&gt;faire pousser des récoltes&lt;/color&gt;. Les fermiers sèment en mars et récoltent en septembre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à &lt;color=#df840e&gt;faire pousser des arbres fruitiers&lt;/color&gt;. Cela peut prendre plusieurs années avant que les arbres ne puissent produire quoi que ce soit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à &lt;color=#df840e&gt;élever du bétail&lt;/color&gt;. Les gardiens de troupeaux abattent parfois les animaux arrivés à maturité pour en faire de la nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à &lt;color=#df840e&gt;pêcher du poisson&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Plus l'étendue d'eau à portée est grande, meilleur sera le rendement&lt;/color&gt;. Disposer plusieurs navires de pêche trop près les uns des autres diminuera le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chasseurs chercheront des animaux et les &lt;color=#df840e&gt;chasseront&lt;/color&gt;. Fournit de la &lt;color=#df840e&gt;viande&lt;/color&gt;, de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cueilleurs collectent des &lt;color=#df840e&gt;plantes sauvages&lt;/color&gt; qui poussent dans la zone d’effet de la structure. Les plantes sauvages sont généralement trouvées &lt;color=#df840e&gt;près des arbres adultes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ruches se trouvent généralement &lt;color=#df840e&gt;près des arbres adultes&lt;/color&gt; dans les environs de la structure. Les apiculteurs collectent du &lt;color=#df840e&gt;miel&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;cire d'abeille&lt;/color&gt; dessus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fermiers feront pousser des &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;récoltes spéciales&lt;/color&gt; dans le champ.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la &lt;color=#df840e&gt;pierre&lt;/color&gt;. Production totale limitée. &lt;color=#df840e&gt;Non-démontable&lt;/color&gt; après construction. Peut être amélioré en carrière principale et en carrière profonde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les paludiers extraient le &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; de l'eau et fournissent le nécessaire pour la production de viande salée, de bacon et de légumes en conserve.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cultivateurs de roseaux plantent des &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt; à l'intérieur de la structure et fournissent les matériaux nécessaires pour produire du papier et des cordes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les dragueurs récoltent du &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; ou de l’&lt;color=#df840e&gt;argile&lt;/color&gt; des zones riveraines, qui sont les matières premières des briques, du verre et des couverts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Peut être fertilisé pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter le rendement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Peut être fertilisé pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter le rendement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiment qui peut produire de la &lt;color=#df840e&gt;chair de poisson&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Plus l'étendue d'eau à portée est grande, meilleure sera la production&lt;/color&gt;. La production augmentera s'il y a plusieurs pontons de pêche, mais la production diminuera s'ils se chevauchent les uns les autres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à planter des arbres et à produire une grosse quantité de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt;. Les fermiers ne coupent que les arbres adultes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à planter des arbres et à produire une grosse quantité de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt;. Les fermiers ne coupent que les arbres adultes. Peut être fertilisé pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter le rendement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un étang à poissons artificiel avec un &lt;color=#df840e&gt;rendement plus élevé et plus stable&lt;/color&gt; qu'un navire de pêche. Peut être &lt;color=#df840e&gt;construit sur un terrain&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Utilisez du fourrage pour &lt;color=#df840e&gt;accélérer la croissance des animaux et augmenter la production&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;, mais &lt;color=#df840e&gt;la taille est fixe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;champ fertile&lt;/color&gt;, mais &lt;color=#df840e&gt;la taille est fixe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;, mais &lt;color=#df840e&gt;la taille est fixe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que l'&lt;color=#df840e&gt;écopâturage&lt;/color&gt;, mais &lt;color=#df840e&gt;la taille est fixe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut servir à élever des &lt;color=#df840e&gt;chevaux&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;ânes&lt;/color&gt;. Quand cela sert à élever d'autres animaux, &lt;color=#df840e&gt;le rendement augmente de 50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à faire pousser des récoltes avec&lt;color=#df840e&gt;25 % de rendement supplémentaire&lt;/color&gt;. Peut être fertilisé pour un meilleur rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;mine&lt;/color&gt; mais avec de &lt;color=#df840e&gt;plus grandes réserves&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Peut être transformé en mine profonde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;mine&lt;/color&gt; mais avec une &lt;color=#df840e&gt;réserve illimitée&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Ne peut fonctionner sans &lt;color=#df840e&gt;huile pour lampe&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;Mine&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;de plus grandes réserves&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;efficacité supérieure&lt;/color&gt;. Peut être construite sur une &lt;color=#df840e&gt;surface plate&lt;/color&gt;. Peut être améliorée en Mine profonde à ciel ouvert.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez des &lt;color=#df840e&gt;filets de pêche&lt;/color&gt; pour obtenir de la &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt;, de la &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque&lt;/color&gt; ou des &lt;color=#df840e&gt;homards&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;carrière&lt;/color&gt; mais avec de &lt;color=#df840e&gt;plus grandes réserves&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Peut être transformé en carrière profonde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;carrière&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;des réserves illimitées&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;plus grande efficacité&lt;/color&gt;. Ne peut travailler sans &lt;color=#df840e&gt;outils en fer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu'un &lt;color=#df840e&gt;puits de carrière&lt;/color&gt;. Doit être construit &lt;color=#df840e&gt;sur le flanc d'une colline&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;carrière&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;de plus grandes réserves&lt;/color&gt; et une &lt;color=#df840e&gt;efficacité supérieure&lt;/color&gt;. Doit être &lt;color=#df840e&gt;construite sur une colline&lt;/color&gt;. Peut être améliorée en carrière profonde de montagne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet de produire de l'&lt;color=#df840e&gt;eau potable&lt;/color&gt;. Sert aussi à &lt;color=#df840e&gt;éteindre les incendies&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Une grosse quantité d'eau potable&lt;/color&gt; peut être produite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un abri temporaire pour &lt;color=#e5763f&gt;24 personnes&lt;/color&gt;. Fournit un endroit où dormir, manger, boire et rester au chaud pour les citoyens, ne peut être construit qu'aux marchés. Cependant, les appartements surpeuplés provoqueront une &lt;color=#e5763f&gt;perte du désir de procréer&lt;/color&gt;. Convient aux immigrants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les parcs à grumes coupent le &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;crottes d'animaux séchées&lt;/color&gt; pour en faire du &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; servant à réchauffer les maisons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les forestiers vont &lt;color=#df840e&gt;planter des jeunes arbres&lt;/color&gt; et périodiquement &lt;color=#df840e&gt;abattre des arbres adultes&lt;/color&gt; dans la zone de la structure. &lt;color=#df840e&gt;Plus de bois&lt;/color&gt; peut être récolté lorsqu'un forestier abat les arbres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les herboristes &lt;color=#df840e&gt;chercheront les terres à proximité pour trouver des herbes&lt;/color&gt; qui poussent généralement &lt;color=#df840e&gt;près des arbres adultes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'atelier de forgeron peut utiliser &lt;color=#df840e&gt;des pierres et du bois&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;du fer&lt;/color&gt; pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;outils&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un tailleur peut utiliser du &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;, de la &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt;, de la &lt;color=#df840e&gt;laine d'alpaga&lt;/color&gt;, du &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; ou du &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; pour faire des &lt;color=#df840e&gt;vêtements&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit un nombre fixe de &lt;color=#df840e&gt;pierres&lt;/color&gt;. Ce bâtiment ne peut pas être détruit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une structure qui &lt;color=#df840e&gt;produit du fer et du charbon&lt;/color&gt;. La production totale est fixe. &lt;color=#df840e&gt;Ne peut pas être supprimée&lt;/color&gt; une fois construite. Peut être améliorée en Puits de mine et en Grande mine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à faire fermenter les &lt;color=#df840e&gt;graines&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; pour en faire de l'&lt;color=#df840e&gt;alcool&lt;/color&gt;. Améliore le bonheur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le &lt;color=#df840e&gt;coton&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;lin (plante)&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; ou en &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt;. Le tissu est la matière première pour les vêtements raffinés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que l'atelier de tissage, mais avec une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Plus efficace&lt;/color&gt; pour créer du combustible domestique que le &lt;color=#df840e&gt;parc à grumes&lt;/color&gt;. Permet aussi de transformer le bois en &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que la scierie, mais avec une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transforme le &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;haut fourneau&lt;/color&gt; industriel pour la forge, la fonderie, l'usine de fours et l'atelier de poterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transforme le &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;charbon de bois&lt;/color&gt; ou en &lt;color=#df840e&gt;carburant&lt;/color&gt; pour réchauffer les logements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brasse &lt;color=#df840e&gt;une plus grande variété&lt;/color&gt; d'alcools que la &lt;color=#df840e&gt;distillerie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;grains&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et à transformer le &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;malt&lt;/color&gt; pour l’atelier de boulangerie et le vignoble. +50 % de production avec une prairie à côté.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;grains&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et à transformer le &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;malt&lt;/color&gt; pour l’atelier de boulangerie et le vignoble. Accorde un bonus de prairie dans la zone surlignée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt;, le &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; ou la &lt;color=#df840e&gt;confiture&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;pâtisseries&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;divers types de viande&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;morceaux de viande&lt;/color&gt; .</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le &lt;color=#df840e&gt;lait&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;le malt, les betteraves, la canne à sucre et la sève d'érable&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; pour l'atelier de confiture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;divers fruits&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;confiture&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le &lt;color=#df840e&gt;poisson&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;tranches de viande&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;viande salée&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;poisson salé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;cordes&lt;/color&gt;. Transforme également les &lt;color=#df840e&gt;cordes&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;filets de pêche&lt;/color&gt; après déverrouillage de la technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’un &lt;color=#df840e&gt;tailleur&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;plus de variétés de vêtements&lt;/color&gt; à produire et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet d'utiliser le &lt;color=#df840e&gt;fer&lt;/color&gt;, exposé à des températures élevées, dans un &lt;color=#df840e&gt;haut fourneau&lt;/color&gt; pour obtenir de l'&lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;plus de variétés d’outils&lt;/color&gt; à produire et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;l'acier, le verre et les briques&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;kit de construction et kit d'outils&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Génère &lt;color=#df840e&gt;une augmentation importante de l'expérience de développement&lt;/color&gt;. Utilisez du &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt; pour augmenter la production. Peut être amélioré dans l'académie de recherche après avoir débloqué la technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;crottes d’animaux séchées&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;engrais&lt;/color&gt;. Les sols fertiles procurent un bonus de production de +50 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;le maïs et les haricots&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;fourrage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer l'&lt;color=#df840e&gt;huile médicinale&lt;/color&gt; et les &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;médicament spécial&lt;/color&gt;. Peut aussi transformer le &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; et les &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;bandage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le &lt;color=#df840e&gt;café&lt;/color&gt;, le &lt;color=#df840e&gt;cacao&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;feuilles de thé&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;boissons&lt;/color&gt; qui fournissent un bonus de bonheur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à &lt;color=#df840e&gt;empaqueter les biens&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;caisse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer la &lt;color=#df840e&gt;viande&lt;/color&gt;, le &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;saucisses, bacon&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;viande salée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer des &lt;color=#df840e&gt;légumes&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt;, ou des &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt;, et des &lt;color=#df840e&gt;tranches de viande&lt;/color&gt;, du &lt;color=#df840e&gt;poisson&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;légumes en conserve&lt;/color&gt; ou en &lt;color=#df840e&gt;fruits en conserve&lt;/color&gt; ou en &lt;color=#df840e&gt;viande en conserve&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt; ou la &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; et les &lt;color=#df840e&gt;tissus&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;linge de maison&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;meubles ordinaires&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;huile pour lampe&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;huile de lampe&lt;/color&gt; et les &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;lanternes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer &lt;color=#df840e&gt;de l'argile&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;des catalyseurs&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;poterie&lt;/color&gt; ou en &lt;color=#df840e&gt;porcelaine&lt;/color&gt;, et &lt;color=#df840e&gt;du minerai d'argent&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;argenterie&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer les &lt;color=#df840e&gt;pierres&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;pierres taillées&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’un &lt;color=#df840e&gt;dépôt de pain&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;plus de variétés de nourritures&lt;/color&gt; à produire et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer la &lt;color=#df840e&gt;viande&lt;/color&gt; et d'autres &lt;color=#df840e&gt;matériaux&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;divers plats&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet de fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;chaussures en cuir&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;sacs à main de bonne qualité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les éleveurs de vers à soie nourrissent les vers à soie avec des &lt;color=#df840e&gt;feuilles de mûrier&lt;/color&gt; pour obtenir des &lt;color=#df840e&gt;cocons de vers à soie&lt;/color&gt;, qui sont les matières premières de la production de soie à l’usine textile.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;papeterie&lt;/color&gt; mais avec une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Peut aussi produire de l’&lt;color=#df840e&gt;encre&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;livres&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’un &lt;color=#df840e&gt;magasin de literie&lt;/color&gt; mais avec une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Peut aussi transformer la &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;linge de lit luxueux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3049</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’une &lt;color=#df840e&gt;usine de meuble&lt;/color&gt; mais avec une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;. Peut aussi transformer les &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;meubles de luxe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;. Permet aussi de transformer &lt;color=#df840e&gt;les outils en acier, les cordes&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;le cuir&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;kits d'outils&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3051</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet de transformer l'&lt;color=#df840e&gt;argent&lt;/color&gt; en pièces à utiliser en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3052</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Amélioration dans l'&lt;color=#df840e&gt;institut de recherche&lt;/color&gt;. Vous pouvez utiliser des livres pour améliorer l'efficacité des recherches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;l'argent&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;la poussière d'or et le jade&lt;/color&gt; en bijoux à vendre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3054</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut brasser de la &lt;color=#df840e&gt;bière&lt;/color&gt; avec du &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt; ou de l'&lt;color=#df840e&gt;avoine&lt;/color&gt; qui peut être utilisée pour augmenter le bonheur des citoyens. Peut être amélioré en vignoble après avoir débloqué la technologie correspondante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer &lt;color=#df840e&gt;le fer&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;le bois&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;la poussière d'or et le jade&lt;/color&gt; en statues à vendre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3056</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à filtrer le &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; pour obtenir de la &lt;color=#df840e&gt;poussière d'or&lt;/color&gt; servant à l'atelier de sculpture et à la joaillerie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à trouver du &lt;color=#df840e&gt;jade&lt;/color&gt; parmi les &lt;color=#df840e&gt;pierres&lt;/color&gt; afin de l'utiliser dans l'atelier de sculpture et à la joaillerie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3058</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction qu’un &lt;color=#df840e&gt;tailleur avancé&lt;/color&gt; mais avec &lt;color=#df840e&gt;plus de variétés de vêtements&lt;/color&gt; à produire et une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3059</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;, la &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt;, ou la &lt;color=#df840e&gt;cire d'abeille&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;savon&lt;/color&gt;. Le savon peut &lt;color=#df840e&gt;améliorer la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;argile&lt;/color&gt; peuvent être utilisés avec un &lt;color=#df840e&gt;haut fourneau&lt;/color&gt; pour obtenir, en faisant fondre des matières premières à des températures élevées, du &lt;color=#df840e&gt;verre&lt;/color&gt;, des &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;briques&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer la &lt;color=#df840e&gt;viande&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;grillades&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3062</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à transformer le &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à produire des bonbons. Les bonbons peuvent &lt;color=#df840e&gt;améliorer le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Résident de fortune pour une &lt;color=#df840e&gt;famille de 3 personnes &lt;/color&gt; avec une faible consommation de matériaux. Fournit aux citoyens du repos, de la nourriture et des boissons. Peut être chauffée. &lt;color=#df840e&gt;Peut être placée hors de la zone d'un marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchands transporteront les &lt;color=#df840e&gt;objets choisis&lt;/color&gt; jusqu'au ferry. Le &lt;color=#df840e&gt;navire marchand&lt;/color&gt; vient régulièrement et vous pouvez &lt;color=#df840e&gt;échanger des objets&lt;/color&gt; avec lui.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les enfants entre 8 et 9 ans iront à l'école pour apprendre, ils auront leur diplôme &lt;color=#df840e&gt;une fois qu'ils auront terminé leur parcours&lt;/color&gt;. Les élèves vivant loin de l'école risquent de passer leur diplôme plus tard. Les travailleurs diplômés d'une école sont &lt;color=#df840e&gt;plus efficaces&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;cimetières&lt;/color&gt; offrent une dernière demeure aux citoyens décédés. Sans tombe pour les gens décédés, les membres de la famille des défunts souffriront du deuil et leur bonheur diminuera.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cathédrales fournissent aux citoyens un soutien spirituel, ce qui leur confère un bonus d'&lt;color=#df840e&gt;augmentation du bonheur&lt;/color&gt;. Améliorable depuis la chapelle.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un barman divertit les citoyens et &lt;color=#df840e&gt;améliore le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent profiter d'un soin exfoliant aux bains publics. Ceux qui ont une bonne hygiène seront &lt;color=#df840e&gt;en meilleure santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Amélioré depuis la &lt;color=#df840e&gt;clinique&lt;/color&gt;, l’hôpital peut &lt;color=#df840e&gt;mieux améliorer la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiment central&lt;/color&gt; de la ville où vous pouvez accepter &lt;color=#df840e&gt;des immigrants&lt;/color&gt; et recruter un &lt;color=#df840e&gt;administrateur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mini-marché où vous pouvez régulièrement &lt;color=#df840e&gt;vendre des marchandises&lt;/color&gt; contre des &lt;color=#df840e&gt;pièces d'argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les adultes non éduqués peuvent aller à l'école pour adultes. Les &lt;color=#df840e&gt;immigrants&lt;/color&gt; iront à l'école avant d'aller travailler. Leur &lt;color=#df840e&gt;efficacité augmentera&lt;/color&gt; après avoir obtenu le diplôme.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Soigne les malades;&lt;/color&gt;, et augmente la santé des citoyens proches. Peut être améliorée en &lt;color=#df840e&gt;hôpital&lt;/color&gt; avec les technologies requises débloquées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchands transporteront les &lt;color=#df840e&gt;objets choisis&lt;/color&gt; jusqu'au comptoir commercial. La &lt;color=#df840e&gt;caravane&lt;/color&gt; vient régulièrement avec de l'argent pour acheter vos marchandises.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les enfants en âge d'être scolarisés vivront et étudieront dans le pensionnat, et leur &lt;color=#df840e&gt;efficacité&lt;/color&gt; augmentera une fois leur diplôme en poche. Les enfants diplômés devront être installés dans de nouvelles maisons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que le petit comptoir commercial, mais avec plus d'espace. A &lt;color=#df840e&gt;plus de stockage et plus de marchands&lt;/color&gt;. Les marchands &lt;color=#df840e&gt;transporteront plus d'argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que le ferry. A &lt;color=#df840e&gt;plus de stockage et plus de marchands&lt;/color&gt;. Les navires marchands &lt;color=#df840e&gt;transporteront plus d'objets&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent aller au théâtre pour voir des spectacles. &lt;color=#df840e&gt;Améliore le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'académie peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;plus d'étudiants&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ateliers de réparations peuvent affecter des réparateurs pour s'assurer que les bâtiments de la ville &lt;color=#df840e&gt;ne soient pas endommagés&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La chaufferie consomme du &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; pour fournir de la &lt;color=#df840e&gt;charleur&lt;/color&gt; aux maisons à portée, diminuant significativement la consommation de combustible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut assigner des constructeurs dans la maison des constructeurs, dont le devoir est de garantir la construction des &lt;color=#df840e&gt;bâtiments&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;routes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quand des &lt;color=#df840e&gt;criminels&lt;/color&gt; apparaissent en ville, les shérifs peuvent rapidement repérer les suspects et limiter ainsi les dégâts causés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quand la ville est frappée par une &lt;color=#df840e&gt;catastrophe&lt;/color&gt;, les citoyens peuvent accéder à des abris pour se protéger. Cependant, les abris ne contiennent pas de nourriture et doivent donc être évacués au plus vite après une catastrophe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une maison agréable pour &lt;color=#df840e&gt;une famille de 5 personnes&lt;/color&gt;. Plus grande capacité de stockage qu'une &lt;color=#df840e&gt;maison à deux étages&lt;/color&gt;, le combustible dure plus longtemps, et permet de &lt;color=#df840e&gt;plus se détendre&lt;/color&gt;, ne peut être construite qu'aux marchés.Appuyez sur F pendant l'aperçu pour en changer le type.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire des ponts aide les citoyens à &lt;color=#df840e&gt;traverser une rivière&lt;/color&gt;.Les zones connectées au sol doivent comprendre au moins 2 cellules aux deux extrémités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire des tunnels aide les citoyens à &lt;color=#df840e&gt;traverser les montagnes&lt;/color&gt;.Les zones connectées au sol doivent comprendre au moins 2 cellules aux deux extrémités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route construite avec des &lt;color=#df840e&gt;pierres&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ponts plus larges permettent à plus de citoyens de &lt;color=#df840e&gt;traverser une rivière&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.Les zones connectées au sol doivent comprendre au moins 2 cellules aux deux extrémités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route construite avec des &lt;color=#df840e&gt;briques&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route construite avec des &lt;color=#df840e&gt;pierres taillées&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route construite avec de la &lt;color=#df840e&gt;poussière d'or&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;125 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route construite avec du &lt;color=#df840e&gt;jade&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;125 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ponts construits avec du &lt;color=#df840e&gt;jade&lt;/color&gt; permettent à plus de citoyens de &lt;color=#df840e&gt;traverser une rivière&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;125 %&lt;/color&gt;.Les zones connectées au sol doivent comprendre au moins 2 cellules aux deux extrémités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ponts construits avec des &lt;color=#df840e&gt;pierres taillées&lt;/color&gt; permettent à plus de citoyens de &lt;color=#df840e&gt;traverser une rivière&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de marche des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.Les zones connectées au sol doivent comprendre au moins 2 cellules aux deux extrémités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un abri temporaire pour &lt;color=#df840e&gt;32 personnes&lt;/color&gt;. Plus grande capacité de stockage qu'un &lt;color=#df840e&gt;appartement&lt;/color&gt; et le combustible dure plus longtemps, ne peut être construit qu'aux marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres ornementaux pouvant être construits en ville et nécessitant des plants ornementaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un massif de fleurs &lt;color=#df840e&gt;décoratif&lt;/color&gt; pouvant être placé dans la ville. Les citoyens peuvent le traverser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une petite statue de pierre &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Survivez au scénario de l'île de Pâques dans n'importe quelle difficulté pour la débloquer&lt;/color&gt;.Appuyez sur F pendant l'aperçu pour en changer le type.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une statue de pierre moyenne &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Survivez au scénario de l'île de Pâques dans n'importe quelle difficulté pour la débloquer&lt;/color&gt;.Appuyez sur F pendant l'aperçu pour en changer le type.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une statue de pierre moaï &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Survivez au scénario de l'île de Pâques dans n'importe quelle difficulté pour la débloquer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.Appuyez sur F pendant l'aperçu pour en changer le type.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le grand château symbolise la prospérité de la ville et peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;80 familles, de 5 membres chacune au maximum&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le grand temple symbolise la prospérité de la ville et permet d'apporter la foi et le bonheur à un grand nombre de citoyens. Mais certains citoyens seront sacrifiés chaque mois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. Des bâtiments pleins de foi peuvent augmenter la santé minimale de tous les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. Peut augmenter légèrement le bonheur minimum des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. Nécessite des plans.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.Appuyez sur F pendant l'aperçu pour en changer le type.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; pouvant être construits en ville, plans requis. L'aura apaisante réduit légèrement le stress des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. Peut attirer les animaux et augmenter la probabilité d’obtenir des petits lors de la chasse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. Peut inspirer les citoyens et augmenter légèrement leur vitesse de déplacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Fournit de la lumière&lt;/color&gt; la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. Les arbres anciens, qui symbolisent la fertilité, augmentent légèrement le taux de natalité des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. La statue d’un ange qui augmentera légèrement la durée de vie des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt; qui peuvent être construits en ville, selon un plan. La statue d’un démon qui réduira légèrement la durée de vie des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments avec des &lt;color=#df840e&gt;pouvoirs magiques&lt;/color&gt;. Peut obtenir certains objets en consommant des pièces de temps en temps. Voyez si vous êtes chanceux !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiments décoratifs&lt;/color&gt;, symbolisant le courage des précurseurs, qui peuvent déclencher des événements de temps en temps. Qu’ils soient bons ou mauvais, avez-vous le courage de les accueillir ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être placée dans l’eau. Peut réduire légèrement le stress des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;une famille, jusqu’à 5 personnes&lt;/color&gt; avec une longue autonomie en combustible domestique et permet des stocks importants. Doit être placé à portée des places de marché. Peut &lt;color=#df840e&gt;grandement soulager le taux de stress des résidents&lt;/color&gt;. Appuyez sur F pendant le placement pour modifier son style.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;15 familles, jusqu’à 45 personnes&lt;/color&gt; avec un plus grand inventaire qu’un &lt;color=#df840e&gt;appartement&lt;/color&gt;. Le combustible dure plus longtemps. Chaque famille qui y vit peut &lt;color=#df840e&gt;avoir un enfant&lt;/color&gt;. Construit près de la &lt;color=#df840e&gt;place du marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logement de luxe pour &lt;color=#df840e&gt;deux familles (8 personnes)&lt;/color&gt;. Plus grande capacité de stockage, le combustible dure plus longtemps, et permet de &lt;color=#df840e&gt;beaucoup plus se détendre&lt;/color&gt;, ne peut être construit qu'aux marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pisciculture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières alimentaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture crue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aliments simples</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture Raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux Textiles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Textiles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchandises échangées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons Raffinées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons premium</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments raffinés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments premium</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux d'éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tartes aux fruits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gâteaux aux fruits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boîte de légumes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits en conserve</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements grossiers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veste en duvet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veste luxueuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Robe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rucher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roseau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puits de mine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraction de sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Volaille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Viande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Engrais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonbons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_1043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Viande en conserve</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aliments de base</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haricots</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légumes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières Premières</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trésors</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Lable_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Fishing_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez des filets de pêche pour augmenter la production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Farm_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez de l'engrais pour augmenter la production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Pasture_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du fourrage pour augmenter la production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_School_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser du papier pour accélérer l'obtention du diplôme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Research_Paper_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser du papier pour améliorer l'efficacité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Research_Book_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser des livres pour améliorer l'efficacité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison en Bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Villa avec Jardin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_100001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionnez votre emplacement de départ !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 5</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 6</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre 7</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tas de bûches</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 5</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 6</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre 7</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_10028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Base en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt avancé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Station de transfert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cave</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de stockage durable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre de livraison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre de stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt de montagne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terminal de livraison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champ</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pâturage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quai de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabane de chasseurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabane de cueilleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rucher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saline</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champ de Roseaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sablière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bosquet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quai de Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forêt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme Forestière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Etang de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Écopâturage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champ Standard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme standard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Corral</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine principale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gisement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine à Ciel Ouvert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Port de Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière principale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière profonde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière de montagne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière de montagne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Puits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réservoir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pension</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Parc à Grumes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Camp de bûcherons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabane d'Herboriste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forgeron</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puits de mine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brasserie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine textile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à eau pour le textile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Scierie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Scierie Hydraulique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine à Carburant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vignoble</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boulangerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boucher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boutique de beurre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier du Sucre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de Confiture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de salaison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de cordage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur Avancé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fonderie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forge avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Papeterie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Institut de Recherche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de Compostage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pharmacie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salon de thé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine d'emballage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier à bacon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conserverie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boutique de literie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de meubles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine d'éclairage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de poterie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de maçonnerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boulangerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épicerie fine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de cuir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hangar à vers à soie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Imprimerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de literie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3049</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de meubles de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forge avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3051</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hôtel des monnaies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3052</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Académie de recherche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de bijouterie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3054</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Distillerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de sculpture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3056</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabane de mineur d'or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison de jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3058</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3059</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de savon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de fours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison des grillades</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3062</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boutique de Cuir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confiseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tente</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comptoir d'Echange sur Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cimetière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cathédrale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taverne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bains publics</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hôpital</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hôtel de Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu de camp</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épicerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École pour adultes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clinique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boutique de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pensionnat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Port</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Théâtre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Académie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de réparation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaufferie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison des constructeurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poste de police</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abri</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pont</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tunnel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chemin de terre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chemin de pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre d'affaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand pont</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chemin de briques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chemin de pierre taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avenue d'or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avenue de jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pont de jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pont de pierre taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pension raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stand de fleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petite statue de pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de pierre moyenne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de pierre Moaï</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampadaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampadaire double</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Torche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Torche 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brasier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jeu de lumière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand château</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand temple</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Massif de fleurs 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Massif de fleurs 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Massif de fleurs 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Totem</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barbecue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fonderie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décoration de cochon suspendue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6022</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carré de porc rôti</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6023</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fontaine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6024</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand tonneau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de chef</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tableau d'affichage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc de parc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lion en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6031</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Claie de poisson salé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Crâne d'une bête géante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande corne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanterne en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande tente</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6036</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre ancien</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souris rôtie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Table d'alchimie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6040</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Squelette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rubik's Cube</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6042</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Héros tire-au-flanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6043</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sorcière de la mer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sorcière du ciel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Excalibur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pension de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Villa</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Ruins</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le bâtiment est en ruine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement du champ augmente lorsque l’on permet l’utilisation d’engrais.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du papier pour améliorer l’efficacité de l’apprentissage des étudiants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez de la corde pour augmenter l'efficacité de la production de points de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du papier pour améliorer l’efficacité de l’apprentissage des étudiants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du papier pour améliorer l’efficacité de l’apprentissage des étudiants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du papier pour augmenter la production de points de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement du verger augmente lorsqu'on utilise des Engrais.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez des livres pour augmenter drastiquement la production de points de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez des Filets de Pêche pour augmenter la production de poissons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement de la Ferme Forestière augmente lorsqu'on utilise des Engrais.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du Fourrage pour accélérer la croissance des animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement des Plantations augmente lorsqu'on utilise des Engrais.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du Fourrage pour accélérer la croissance des animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez du Fourrage pour augmenter la durée de vie et le rendement des animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez de l'Engrais pour augmenter la production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_Build</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_BuildDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avancement de la construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_Clear</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nettoyez-les.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_ClearDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de ressources à effacer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_Demolish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_DemolishDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avancement de la démolition</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_Recycle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recycler Ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildingInfo_RecycleDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sortir des objets de l’inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_bronken1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure endommagée. Veuillez la réparer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_bronken2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure en ruine. Veuillez la reconstruire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_buildPause</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La construction de cette structure a été arrêtée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_close</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment a été fermé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_demolish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est en cours de démolition.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_max</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment a atteint sa capacité de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_needRepair</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est en cours de réparation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_nochose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez choisir un produit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_noFood</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_noHeat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque de combustible domestique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_noShort</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque de matières premières.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_noWater</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque d’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_noWorker</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque d’ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_top_pick</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de rendement atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_top_produce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de production atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildState_top_yield</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de rendement total atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTech_Lock</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie verrouillée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_Bad</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faible durabilité, consomme des matériaux pour réparer les &lt;color=#df840e&gt;dégâts&lt;/color&gt; de la structure.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_CannotDestory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment ne peut pas être détruit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_Destory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est en &lt;color=#ff3232&gt;ruines&lt;/color&gt;. Veuillez la reconstruire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_Healse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haute durabilité. Aucun matériau n'est consommé lors de la &lt;color=#df840e&gt;réparation&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTypeFuncConfig_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Personnes servies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTypeFuncConfig_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Personnes Desservies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTypeFuncConfig_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Personnes Desservies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Chart</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tableau de données</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Depot</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestion des Stocks</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Mayor</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Administrateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Recruit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Immigrants en Visite</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Seed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines et Bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Storage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_Townhall_Town</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_TradeBuy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_TradeNumPare</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Revenus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_TradeSetLimit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_TradeStorage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_TradeTransaction</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transaction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_bronken1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est endommagée et doit être réparée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_bronken2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_buildDepotFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les entrepôts sont pleins</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_buildFire</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un incendie s'est déclaré. Vos citoyens ont besoin d'un puits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_buildPause</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction en pause.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_buildPriority</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction prioritaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_buildStack</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de rendement atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_close</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La production a été suspendue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_demolish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En attente de démolition.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_farmFree</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La plante ne pousse pas pendant cette saison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_max</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La limite de l'inventaire a été atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_nochose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un produit n'a pas été sélectionné.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noFamily</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison vide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noFood</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de nourriture sont faibles à la maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noHeat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de combustible domestique sont basses dans cette maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noShort</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie de matières premières.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noWater</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves d'eau sont faibles à la maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noWorker</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun ouvrier n'a été affecté.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_PastureNoAnimal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun petit animal à élever.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_PastureSubfield</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il faut diviser les pâturages où se trouvent les mêmes animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_top_pick</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de production atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_top_produce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de production atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_top_yield</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La réserve est épuisée, aucune autre excavation n’est possible. Les bâtiments améliorables peuvent augmenter leurs réserves grâce à des améliorations.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_CancelRemove</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annuler</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_Closed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment est fermé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_Des_demolition</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir la structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_Des_priority</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prioriser la construction du bâtiment</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_PeopleNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de personnes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_PrepareStorage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserver</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_PrepareStorage_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre d’objets réservés pour la survie. Les objets ne seront pas transportés vers les bâtiments commerciaux s’ils sont inférieurs à ce nombre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_RemouldEffect</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_TranslatePrefab</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commercer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_TranslatePrefab_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre d’objets utilisés pour le commerce. Les objets seront transportés vers les bâtiments commerciaux jusqu’à ce que le nombre soit atteint.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_UsedLimit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Priorité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_UsedLimitTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Priorité d'utilisation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CatchFishBuffDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Liste d'événements aléatoires :
Nombre de citoyens +99
Nombre de citoyens -99
Pièces d'argent +99 999
Pièces d'argent -99 999
9 troupeaux de poulets inactifs sont apparus
9 troupeaux de dindons sont apparus.
Bonheur +99 %
Bonheur -99 %
Santé +99 %
Santé -99 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CatchFishDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le héros tire-au-flanc est un symbole de risque et d'opportunité. Un événement aléatoire aura lieu tous les six mois une fois que ceci sera construit.
&lt;color=#df840e&gt;Remarque : Désactiver la structure annulera l'effet.&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CatchFishEffectTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Effet du Héros tire-au-flanc déclenché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CatchFishGetNewItem</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvel objet obtenu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_0</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Action Inconnue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} s'amuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} fait une pause</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} cherche les ennuis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} se repose</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} cherche des vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} cherche des outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille dans les mines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} récolte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} forme les étudiants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} étudie à l'école</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} récolte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} marche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} plante des graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille à la ferme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ramasse les récoltes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} s'occupe des animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} abat le bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} étudie des empreintes d'animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} abat une proie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} plante des arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} nettoie les bains publics</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille dans les bains publics</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille près de l'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} prie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} cherche de l'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} distille de l'alcool</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} coupe du bois de chauffage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} répare des maisons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} fait une pause.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} négocie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} effectue un travail de construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} mène des recherches</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} travaille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} coupe des arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} essaye de se réchauffer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} mange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} boit de l'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} déplace des objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des0</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur extrêmement faible
Extrêmement faible : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur extrêmement élevé
Extrêmement élevé : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur très faible
Extrêmement faible : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur faible
Extrêmement faible : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur normal
Extrêmement faible : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHappy_Des80</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur élevé
Extrêmement faible : Crimes potentiels
Très faible : Perte du désir de procréer
Faible : Efficacité au travail -20 %
Normal : Aucun effet
Élevé : Efficacité au travail +10 %
Extrêmement élevé : Efficacité au travail +10 % par 25 % après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des0</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé extrêmement faible
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : Vitesse de déplacement -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé extrêmement élevée
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : vitesse de marche -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé très faible
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : Vitesse de déplacement -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé faible
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : Vitesse de déplacement -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé normale
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : Vitesse de déplacement -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenHealth_Des80</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé élevée
Extrêmement faible : Risque d'épidémie de peste
Très faible : Vitesse de déplacement -20 %
Faible : Consommation d'endurance +20 %
Normale : Aucun effet
Élevée : Consommation d'endurance -10 %
Extrêmement élevée : Consommation d'endurance -10 % par 25 % de santé après 100 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort d'un gros rhume sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de choléra sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de rougeole sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de tuberculose sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort d'une grippe pandémique sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de diphtérie sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de pneumonie sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort d'une grippe sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de rougeole sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de pancréatite sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_DeadLog_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort de variole sans avoir été soigné à temps et n'avait pas d'endroit pour être enterré. Le bonheur de la famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gros rhume</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choléra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rougeole</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tuberculose</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grippe pandémique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Diphtérie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pneumonie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grippe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rougeole</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pancréatite</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entorse à la Cheville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fracture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Variole</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à un gros rhume.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé au choléra.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à la rougeole.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à la tuberculose.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de traitements à temps et a succombé à une grippe pandémique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à la diphtérie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à une pneumonie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à une grippe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à la rougeole.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenPlague_TombDeadLog_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) n'a pas reçu de soins à temps et a succombé à une pancréatite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_animal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveau &lt;color=#f8af23&gt;bétail&lt;/color&gt; obtenu !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_boat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un &lt;color=#f8af23&gt;navire marchand&lt;/color&gt; est arrivé au port.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_buyBoat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le navire de livraison est arrivé avec votre commande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_cold</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont &lt;color=#f8af23&gt;froid&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_Disaster_Snow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tempête de neige approche !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_Disaster_Tornado</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tornade approche !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_getDevelopPoint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveau &lt;color=#f8af23&gt;Point Tech&lt;/color&gt; acquis !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_harvest</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'heure de la &lt;color=#f8af23&gt;récolte d'automne&lt;/color&gt; est arrivée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_homeless</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens sont &lt;color=#f8af23&gt;sans-abris&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_hunger</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens sont &lt;color=#f8af23&gt;affamés&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont été infectés par la &lt;color=#f8af23&gt;peste&lt;/color&gt;!</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessA</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens &lt;color=#f8af23&gt;se sont blessés&lt;/color&gt;!</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessB</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont une &lt;color=#df840e&gt;entorse à la cheville&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessC</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont une &lt;color=#df840e&gt;fracture&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessD</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens souffrent de Choléra !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessE</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens souffrent de Rougeole !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessF</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens souffrent de Tuberculose !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_illnessG</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens souffrent d'une Grippe Pandémique !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_liaoduiFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes vos aires de stockage sont &lt;color=#f8af23&gt;pleines&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_mayorExpire</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mandat de l’&lt;color=#f8af23&gt;administrateur&lt;/color&gt; a pris fin.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_murderer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le shérif à arrêté &lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; meurtriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noBuilding</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont aucun &lt;color=#f8af23&gt;emploi&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noClothes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont pas de &lt;color=#f8af23&gt;vêtements&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noFixer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;Aucun réparateur affecté.&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noFuel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de &lt;color=#f8af23&gt;combustible&lt;/color&gt; s'épuisent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noHerb</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves d'&lt;color=#f8af23&gt;herbes&lt;/color&gt; s'épuisent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noLaborer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie d'Ouvrier !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noStone</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de &lt;color=#f8af23&gt;pierre&lt;/color&gt; s'épuisent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noTool</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont pas d'&lt;color=#f8af23&gt;outils&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_noWood</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de &lt;color=#f8af23&gt;bois&lt;/color&gt; s'épuisent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_recruit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des &lt;color=#f8af23&gt;nomades&lt;/color&gt; sont arrivés !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_ripe</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens &lt;color=#f8af23&gt;veulent de nouvelles maisons&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_seed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelles &lt;color=#f8af23&gt;graines&lt;/color&gt; obtenues !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_thirsty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont &lt;color=#f8af23&gt;soif&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_tired</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_warehourseFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les entrepôts sont &lt;color=#f8af23&gt;pleins&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_animal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvel animal obtenu. Construisez des pâturages pour les élever.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_boat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le navire marchand est arrivé. Allez voir les marchandises que le marchand a apportées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_buyBoat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le marchand est arrivé avec votre commande. Votre commande a été déchargée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_cold</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont froid ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_Disaster_Snow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tempête de neige fait rage dans votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_Disaster_Tornado</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tornade s'est formée dans votre ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_getDevelopPoint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveaux points de technologies acquis ! Utilisez-les dans la Technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_harvest</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La récolte d'automne a débuté. Construisez des bâtiments de stockage près des champs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_homeless</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont pas de logement ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_hunger</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens sont affamés ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_illness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens sont malades ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_illnessA</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens se sont blessés ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_liaoduiFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes vos aires de stockage sont pleines ! Vous devez construire une nouvelle aire de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_mayorExpire</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mandat d’un administrateur est sur le point de prendre fin ! Cliquez sur l’icône pour passer à la Mairie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_murderer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le shérif a trouvé un meurtrier. Vous pouvez choisir de le bannir ou non de votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noBuilding</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y a &lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens sans lieux de travail ! Cliquez sur l’icône pour les voir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noClothes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont pas de vêtements ! Cliquez sur l'icône pour les examiner. Les vêtements peuvent être confectionnés chez le &lt;color=#f8af23&gt;Tailleur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noFixer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun réparateur. Faites attention à l'état de vos bâtiments. Vous pouvez construire un &lt;color=#e75818&gt;Atelier de Réparation&lt;/color&gt; et y affecter un réparateur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noFuel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de combustibles sont faibles. Les citoyens sont en proie aux engelures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noHerb</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves d’herbes sont faibles. La santé des citoyens risque de diminuer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noLaborer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le manque de main-d’œuvre peut avoir un impact sur le transport et la production. Mettez au chômage certains travailleurs pour avoir plus de main-d’œuvre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noStone</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserve de pierre faible. Les constructions peuvent être affectées. La pierre peut être récupérée dans la nature ou extrait d'une Carrière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noTech</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les points Tech n'ont pas été utilisées depuis un certain temps. Veuillez les utiliser pour débloquer des tech dans Technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noTool</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens n'ont pas d'outils ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_noWood</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Approvisionnement en bois faible. La production de combustibles domestiques et les constructions peuvent être affectés. Le bois peut être récolté à la Hutte du Forestier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_recruit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des nomades visitent votre ville. Consultez l'hôtel de ville pour plus d'informations !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_ripe</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; résidents sont maintenant adulte et voudraient leur propre logement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_seed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelles graines obtenues ! Vous pouvez maintenant faire pousser la culture dans un champ.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_thirsty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#f8af23&gt;{0}&lt;/color&gt; citoyens ont soif ! Cliquez sur l'icône pour les examiner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_warehourseFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les Entrepôts sont pleins ! Vous devez construire une &lt;color=#f8af23&gt;Aire de Stockage&lt;/color&gt;, sinon la production des structures sera &lt;color=#f8af23&gt;arrêtée&lt;/color&gt; !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Age</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Âge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Attr</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Propriétés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Bag</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sac à Dos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_BanishView</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le citoyen sera banni de la ville, mais le bonheur de sa famille sera grandement réduit. Êtes-vous sûr de vouloir exiler ce citoyen ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Clothes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Cloths</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tissu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Detail</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Education</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_FirstView</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vision du Citoyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Happiness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Health</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Hunger</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faim</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Job</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Life</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>PV</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_LiveBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Load</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Man</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Homme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_No</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Non</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Power</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Sex</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sexe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Shose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaussures</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Speed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Stress</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Thirst</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assoiffé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Tool</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Track</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Position</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Warm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaleur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_WoMan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Femme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_WorkBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Emploi :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_Yes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oui</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_cold</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gelé, besoin de chaleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_homeless</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sans-abri, récupération lente de l’endurance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_hunger</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affamé, besoin de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre d’une maladie qui pourrait se propager à d’autres personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessA</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre d’une peste qui pourrait se propager aux autres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessB</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entorse de la cheville, vitesse de déplacement réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessC</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fracture du pied, vitesse de déplacement réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessD</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre de choléra qui pourrait se propager à d'autres personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessE</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre de la rougeole qui pourrait se propager à d'autres personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessF</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre de la tuberculose qui pourrait se propager à d'autres personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_illnessG</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souffre de la grippe qui pourrait se propager à d'autres personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_murderer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A été accusé(e) de meurtre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_noBuilding</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>N'a aucun lieu de travail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_noClothes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas de vêtements, plus de risque de mourir de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_noTool</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas d’outils, efficacité décrue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_CitizenStateDes_thirsty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assoiffé, cherchant désespérément de l’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenWindow_ProduceEffect</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je suis nouveau dans ce genre de jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J’ai déjà joué à des jeux similaires.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je suis familier de ce genre de jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;700 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;900 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesAward_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix : &lt;color=#df840e&gt;400 pièces d'argent&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce tutoriel vous guidera à travers les &lt;color=#df840e&gt;opérations de base&lt;/color&gt; dans le jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Essayez de couper du bois pour en obtenir. Cliquez sur le &lt;color=#df840e&gt;Clic droit&lt;/color&gt; pour quitter la collection des ressources et les autres états.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez une fois sur le bouton &lt;color=#df840e&gt;Vitesse&lt;/color&gt; et faites passer le jeu en &lt;color=#df840e&gt;vitesse x5&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois la structure fermée, la production s'arrêtera et les travailleurs partiront. Veuillez &lt;color=#df840e&gt;fermer le marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez cliquer sur la &lt;color=#df840e&gt;maison&lt;/color&gt; pour afficher les infos du bâtiment, puis cliquez sur le bouton de localisation en haut à droite pour &lt;color=#df840e&gt;passer&lt;/color&gt; à une autre maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur l'&lt;color=#df840e&gt;aire de stockage&lt;/color&gt; pour choisir sa &lt;color=#df840e&gt;catégorie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionnez le &lt;color=#df840e&gt;pont&lt;/color&gt; sur la &lt;color=#df840e&gt;route&lt;/color&gt;. Pour que le pont permette de traverser la rivière, il doit y avoir deux cases de rivage de chaque côté avant de le placer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionnez le tunnel sur la &lt;color=#df840e&gt;route &lt;/color&gt; (pour que le tunnel traverse la montagne, il doit y avoir deux cases de plaine de chaque côté avant de le placer) et construisons votre premier tunnel.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez sur le bouton « menu » pour ouvrir le panneau des &lt;color=#df840e&gt;détails de la ville&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône de la maison en bas pour trouver des habitations.
·Appuyez sur l'icône de la structure et maintenez-la appuyée pour obtenir plus de détails.
·Appuyez sur le bouton &lt;color=#df840e&gt;Pivoter&lt;/color&gt; pour faire pivoter le bâtiment lors de sa mise en place.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône de la carotte en bas pour trouver le champ standard.
·&lt;color=#df840e&gt;Choisissez des produits&lt;/color&gt; de manière à commencer le travail dans le champ.
·La bonne saison et la bonne température sont nécessaires pour semer et récolter un champ.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez ouvrir le menu par le bouton Menu dans le &lt;color=#df840e&gt;coin supérieur droit&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du sapin en bas pour trouver le camp de bûcherons.
·Le camp de bûcherons est plus efficace &lt;color=#df840e&gt;dans les forêts&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du sapin en bas pour trouver la cabane des cueilleurs.
·Les plantes offrant les meilleures récoltes pousseront autour des &lt;color=#df840e&gt;arbres matures&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du sapin en bas pour trouver la cabane des chasseurs.
·Les chasseurs chasseront les &lt;color=#df840e&gt;animaux&lt;/color&gt; sur la carte et &lt;color=#df840e&gt; auront des chances d'avoir des petits&lt;/color&gt;.
·Le territoire de chasse des chasseurs est l'ensemble des zones qu'ils peuvent atteindre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du marteau en bas pour trouver le parc à grumes.
·Les bâtiments disposant de plusieurs recettes ne commenceront à fonctionner qu'après le &lt;color=#df840e&gt;choix d'un produit&lt;/color&gt;.
·La &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;scierie hydraulique&lt;/color&gt; peuvent également vous aider à accomplir cette tâche, mais vous devez les débloquer dans Technologie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du marteau en bas pour trouver le grand puits.
·L'eau est une ressource cruciale pour la survie. Les puits, les grands puits et les réservoirs (débloqués dans Technologie de la ville) peuvent produire de grandes quantités d'eau. En cas de &lt;color=#df840e&gt;feu&lt;/color&gt;, les citoyens pourront puiser de l'eau dans le puits et le grand puits pour l'éteindre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône de la maison en bas pour trouver des habitations.
·Les citoyens qui vivent dans des maisons restaurent plus rapidement leur endurance.
·Vous pouvez utiliser Commande pour ramasser des ressources sur la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du palais en bas pour trouver l'atelier de réparation.
·Un réparateur peut éviter &lt;color=#df840e&gt;l'endommagement&lt;/color&gt; de vos bâtiments.
·Les bâtiments doivent être reconstruits lorsqu'ils sont détruits par une catastrophe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur un bâtiment pour accéder au panneau du bâtiment.
·Vous pouvez désactiver le bâtiment en basculant le bouton vert en regard de Champ standard.
·Une fois le bâtiment désactivé, les &lt;color=#df840e&gt;travailleurs partiront&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;production s'arrêtera&lt;/color&gt;.
·Les fermiers aideront les ouvriers à transporter les marchandises pendant la saison creuse. Vous pouvez également désactiver l'option Champs pour avoir plus de travailleurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du palais en bas pour trouver la chapelle.
·La chapelle peut augmenter le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; des citoyens dans son périmètre.
·Les citoyens qui vivent dans le périmètre d'une chapelle &lt;color=#df840e&gt;ne commettront pas de délits&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du palais en bas pour trouver la clinique.
·Les cliniques peuvent soigner les citoyens malades.
·Les cliniques peuvent augmenter la &lt;color=#df840e&gt;santé&lt;/color&gt; des citoyens dans son périmètre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faites glisser l’écran pour déplacer la caméra.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du marteau en bas pour trouver la distillerie.
·Les spiritueux peuvent augmenter le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; des citoyens.
·Les bâtiments disposant de plusieurs recettes ne commenceront à fonctionner qu'après le choix d'un produit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur les statistiques d'une personne et &lt;color=#df840e&gt;ouvrez le menu Statistiques des citoyens&lt;/color&gt; pour les consulter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez consulter ici les événements à venir tels que les navires marchands, les immigrants et les catastrophes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dans la barre d'outils &lt;color=#df840e&gt;Services&lt;/color&gt;, sélectionnez et construisez un &lt;color=#df840e&gt;Hôtel de Ville&lt;/color&gt;. Lorsque plusieurs structures sont construites en même temps, vous pouvez cliquer sur la structure dont vous avez le plus urgemment besoin et sélectionner &lt;color=#df840e&gt;Prioriser&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous trouverez des itinéraires de développement de base, des idées et des solutions aux questions dans l'Aide . La description de la structure et des éléments peut également vous aider à mieux planifier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenant que vous connaissez les opérations simples du jeu, &lt;color=#df840e&gt;le tutoriel avancé&lt;/color&gt; vous montrera comment &lt;color=#df840e&gt;résoudre les problèmes de survie de base&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Basculez l'interrupteur marche/arrêt dans le menu de construction pour &lt;color=#df840e&gt;activer le Marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous ne connaissez pas encore les opérations de base, telles que la rotation des bâtiments pendant le placement, la collecte des ressources sur la carte, la visualisation de la production ou de la consommation totale, etc., nous vous suggérons de suivre d'abord le tutoriel précédent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez une &lt;color=#df840e&gt;Maison&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Ressources et construisez un &lt;color=#df840e&gt;Grand Puits&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez également faire tourner la caméra en maintenant &lt;color=#df840e&gt;le bouton central de la souris&lt;/color&gt; et en glissant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Services et construisez un &lt;color=#df840e&gt;Atelier de Réparation&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur la cabane du constructeur et &lt;color=#df840e&gt;augmentez le nombre de constructeurs à 4&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Ressources et construisez une &lt;color=#df840e&gt;station de collecte&lt;/color&gt;. Il est préférable de construire une station de collecte dans la forêt, pas trop loin des zones résidentielles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Ressources  pour construire une &lt;color=#df840e&gt;cabane de chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils &lt;color=#df840e&gt;Nourriture&lt;/color&gt;  et construisez une &lt;color=#df840e&gt;terre agricole&lt;/color&gt;. Une fois construite, vous devez sélectionner une culture cible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Nourriture  et construisez un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Une fois le verger construit, vous devez sélectionner des cultures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Ressources  et construisez un &lt;color=#df840e&gt;camp de bûcherons&lt;/color&gt;. Le camp de bûcheron coupera des arbres adultes. Il n'est donc pas recommandé de la construire près de la cabane du cueilleur ou de la cabane du chasseur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Transformation  dans le menu Construction et construisez un &lt;color=#df840e&gt;parc à grumes&lt;/color&gt;. Les bâtiments de type transformation ne commenceront à produire seulement lorsqu’un &lt;color=#df840e&gt;produit aura été choisi&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Transformation et construisez un &lt;color=#df840e&gt;Tailleur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_49</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Transformation et construisez une &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt; et sélectionnez un produit pour fabriquer des outils.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Cochez&lt;/color&gt; une ressource pour surveiller plus facilement sa quantité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_50</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Services et construisez une &lt;color=#df840e&gt;Eglise&lt;/color&gt; dans un endroit approprié.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez une &lt;color=#df840e&gt;distillerie&lt;/color&gt; et sélectionnez un produit adéquat.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez la barre d'outils Services et construisez une &lt;color=#df840e&gt;Clinique&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenant que vous savez comment garantir la survie des citoyens, &lt;color=#df840e&gt;le tutoriel avancé&lt;/color&gt; vous montrera comment &lt;color=#df840e&gt;développer les technologies et pratiquer le commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous avez encore des doutes sur les bases et sur la façon de garder vos citoyens en vie, nous vous recommandons de refaire les tutoriels précédents.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_55</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Nourriture et construisez un &lt;color=#df840e&gt;navire de pêche&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_56</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la technologie &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt; dans Technologie , - Construire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_57</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisons un &lt;color=#df840e&gt;quai de pêche&lt;/color&gt; une fois que les planches seront produites à la scierie. Notez que vous devrez sélectionner un produit de production une fois la construction terminée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_58</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez l'institut dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Éducation&lt;/color&gt;.
Ouvrez Services  pour construire 3 &lt;color=#df840e&gt;instituts de recherche&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_59</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Attendons qu'un &lt;color=#df840e&gt;point de technologie&lt;/color&gt; soit généré. L'icône Technologie située en haut de l'écran indique la progression de l'expérience technologique en cours.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur la barre latérale pour consulter les &lt;color=#df840e&gt;informations détaillées des citoyens&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Extraction&lt;/color&gt; pour débloquer la technologie d'&lt;color=#df840e&gt;extraction d'argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez &lt;color=#df840e&gt;une mine&lt;/color&gt; et choisissez &lt;color=#df840e&gt;le minerai d'argent&lt;/color&gt; comme produit. Notez que la mine doit être construite dans la montagne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dans Technologie - Commerce, &lt;color=#df840e&gt;débloquez et construisez une épicerie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_63</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Spécifiez un type de &lt;color=#df840e&gt;marchandises à vendre&lt;/color&gt; et attendez que cette transaction vous rapporte des &lt;color=#df840e&gt;pièces d'argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_64</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Stockage pour construire un &lt;color=#df840e&gt;embarcadère&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_65</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsqu'un navire marchand accoste, cliquez dessus ou sur l'embarcadère pour effectuer du &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_66</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous rencontrez un problème, vous pouvez consulter l'aide ou revoir le tutoriel depuis le menu principal.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_67</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Qualité de vie&lt;/color&gt;, débloquez le savon. Ensuite, ouvrez Services et construisez une &lt;color=#df840e&gt;usine de savon&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenant, construisez &lt;color=#df840e&gt;2 maisons&lt;/color&gt;. Appuyez sur &lt;color=#df840e&gt;R&lt;/color&gt; pour faire pivoter la maison.
Conseil : cliquez sur le bouton droit de la souris pour fermer la barre de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains bâtiments possèdent plusieurs styles, appuyez sur &lt;color=#df840e&gt;F&lt;/color&gt; pour les parcourir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre peuple a enfin trouvé un emplacement et peut construire ses propres maisons sur ces nouvelles terres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez &lt;color=#df840e&gt;Ordres&lt;/color&gt;  et sélectionnez &lt;color=#df840e&gt;Couper des arbres&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le bouton de vitesse dans le &lt;color=#df840e&gt;coin supérieur gauche&lt;/color&gt; permet d’accélérer le jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur le bâtiment pour en consulter les détails. Cliquez sur la &lt;color=#df840e&gt;place du marché&lt;/color&gt;. Le bâtiment peut être &lt;color=#df840e&gt;fermé&lt;/color&gt; en haut à gauche des détails du bâtiment.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque vous avez &lt;color=#df840e&gt;plusieurs bâtiments du même type&lt;/color&gt;, vous pouvez les parcourir en cliquant sur le bouton de &lt;color=#df840e&gt;localisation&lt;/color&gt; situé en haut à droit des détails du bâtiment.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après avoir appuyé sur un bâtiment de type stockage, vous pouvez gérer les types d’objets qui peuvent y être stockés en utilisant le bouton &lt;color=#df840e&gt;Catégorie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;pont&lt;/color&gt; permet aux citoyens de traverser la rivière, augmentant ainsi le nombre d'activités disponibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;tunnel&lt;/color&gt; permet aux citoyens de traverser la montagne, réduisant ainsi grandement la distance à parcourir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connaître les détails de la ville est essentiel pour la gestion. Appuyez sur &lt;color=#df840e&gt;I&lt;/color&gt; pour ouvrir la page des &lt;color=#df840e&gt;détails de la ville&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Maison&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 2 &lt;color=#df840e&gt;Champs Classiques&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez entrer dans les paramètres à tout moment du jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Camp de Bûcherons&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Cabane des cueilleurs&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Cabane de Chasse&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez 1 &lt;color=#df840e&gt;Parc à Grumes&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Grand Puits&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire un total de 7 &lt;color=#df840e&gt;Maisons&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;atelier de réparation&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Champ Classique&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Eglise&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;clinique&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tout d'abord, nous allons apprendre à &lt;color=#df840e&gt;Déplacer la Caméra&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire 1 &lt;color=#df840e&gt;Distillerie&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquer sur &lt;color=#df840e&gt;le nombre de personnes situé en haut de l'écran&lt;/color&gt; affiche les informations de la ville, mais permet également de consulter le métier des citoyens et la structure de la population dont le ratio hommes/femmes, le taux de fertilité, etc.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La frise chronologique située en haut à droite de l'écran indique les événements qui se produiront dans les &lt;color=#df840e&gt;20 prochains mois&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La mairie accepte et convertit les immigrants en citoyens. Une fois que la population atteint &lt;color=#df840e&gt;un certain nombre d'habitants&lt;/color&gt;, vous pouvez sélectionner un administrateur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez l’&lt;color=#df840e&gt;Aide&lt;/color&gt; dans le coin supérieur droit si vous vous posez des questions sur le jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous avez des &lt;color=#df840e&gt;travailleurs intérimaires&lt;/color&gt; lorsque vous &lt;color=#df840e&gt;ouvrez des structures fermées&lt;/color&gt; ou quand de &lt;color=#df840e&gt;nouvelles structures sont terminées&lt;/color&gt;, ils occuperont automatiquement les postes vacants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce tutoriel vous apprendra à &lt;color=#df840e&gt;garder vos citoyens en vie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sans-abri récupèrent lentement de la force et ont une faible productivité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens &lt;color=#df840e&gt;mourront de soif&lt;/color&gt; s'ils n'ont pas d'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez faire pivoter la vue en maintenant l’écran enfoncé avec deux doigts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sans &lt;color=#df840e&gt;réparateur&lt;/color&gt;, les structures se dégraderont facilement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque plusieurs structures sont en construction, vous pouvez accélérer le processus en bâtissant plus de &lt;color=#df840e&gt;cabanes de constructeurs&lt;/color&gt; et en assignant davantage de constructeurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La &lt;color=#df840e&gt;nourriture&lt;/color&gt; est nécessaire pour survivre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La chasse permet d'obtenir de la viande pour en faire de la &lt;color=#df840e&gt;nourriture&lt;/color&gt; et offre une chance d'attraper les &lt;color=#df840e&gt;bébés&lt;/color&gt; d'animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fruits du &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt; peuvent également servir de &lt;color=#df840e&gt;nourriture&lt;/color&gt;. Cependant, il faut &lt;color=#df840e&gt;plusieurs années&lt;/color&gt; pour qu'un verger puisse pousser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>S'il n'y a pas assez de &lt;color=#df840e&gt;combustible&lt;/color&gt;, les citoyens &lt;color=#df840e&gt;mourront certainement de froid&lt;/color&gt;. Le bois est une matière première importante pour le combustible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La consommation de &lt;color=#df840e&gt;combustible&lt;/color&gt; maintient les maisons au &lt;color=#df840e&gt;chaud&lt;/color&gt;. Les citoyens qui ont froid doivent être réchauffés à temps pour survivre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens habillés lorsqu'il fait froid peuvent travailler plus longtemps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_49</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La disponibilité des &lt;color=#df840e&gt;outils&lt;/color&gt; a un grand impact sur l'&lt;color=#df840e&gt;la productivité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les gestionnaires de ressources peuvent être consultés sur la gauche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_50</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une église permet de s'assurer que le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; des résidents dans la zone n'est pas trop faible et qu'ils &lt;color=#df840e&gt;ne commettront pas de crime&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;vin&lt;/color&gt; permet également d'augmenter le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; des citoyens, et le vin premium encore plus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;cliniques&lt;/color&gt; permettent d'augmenter la &lt;color=#df840e&gt;santé&lt;/color&gt; des résidents de la zone. Les malades ont besoin de cliniques pour être soignés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce tutoriel vous apprendra à &lt;color=#df840e&gt;développer la technologie et le commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_55</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De nombreux matériaux ont besoin de &lt;color=#df840e&gt;technologie&lt;/color&gt; pour être récoltés ou produits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_56</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les quais de pêche ont besoin de &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; pour être construits, mais vous ne pouvez pas les récolter directement. Une &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt; permet de faire des planches avec du bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_57</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrez Traitement pour construire une &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt;. Ouvrez le menu de structure de la scierie et sélectionnez &lt;color=#df840e&gt;Matériau de construction - Planche&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_58</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque vous pensez que la vitesse de génération de l'expérience technologique est lente, développez l'&lt;color=#df840e&gt;Education&lt;/color&gt; cela peut grandement améliorer la production de l'expérience technologique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_59</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avec plusieurs académies et instituts de recherche, la prodution de l'&lt;color=#df840e&gt;expérience technologique&lt;/color&gt; sera beaucoup plus rapide. Vous pouvez encore augmenter son rendement en utilisant du papier ou des livres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Les informations sur la barre latérale&lt;/color&gt; affichent les problèmes que rencontrent les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;minerai d'argent&lt;/color&gt; est un minerai précieux qui exige de &lt;color=#df840e&gt;débloquer une technologie&lt;/color&gt; pour être miné.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous pouvons désormais miner de l'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il faut du temps pour produire du &lt;color=#df840e&gt;minerai d'argent&lt;/color&gt;. Lorsque vous en avez, vous pouvez le vendre contre des &lt;color=#df840e&gt;pièces d'argent&lt;/color&gt; à l'épicerie. Une fois que vous aurez débloqué la technologie Hôtel des monnaies, vous pourrez frapper de la monnaie à l'aide de pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_63</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous devez définir les &lt;color=#df840e&gt;marchandises à vendre&lt;/color&gt; dans l'épicerie. Notez que vous devez avoir l'objet dans votre inventaire pour pouvoir le sélectionner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_64</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après avoir construit un &lt;color=#df840e&gt;embarcadère&lt;/color&gt;, des navires marchands y accosteront. Vous pouvez &lt;color=#df840e&gt;échanger&lt;/color&gt; des marchandises auprès du navire marchand contre vos propres pièces d'argent ou d'autres marchandises.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_65</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Attendons qu'un navire marchand arrive pour que nous puissions commercer.
Les navires marchands de transportent pas de pièces d'argent. &lt;color=#df840e&gt;Vous pouvez uniquement négocier les marchandises d'un navire marchand avec vos propres pièces d'argent ou vos produits&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_66</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez terminé le dernier tutoriel, commencez à construire votre ville !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si la caméra est trop proche, vous pouvez faire glisser l’écran avec deux doigts pour effectuer un zoom avant et arrière, ce qui vous donne une vue plus large.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez sur le bouton &lt;color=#df840e&gt;tourner&lt;/color&gt; pour ajuster la direction de la maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez &lt;color=#df840e&gt;4 maisons supplémentaires&lt;/color&gt; pour les sans-abri.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_67</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;savon&lt;/color&gt; peut également améliorer la santé des citoyens. La graisse, la matière première du savon, s'obtient en traitant la viande ou en utilisant directement la cire d'abeille produite par un rucher.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_EnterNextCourse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tutoriel Avancé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Quit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quitter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Title_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contrôle de Base</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Title_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clés pour la Survie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_Title_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tech et Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_TownName_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contrôle de Base</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_TownName_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clés pour la Survie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_TownName_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tech et Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Creat_All</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tout</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Demo_PersonHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#FF0000&gt;100 personnes max. dans la démo&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Demo_TechHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#FF0000&gt;Niv. 10 max. dans la démo&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez modifier les options du jour et de la nuit dans les &lt;color=#df840e&gt;paramètres&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les professeurs produisent de l'&lt;color=#df840e&gt;expérience technologique&lt;/color&gt; en travaillant. Lorsque la ville possède assez d'expérience, elle obtient un point technologique qui peut être utilisé pour débloquer de nouvelles technologies .</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notez que les plantes ne poussent qu'&lt;color=#df840e&gt;autour des arbres&lt;/color&gt;. S'il n'y a pas d'arbre, il n'y a aucun endroit où collecter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les herbes assurent la bonne santé de votre ville. Maintenir un approvisionnement en herbes suffisant permet de conserver un niveau de &lt;color=#df840e&gt;santé&lt;/color&gt; élevé. Les médicaments avancés permettent d'augmenter la santé. Certains médicaments ont d'autres avantages.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les forestiers se concentrent sur le maintien de l'&lt;color=#df840e&gt;équilibre écologique&lt;/color&gt; et ne produisent pas beaucoup de bois. Débloquez les fermes forestières dans Technologique pour profiter d'une source régulière en bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pour dépenser des pièces d'argent, vous devez construire un &lt;color=#df840e&gt;port&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;ferry&lt;/color&gt; pour que les navires marchands s'y arrêtent. Lorsqu'il n'y a aucun navire, vous pouvez passer des commandes pour remédier aux pénuries de ressources.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un bon approvisionnement en alcool permet de maintenir un niveau de &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque la population atteint un certain niveau, un nouveau gestionnaire est élu. Les gestionnaires élus ont des compétences différentes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens membres de l'église ne commettront aucun crime en raison de leurs &lt;color=#df840e&gt;croyances&lt;/color&gt;.
Notez qu'une église n'agit que dans une &lt;color=#df840e&gt;zone limitée&lt;/color&gt;. Les autres citoyens peuvent toujours &lt;color=#df840e&gt;commettre des crimes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cliniques permettent de guérir les maladies et les épidémies. Il est impossible d'assurer un niveau de &lt;color=#df840e&gt;santé&lt;/color&gt; stable sans clinique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois construits, les cimetières offrent une &lt;color=#df840e&gt;dernière demeure&lt;/color&gt; aux citoyens décédés. Sans cimetière, les membres de la famille du défunt souffriront du deuil et leur bonheur diminuera.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De plus, le puits est important pour éteindre les &lt;color=#df840e&gt;incendies&lt;/color&gt;, donc n'oubliez pas d'en placer à différents endroits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La frise chronologique située en haut à droite indique à quel moment le navire marchand &lt;color=#df840e&gt;arrivera&lt;/color&gt;. Si vous voulez faire du commerce, il vous faut un port d'escale auquel le navire pourra s'amarrer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pensions servent de logement temporaire lorsque des &lt;color=#df840e&gt;immigrants&lt;/color&gt; arrivent ou lorsque des &lt;color=#df840e&gt;catastrophes&lt;/color&gt; se produisent. Lorsque des maisons seront construites, les citoyens quitteront les pensions.
En revanche, la &lt;color=#df840e&gt;pension de luxe&lt;/color&gt; est excellente en tous points, et ne nuit pas à l'envie des citoyens d'avoir des enfants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'éducation augmente la &lt;color=#df840e&gt;productivité&lt;/color&gt; des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les produits des structures à proximité peuvent être directement envoyés sur la place du marché. Les vendeurs &lt;color=#df840e&gt;équilibrent leurs provisions&lt;/color&gt; automatiquement, ils comblent le manque ou retirent l'excès de provisions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une mine possède des &lt;color=#df840e&gt;ressources limitées&lt;/color&gt;. Vous pouvez l'améliorer en une mine aux ressources illimitées dans Technologie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une carrière ordinaire possède des &lt;color=#df840e&gt;ressources illimitées&lt;/color&gt;. Vous pouvez l'améliorer en une carrière aux ressources illimitées dans Technologie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les adultes fertiles ont des enfants lorsque leur maison n'est pas pleine. Une fois que les enfants auront grandi, ils voudront &lt;color=#df840e&gt;déménager&lt;/color&gt;. Les maisons peuvent être occupées par un citoyen célibataire, un couple ou toute une famille.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'épicerie vous permet de vendre des marchandises contre des &lt;color=#df840e&gt;pièces d'argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les champs ont une &lt;color=#df840e&gt;saison creuse&lt;/color&gt; pendant laquelle les fermiers ne travaillent pas, mais ils aideront les ouvriers à transporter des objets et suivront des ordres de base.
La &lt;color=#df840e&gt;saison d'activité&lt;/color&gt; s'étend de mars à septembre, c'est à cette période que les fermiers travaillent le plus. Notez que chaque culture possède ses propres &lt;color=#df840e&gt;caractéristiques&lt;/color&gt;. Certaines doivent être moissonnées tôt, d'autres ont un rendement élevé.
Les &lt;color=#df840e&gt;nouvelles graines&lt;/color&gt; s'obtiennent principalement via la station de collecte et le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez &lt;color=#df840e&gt;des stations de collecte, des cabanes de chasse et des quais de pêche&lt;/color&gt; qui produisent de la nourriture chaque mois. Construisez &lt;color=#df840e&gt;des champs et des vergers&lt;/color&gt; qui produisent de la nourriture au bout d'un an.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le &lt;color=#df840e&gt;Grand Puits&lt;/color&gt; se trouve dans &lt;color=#df840e&gt;Ressources&lt;/color&gt; Raccourci . Le &lt;color=#df840e&gt;Réservoir&lt;/color&gt; se trouve ici aussi, mais doit être débloqué dans Technologie - Qualité de Vie - Eau Propre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il vous faut un &lt;color=#df840e&gt;atelier de forgeron&lt;/color&gt; pour fabriquer des outils, il se trouve dans &lt;color=#df840e&gt;Production (4) - Minerai&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il vous faut du &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt;. Construisez un &lt;color=#df840e&gt;parc à grumes&lt;/color&gt; dans Production (4) - Bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il vous faut plus d'&lt;color=#df840e&gt;entrepôts ouverts&lt;/color&gt;, ils se trouvent dans &lt;color=#df840e&gt;Stockage (5)&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les arbres fruitiers mettent de nombreuses années à &lt;color=#df840e&gt;pousser&lt;/color&gt;. Lorsque les arbres sont adultes, les fruits mûrissent lorsque la température le permet, et les fermiers récoltent les fruits du verger.
De plus, lorsque les réserves sont faibles, les &lt;color=#df840e&gt;chutes&lt;/color&gt; d'arbres dans le verger permettent d'obtenir rapidement du bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous ne parvenez pas à trouver l'endroit idéal pour pêcher, la meilleure solution est d'améliorer vos techniques.
Si vous n'avez pas de bonne zone de pêche, vous pouvez développer d'autres industries en priorité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Construire un pont&lt;/color&gt; permet d'augmenter le rendement de la chasse.
Il est également possible que les chasseurs capturent des &lt;color=#df840e&gt;bébés animaux&lt;/color&gt;, qui peuvent être élevés dans les pâturages et servir de source régulière de protéine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les maisons disposant d'assez de combustible &lt;color=#df840e&gt;réchauffent&lt;/color&gt; rapidement les citoyens, ce qui leur permet de retourner travailler.
Si les citoyens ont froid et que leur maison est trop éloignée, ils iront se réchauffer dans les structures &lt;color=#df840e&gt;à proximité&lt;/color&gt;.
Si le niveau de chaleur d'un citoyen est trop faible et qu'il ne peut pas se réchauffer, il &lt;color=#df840e&gt;perd des PV&lt;/color&gt; jusqu'à mourir de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'atelier de forgeron permet d'&lt;color=#df840e&gt;activer des améliorations&lt;/color&gt; afin de fabriquer des outils avancés.
La productivité des citoyens qui travaillent sans outils est grandement réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez définir des &lt;color=#df840e&gt;limites de production&lt;/color&gt; pour les structures de production. La quantité d'objets produits par l'atelier de couture dépend de la population, vous devriez donc ajuster la limite en fonction des changements de population.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il commence à faire sombre et il n’y a pas de lumière la nuit. Vous pouvez construire des &lt;color=#df840e&gt;bâtiments qui éclairent&lt;/color&gt; la ville dans le menu Décoration .</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une école. Les écoles ont besoin de professeurs. Tous les adultes de la première génération de la ville sont éduqués.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une station de collecte, qui est une &lt;color=#df840e&gt;structure de zone&lt;/color&gt;. Avoir plus de travailleurs permet un meilleur rendement.
En plus de la &lt;color=#df840e&gt;nourriture&lt;/color&gt;, elles fournissent également &lt;color=#df840e&gt;des herbes et des matériaux pour la brasserie&lt;/color&gt;. Vous pouvez ramasser des graines et les faire pousser dans les champs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une cabane d'herboriste, qui est une &lt;color=#df840e&gt;structure de zone&lt;/color&gt;. Le rendement des structures de zone qui se superposent est réduit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un camp de bûcherons, qui est une &lt;color=#df840e&gt;structure de zone&lt;/color&gt;. Le camp de bûcherons produit du &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt;. Les forestiers abattent les arbres adultes et plantent de jeunes arbres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une épicerie. Elle vend automatiquement les marchandises de votre choix contre des &lt;color=#df840e&gt;pièces d'argent&lt;/color&gt;. Les pièces sont une monnaie courante qui peut être utilisée sans limites pour commercer avec le navire marchand.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une distillerie, qui produit des &lt;color=#df840e&gt;spiritueux&lt;/color&gt;. Les matières premières peuvent être récupérées dans les stations de collecte et les puits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une mairie, où vous pouvez affecter les &lt;color=#df840e&gt;fonctionnaires&lt;/color&gt; qui dirigent la ville. La mairie vous permet également d'&lt;color=#df840e&gt;accueillir des immigrants&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une église. Une fois un ecclésiastique affecté, les citoyens commenceront à s'y rendre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une clinique. Une fois des docteurs affectés, les citoyens auront accès aux &lt;color=#df840e&gt;soins&lt;/color&gt;. La clinique n'agit que dans une zone limitée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un cimetière, c'est une bonne chose. Le nombre max. de &lt;color=#df840e&gt;pierres tombales&lt;/color&gt; dépend de la taille du cimetière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un puits. Le puits fournit de l'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; qui peut être bue ou servir de matière première pour la fabrication de divers produits.
Les citoyens peuvent avoir &lt;color=#df840e&gt;soif&lt;/color&gt; s'ils manquent d'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un ferry. Le ferry et le port sont tous deux des &lt;color=#df840e&gt;escales&lt;/color&gt; pour les navires.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une pension. Les citoyens qui vivent dans une maison ne déménageront pas dans une pension. Les pensions sont petites et bondées, donc leurs occupants &lt;color=#df840e&gt;perdent le désir de procréer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une école pour adultes, qui est exclusivement destinée aux &lt;color=#df840e&gt;adultes&lt;/color&gt; non éduqués.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un pensionnat, qui accueille les &lt;color=#df840e&gt;enfants en âge d'être scolarisés&lt;/color&gt; jusqu'à l'obtention de leur diplôme.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une place du marché. Les vendeurs affectés transportent les objets depuis les &lt;color=#df840e&gt;entrepôts&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;aires de stockage&lt;/color&gt; à proximité pour que les citoyens puissent les utiliser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un puits de mine. Un puits de mine produit du charbon ou du fer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une carrière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une scierie, qui transforme très efficacement le bois en &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt;. Elle permet également de produire des &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; qui servent de matériaux de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une maison. Ajoutez des &lt;color=#df840e&gt;constructeurs&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;maison en construction&lt;/color&gt; pour la terminer. Les citoyens &lt;color=#df840e&gt;sans abri&lt;/color&gt; déménagent dans les nouvelles maisons et y fondent une famille.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une structure de marchandises échangées, qui transforme les matières premières en &lt;color=#df840e&gt;biens commerciaux&lt;/color&gt; de grande valeur. Ces objets de valeur servent uniquement à être vendus et coûtent plus cher.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez placé un champ. Vous devez &lt;color=#df840e&gt;sélectionner une culture&lt;/color&gt; et affecter des fermiers pour commencer à l'ensemencer avec des graines.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains citoyens ont &lt;color=#df840e&gt;faim&lt;/color&gt;. Sélectionnez Cueillir des plantes dans la barre d’outils de commande pour affecter des ouvriers à la collecte de légumes sauvages. Les personnes actuellement sans emploi participeront à la collecte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains citoyens ont &lt;color=#df840e&gt;soif&lt;/color&gt;. Vous avez besoin d'un puits ou d'un réservoir pour y remédier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous manquez d'&lt;color=#df840e&gt;outils&lt;/color&gt;. La productivité est grandement réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains citoyens ont &lt;color=#df840e&gt;froid&lt;/color&gt;. La chaleur des citoyens continuera à diminuer par temps froid et la vitalité diminuera également jusqu’à ce que ce citoyen meure si la chaleur est égale à 0.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les entrepôts ont atteint leur capacité de stockage maximale. Les citoyens n'ont plus d'endroit où stocker des produits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez placé un verger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un quai de pêche. C'est une &lt;color=#df840e&gt;structure de zone&lt;/color&gt;, son rendement dépend de l'étendue d'eau qu'elle couvre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez une cabane de chasseur, dont la portée de chasse couvre &lt;color=#df840e&gt;toute la carte&lt;/color&gt;. Les chasseurs vont à la chasse une fois par mois.
Notez que les chasseurs ne peuvent pas traverser la rivière s’il n’y a pas de pont.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un parc à grumes, qui est le principal bâtiment pour produire du &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un atelier de forgeron. Les outils en fer sont plus solides que ceux en pierre, mais sont plus difficiles à fabriquer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous construisez un atelier de couture. Les matériaux de base dont il a besoin viennent de la &lt;color=#df840e&gt;cabane de chasse&lt;/color&gt;, les matériaux avancés viennent des pâturages et de l'industrie textile.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tornade : détruit tous les bâtiments et les arbres qui se trouvent sur son chemin et emporte les citoyens et les animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempête de neige : les températures tombent à des niveaux très bas. Des vêtements chauds sont indispensables pour travailler à l'extérieur pendant de longues périodes de temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Incendie : des bâtiments aléatoires prennent feu, et l'incendie se propage aux bâtiments voisins.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste : La maladie se propage par le contact.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste : La maladie se propage par le contact.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement des champs augmente de 30 % lors des années de moisson.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsqu'une sécheresse arrive, les poissons disparaissent et le rendement des terres agricoles, des vergers et des structures aquatiques diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des pluies acides arrivent. Les citoyens qui y sont exposés perdent 10 % de santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un froid extrême arrive, de nombreux animaux et plantes sauvages mourront de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesNochurch_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'apocalypse est arrivée. Construire une église permet d'améliorer la précision des prophéties.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesSaid_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les nuages ont une forme étrange, ces derniers temps...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesSaid_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cet hiver semble bien plus froid que d'habitude...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesSaid_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'air est particulièrement sec, ces derniers temps...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesSaid_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tout le monde semble avoir un système immunitaire fragile, en ce moment...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_DesSaid_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tout le monde semble avoir un système immunitaire fragile, en ce moment...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tornade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempête de neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Incendie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande Moisson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Canicule</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pluies acides</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Froid extrême</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un enfant est né, son nom est {0}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} est arrivé(e).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tornade a frappé votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste s'est déclarée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont moins de temps pour travailler lorsqu'une tempête de neige survient. Les citoyens moins habillés seront davantage touchés par la tempête de neige.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un incendie s'est déclaré.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de faim. Il n'y a pas de pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de soif. Il n'y a pas de pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de froid. Il n'y a pas de pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de maladie. Il n'y a pas de pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} a été emporté(e) par une tornade. Il n'y a ni corps ni pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de vieillesse. Il n'y a pas de pierre tombale, les proches ne peuvent pas faire leur deuil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un(e) {0} extrêmement rare est apparu(e).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le chasseur a trouvé un {0}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas assez de matières premières pour {0}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La limite de production de {0} a été atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de {0} se sont épuisées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} a été diplômé de l'école.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} naissances ont eu lieu la saison dernière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le bonheur de {0} a diminué à cause de conflits familiaux et de voisins désagréables.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} a été assassiné(e). Veuillez augmenter le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le navire de livraison est arrivé avec votre commande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} est devenu(e) un ouvrier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C'est l'heure de la grande récolte !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sécheresse est arrivée. La production agricole s'est effondrée. Les poissons sont morts et les navires marchands se sont échoués.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pluies acides ont diminué le rendement des champs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'hiver est particulièrement froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} a été banni de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} a atteint l'âge scolaire et est allé à l'école pour étudier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} a remplacé {1} par {2}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La réserve de {0} est faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les entrepôts sont pleins.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des immigrants sont arrivés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un navire marchand est arrivé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de vieillesse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de faim.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de soif.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} est mort(e) de maladie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} le/la {0} a été emporté(e) par une tornade.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FishHeroDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Merci à tous les héros qui ont participé à notre première phase de test et pour leurs précieux conseils. Grâce à votre aide, notre jeu s'est grandement amélioré !
Voici la liste de ces incroyables héros :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ConditionDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficulté</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentConditionDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La difficulté de la partie définit le &lt;color=#df840e&gt;nombre de citoyens&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;quantité de ressources disponibles&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentDisasterDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les catastrophes peuvent avoir des conséquences désastreuses, mais une bonne préparation permet d'en éviter une grande partie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentHillDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les montagnes sont riches en ressources minérales, mais peuvent poser des problèmes d'urbanisme.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentLokeSizeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les lacs sont des étendues d'eau entourées de terre. Ils se prêtent à des aménagements liés à l'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentPlotDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode Histoire : Vous pouvez vivre l'ascension et la chute de la colonie sur une carte prédéfinie en accomplissant des tâches lorsqu'il est activé. Vous pouvez construire librement sur la carte si vous la désactivez.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentShaheDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mode bac à sable s'adresse aux joueurs qui connaissent déjà le jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpecialBuild_Tip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structures Spéciales : Rubik's Cube et héros tire-au-flanc apparaissent désormais dans la barre d'outils des plans lorsqu'ils sont activés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentStoneDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le minerai est nécessaire pour plusieurs industries. C'est une ressource non renouvelable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentTerrainDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque taille de carte propose une expérience différente. Si vous découvrez le jeu, nous vous conseillons d'utiliser la taille de carte recommandée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentTerrainSeedDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les graines de carte créent des différences aléatoires dans les montagnes et les rivières de la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentTreeNumDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La végétation fournit des ressources primaires comme du bois et de la nourriture. Les plantes repoussent. Les cartes à la densité de végétation élevée sont plus riches en ressources.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentWaterNumDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bras de rivière agrandissent les étendues d'eau. Cela fonctionne mieux avec les larges rivières.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentWaterSizeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De larges rivières signifient que les étendues d'eau sont plus grandes, mais qu'il y a moins de terrain.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentWeatherDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le climat a un impact aussi bien sur les citoyens que sur les cultures. Le froid rend le jeu plus difficile.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_DisasterDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Catastrophe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_FindLivePos</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Découvrez de nouvelles colonies !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_FindLivePosInfo</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les survivants ont traversé des épreuves et ont finalement trouvé un lieu de colonisation approprié. Ils ont suivi la caravane commerciale jusqu'à cette terre du néant et ont commencé une nouvelle vie. Un marchand a suivi les survivants jusqu'ici et est devenu un pont important pour les échanges futurs. Après avoir installé des camps, les aventures des survivants ne font que commencer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_FindLiveTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveau Départ</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_HardTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficulté Partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_HillDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Montagne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_LokeSizeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lac</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode Classique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Longue nuit de survie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ville du crépuscule</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Île de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les Vikings</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode Bac à sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bientôt disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ModeTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionner un thème</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_PlotDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Histoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ResTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ShaheDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bac à sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpecialBuild_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Spécial</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_StoneDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Densité du minerai</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_TerrainDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taille de la carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_TerrainSeedDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graine Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_TerrainTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Type de terrain</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_TreeNumDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Densité de la végétation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_WaterNumDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bras de rivière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_WaterSizeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Largeur de la rivière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_WeatherDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Climat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>GraphLV</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faible fréquence d’images détectée. Cliquez sur « Confirmer » pour réduire la qualité graphique et augmenter la fréquence d’images.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>HardMode_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Facile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>HardMode_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Normal</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>HardMode_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>HardMode_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extrême</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. C’est rustique et directement comestible. Les graines peuvent être obtenues par le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Biens fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;dépôt de pains&lt;/color&gt;. Des aliments rassasiants pour mieux éviter la faim.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>S'obtient dans un &lt;color=#df840e&gt;puits&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;réservoir&lt;/color&gt; et permet aux citoyens de boire chaque jour.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture &lt;color=#df840e&gt;récoltée dans la nature&lt;/color&gt; ou obtenue depuis la &lt;color=#df840e&gt;cabane des collecteurs&lt;/color&gt;. Directement comestible. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pommes de terre. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Les pommes de terre sont résistantes et peuvent même pousser lorsqu'il fait froid. Utilisation possible dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de brocoli. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de maïs. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Rendement élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de piment. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de citrouille. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de blé. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Transformation possible en farine au moulin ou en malt au moulin à eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de chou. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d’agave. Poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Peuvent être utilisés dans la brasserie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de lin (plante). Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de coton. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'avoine. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Transformation possible en farine au moulin ou en malt au moulin à eau. Utilisation possible dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de riz. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Rendement plus élevé que les légumes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de soja. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Rendement élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois chiche. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de potiron. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de laitue. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tomate. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Maturation rapide, mais rendement faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de betterave à sucre. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de canne à sucre. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de caféier. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt; et permettent de produire des grains de café.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tabac. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de foin. Pousse dans le &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt; et donne du foin.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101502</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pommier. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101503</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de cerisier. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101504</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de châtaignier. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101505</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pêcher. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101506</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de poirier. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101507</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de noix de pécan. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101508</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de prunier. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101509</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de raisin. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Utilisation possible dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101510</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'érable. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt; et permettent de produire du sirop.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101511</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de mûrier blanc. Poussent dans un &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101512</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de théier. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101513</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines cultivées dans des &lt;color=#df840e&gt;pépinières&lt;/color&gt; qui produisent des fèves de cacao à partir des arbres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101801</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'arbre. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;ferme forestière&lt;/color&gt;. Produisent de grandes quantités de bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101901</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de jeunes arbres. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_101902</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'herbes. Poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture &lt;color=#df840e&gt;récoltée dans la nature&lt;/color&gt; ou obtenue depuis la &lt;color=#df840e&gt;cabane des collecteurs&lt;/color&gt;. Directement comestible. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être élevé dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Les petits des animaux ne peuvent être obtenus que par la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;. Double la production pendant Noël.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Les bébés animaux s'obtiennent uniquement via la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Les bébés animaux s'obtiennent uniquement via la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Fournissent un moyen de transport à certaines structures une fois adultes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Fournissent un moyen de transport à certaines structures une fois adultes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Les bébés animaux s'obtiennent uniquement via la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_102014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevage possible dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Les bébés animaux s'obtiennent uniquement via la &lt;color=#df840e&gt;chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture &lt;color=#df840e&gt;récoltée dans la nature&lt;/color&gt; ou obtenue depuis la &lt;color=#df840e&gt;cabane des collecteurs&lt;/color&gt;. Directement comestible. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_103001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les jeunes arbres poussent dans une &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;. Sert à décorer la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_107</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture fabriquée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;conserverie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;. Nourriture bien mieux rassasiante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Monnaie commune. Obtenue par le &lt;color=#df840e&gt;commerce avec les factions&lt;/color&gt;. Peut être utilisée pour échanger des objets de valeur égale.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110301</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer les mâts totémiques, qui peuvent augmenter légèrement la santé minimale de tous les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110302</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer la fontaine, qui peut augmenter légèrement le bonheur minimum de tous les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110303</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer le lion, qui peut légèrement soulager le stress de tous les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110304</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez des plans pour débloquer la statue de chef.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110305</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer la petite statue de pierre et la statue de pierre moyenne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110306</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez des plans pour débloquer le bâtiment Crâne d'une bête géante, qui permet d'augmenter légèrement les chances d'attraper des bébés animaux en chassant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110307</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez des plans pour débloquer le bâtiment Grande corne, qui permet d'augmenter légèrement la vitesse de déplacement des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110308</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez des plans pour débloquer le bâtiment Ange, qui permet d'augmenter légèrement la durée de vie des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110309</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez des plans pour débloquer le bâtiment Squelette, qui permet de réduire légèrement la durée de vie des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110310</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer les arbres anciens, qui peuvent augmenter légèrement la santé minimale de tous les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110311</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer l’école pour adultes où les adultes non instruits peuvent étudier et recevoir une éducation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110312</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour débloquer la structure Excalibur, qui peut réduire légèrement le stress des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légume qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et d'&lt;color=#df840e&gt;œufs&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;. Nourriture bien mieux rassasiante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;gâteau&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;confiture&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;. Plus nourrissante et augmente le bonheur des citoyens. Permet de réduire le &lt;color=#df840e&gt;stress&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;tarte&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;miel&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;. Plus nourrissante et augmente le bonheur des citoyens. Permet de réduire le &lt;color=#df840e&gt;stress&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture faite avec des &lt;color=#df840e&gt;biscuits&lt;/color&gt;, des &lt;color=#df840e&gt;légumes en conserves&lt;/color&gt;, du &lt;color=#df840e&gt;pain grillé&lt;/color&gt;, des &lt;color=#df840e&gt;fruits en conserves&lt;/color&gt; ou des &lt;color=#df840e&gt;croissants&lt;/color&gt; ou de la &lt;color=#df840e&gt;viande en conserves&lt;/color&gt; dans la boulangerie. Une nourriture rassasiante, qui prévient mieux la faim et rend les citoyens heureux et détendus pendant un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Céréale au rendement élevé qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments recueillis par les travailleurs dans la &lt;color=#df840e&gt;cabane des collecteurs&lt;/color&gt;. Ils peuvent être pris et utilisés librement par les citoyens lorsqu’ils sont stockés dans l’entrepôt. Aide les citoyens a être en meilleure santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments préparés à partir d'&lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;miel&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;pharmacie&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Améliore la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments fabriqués à partir d'&lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;cabane de l'herboriste&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;augmenter la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments fabriqués dans la &lt;color=#df840e&gt;pharmacie&lt;/color&gt; avec de l'&lt;color=#df840e&gt;huile médicinale&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt;. Peut augmenter la santé des citoyens et &lt;color=#df840e&gt;soulager leur stress&lt;/color&gt; pendant un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments fabriqués à partir d'&lt;color=#df840e&gt;Herbes&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;pharmacie&lt;/color&gt; qui peuvent être utilisés pour soigner rapidement les blessés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_2006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments fabriqués avec des &lt;color=#df840e&gt;bandages&lt;/color&gt;, des &lt;color=#df840e&gt;spiritueux&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;coton&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;pharmacie&lt;/color&gt; qui peuvent être utilisés pour soigner plus rapidement les blessés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture aromatisée faite à partir de &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;Atelier de la confiture&lt;/color&gt;. C'est une sorte de nourriture simple.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_202</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_203</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_204</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_205</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_206</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_207</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_208</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_209</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_210</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture de base préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bouteille en verre&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;fruits&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;conserverie&lt;/color&gt;. Rassasie mieux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_212</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture de base préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bouteille en verre&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;tranches de viande&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;conserverie&lt;/color&gt;. Rassasie mieux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les céréales poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Directement comestible. Peuvent être transformés en farine ou en malt au moulin et au moulin à eau. Peuvent être utilisés dans la brasserie. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;parc de grumes&lt;/color&gt;. Peut servir pour chauffer les maisons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible produit dans le &lt;color=#df840e&gt;puits de mine&lt;/color&gt;. Peut être utilisé directement pour le chauffage domestique ou transformé en combustible raffiné.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Engrais&lt;/color&gt; transformé à partir de &lt;color=#df840e&gt;crottes d’animaux séchées&lt;/color&gt;. Peut être utilisé dans les cultures pour augmenter le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Fourrage&lt;/color&gt; transformé à partir de &lt;color=#df840e&gt;haricots&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;maïs&lt;/color&gt;. Peut être utilisé dans les pâturages pour augmenter le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières produites quotidiennement par les animaux dans le &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Peut également être transformé en combustible domestique pour le chauffage ou en engrais pour les champs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_30006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le foin pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;, il sert de nourriture aux animaux d'élevage et de combustible domestique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_3001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenu en &lt;color=#df840e&gt;coupant des arbres dans la nature&lt;/color&gt; ou produit à la &lt;color=#df840e&gt;cabane des forestiers&lt;/color&gt;. Peut être transformé en combustible domestique au parc à grumes. L’un des principaux matériaux de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_3002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt; ou dans une &lt;color=#df840e&gt;scierie hydraulique&lt;/color&gt;. Sert à améliorer les structures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_3003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de sculpture&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_301</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant des &lt;color=#df840e&gt;cerfs sauvages&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;cabane des chasseurs&lt;/color&gt;. Peut être transformé en côtelettes de viande chez le boucher. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_302</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture et matériaux basiques produit par les &lt;color=#df840e&gt;poulets&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou dans le &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Peut être transformé en gâteaux à la boulangerie. Rassasie moins bien.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_303</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;mouton&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher ou en nourriture raffinée dans une épicerie fine. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_304</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant une &lt;color=#df840e&gt;vache&lt;/color&gt; ou du &lt;color=#df840e&gt;bétail&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_305</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;poulet&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_306</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aliment obtenu par l’abattage de &lt;color=#df840e&gt;dindes&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou dans le &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Peut être transformé en côtelette de viande chez le boucher ou en nourriture raffinée dans l’épicerie fine. Il s’agit d’une nourriture rudimentaire, dont la consommation à long terme est nuisible à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_307</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant une &lt;color=#df840e&gt;oie&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_308</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;alpaga&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_309</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;bison&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher ou en nourriture raffinée dans une épicerie fine. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_31001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine à haut fourneau&lt;/color&gt;. Sert dans les fonderies et les ateliers de poterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_311</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture produite par les &lt;color=#df840e&gt;vaches&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en beurre dans un atelier de beurre. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_312</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;canard&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_313</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;cochon&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt; ou un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en nourriture raffinée dans une maison des grillades ou une épicerie fine. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_314</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;cheval&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_315</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant un &lt;color=#df840e&gt;âne&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;. Transformation possible en morceaux de viande chez un boucher. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_316</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;divers types de viande&lt;/color&gt; chez un &lt;color=#df840e&gt;boucher&lt;/color&gt;. Peut être transformée en viande salée dans un atelier de salaison. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_317</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;morceaux de viande&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de salaison&lt;/color&gt;. Plus nourrissante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_318</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bœuf&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_319</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;porc&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Inoffensif pour la santé. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_320</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;tranches de viande&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Inoffensif pour la santé. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué en fondant le &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; avec du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; dans l’&lt;color=#df840e&gt;usine de fours&lt;/color&gt;. Matériaux de construction largement utilisés. Peut être utilisé pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;kits de construction&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué en cuisant l’&lt;color=#df840e&gt;argile&lt;/color&gt; avec du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; dans l’&lt;color=#df840e&gt;usine de fours&lt;/color&gt;. Matériaux de construction largement utilisés. Peut être utilisé pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;kits de construction&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué en fondant du &lt;color=#df840e&gt;minerai de fer&lt;/color&gt; avec du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;fonderie&lt;/color&gt;. Peut être utilisé pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;kits de construction&lt;/color&gt; à la forge ou des &lt;color=#df840e&gt;outils en acier&lt;/color&gt; à la forge avancée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau de construction pour améliorer les structures fabriqué à partir d'&lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;verre&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;briques&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de construction fabriqués avec de l’&lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau de construction pour améliorer les structures fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine de textile domestique&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau de construction pour améliorer les structures fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine de meubles&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau de construction fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;huile pour lampe&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine d'éclairage&lt;/color&gt;. Répandu dans les structures d'éclairage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de construction pour l’amélioration des structures réalisés avec de l’&lt;color=#df840e&gt;argile&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de poterie&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Biens échangeables&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Biens échangeables&lt;/color&gt; fabriqués avec de l’&lt;color=#df840e&gt;argile&lt;/color&gt;, du &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de poterie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de construction avancés pour l’amélioration des structures à base de &lt;color=#df840e&gt;minerai d’argent&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible raffiné&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de poterie&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Biens échangeables&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau de construction avancé pour améliorer les structures fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine de meubles avancée&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de construction avancés pour l’amélioration des structures à base de &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;usine de mobilier de luxe&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Biens échangeables&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être utilisé dans les &lt;color=#df840e&gt;Église&lt;/color&gt; et augmenter sa zone de service. Peut être obtenu par le commerce, et peut également être produit par la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt; après avoir débloqué la technologie correspondante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut améliorer le &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;, le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;ferme forestière&lt;/color&gt; pour augmenter la production. Peut être obtenu par le commerce, et peut également être produit par l'&lt;color=#df840e&gt;aterlier de cordage&lt;/color&gt; après avoir débloqué la technologie correspondante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux de remodelage pour la &lt;color=#df840e&gt;maison de luxe&lt;/color&gt;, l’&lt;color=#df840e&gt;appartement de luxe&lt;/color&gt;, la &lt;color=#df840e&gt;villa avec jardin&lt;/color&gt; ou le &lt;color=#df840e&gt;grand château&lt;/color&gt;. Peut améliorer la santé des occupants. Obtenu par le commerce uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Permet d'améliorer certains bâtiments pour améliorer leur productivité. Peut être obtenu par le commerce, et peut également être produit par la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt; après avoir débloqué la technologie correspondante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un chat mignon peut libérer les citoyens de leur stress. Peut être utilisé pour remodeler &lt;color=#df840e&gt;diverses maisons&lt;/color&gt;, s’obtient uniquement par le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_321</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;porc&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Nourriture bien mieux rassasiante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_322</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;viande de bison&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Nourriture bien mieux rassasiante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_323</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;bœuf&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_324</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;dinde&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Inoffensif pour la santé. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_325</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mets délicat réalisé à partir de &lt;color=#df840e&gt;mouton&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; dans l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de barbecue&lt;/color&gt;. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_326</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture provenant d'un &lt;color=#df840e&gt;port de pêche&lt;/color&gt;. Transformation possible dans une &lt;color=#df840e&gt;épicerie fine&lt;/color&gt;. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_327</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mets délicat réalisé à partir de &lt;color=#df840e&gt;homard&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; dans l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de barbecue&lt;/color&gt;. Rassasie mieux et soulage un peu le stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_328</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;homard au four&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;carré d'agneau&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;salade de légumes&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;épicerie fine&lt;/color&gt;. Une meilleure nourriture rassasiante et qui peut &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_329</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une nourriture raffinée faite à partir de &lt;color=#df840e&gt;bières&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;dinde&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;steak&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;épicerie fine&lt;/color&gt;. Une meilleure nourriture rassasiante et qui peut &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_330</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une nourriture raffinée faite à partir de &lt;color=#df840e&gt;café&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;jambon&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;bison séché&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;épicerie fine&lt;/color&gt;. Nourriture bien mieux rassasiante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les matières premières sont recueillies dans les ruches tombées au sol au &lt;color=#df840e&gt;rucher&lt;/color&gt;. Peuvent être utilisées dans l'atelier de savon et l'usine d'éclairage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau collecté au &lt;color=#df840e&gt;bord de l'eau&lt;/color&gt; ou dans un &lt;color=#df840e&gt;champ de roseaux&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer des cordes dans un atelier de cordage ou du papier dans une papeterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cultivé dans le &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt; ou produit à la &lt;color=#df840e&gt;cabane des collecteurs&lt;/color&gt;. Utilisé à la &lt;color=#df840e&gt;brasserie&lt;/color&gt;. Les graines peuvent être obtenues par la &lt;color=#df840e&gt;cueillette&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine de fours&lt;/color&gt;. Usage très répandu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte sur &lt;color=#df840e&gt;divers types de viande&lt;/color&gt; chez un &lt;color=#df840e&gt;boucher&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer du savon dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt; ou en huile pour lampe dans une &lt;color=#df840e&gt;usine d'éclairage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte dans un &lt;color=#df840e&gt;port de pêche&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer de l'huile pour lampe dans une &lt;color=#df840e&gt;usine d'éclairage&lt;/color&gt; ou du savon dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte dans une &lt;color=#df840e&gt;sablonnière&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer du verre ou des bouteilles en verre dans une &lt;color=#df840e&gt;usine de fours&lt;/color&gt; ou d'être filtré pour obtenir du sable d'or.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecté de la &lt;color=#df840e&gt;sablière&lt;/color&gt;. Peut être transformé en briques dans la &lt;color=#df840e&gt;fonderie&lt;/color&gt; ou en poterie dans &lt;color=#df840e&gt;l’atelier de poterie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;papeterie&lt;/color&gt;. Améliore l'efficacité de la recherche technologique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pousse dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Non comestible&lt;/color&gt;. Sert de matière première dans une raffinerie de sucre. Les graines peuvent s'obtenir via le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pousse dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Non comestible&lt;/color&gt;. Sert de matière première dans une raffinerie de sucre. Les graines peuvent s'obtenir via le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte sur des &lt;color=#df840e&gt;érables&lt;/color&gt; qui poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;vergers&lt;/color&gt;. Se raffine en sucre dans une raffinerie de sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;imprimerie&lt;/color&gt;. Peut servir à imprimer des livres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt; et d'&lt;color=#df840e&gt;encre&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;imprimerie&lt;/color&gt;. Améliore grandement l'efficacité de la recherche technologique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_33015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les céréales poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Directement comestible. Peut être transformé en farine au moulin ou en malt au moulin à eau. C'est une sorte de nourriture crue. Les graines peuvent être obtenues par la &lt;color=#df840e&gt;récolte&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_4001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte dans la nature ou dans une &lt;color=#df840e&gt;carrière&lt;/color&gt;. Matériau très répandu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_4002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;pierre&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de maçonnerie&lt;/color&gt;. Peut servir à construire ou à paver des routes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_4003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;pierre&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison de jade&lt;/color&gt;. Peut servir à construire des statues de jade ou à paver des routes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_4004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;jade&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de sculpture&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt; de très grande valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_401</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se produit dans un &lt;color=#df840e&gt;quai de pêche&lt;/color&gt;. Transformation possible en poisson salé. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_402</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparé avec du &lt;color=#df840e&gt;poisson&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de salaison&lt;/color&gt;. Plus nourrissant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_403</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haricots qui poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé. Rendement plus élevé que les légumes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_404</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haricots qui poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé. Rendement élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_405</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haricots qui poussent dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Céréale qui pousse dans les &lt;color=#df840e&gt;champs&lt;/color&gt;. Consommation directe possible. Nourriture rudimentaire, une consommation prolongée nuit à la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;laine d'alpaga&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;. Garde les citoyens au chaud.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;laine d’alpaga&lt;/color&gt;. Plus chaud que les vêtements grossiers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;plumes&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;laine d’alpaga&lt;/color&gt;. Plus chaud qu’une veste en duvet et rend les citoyens plus heureux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; chez le &lt;color=#df840e&gt;tailleur&lt;/color&gt;. Augmente la capacité des citoyens à stocker des objets. S’use au fil du temps et doit être remplacé périodiquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être fabriqué dans l'&lt;color=#df840e&gt;Atelier de cordage&lt;/color&gt; en utilisant des &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de déplacement des citoyens, mais s'use progressivement et doit être remplacé régulièrement. Réduit légèrement la probabilité d'entorses à la cheville et de fractures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être fabriqué dans l'&lt;color=#df840e&gt;Atelier de cuir&lt;/color&gt; à l'aide de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de déplacement des citoyens, mais s'usera progressivement et devra être remplacé régulièrement. Réduit considérablement la probabilité des entorses de chevilles et des fractures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être façonné dans la &lt;color=#df840e&gt; cabane du maroquinier &lt;/color&gt; à l'aide de &lt;color=#df840e&gt; cuir raffiné &lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque &lt;/color&gt;. Augmente la vitesse de déplacement des citoyens, mais s'use progressivement et doit être remplacé régulièrement. Réduit considérablement le risque d'entorses et de fractures de la cheville chez les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage&lt;/color&gt;, permet d'augmenter le poids que peuvent porter les citoyens, s'use avec le temps et nécessite un remplacement régulier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;planches&lt;/color&gt; et d’&lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt; pour ajouter du poids transportable au citoyen mais, s’use progressivement et doit être remplacé régulièrement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se collecte dans la nature ou dans une &lt;color=#df840e&gt;mine&lt;/color&gt;. Matériau très répandu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Minerai précieux collecté dans une &lt;color=#df840e&gt;mine&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer des pièces ou de l'argenterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Minerai précieux filtré dans le &lt;color=#df840e&gt;sable&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;cabane du mineur d'or&lt;/color&gt;. Peut servir à construire des statues ou à paver des routes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;sable d'or&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de sculpture&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt; de très grande valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_5005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;minerai de fer&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de sculpture&lt;/color&gt;. &lt;color=#df840e&gt;Bien commercial&lt;/color&gt; de valeur moyenne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_501</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les arômes, produits au &lt;color=#df840e&gt;rucher&lt;/color&gt;, peuvent être utilisés comme ingrédients alimentaires, et sont des aliments crus, comestibles mais nocifs pour la santé à long terme.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_502</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se raffine à partir de &lt;color=#df840e&gt;betteraves à sucre&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;canne à sucre&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;sève d’érable&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;malt&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de sucre&lt;/color&gt;. Sert à préparer de la nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_504</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arômes produits dans les &lt;color=#df840e&gt;salines&lt;/color&gt;. Peut être utilisé pour la production textile et alimentaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_506</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se prépare à partir de &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; et d'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; chez un &lt;color=#df840e&gt;confiseur&lt;/color&gt;. Permet d'&lt;color=#df840e&gt;améliorer le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_508</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt;, d’&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; et de&lt;color=#df840e&gt;confiture&lt;/color&gt; au l’&lt;color=#df840e&gt;confiseur&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;augmenter considérablement le bonheur des citoyens&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_510</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;fèves de cacao&lt;/color&gt;, d’&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;beurre&lt;/color&gt; au l’&lt;color=#df840e&gt;confiseur&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;augmenter considérablement le bonheur des citoyens&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un outil qui est fabriqué en utilisant de la &lt;color=#df840e&gt;pierre&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; à la&lt;color=#df840e&gt;Forge&lt;/color&gt;. Augmente la productivité du citoyen, mais est peu résistant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;minerai de fer&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de forgeron&lt;/color&gt;. Améliore la productivité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;graisse, cire d’abeille&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt; peut être utilisé pour laver les citoyens dans les bains publics afin d’améliorer leur santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;cire d'abeille&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;usine d’éclairage&lt;/color&gt;. Peut être transformé en lanternes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se prépare à partir de &lt;color=#df840e&gt;lait&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de beurre&lt;/color&gt; et sert dans les boulangeries et épiceries fines.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau très répandu fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;lin (plante)&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;roseau&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de cordage&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer des filets de pêche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;cordes&lt;/color&gt; dans les &lt;color=#df840e&gt;ateliers de cordage&lt;/color&gt;. Peut être utilisé sur les quais de pêche et dans les ports de pêche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir d'&lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; chez le &lt;color=#df840e&gt;forgeron&lt;/color&gt; Plus résistant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir d'&lt;color=#df840e&gt;outils en acier&lt;/color&gt; de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;cordes&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;. Possède une durabilité supérieure aux outils plus simples.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon médical fabriqué à partir d’&lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;savon&lt;/color&gt; dans l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt; peut être utilisé pour le bain des citoyens afin d’améliorer leur santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique dans une &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;. Permet d'améliorer la &lt;color=#df840e&gt;productivité&lt;/color&gt; de certains bâtiments de production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_51013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique dans un atelier de forgeron avancé, permet d'augmenter les chances d'attraper des bébés animaux en chassant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_511</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture obtenue en abattant les &lt;color=#df840e&gt;rats&lt;/color&gt; dans les &lt;color=#df840e&gt;cabanes de chasseurs&lt;/color&gt;. Peut être transformée en viande de rat rôtie au barbecue. Nocif pour la santé si elle est consommée directement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_512</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;viande de rat&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;combustible domestique&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;. Inoffensif pour la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_53001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;crottes d'animaux séchées&lt;/color&gt; dans une &lt;color=#df840e&gt;usine d'engrais&lt;/color&gt;. Améliore le rendement des champs et des vergers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_53002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt; ou d'&lt;color=#df840e&gt;avoine&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt; ou au &lt;color=#df840e&gt;moulin à eau&lt;/color&gt;. Peut être utilisé pour la brasserie et le raffinage du sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenu en abattant des animaux dans les &lt;color=#df840e&gt;pâturages&lt;/color&gt; ou les &lt;color=#df840e&gt;cabanes de chasseurs&lt;/color&gt;. Peut être transformé en vêtement chez le tailleur, ou en cuir raffiné dans la &lt;color=#df840e&gt;cabane du maroquinier&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux textiles collectés sur des &lt;color=#df840e&gt;moutons&lt;/color&gt; dans des &lt;color=#df840e&gt;pâturages&lt;/color&gt;. Peut être transformé en vêtements chez le tailleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux textiles collectés auprès de &lt;color=#df840e&gt;canards&lt;/color&gt; ou d’&lt;color=#df840e&gt;oies&lt;/color&gt; dans des &lt;color=#df840e&gt;pâturages&lt;/color&gt;. Peut être transformé en vêtements chez le tailleur avancé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux textiles collectés auprès d’&lt;color=#df840e&gt;alpagas&lt;/color&gt; dans les &lt;color=#df840e&gt;pâturages&lt;/color&gt;. Peut être transformé en vêtements chez le tailleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matière première textile à planter dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer du lin dans un atelier de tissage, ou des cordes dans un atelier de cordage. Les graines peuvent s'obtenir via la &lt;color=#df840e&gt;collecte&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matière première textile à planter dans un &lt;color=#df840e&gt;champ&lt;/color&gt;. Permet de fabriquer du tissu en coton dans un atelier de tissage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau textile très répandu fabriqué avec du &lt;color=#df840e&gt;lin (plante)&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau textile très répandu fabriqué avec du &lt;color=#df840e&gt;coton&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau textile fabriqué avec du &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de fabrication de cuir&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Feuilles de mûriers&lt;/color&gt; spéciales cultivées dans les &lt;color=#df840e&gt;vergers&lt;/color&gt;. Nécessaire pour l’élevage des vers à soie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tissu fabriqué avec des &lt;color=#df840e&gt;cocons de ver à soie&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage&lt;/color&gt; ou à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage flottant&lt;/color&gt;. Matériau textile de grande valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux textiles produits par des vers à soie consommant &lt;color=#df840e&gt;feuilles de mûriers&lt;/color&gt; dans les &lt;color=#df840e&gt;magnaneries&lt;/color&gt;. Matériaux nécessaires à la fabrication de la soie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_6013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériau textile rare provenant du &lt;color=#df840e&gt;port de pêche&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raffinée à partir de &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt; ou d'&lt;color=#df840e&gt;avoine&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt; ou au &lt;color=#df840e&gt;moulin à eau&lt;/color&gt;. Nécessaire pour fabriquer du pain.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets magiques obtenus en abattant des &lt;color=#df840e&gt;poulets inactifs&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;pâturage&lt;/color&gt;. Leur utilité n'est pas claire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être planté dans la &lt;color=#df840e&gt;Verger&lt;/color&gt; et transformé en &lt;color=#df840e&gt;boissons&lt;/color&gt;. Les graines peuvent être obtenues par le biais du &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être planté dans la &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt; et convient au &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;. Les graines peuvent être obtenues par le biais du &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peuvent être plantés dans la &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt; et transformés en &lt;color=#df840e&gt;boissons&lt;/color&gt;. Les graines peuvent s'obtenir via le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peuvent être plantés dans la &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt; et transformés en &lt;color=#df840e&gt;boissons&lt;/color&gt;. Les graines peuvent s'obtenir via le &lt;color=#df840e&gt;commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se fabrique à partir de &lt;color=#df840e&gt;sable d'or&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;jade&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;minerai d'argent&lt;/color&gt;. Des &lt;color=#df840e&gt;biens commerciaux&lt;/color&gt; de grande valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produits fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;grains de café&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;salon de thé&lt;/color&gt;. Peut aider les citoyens à &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produits fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;fèves de cacao&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;salon de thé&lt;/color&gt;. Peut rendre les citoyens &lt;color=#df840e&gt;heureux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_7009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produits fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;thé&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;salon de thé&lt;/color&gt;. Peut rendre les citoyens &lt;color=#df840e&gt;heureux&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;soulager leur stress&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La nourriture produite à base de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;confiture&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt; est plus nourrissante.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les produits de luxe fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;malt&lt;/color&gt; ou d'&lt;color=#df840e&gt;avoine&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;vignoble&lt;/color&gt; rendent les citoyens &lt;color=#df840e&gt;heureux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les boissons fabriquées à partir d'&lt;color=#df840e&gt;agave&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;pommes de terre&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;distillerie&lt;/color&gt; permettent de réduire le stress et rendent les citoyens &lt;color=#df840e&gt;heureux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une boisson fabriquée en utilisant du &lt;color=#df840e&gt;malt&lt;/color&gt;, de l'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;vignoble&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; pendant un certain temps, et fournir un bonus en &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une sorte de boisson fabriquée en utilisant du &lt;color=#df840e&gt;raisin&lt;/color&gt;, de l'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;vignoble&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; pendant un certain temps, et fournir un bonus en &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boisson produite dans le &lt;color=#df840e&gt;vignoble&lt;/color&gt; en consommant de la &lt;color=#df840e&gt;tequila&lt;/color&gt;, de l'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;bouteilles en verre&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; pendant un certain temps, et fournir un bonus en &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements raffinés fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt; plumes&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;laine&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;laine d’alpaga&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;usine de textile&lt;/color&gt;. Plus chaud que les &lt;color=#df840e&gt;manteaux de luxe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80202</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les produits de luxe de première classe fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt;, de &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;fourrure de phoque&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;bijoux&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;usine de textile&lt;/color&gt; tiennent beaucoup plus chaud que les &lt;color=#df840e&gt;robes&lt;/color&gt;. Ce sont également des &lt;color=#df840e&gt;biens commerciaux&lt;/color&gt; de grande valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_80203</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les produits de luxe fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de cuir&lt;/color&gt; sont des &lt;color=#df840e&gt;biens commerciaux&lt;/color&gt; de valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La nourriture produite à base de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; à l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de boulangerie&lt;/color&gt; est plus nourrissante. Pour la produire, vous devez débloquer la technologie du &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pomme de terre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Croissant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légumes sauvages</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pommes de terre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de brocoli</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de maïs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de piment</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de citrouille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de blé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de chou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'agave</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de lin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de coton</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'avoine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de riz</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de soja</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois chiche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de courge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de laitue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tomate</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de betterave à sucre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de canne à sucre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de café</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tabac</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de foin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101502</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pomme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101503</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de cerise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101504</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de châtaigne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101505</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101506</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de poire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101507</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de noix de pécan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101508</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de prune</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101509</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de raisin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101510</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'érable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101511</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de mûrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101512</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de thé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101513</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de cacao</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101801</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'arbre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101901</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de jeune arbre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_101902</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'herbes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oignon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mouton</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
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    <LangValue>Vache</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
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    <LangValue>Poulet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dinde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_102006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_102007</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alpaga</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_102008</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_102009</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Canard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_102010</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Cochon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cheval</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_102012</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Âne</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_102013</ID>
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    <LangValue>Poulet inactif</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_103</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champignon</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brocoli</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Piment</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Citrouille</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Légumes en conserve</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tarte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Courge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110001</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces d'argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP de développement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110301</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de totem</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110302</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de fontaine</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_110303</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de lion</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110304</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de statue de chef</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110305</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de statue de pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_110306</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan du crâne de la bête</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110307</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de grande corne</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_110308</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan d'ange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110309</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de squelette</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110310</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan d'arbre ancien</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110311</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de l’école pour adulte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110312</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan d’Excalibur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Laitue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tomate</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gâteau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gâteau aux fruits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_14</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tarte aux fruits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_15</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gourmandise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maïs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Herbe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Onguent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2003</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Huile médicinale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicament spécial</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bandage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_2006</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alcool médical</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confiture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_202</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pomme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_203</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cerise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_204</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Châtaigne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_206</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_207</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Noix de pécan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_208</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prune</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_209</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raisin</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_210</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits en conserve</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poisson salé en conserve</LangValue>
   </Lang>
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  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Viande en conserve</LangValue>
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  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Blé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible domestique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_30002</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charbon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_30003</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Engrais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_30004</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_30005</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Excréments d'animaux séchés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Foin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_3001</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_3002</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Planche</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_3003</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en bois</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Chevreuil</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Mouton</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Bœuf</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Poulet</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Dinde</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Oie</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Viande d'alpaga</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_309</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Viande de bison</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible raffiné</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Lait</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Canard</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Porc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Item_Name_314</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Viande de cheval</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   </Lang>
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    <LangValue>Bacon</LangValue>
   </Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Verre</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Brique</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Acier</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Item_Name_32005</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Kit de construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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    <LangValue>Clou en acier</LangValue>
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    <LangValue>Linge de maison</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Meubles</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Lanterne</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Porcelaine</LangValue>
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   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meubles personnalisés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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    <LangValue>Clocher</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Four</LangValue>
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    <LangValue>Chat</LangValue>
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 <ID>Item_Name_323</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Steak</LangValue>
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   <Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Homard au four</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gourmandise</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Festin</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pique-nique</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cire d'abeille</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roseau</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agave</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bouteille en verre</LangValue>
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    <LangValue>Graisse</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graisse de baleine</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sable</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Argile</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Papier</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Betterave à sucre</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Canne à sucre</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sève d'érable</LangValue>
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    <LangValue>Encre</LangValue>
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    <LangValue>Livre</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livres de loisirs</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avoine</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Pierre</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Pierre taillée</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jade</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Statue de jade</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Poisson</LangValue>
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  </LangList>
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   <Lang>
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    <LangValue>Poisson salé</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Pois</LangValue>
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  </LangList>
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   <Lang>
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    <LangValue>Soja</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Pois chiches</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Riz</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements grossiers</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veste en duvet</LangValue>
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    <LangValue>Veste luxueuse</LangValue>
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    <LangValue>Sac à dos</LangValue>
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    <LangValue>Chaussures en cuir</LangValue>
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    <LangValue>Panier</LangValue>
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    <LangValue>Minerai de fer</LangValue>
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    <LangValue>Statue en fer</LangValue>
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    <LangValue>Corde</LangValue>
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    <LangValue>Filet de pêche</LangValue>
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    <LangValue>Outil en acier</LangValue>
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    <LangValue>Piège</LangValue>
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    <LangValue>Engrais</LangValue>
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   </Lang>
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   </Lang>
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    <LangValue>Prépare la terre pour l'ensemencement...</LangValue>
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    <LangValue>Ramasse les excréments au pâturage...</LangValue>
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 <ID>LogHelpConfig_Info_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce jeu est une &lt;color=#df840e&gt;simulation de construction de ville et de survie&lt;/color&gt;, vous ne devez pas qu'&lt;color=#df840e&gt;agrandir votre ville&lt;/color&gt;, vous devez aussi &lt;color=#df840e&gt;permettre à vos citoyens de survivre&lt;/color&gt;. Si les besoins de survie de base ne sont pas satisfaits, les citoyens &lt;color=#df840e&gt;mourront&lt;/color&gt;, et la survie dans des conditions très difficiles sera un problème majeur en début de partie. Même après le développement et l’expansion de la ville, il est fréquent d’être confronté à de graves problèmes de survie dus à des catastrophes ou à la croissance démographique. Nous pensons qu’après de multiples tentatives infructueuses, vous serez en mesure de trouver un moyen d’amener les citoyens à survivre et à se développer. Si le jeu est encore trop difficile, vous pouvez choisir de commencer une nouvelle partie et réduire la difficulté du jeu.

Avant de commencer à jouer, vous devez savoir comment afficher les données de chaque zone et villes sur la carte.

Ouvrez la mini-carte dans le menu pour afficher les informations de base de la carte. Vous pouvez également voir la position des graines aléatoires sur la carte.

Ouvrez Détails de la ville dans le menu, ici vous pouvez voir le nombre de toutes les &lt;color=#df840e&gt;professions&lt;/color&gt; et de tous les &lt;color=#df840e&gt;bâtiments&lt;/color&gt;. Vous pouvez cliquer sur le bouton pour accéder à une colonne pour &lt;color=#df840e&gt;localiser&lt;/color&gt; directement, et des clics multiples permettront de passer d'un citoyen ou d'un bâtiment à l'autre. Les détails comprennent également la production, l’utilisation et l’inventaire des différents matériaux, afin de vous aider à vérifier si la &lt;color=#df840e&gt;production&lt;/color&gt; de matériaux répond à la demande. Dans l'inventaire, vous pouvez également définir la &lt;color=#df840e&gt;priorité&lt;/color&gt; des objets. Plus le chiffre est petit, plus la priorité est élevée. Vous pouvez limiter les objets si vous voulez qu’ils ne servent qu’à la production et non à la consommation. En outre, les courbes d’évolution de la population et les graines, animaux et plans débloqués peuvent être vérifiées ici.

La chose la plus importante dans le jeu est d'assurer la &lt;color=#df840e&gt;vie heureuse des citoyens&lt;/color&gt;.

La tâche la plus urgente au stade initial est de &lt;color=#df840e&gt;satisfaire les besoins de survie des citoyens&lt;/color&gt;. Vous devez vous assurer qu’il y a suffisamment de &lt;color=#df840e&gt;nourriture, d’eau potable, de logement et de chauffage&lt;/color&gt;, sinon il sera difficile de survivre dans cet environnement hostile. Vous pouvez consulter l'élaboration plus détaillée des méthodes de survie de base dans &lt;color=#df840e&gt;Aide - Survivre&lt;/color&gt;.

Après avoir assuré les besoins vitaux, nous devons prêter attention au &lt;color=#df840e&gt;bonheur et à la santé&lt;/color&gt; des citoyens, développer des &lt;color=#df840e&gt;industries&lt;/color&gt; pour améliorer la qualité de vie et accroître la &lt;color=#df840e&gt;population&lt;/color&gt;.
Vous devrez également faire attention au stress des citoyens si vous voulez augmenter la population. Un plus grand bonheur et une meilleure santé, ainsi qu’un plus grand nombre de logements disponibles peuvent encourager les citoyens à avoir des enfants. Pour plus d'informations, veuillez consulter la page &lt;color=#df840e&gt;Aide - Stress des citoyens et taux de fertilité&lt;/color&gt;.
Les citoyens ont besoin d’hôpitaux pour traiter les maladies et ont besoin d’herbes et de savons pour préserver leur santé. Veuillez noter que la consommation à long terme d’aliments crus peut nuire à la santé.
Les églises peuvent efficacement empêcher les citoyens de commettre des crimes, mais un plus grand bonheur nécessite du vin, des sucreries et une nourriture de qualité.
Les raisons de la réduction et de l'amélioration du bonheur et de la santé seront présentées en détail dans &lt;color=#df840e&gt;Aide - Bonheur&lt;/color&gt; et &lt;color=#df840e&gt;Aide - Santé&lt;/color&gt;.

Après la croissance de la population, vous pouvez choisir l’administrateur. Les administrateurs talentueux peuvent apporter de nombreux avantages à votre ville. Lorsque le développement de la science et de la technologie est lent, l’éducation doit être développée pour accélérer l’acquisition de points de technologie. Vous pouvez choisir la chaîne industrielle en fonction de vos matériaux existants et obtenir les pièces manquantes par le commerce.
Pour plus d'informations sur le développement avancé, vous pouvez consulter &lt;color=#df840e&gt;Aide - Développement de la ville&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le rendement du quai de pêche qui couvre le point de pêche a augmenté de 100 %. Des points de pêche multiples n’apporteront pas plus d’effets à la même structure. Les poissons disparaissent lorsque la sécheresse frappe la ville, et réapparaissent après une tempête pluvieuse ou une inondation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après avoir sélectionné le bâtiment, vous pouvez faire pivoter le bâtiment à l’aide du bouton Tourner, puis cliquer pour confirmer le placement.</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez déterminer librement la taille des champs, des pâturages et des routes, mais il y a toujours une limite supérieure maximale. Vous pouvez les faire glisser pour déterminer leur taille.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois qu’une structure est construite, vous pouvez cliquer dessus pour affecter des travailleurs ou pour vérifier plus d’informations, notamment les statistiques de production pour chaque année.
Une zone en surbrillance entoure certaines structures lorsque vous cliquez dessus. La production généralement baisse si les zones en surbrillance des structures de même type se superposent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connaissez bien vos citoyens. Vous pouvez vérifier quels sont les problèmes qui les dérangent lorsque vous voyez des icônes sur la gauche. Vous pouvez cliquer dessus pour obtenir des détails.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez sélectionner n'importe quel citoyen pour consulter ses informations détaillées, y compris sa santé, son bonheur, sa force, sa capacité de stockage, son éducation, son efficacité, son emploi, ses tâches actuelles et d'autres statistiques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous devez constamment surveiller l'état de vos citoyens. Lorsqu'ils ont &lt;color=#df840e&gt;soif ou faim&lt;/color&gt;, ils rentreront chez eux pour boire et manger et lorsqu'il fait froid, ils chercheront une maison équipée de &lt;color=#df840e&gt;chauffage&lt;/color&gt;.
Les ressources initiales pour vivre peuvent être obtenues avec la &lt;color=#df840e&gt;commande  - Collecter des ressources&lt;/color&gt;, et les arbres, minerais et légumes sauvages au sol peuvent être obtenus via la collecte. Les arbres, les plantes et les animaux dans la nature auront de nouvelles naissances, mais ils n'apparaîtront pas une fois le minerai extrait.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sans-abris &lt;color=#df840e&gt;récupèrent leur endurance plus lentement&lt;/color&gt; et travaillent de manière inefficace. Ceux qui vivent dans une maison peuvent rapidement retrouver leur endurance et reconstituer leur faim et leur soif. Après un certain temps, les citoyens emménageront dans un nouveau logement plus proche de leur lieu de travail. S’assurer qu’il y a suffisamment d’ouvriers disponibles peut rendre le déménagement plus rapide. Les citoyens de la maison forment une famille, et des enfants naîtront dans cette famille. Lorsque les enfants atteignent l’âge adulte, ils doivent déménager dans une nouvelle maison pour former une nouvelle famille. Si vous souhaitez &lt;color=#df840e&gt;augmenter la population&lt;/color&gt;, le mieux est de &lt;color=#df840e&gt;construire de nouvelles maisons&lt;/color&gt; pour les jeunes adultes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il existe de nombreuses façons de se procurer de la nourriture. La cueillette et la chasse permettent non seulement d’obtenir de la nourriture et certains matériaux, mais aussi &lt;color=#df840e&gt;d’obtenir des graines et des petits&lt;/color&gt;.

&lt;color=#df840e&gt;Collecte&lt;/color&gt; : La collecte peut fournir de la nourriture, et il y a également une probabilité d’obtenir quelques &lt;color=#df840e&gt;graines&lt;/color&gt;. Unir les cabanes de collecteurs permettra de collecter activement les plantes sauvages dans la portée d’utilisation.

&lt;color=#df840e&gt;Chasse&lt;/color&gt; : La cabane des chasseurs peut fournir des sous-produits animaux tels que la viande et le cuir, ainsi que la probabilité d’obtenir des &lt;color=#df840e&gt;petits&lt;/color&gt; d’animaux.

&lt;color=#df840e&gt;Champ&lt;/color&gt; : une fois que vous avez les graines, vous pouvez faire pousser des cultures dans un champ. La plupart des cultures sont comestibles, et il existe des différences de rendement et de résistance au froid entre les différentes cultures. Les cultures ont besoin de &lt;color=#df840e&gt;la bonne saison et de la bonne température&lt;/color&gt; pour être semées et pousser, et pour arriver à maturité avant que les travailleurs puissent les récolter. Vous pouvez également récolter manuellement et à l’avance les cultures dont la maturité est insuffisante, mais le rendement sera réduit. Si les semis sont tardifs ou lents, les cultures ne pourront pas être plantées complètement, et elles arriveront à maturité plus tard. Les cultures qui n’ont pas été récoltées en hiver sont susceptibles de &lt;color=#df840e&gt;mourir&lt;/color&gt;. Par conséquent, une main-d’œuvre suffisante doit être affectée aux terres agricoles pour assurer le bon déroulement des plantations et des récoltes. Mais si les fermiers peuvent déjà couvrir tout le travail et récolter toutes les cultures avant l’hiver dans la structure, il sera inutile d’affecter plus de travailleurs. Pendant la saison creuse, les agriculteurs aideront les ouvriers à effectuer certains travaux de manutention et de collecte, sans avoir à les employer.

&lt;color=#df840e&gt;Élevage d’animaux&lt;/color&gt; : Des petits animaux seront nécessaires si vous voulez élever du bétail dans le Pâturage. Vous pouvez obtenir des petits à la fois par &lt;color=#df840e&gt;la chasse et le commerce&lt;/color&gt;. Même un seul animal peut se reproduire. Lorsque le nombre d’animaux est faible, la reproduction est plus lente. Notez que les animaux ont une certaine durée de vie, et que les animaux obtenus mourront s’ils ne sont pas maintenus en captivité pendant une longue période. La production du pâturage varie en fonction des différentes espèces animales. Des produits tels que les œufs et les crottes d’animaux séchées seront produits &lt;color=#df840e&gt;quotidiennement&lt;/color&gt;, tandis que la viande et le cuir seront produits après l’abattage des animaux. Vous pouvez régler manuellement le nombre d’animaux à maintenir en vie et lorsque ce nombre est dépassé, tous les animaux supplémentaires sont abattus. Toutefois, si tous les animaux sont abattus, vous ne pouvez pas continuer à les élever.

&lt;color=#df840e&gt;Pêche&lt;/color&gt; : Le quai de pêche est affecté par le bonus de points de pêche et la superficie de la zone d’eau, et le rendement diminue lorsque plusieurs zones mises en évidence se chevauchent. Les étangs à poissons ont une production plus stable.

&lt;color=#df840e&gt;Verger&lt;/color&gt; : Les fruits peuvent également être consommés, mais il faut attendre des années pour que l’arbre fruitier grandisse. Il peut être utilisé comme matière première pour de nombreux aliments fins.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'eau est une ressource importante pour la survie. Les puits, grands puits, et les réservoirs (débloqués à travers la technologie) peuvent produire une grande quantité d'eau. Lorsqu'un &lt;color=#df840e&gt;incendie&lt;/color&gt; se déclare, les citoyens prendront de l'eau des puits et des grands puits pour éteindre le feu, alors assurez-vous qu'il y a assez de puits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Au début de la partie, examinez la carte et le terrain pour formuler la meilleure stratégie.

Tous les raccourcis ci-dessous correspondent aux paramètres par défaut, vous pouvez modifier vos préférences à tout moment dans les paramètres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>S’il n’y a pas assez de chauffage, les citoyens vont &lt;color=#df840e&gt;mourir de froid&lt;/color&gt;. Ils iront dans les maisons chaudes ou les chaufferies pour se chauffer quand il fait froid. Le bois peut être collecté par le biais du camp de bûcherons ou directement si les citoyens doivent abattre des arbres. Le &lt;color=#df840e&gt;Parc à grumes&lt;/color&gt; peut transformer le bois ou les déjections d’animaux séchées en combustible domestique. Le &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; peut aussi directement servir de combustible domestique. Le charbon peut être miné après avoir débloqué la technologie correspondante. Les bâtiments résidentiels autour de la chaufferie ne consommeront plus de combustible domestique. Par temps froid, les citoyens ont souvent besoin de se réchauffer. &lt;color=#df840e&gt;L’installation d’équipements de chauffage à proximité du site de travail&lt;/color&gt; peut améliorer l’efficacité du travail en hiver.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sans vêtements, &lt;color=#df840e&gt;la santé continuera de diminuer&lt;/color&gt; et il est difficile de faire de la cueillette et de la chasse dans des endroits éloignés en hiver. Les vêtements peuvent permettre aux citoyens de &lt;color=#df840e&gt;travailler dehors plus longtemps&lt;/color&gt; par temps froid. Des vêtements simples peuvent être fabriqués par les tailleurs. Le lin, la laine d’alpaga et le cuir sont des matériaux qui peuvent être obtenus par la cueillette et la chasse, où il y a également une chance d’obtenir des graines et des petits. Des vêtements supplémentaires peuvent être obtenus dans les tailleurs avancés et les fabriques de vêtements améliorées par rapport aux tailleurs. Source de matériaux : les moutons peuvent être achetés via le commerce. La soie et le cuir raffiné nécessitent davantage de technologie et d’industrie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Les outils ont un impact énorme sur la productivité&lt;/color&gt;. Les outils peuvent être fabriqués par les ateliers de forgeron et les forges peuvent également fabriquer des kits d'outils avancés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si tous les entrepôts sont pleins et qu'il n'y a pas de place pour stocker les matériaux produits, la production sera ralentie. Dans ce cas, &lt;color=#df840e&gt;il faut vite construire des entrepôts à ciel ouvert&lt;/color&gt; pour pouvoir stocker temporairement des matériaux afin que le travail de production reprenne et que des entrepôts de niveau plus élevé puissent être construits. L'emplacement de l'entrepôt est très important pour la production et la vie. Les matériaux seront placés dans l'entrepôt le plus proche. &lt;color=#df840e&gt;Si l'entrepôt est trop éloigné, l'efficacité sera fortement réduite&lt;/color&gt;. Les entrepôts de faible niveau ont une capacité limitée et les entrepôts ayant une forte capacité seront nécessaires pour développer l'industrie de transformation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les routes peuvent augmenter la &lt;color=#df840e&gt;vitesse&lt;/color&gt; de déplacement des citoyens, ce qui est &lt;color=#df840e&gt;très utile&lt;/color&gt; pour la production et le transport. Les routes avancées augmenteront grandement la vitesse de déplacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;La consommation durable de nourriture rudimentaire, le manque de vêtements ou la faim&lt;/color&gt; sont les principales causes d'une mauvaise santé. La maladie peut également affecter la santé. De même que des événements quotidiens aléatoires.
Lorsque la santé est faible, l'effort physique sera plus important et la vitesse de déplacement augmentera, ce qui réduira fortement la productivité. Si la santé est trop faible, une épidémie se déclarera. L'épidémie se répandra sur une zone importante et entraînera facilement un grand nombre de décès.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;cliniques&lt;/color&gt; peuvent traiter les maladies et améliorer la santé des habitants de la région, tandis que les hôpitaux peuvent faire encore mieux.
Les &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; peuvent améliorer l’état de santé. Les herbes peuvent être obtenues par la cueillette. Après avoir débloqué la technologie, la cueillette a une probabilité plus faible d’obtenir des graines d’herbes. Vous pouvez également acheter des graines d’herbes via le commerce. Une fois que vous avez les graines, vous pouvez utiliser la pépinière pour faire pousser des herbes et avoir un rendement stable. En outre, les articles de qualité supérieure fabriqués à partir d’herbes, comme le vin et les savons médicinaux, ont tous des effets bénéfiques sur la santé.
Le &lt;color=#df840e&gt;savon&lt;/color&gt; peut aussi améliorer l’état de santé. Les graisses et les huiles utilisées pour fabriquer du savon peuvent être transformées par les bouchers. La collecte de ruches et de ports de pêche permettra également de produire des matières premières pouvant être utilisées pour la fabrication de savon.
En outre, les &lt;color=#df840e&gt;bains publics&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;remodelage de maison&lt;/color&gt;, ainsi que certains bâtiments à plans et les compétences de l’administrateur peuvent également améliorer la santé des résidents.
Une bonne santé peut réduire les efforts physiques, et les citoyens peuvent continuer à travailler plus longtemps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque la valeur du bonheur est faible, la consommation de nourriture est accélérée, et les crimes peuvent survenir lorsque la valeur du bonheur des citoyens est trop faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;églises&lt;/color&gt; sont capables de fournir un bonheur de base aux citoyens, et les personnes qui vivent à proximité d’une église ne commettent pas de crimes. 
Les bons &lt;color=#df840e&gt;spiritueux&lt;/color&gt; peuvent augmenter le bonheur. Il suffit de récolter de l’avoine et de l’eau pour le faire infuser dans la distillerie. Les graines d’avoine peuvent être obtenues lors de la cueillette, et la culture de l’avoine fournira un approvisionnement régulier en boissons alcoolisées. 
De plus, le &lt;color=#df840e&gt;théâtre&lt;/color&gt;, le &lt;color=#df840e&gt;remodelage des maisons&lt;/color&gt;, des pans des plans de constructions et les effets des administrateurs peuvent également améliorer le bonheur. 
La productivité des citoyens augmente considérablement lorsque le niveau de bonheur est extrêmement élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le stress des citoyens est directement lié à la croissance démographique, &lt;color=#df840e&gt;un stress élevé&lt;/color&gt; entraîne une baisse de la fécondité.
Améliorer la &lt;color=#df840e&gt;santé&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt;, en mangeant de la &lt;color=#df840e&gt;nourriture de qualité supérieure&lt;/color&gt; peut réduire considérablement le stress.
Les logements de qualité supérieure contribuent également à réduire considérablement le stress des citoyens.
&lt;color=#df840e&gt;La population totale&lt;/color&gt; affecte également le stress des citoyens.
En outre, les compétences de certains administrateurs, de la technologie, du remodelage des structures et des bâtiments à plan peuvent également réduire le stress des citoyens.
Vous devez ajuster le stress des citoyens, contrôler la population et prêter attention à la &lt;color=#df840e&gt;pyramide des âges&lt;/color&gt; de la population urbaine. Par exemple, les baby-boomers peuvent apporter une main-d’œuvre importante à l’âge adulte, mais cela provoquera aussi un vieillissement démographique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez faire glisser l’écran avec votre doigt pour déplacer la caméra.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez choisir votre propre voie de développement en fonction des ressources auxquelles vous avez accès, comme l'élevage, les terres agricoles, la pêcherie, etc. Vous pouvez choisir de développer complètement diverses industries pour atteindre l'autosuffisance ou vous pouvez obtenir les matériaux qu'il vous manque via le commerce. Si vous trouvez que le développement de la technologie est trop lent, il peut être utile d'avoir un grand nombre d'instituts de recherche et d'académies de recherche. Le papier et les livres peuvent également augmenter fortement l'expérience de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;pièces d’argent&lt;/color&gt; peuvent être obtenues en vendant des objets dans le &lt;color=#df840e&gt;comptoir commercial&lt;/color&gt;. Vous pouvez également utiliser des pièces d’argent ou des marchandises pour commercer avec d’autres factions. Si la transaction atteint une certaine somme d’argent, votre &lt;color=#df840e&gt;réputation&lt;/color&gt; auprès de la faction augmentera. Vous pouvez débloquer plus de bâtiments et de recettes de nourriture à mesure que vous améliorez votre réputation parmi les factions. Dans le &lt;color=#df840e&gt;port&lt;/color&gt;, vous pouvez soit troquer des biens contre des &lt;color=#df840e&gt;biens&lt;/color&gt; ou en échanger contre des &lt;color=#df840e&gt;pièces d’argent&lt;/color&gt; pour une valeur égale. L’icône sur la ligne de temps dans le coin supérieur droit vous indique quand le prochain navire marchand arrivera. Une fois l’icône disparue, le navire marchand entrera sur la carte pour aller vers votre ville. S’il y a un besoin urgent de certains objets, vous pouvez également &lt;color=#df840e&gt;passer commande&lt;/color&gt; de biens spécifiques avec un &lt;color=#df840e&gt;prix bien plus haut&lt;/color&gt; que le prix d’achat normal sur les navires et vous ne pouvez &lt;color=#df840e&gt;les acheter qu’avec des pièces d’argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Lorsque la population atteint un certain niveau&lt;/color&gt;, des personnes talentueuses émergeront. Vous pouvez les choisir pour devenir gouverneurs de la ville lorsque vous avez un &lt;color=#df840e&gt;Hôtel de vIlle&lt;/color&gt;. D’autres administrateurs peuvent être embauchés au fur et à mesure que la ville se développe, avec jusqu’à 10 administrateurs pour aider au développement de la ville après la construction du Grand Temple de la faction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre ville peut &lt;color=#df840e&gt;accueillir des immigrants pour augmenter la population&lt;/color&gt; avec la &lt;color=#df840e&gt;mairie&lt;/color&gt;. Des immigrants viendront vous rendre visite de temps en temps. Vous pouvez voir l'icône sur la frise chronologique dans le coin supérieur droit de la page. Lorsque l'icône disparaît, l'immigrant entre sur la carte et se dirige vers votre ville. Si vous souhaitez contrôler la population, vous pouvez choisir de refuser des immigrants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même de minuscules événements pourraient se transformer en catastrophes retardant la croissance de la ville, mais une bonne préparation permet d'éviter une grande partie de la destruction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Parfois, il peut y avoir des années de moisson lors desquelles la température est particulièrement propice et le rendement de toutes les cultures est accru. La pression sur l'approvisionnement alimentaire est réduite de manière significative dans ces circonstances.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cultures sont affectées par la température, elles seront donc tuées par le froid en hiver si elles n’ont pas été récoltées. Pour y remédier, vous pouvez récolter les cultures à l’avance ou stocker suffisamment de nourriture pour éviter la pénurie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsqu'une tempête de neige approche, la température chute drastiquement à l'extérieur. Les colons non équipés de vêtements appropriés devront rester au chaud à l'intérieur, ce qui les empêchera de sortir travailler. Des vêtements de qualité élevée leur permettront de travailler plus longtemps dans ces conditions. Lorsqu'il fait froid et que les colons n'ont pas assez de combustible ou de chauffage, il se peut qu'ils meurent de froid. Des logements de qualité élevée consomment moins de combustible et permettent à la maison de conserver la chaleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens en mauvaise santé ont plus de chances d'attraper des maladies que ceux en bonne santé. Une bonne santé se maintient grâce à la nourriture avancée, les herbes, le savon et les bains publics. Les hôpitaux et cliniques peuvent servir à traiter les épidémies. Le commerce avec les marchands ou le fait d'inviter des immigrants en ville peuvent faciliter la propagation des maladies.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tornades sont rares et puissantes. Elles peuvent détruire des champs et des bâtiments et emporter vos citoyens et votre bétail. Vous pouvez préparer des appartements en prévision, qui peuvent héberger temporairement des familles pendant que la ville est reconstruite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez faire pivoter la caméra en faisant glisser l’écran avec deux doigts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il arrive que des incendies se déclarent. Si tel est le cas, les citoyens utiliseront l'eau du puits le plus proche pour empêcher sa propagation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible d’habitation : Transformé à partir de bois et de fumier séché. Utilisé pour chauffer les habitations. 
Charbon : Produit par les grandes mines. Sert à produire du combustible, de l’encre, du combustible de fourneau, etc. 
Cuir : obtenu avec l’abattage des animaux. Sert à produire des vêtements, des meubles haut de gamme, et des marchandises de luxe, etc. 
Laine : Obtenue par l’élevage de moutons. Sert à produire des vêtements et des tissus, etc.
Nourriture : obtenue via la collecte, la plantation, la pêche, la chasse et l’agriculture. Sert à restaurer la satiété. 
Eau : obtenue dans les puits. Sert à étancher la soif, à produire de l’alcool, des boissons, de l’encre, etc. 
Herbes : obtenues via la collecte ou la plantation. Servent à améliorer la santé des citoyens et à fabriquer des médicaments avancés, etc. 
Savon : produit par l’usine à savon. Peut améliorer la santé des citoyens. 
Outils : Produit par le forgeron. Servent à améliorer la productivité des citoyens. 
Boissons : produites à la Distillerie et au Salon de thé. Peut améliorer la santé des citoyens. 
Maçonnerie : produite dans l’atelier de maçonnerie. Sert à la construction des bâtiments et des routes pavées. 
Papier : Produit par la papeterie ; sert à améliorer l’efficacité de l’obtention de l’EXP technologique dans les écoles, les instituts de recherche, et les académies de recherche. 
Encre : Produit par l’imprimerie. Sert à faire des livres. 
Livres : Produit par l’imprimerie ; servent à améliorer l’efficacité de l’obtention de l’EXP tech. dans les académies de recherche. 
Planches : Produit par la scierie. Sert à la construction de bâtiments et à la fabrication de meubles, etc. 
Combustible de fourneau : produit par les usines à fourneaux. Sert pour les fonderies auxiliaires et les autres productions. 
Verre : produit par l’usine de fours. Sert à la construction de bâtiments, etc. 
Brique : produit par l’usine de fours. Sert à la construction de bâtiments, etc. 
Acier : Produit par la fonderie. Sert à la construction de bâtiments et à la fabrication d’outils, etc. 
Bouteille en verre : produit par l’usine de fours. Peut fabriquer une lampe portable.
Huile pour lampe : Produit de l’usine de lampes. Peut fabriquer une lampe portable. 
Kit de construction : Produit par les forges ; utilisé pour la construction de bâtiments, etc. 
Sable : produite par l’atelier d’argile. Sert à fabriquer du verre, etc. 
Argile : produite par l’atelier d’argile. Sert à fabriquer des briques, etc. 
Minerai d’argent : produit par les grandes mines. Sert à produire des services en argent, etc. 
Minerai d’or : produit par l’atelier du chercheur d’or. Sert à construire les avenues d’or. 
Jade : produite dans l’atelier de jade. Sert à construire les avenues de jade blanc.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;F11&lt;/color&gt; vous permettra de passer en mode paysage, pour masquer tous les menus et observer votre ville de près.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur le bouton &lt;color=#df840e&gt;Point de vue du citoyen&lt;/color&gt; dans les détails du citoyen pour observer la routine quotidienne d'un citoyen.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sécheresse entraînera un manque d'eau. Les structures aquatiques arrêteront de fonctionner du fait des niveaux d'eau bas, les navires marchands seront immobilisés, les bonus pour les ressources de pêche seront perdus de façon permanente et les rendements des terres agricoles diminueront également. Pendant cette période, les citoyens peuvent uniquement utiliser les eaux souterraines des puits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière avec un mouvement d’écartement ou de rapprochement avec deux doigts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La production des champs, des fermes,, des bosquets, des pépinières et des fermes forestières augmente de 50 %. Autour de l'endroit où se trouve la ressource, une zone couverte d'un bonus apparaîtra lors de la construction de ce type de structure. Chaque fois qu'une grille de structure atterrit sur la zone, une grille de sortie supplémentaire peut être gagnée. Disparaîtra après un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La production du pâturage, de l’écopâturage et du corral augmente de 50 %. Les points de ressources indiquent la surface couverte par le bonus lors de la construction de ce type de structure. La production supplémentaire dépend du nombre de cases couvertes par la zone de la structure. Disparaîtra après un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un animal sauvage qui peut être capturé à 100 % par les chasseurs après avoir construit une cabane de chasseurs. Le point de ressource disparaît lorsque l’animal meurt naturellement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une plante sauvage dont les graines peuvent être obtenues à 100 % par les cueilleurs après avoir construit une cabane de cueilleurs ou envoyé manuellement des ouvriers pour la cueillir. Le point de ressource disparaît si la plante meurt.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu du jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Développement de la ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Catastrophes et grandes moissons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressource importante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contrôle de la caméra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de ressource</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structures et construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut du citoyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Survivre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens et taux de fertilité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu du jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut du citoyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chauffage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dangers d’une mauvaise santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déplacement de la caméra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pour gagner des bonus de santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dangers d’un faible bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pour gagner des bonus de bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Immigrant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande moisson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hiver froid</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempêtes de neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faire pivoter la caméra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épidémies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tornades</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Incendies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode paysage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vision du Citoyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sécheresse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Zoomer la caméra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources de sol fertile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources de prairie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources de chasse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources de collecte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens meurent de faim et ont besoin de nourriture. S'ils ne mangent pas rapidement, ils vont commencer à perdre des PV. Lorsque leurs PV atteindront 0, ils mourront de faim.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de combustible domestique pour les logements s'épuisent. Sans combustible supplémentaire, les citoyens risquent de mourir de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment a suspendu le travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de stockage de l'entrepôt atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous devez sélectionner une formule pour que cette structure puisse fonctionner.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun ouvrier affecté à cette structure.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le traitement a été suspendu en raison d'une pénurie de matériaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La limite de production a été atteinte. La production a été suspendue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves du bâtiment des grandes mines et des grandes carrières étaient épuisées et ne pouvaient plus être utilisées. Ces bâtiments ne peuvent pas être démontés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment est en attente de démolition.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La durabilité de ce bâtiment est faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont soif et ont besoin d'eau potable. S'ils ne boivent pas rapidement, ils vont commencer à perdre des PV. Lorsque leurs PV atteindront 0, ils mourront de soif.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La durabilité de ce bâtiment a atteint 0. La structure ne peut plus être utilisée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce bâtiment a suspendu le travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est en proie aux flammes, l'incendie va se propager avec le temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Définissez cette tâche comme étant prioritaire pour les ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette maison est inoccupée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fermiers ne travaillent pas durant la saison creuse, qui va de l'hiver au printemps. Durant cette période, ils aident les ouvriers à transporter des marchandises.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveaux points technologiques disponibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves totales d'herbes sont faibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves totales de bois sont faibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves totales de pierre sont faibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont froid et doivent se réchauffer. S'ils ne peuvent pas se mettre au chaud rapidement, ils vont commencer à perdre des PV. Lorsque leurs PV atteindront 0, ils mourront de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves totales de combustible sont faibles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'administrateur est arrivé au terme de son mandat.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De nouveaux animaux ont été acquis de diverses façons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De nouvelles graines ont été acquises de diverses façons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le navire marchand est arrivé. Vous pouvez effectuer des achats ou annuler l’échange au quai.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des immigrants sont arrivés. Vous pouvez leur octroyer ou leur refuser la citoyenneté à la mairie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'heure est venue de récolter les cultures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des enfants ont atteint l'âge adulte et aimeraient avoir leur propre maison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La ville a besoin de réparateurs. Des bâtiments pourraient se délabrer ou tomber en ruine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie d'Ouvrier !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des citoyens n'ont pas de maison où vivre et peuvent uniquement regagner de la force en traînant. Ils peuvent uniquement se réchauffer dans les maisons des autres citoyens et obtenir de la nourriture et de l'eau à l'entrepôt. Les citoyens sans-abri ne peuvent pas avoir d'enfants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Manque de vêtements, pourrait mourir de froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont malades et ont besoin d'être soignés sur-le-champ. Une maladie ordinaire réduit leur vitesse de déplacement, mais l'épidémie pourrait se propager et entraîner un nombre de morts important.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens n'ont pas d'outils et doivent travailler à mains nues. Leur productivité est fortement réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens n'ont pas de lieu de travail. Ils n'ont rien à faire si ce n'est aider les ouvriers. Construisez-leur un lieu de travail au plus vite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves de nourriture des logements s'épuisent. Sans apport de nourriture, les citoyens risquent de mourir de faim.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_InfoDes_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves d'eau des logements s'épuisent. Sans apport d'eau, les citoyens risquent de mourir de soif.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affamé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves de combustible faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiment désactivé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt plein</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun produit sélectionné</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun travailleur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie de matières premières</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de rendement atteinte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réserves s'épuisent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retiré(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endommagé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assoiffé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Détruit(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arrêter la construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure en feu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Priorité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison vide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saison creuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Points technologiques inutilisés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves d'herbes faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves de bois faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves de pierre faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Froid</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves de combustible faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La durée du service a expiré</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez obtenu un bébé animal</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez obtenu de nouvelles graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un navire marchand est arrivé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des immigrants sont arrivés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La récolte d'automne est sur le point de commencer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un citoyen a atteint l'âge adulte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il n'y a aucun réparateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il n'y aucun ouvrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sans-abri</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie de vêtements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maladie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun outil</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun lieu de travail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves de nourriture faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves d'eau potable faibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez demander à des ouvriers de cueillir des légumes sauvages ou passer des commandes aux navires marchands pour obtenir de la nourriture plus rapidement. La cabane des chasseurs, la cabane des collecteurs et le quai de pêche produisent de la nourriture chaque mois. Les champs, les vergers et les pâturages ont des productions élevées, mais nécessitent une longue période de maturation avant de pouvoir être récoltés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surveillez les réserves de combustible domestique et assurez-vous que les entrepôts sont suffisamment proches des zones résidentielles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez choisir d'activer ou d'interrompre manuellement les opérations d'une structure, mais n'oubliez pas que si vous interrompez les opérations, vous devrez vous occuper des ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il vous faut de nouveaux entrepôts pour stocker des marchandises.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune formule sélectionnée. Vous devez sélectionner un produit pour la structure.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous devez affecter plus d'ouvriers à cette profession.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gardez un œil sur les réserves de matériaux et veillez à ce que les entrepôts ne soient pas trop éloignés des maisons et des bâtiments de type industriel.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous devez ajuster la limite pour permettre aux opérations de continuer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure ne peut plus être utilisée. Pensez à vous occuper de ses ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez utiliser la commande Annuler pour annuler la démolition.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surveillez le nombre de réparateurs pour éviter d'utiliser des structures dangereuses.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez rapidement constituer des réserves d'eau potable en construisant des puits et en affectant des puiseurs d'eau pour la collecter. Vous pouvez également utiliser des pièces pour commander de l'eau potable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un bâtiment en ruine doit être reconstruit par des constructeurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut-être activée ou désactivée manuellement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Placez un puits à proximité pour éteindre l'incendie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Donner la priorité à de nouveaux événements réduira la priorité assignée aux précédents.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surveillez les taux de fertilité. Si la croissance démographique ne suit pas les constructions résidentielles, il est possible de repousser la construction de bâtiments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez réaffecter des fermiers pour qu'ils aident provisoirement à réaliser d'autres tâches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les points technologiques peuvent être utilisés dans la technologie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dans les premiers stades, la cabane des collecteurs peut être utilisée comme source d’approvisionnement en herbes. Plus tard, l’obtention de graines d’herbes par le biais du commerce ou de la technologie vous permettra de faire pousser de grandes quantités d’herbes dans la pépinière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez obtenir du bois en coupant des arbres. Les fermes forestières ont des productions élevées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez collecter de la pierre dans la nature, mais l'extraction dans une carrière est plus efficace et offre une production plus élevée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produisez suffisamment de vêtements et de combustible domestique pour maintenir les citoyens au chaud.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le combustible peut s'obtenir en transformant du bois au parc à grumes. La scierie a une production élevée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez réaffecter ou remplacer les administrateurs à la mairie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cet élevage nécessite un pâturage ou un corral.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette culture nécessite un champ, une pépinière ou une plantation.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez un ferry ou un port pour pouvoir accueillir le navire marchand.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez une mairie et attendez l'arrivée des immigrants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes les cultures des terres agricoles seront récoltées lors de la récolte d'automne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez de nouvelles maisons pour les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affectez des réparateurs pour entretenir les structures de votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annulez les tâches de certains citoyens pour les transformer en ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La construction de maisons ou d’appartements peut résoudre ce problème, mais les appartements ordinaires affectent le désir des citoyens d’avoir des enfants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tailleurs fabriquent des vêtements et des sacs à dos. Les vêtements de base protègent les citoyens en hiver et leur permettent de travailler à l’extérieur, réduisant ainsi les risques de mourir de froid.
Les vêtements avancés augmentent également le bonheur, mais vous devrez améliorer les tailleurs pour débloquer les techniques de confection avancées. Les tailleurs avancés peuvent fabriquer toutes sortes de vêtements.
Les sacs à dos permettent aux citoyens de transporter plus de poids et augmentent largement l’efficacité du transport.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cliniques et hôpitaux peuvent soigner les citoyens malades.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les outils peuvent être produits en construisant un atelier de forgeron. La fonction de commande du commerce peut s'obtenir rapidement en utilisant des pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquez sur la barre d'événement pour afficher ou modifier les professions des citoyens afin d'ajuster le nombre d'ouvriers requis pour une profession.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surveillez les réserves de nourriture et assurez-vous que les entrepôts sont suffisamment proches des zones résidentielles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogState_SolveDes_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surveillez les réserves d'eau et assurez-vous que les entrepôts sont suffisamment proches des zones résidentielles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avertissement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notification</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_NameType_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut Citoyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_NameType_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogStateID_NameType_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut Notification</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogWindow_ClickChange</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cliquer pour sauter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MagicCubeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un rubik's cube magique vénéré par les autochtones. Quiconque y jette une pièce peut faire un vœu pour faire apparaître 99 fois un objet aléatoire.
&lt;color=#df840e&gt;Remarque : le pouvoir magique est restauré une fois par mois.&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_AchieveCompelete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Succès débloqué</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_AllInventory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réserves totales :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_BearPerDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taux Fertilité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_City_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statistiques (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Coin</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Monnaie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_CoinDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos Monnaie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_CompeleteAllTask</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes les quêtes principales sont terminées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_DevelopCompelete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche Terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_DontUse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure est désactivée dans ce scénario.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happiness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy0</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent &lt;color=#df840e&gt;commettre des crimes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens travaillent beaucoup plus efficacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ne sont pas &lt;color=#df840e&gt;disposés à procréer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont un peu déprimés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont heureux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy80</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens travaillent plus efficacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HaveAnimal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt; sortes d'animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HaveSeed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt; graines.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health0</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une &lt;color=#df840e&gt;épidémie de peste&lt;/color&gt; est imminente.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La consommation d'endurance est réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont en mauvaise santé et &lt;color=#df840e&gt;se déplacent plus lentement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La consommation d'endurance est augmentée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont propres et en bonne santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health80</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La consommation d'endurance est réduite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Help_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HungerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de personnes affamées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_InPause</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mis en pause</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Inventory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raccourci clavier :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_LockDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloqué(e) après avoir recherché la technologie correspondante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Log_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Journal d'événements. Cliquez pour développer ou réduire. (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Map_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte. Surveillez le terrain et la distribution des structures ainsi que des ressources. (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_NameUnNorm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce nom ne peut pas être utilisé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_NeedMat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériel de construction :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Pause_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pause (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Person</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Population Totale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_PersonChild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adulte/Etudiant/Enfant 
Cliquer pour afficher les infos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_PersonIdleBuilder</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travailleurs
Cliquer pour afficher les infos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_PersonStressDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress Urbain</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Population</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Population</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Race_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession. Vous pouvez ajuster le nombre d'emplois disponibles dans chaque profession. (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Res_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Suivi des ressources (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_ResTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Setting_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Menu et Paramètres Partie. (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Sliver</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces d'argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_SliverNoFull</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas assez de pièces</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_SotrageRes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infos Ressource</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_SpeedAdd_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Accélérer (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_SpeedReduce_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ralentir (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_StartAnimBlackContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les survivants ont choisi un endroit pour s'installer, mais d'autres épreuves les attendent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_StartAnimContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faites glisser votre doigt sur l'écran pour déplacer la caméra et sélectionner une localité appropriée sur la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_StartAnimTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveau départ</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_StateType</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statut Actuel :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_TaskDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Progression Quête</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Tech_Key</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie. Utilisez des &lt;color=#df840e&gt;Points Tech&lt;/color&gt; pour débloquer de nouvelles technologies. Les &lt;color=#df840e&gt;Ecoles&lt;/color&gt; peuvent générer de l' &lt;color=#df840e&gt;EXP Tech&lt;/color&gt;. (&lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_TimeStr</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1}, Année {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Year</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Année {0}，</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MainWindow_Receive</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MainWindow_TaskTarget</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objectif Tâche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population a atteint 50 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population a atteint 150 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population a atteint 250 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population a atteint 350 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population a atteint 450 personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_Animal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de chasse : 100 % de chances d'obtenir des bébés animaux en chassant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_Farm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol fertile : La production des champs, bosquets et fermes augmente de 50 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_Fishing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de pêche : 100 % de production supplémentaire pour les quais de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_Pasture</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de prairie : 50 % de production supplémentaire pour les pâturages</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_PropsSeed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de collecte : 100 % de chances d'obtenir des graines de plantes lors de la collecte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_ChangeCosume</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La nomination d’un nouvel administrateur fera partir l’actuel. Cela ne coûtera aucune pièce d’argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_ContinueCosume</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le renouvellement du mandat coûtera {0} pièces d’argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un fossoyeur expérimenté peut toujours trouver quelque chose d’utile dans un monticule. Bien sûr, le déterrer est plus bénéfique pour le développement de la ville que de le laisser dormir sous terre !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un descendant de la plus vieille famille de la ville. Il peut utiliser des rituels mystérieux transmis de génération en génération pour changer le climat local lorsque l’hiver et le froid mordant arrivent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le travailleur le plus rapide de la ville ! Il ne lui faut qu’un mois pour faire le tour de la ville en portant un seau d’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un homme d’affaires expérimenté qui entretient de bonnes relations avec les caravanes commerciales. Il pourrait apporter plus d’opportunités commerciales.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mineur chanceux qui a connu de nombreux accidents sans être blessé, persuadé que les mesures de sécurité peuvent aider les gens à survivre aux accidents miniers ou même aux météorites.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un excellent garde forestier se concentre sur la plantation et la conservation des arbres depuis la cabane des forestiers, convaincu que les arbres poussent plus vite et mieux tant qu’ils sont entretenus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Provient d'une famille pauvre et a survécu à des périodes difficiles en réutilisant des matériaux du quotidien. Ces objets ont une durée de vie bien plus longue qu'on ne pourrait croire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A travaillé sur les terres agricoles pendant de nombreuses années, a une grande expérience en plantation et en culture et souhaite transmettre ses connaissances à tout le monde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A travaillé dans les vergers pendant de nombreuses années, a une grande expérience en plantation et en culture d'arbres fruitiers et souhaite transmettre ses connaissances à tout le monde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A travaillé au ranch pendant de nombreuses années, a une grande expérience en élevage de bétail et de volaille et souhaite transmettre ses connaissances à tout le monde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les collecteurs qui ont une bonne connaissance des matériaux des champs peuvent aider les ouvriers dans les villes et villages à mieux utiliser les ressources naturelles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les constructeurs expérimentés savent comment économiser des matériaux durant le processus de construction. Utiliser moins de matériaux n'a aucun impact sur la qualité d'un bâtiment, n'est-ce pas ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des artisans expérimentés qui connaissent parfaitement les procédures de transformation de divers objets et qui peuvent aider les ouvriers effectuant des transformation à travailler plus efficacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une personne qui aime tellement le soja qu’elle pense que le soja est la meilleure culture du monde et qu’il devrait être cultivé dans toutes les fermes pour que tout le monde puisse manger à sa faim.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une personne qui aime tellement le pain qu’elle croit que le blé est la meilleure culture du monde et qu’il devrait être cultivé dans toutes les fermes pour que tout le monde puisse manger du pain.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un ancien négociant en tabac qui estime que le tabac est une excellente marchandise. La plantation de tabac en grande quantité apportera certainement beaucoup de richesse à la ville. Bien sûr, le tabac n’est pas destiné à être mangé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des gardiens de troupeaux ayant travaillé dans les pâturages pendant de nombreuses années ayant énormément d'expérience dans l'élevage de bétail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A enseigné à l'école pendant de nombreuses années. Le programme de développement basé sur l'éducation a fortement contribué aux technologies des villes et villages.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur le commerce et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué au commerce dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué énormément de recherches sur l'éducation et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à l'éducation dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur l'extraction et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à l'extraction dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur la construction et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à la construction dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur l'agriculture et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à l'agriculture dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur le traitement et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué au traitement dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur la logistique et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à la logistique dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ayant effectué beaucoup de recherches sur la qualité de vie et les programmes de développement qui se concentrent sur l'éducation ont énormément contribué à la qualité de vie dans les villages et villes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les herboristes qui maîtrisent les anciennes formules peuvent améliorer le physique des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fait attention aux stocks de nourriture et au régime des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vivait autrefois dans des zones arides et considère les ressources en eau comme très précieuses.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vivait autrefois dans les zones froides. Se soucie désormais énormément des mesures de conservation de la chaleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier qualifié qui se concentre sur la récapitulation de l'expérience et qui a publié des livres très populaires sur la façon d'apprendre par l'expérience.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faisait autrefois des recherches à l'institut. Dirigeait la recherche et le développement de projets de recherche scientifique. Se concentre sur les projets technologiques et scientifiques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travaillait autrefois dans la décoration d'intérieur. Se concentre sur le confort des foyers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pense que la population est la base de la main d'œuvre et encourage les gens à avoir des enfants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Considérait que l'accueil d'immigrants permettait un développement diversifié. Adoptera des politiques visant à favoriser l'immigration.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A très bonne réputation auprès des citoyens et tout le monde l'apprécie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les commerçants qui se concentrent sur les marchandises de luxe et font uniquement affaire avec les marchands les plus riches peuvent attirer des caravanes plus prospères en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Était docteur autrefois. Se soucie de la bonne santé des citoyens et se concentre sur le développement des médicaments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Travaillait autrefois dans le commerce, mais a fait faillite en faisant des dons caritatifs. Souhaite une vie heureuse à tout le monde.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_Des_1040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jouait autrefois à l'opéra, se concentre sur le développement de la culture et de l'art. Une vie riche en divertissements réduit fortement le stress des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durée d’existence des pierres tombales : &lt;color=#df840e&gt; -50 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le temps est &lt;color=#df840e&gt;plus chaud&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des citoyens : &lt;color=#df840e&gt; +10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle entre les navires marchands : &lt;color=#df840e&gt; -10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taux de mortalité accidentelle des citoyens : &lt;color=#df840e&gt; -50 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle de régénération des arbres : &lt;color=#df840e&gt;-10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité des outils, vêtements et sacs à dos : &lt;color=#df840e&gt;+20&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement des fermes : &lt;color=#df840e&gt;+25 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement des fruits : &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement des pâturages : &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production des structures de collecte : &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommation de matériaux de construction : &lt;color=#df840e&gt;-10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité des structures de transformation : &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelles graines obtenues : &lt;color=#df840e&gt;graines de soja&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelles graines obtenues : &lt;color=#df840e&gt;blé&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelles graines obtenues : &lt;color=#df840e&gt;tabac&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveau bétail obtenu : &lt;color=#df840e&gt;bétail&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenir des points de développement : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise du commerce : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise de l'éducation : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise minière : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise de la construction : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise agricole : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise de la transformation : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise logistique : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maîtrise de la qualité de vie : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>PV max. des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+50&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Énergie max. des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+15&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Soif max. des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+15&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveau de chaleur max. des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+15&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Croissance de la maîtrise : &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Active une technologie débloquée aléatoire (Renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre maximum d’occupants de la maison : &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle entre les procréations des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;-10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle entre les arrivées d'immigrants : &lt;color=#df840e&gt;-10 %&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouveaux citoyens obtenus : &lt;color=#df840e&gt;+8&lt;/color&gt; (renouvellement invalide)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les navires marchands transportent plus de marchandises.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé minimum des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+20&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur minimum des citoyens : &lt;color=#df840e&gt;+20&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress de tous les citoyens : &lt;color=#df840e&gt;-10&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorChoose_WaitTxt</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisir plus tard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Approver</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vérifier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Approver_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} immigrants ont demandé à s’installer dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Approver_Recruit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Approbation de l'immigration</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_CanChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionner</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Change</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Modifier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_ChangeMayor</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Changer l’administrateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Continue</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renommer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Continue_AutoDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Activer le renouvellement automatique du mandat (5000 pièces à chaque fois)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Continue_CityPerson</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_Continue_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mandat de : {0} est terminé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_ContinueTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mandat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_ContinueTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le gestionnaire a pris sa retraite. Souhaitez-vous nommer son fils comme successeur ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_MayorEffect</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétence Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MayorWindow_ReChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Resélectionner</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètre1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètre2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètre3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètre4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_AutoLoad</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauvegarde auto</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Back</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Précédent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Big</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_BigCount</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>beaucoup</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_C</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Celsius</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Center</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CenterCount</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Chinese</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>中文</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_ChooseCourse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez choisir un tutoriel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_CitizenHead_Bubble</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bulle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CitizenHead_Icon</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Icône</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CityName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Close</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Désactiver</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_ComingSoon</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bientôt disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Condition</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficulté</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ConectMine</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous contacter :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Continue</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Continuer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_ContinueGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Continuer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CopyYes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Copié dans le presse-papiers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Count</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>(Nombre de rivières)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Course</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tutoriels</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_CourseContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Cover</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Écraser</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Delete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Supprimer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_DeleteAll</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Supprimer tout</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Dense</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Disaster</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Catastrophes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_English</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>English</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_F</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fahrenheit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Free</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_FreeContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisissez un scénario, menez les gens et construisez\nvotre propre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_FullScreen</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plein écran</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_FullScreenWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fenêtré sans bordure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_GridErr</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Format incorrect</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Guide</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous jouez à ce jeu pour la première fois, nous vous recommandons d'activer les Guides.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HideIcon_All</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas masquer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HideIcon_FiveHundred</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>500 personnes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HideIcon_None</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toujours masquer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HideIcon_OneThousand</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>1 000 personnes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HideIcon_TwoThousand</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>2 000 personnes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_High</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Élevé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Hour</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Heures</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Hour_One</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>1 heure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_InputCityName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez saisir un nom de ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Little</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LittleCount</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>peu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Load</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Loaded</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauvegarde de jeu chargée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charger Partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoCityName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom de la ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoGameHard</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficulté de la partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoGameTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durée de jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoSaveName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom Sauvegarde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoSaveTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Date Sauvegarde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInfoVersionCompare</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Version de sauvegarde/Version actuelle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LoadInGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Low</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Middle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moyen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Minute</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Minutes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Minute_Five</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>5 minutes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Minute_Ten</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>10 minutes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Minute_Thirty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>30 minutes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Minute_Twenty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>20 minutes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NewAdd</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajouter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NewCityName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelle Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NewCourse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Guide pour débutant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NewEnter</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrer dans le tutoriel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NewGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelle Partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Nofiling</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune donnée sauvegardée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NoLoad</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune donnée sauvegardée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Notice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annonces</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_NoticeContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notes de mise à jour</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Open</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Activer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Opened</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Pop1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sauvegarde auto ne peut pas être écrasée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Pop2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Pop3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les sauvegardes supprimées ne peuvent pas être restaurées. Êtes-vous sûr de vouloir les supprimer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Pop4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette touche est déjà utilisée. Voulez-vous changer la touche de cette fonction ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Pop5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les paramètres n’ont pas été appliqués. Appliquer les paramètres actuels ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_QuickLoad</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauvegarde rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_QuitFlag</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voulez-vous vraiment quitter le jeu ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_QuitGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quitter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ReviewStory</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'histoire jusqu'à maintenant...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Russian</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Русский</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Sand</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SandContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Saveing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauvegarde en cours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Script</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ScriptContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SetDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affichage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SetFlag</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De nouveaux paramètres ont été appliqués</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SetKeyDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contrôles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SetKeyDes2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raccourcis</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SoundDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Audio</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Sparse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clairsemé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_StartGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commencer une Partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Storage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauvegarder la Partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_StoryGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode Exploration</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Surviva</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>MOD</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SurvivaContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SwitchTreeModel_Normal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres Classiques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SwitchTreeModel_Switch</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres Réalistes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Terrain</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taille de la carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Tomenu</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Menu principal</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_UpdateLog</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Historique des modifications</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_UpdateLogContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>inutilisé(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Version</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>v</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_VeryHigh</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ultra haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_VsyncDesHelp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si activé, il est généralement réglé sur le paramètre 1. Les réglages 2, 3 et 4 consomment moins d'énergie mais la fréquence d'images du jeu diminue. Lorsqu'il est activé, le réglage de la fréquence d'images n'a pas d'effet.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Waiting</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bientôt disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Weather</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Climat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Wide</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nature</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Minmap_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via le commerce ou la cueillette dans la nature.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via les cabanes des chasseurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via le commerce ou la cabane des chasseurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via le commerce ou en début de partie en difficulté faible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être obtenu via le commerce et la technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Transmission par l'eau : choléra&lt;/color&gt;
débloqué dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Qualité de vie - Savon&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_10on</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choléra</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Transmission par la peau : rougeole&lt;/color&gt;
débloqué dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Qualité de vie - Hôpital&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_11on</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rougeole</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Transmission par la salive : tuberculose&lt;/color&gt;
Ne peut être traitée qu’à &lt;color=#df840e&gt;l'hôpital&lt;/color&gt;. Peut être débloqué dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie - Qualité de vie - Bains publics&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_12on</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tuberculose</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Transmis par l’air : Épidémie de grippe&lt;/color&gt;
Ne peut être traitée qu’à l’&lt;color=#df840e&gt;hôpital&lt;/color&gt;. Déblocable dans &lt;color=#df840e&gt;Technologie  - Qualité de vie- Pharmacie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PlagueTips_13on</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épidémie de grippe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Pop_Confirm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confirmer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Pop_ConfirmDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confirmer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Pop_StorageMax</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le stockage dépasse la limite maximale, ne peut être vendu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PopConfirm_EnterCourse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commencer les tutoriels ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PopConfirm_ToMenu</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retourner au menu principal ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PopWindwow_NORecord</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas enregistrer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PopWindwow_Record</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enregistrer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PopWindwow_RitePlank</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tablette rituelle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_HouseNoPut</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les logements ne peuvent être construits qu'aux marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_NoPutHere</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela ne peut pas être placé ici.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_TooBig</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La zone est trop grande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_TooSmall</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La zone est trop petite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_WaterRate</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#ffffff&gt;(Plan d'eau : {0} %)&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_AllRace</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les Emplois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_AutoMatic</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assignation auto</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_BuilderNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Constructeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_CanBirthNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fertile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Choose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choix des postes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_FixerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réparateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_IdlerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_lackRace</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Postes vacants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers servent principalement à collecter des matériaux au sol et facilitent le système de logistique de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les collecteurs augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers de la station de transfert augmentent la maîtrise logistique de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cuisiniers travaillent à l'épicerie fine et produisent diverses spécialités gastronomiques avancées qui améliorent le bonheur des citoyens. Certains aliments spéciaux augmentent plusieurs stats à la fois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cuisiniers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tanneurs travaillent à l'atelier de cuir et à l'atelier de fabrication de cuir où ils transforment du cuir ordinaire en cuir raffiné et autres produits dérivés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tanneurs augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les vendeurs travaillent à la boutique de luxe et vendent des objets de luxe rares conçus principalement pour le commerce. Les objets de luxe sont une source principale de pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les vendeurs augmentent la maîtrise du commerce de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_107</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les éleveurs de vers à soie travaillent à la magnanerie où ils produisent de la soie pour la production de textiles avancés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les éleveurs de vers à soie augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les acteurs travaillent dans des théâtres et présentent des spectacles, qui augmentent largement le bonheur des citoyens.
Les théâtres desservent une zone limitée. La construction de plus de théâtres contribuera à générer des niveaux de bonheur plus élevés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pêcheurs travaillent dans diverses industries de pêche. Le quai de pêche est la structure principale dans les premiers niveaux et son rendement est en relation avec la surface maritime qu'il couvre. Les navires de pêche étant en général légèrement éloignés de la ville, paver des routes ou construire des entrepôts à proximité permet de réduire la durée des transports.
Améliorez l'industrie de pêche dès que possible pour pouvoir construire des structures de pêche avancées qui augmenteront de manière significative le rendement des pêcheurs. Pour améliorer davantage la production, vous pouvez utiliser des filets de pêche.
Lorsque vous avez un port de pêche, les pêcheurs peuvent partir pêcher en mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_110</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les acteurs améliorent la maîtrise de la qualité de vie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les travailleurs du centre de livraison travaillent au centre de livraison. Ils transportent les objets désignés depuis toutes les structures de stockage sur la carte vers les bâtiments de production à proximité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers de la station d'approvisionnement augmentent la maîtrise logistique de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les frappeurs de monnaie fabriquent des pièces d'argent qui peuvent servir de monnaie courante pour le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les frappeurs de monnaie augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les joailliers travaillent à la joaillerie où ils fabriquent des bijoux pour le commerce à partir de jade, d'argent et de poussière d'or. Ces bijoux sont une source importante de pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_116</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les joailliers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les sculpteurs travaillent à l'atelier de sculpture et transforment diverses matières premières en statues pour le commerce. Les statues sont l'une des principales sources de pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_118</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les sculpteurs augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs d'or travaillent à la cabane du mineur d'or et filtrent le sable pour trouver de la poussière d'or, qui peut servir à construire des structures ou à paver des avenues d'or.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pêcheurs augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_120</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs d'or augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers du jade travaillent à la maison de jade et recherchent du jade dans les pierres, qui peut servir à construire des structures ou à paver des avenues de jade.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_122</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers du jade augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les préparateurs de boisson travaillent au salon de thé où ils transforment des matières premières en café, thé et autres boissons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_124</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les préparateurs de boisson augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_125</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chauffeurs travaillent principalement dans la chaufferie afin de réchauffer les citoyens avec de l'eau chaude. Ils permettent de s'assurer que les bâtiments à portée restent chauffés sans qu'ils aient besoin d'utiliser du combustible domestique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chauffeurs augmentent la maîtrise de la qualité de vie des villes lorsqu'ils travaillent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le shérif est responsable de la sécurité de la ville. Lorsqu'un crime est commis, le shérif peut trouver le coupable et vous indiquer son emplacement. Cependant, c'est à vous de décider comment traiter le crime. En exilant le coupable pour son crime, vous vous débarrasserez de lui, mais c'est aussi un bon moyen d'augmenter son bonheur pour l'empêcher de commettre d'autres crimes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chasseurs travaillent à la cabane des chasseurs, qui est aussi un lieu de repos pour eux. Ils cherchent leurs proies sur toute la carte, puis les chassent ou les attrapent. Bien qu’il n’y ait aucune restriction de zone quant à l’endroit où les chasseurs peuvent travailler, ils ne peuvent pas traverser de rivière sans pont. Relier les masses terrestres par des ponts le plus tôt possible permettra d’augmenter la production des chasseurs.
Lorsque l’inventaire d’un chasseur est plein, il doit retourner dans une cabane, donc construire des cabanes de chasseurs ou des entrepôts supplémentaires augmentera également sa production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chasseurs augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fonctions principales du moulin-scierie sont de couper du bois pour produire du combustible d'habitation. Le moulin-scierie peut traiter le bois et le fumier sec pour qu'ils brûlent plus efficacement. 
L'Amélioration industrielle permet au moulin-scierie de fabriquer des planches pour la construction. Les ouvriers qui travaillent dans les scieries à eau auront une productivité supérieure en utilisant la puissance de l'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bûcherons augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le travail des forestiers va bien au-delà de l’abattage des arbres. En tant que gardiens de la nature, ils ne coupent que les arbres adultes et plantent périodiquement de jeunes arbres pour les remplacer.
Bien sûr, les arbres ne poussent pas très vite... En général, la zone autour d’une cabane de forestier n’est pas une forêt luxuriante. Afin de maintenir l’équilibre écologique, la production de bois n’est bien sûr pas élevée.
Pour obtenir des rendements plus élevés, vous pouvez développer la technologie dans les premiers stades pour débloquer les fermes forestières. Une fois que les arbres sont arrivés à maturité, les forestiers peuvent les abattre, fournissant ainsi un approvisionnement régulier en bois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les forestiers augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les herboristes connaissent très bien les herbes et collectent les quantités nécessaires pour assurer la santé de la population. 
Les herboristes ne plantent pas d'herbes. Une fois des graines d'herbes obtenues, vous pouvez affecter des fermiers à la pépinière pour les faire pousser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si des ouvriers d'autres professions ne peuvent pas faire leur travail, ils iront aider les ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les herboristes augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le travail d'un mineur comprend un haut niveau de travail physique. Ils peuvent travailler dans différentes mines et il vous faudra affecter suffisamment de main-d'œuvre pour garantir une production constante.
Le minerai est lourd et les mines sont creusées dans des zones reculées. Construire des routes, des structures de stockage ou des entrepôts avancés à proximité le plus tôt possible permet de grandement augmenter leur production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs augmentent la maîtrise minière de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers de carrière travailleront dans toutes les sortes de carrières, qui ont besoin de beaucoup de main d'œuvre afin de garantir une production stable. Les pierres sont le matériau de construction principal en début de partie. Les travailleurs intérimaires peuvent être envoyés pour nettoyer et collecter des pierres sur la carte. 
Cependant, pour sécuriser une production soutenu et stable, vous devez construire une grande carrière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers de carrière amélioreront la maîtrise minière de la colonie lorsqu'ils travaillent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ateliers de forgeron transforment le métal en outils, ils peuvent également fabriquer des outils en pierre, mais ces derniers ne sont pas aussi solides. Les outils en fer et en acier sont les produits principaux de l'atelier de forgeron.
Des citoyens sans outils sont peu efficaces. Établissez un atelier de forgeron dès que possible pour assurer un bon approvisionnement en outils et améliorer le développement de votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ateliers de forgeron augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les brasseurs produisent de l'alcool, une source de bonheur importante pour les citoyens. Ils utilisent différents ingrédients pour produire différents types d'alcool. Les graines de matières premières peuvent être récoltées dans la nature ou achetées à des navires marchands. Les brasseries consomment de grandes quantités d'eau. Pour garantir une bonne production d'alcool, il vous faudra un apport constant en eau et en matières premières.
Les alcools avancés procurent du bonheur supplémentaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les brasseurs augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tailleurs fabriquent des vêtements et des sacs à dos. Les vêtements de base protègent les citoyens en hiver et leur permettent de travailler à l’extérieur, réduisant ainsi les risques de mourir de froid.
Vous devrez améliorer les tailleurs pour débloquer des techniques de couture avancées. Les tailleurs avancés peuvent fabriquer toutes sortes de vêtements.
Les sacs à dos permettent aux citoyens de transporter plus de poids et augmentent largement l’efficacité du transport.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtisseurs jouent un rôle central dans le développement de la ville. Ils peuvent construire des structures à partir de rien : dégager des terrains, transporter des matériaux et construire des bâtiments. S'ils manquent de main-d'œuvre, les ouvriers les aideront à dégager le terrain et à transporter les matériaux.
Vous pouvez annuler une construction à tout moment. Vous pouvez mettre la priorité sur les structures de votre choix si vous n'avez pas assez de travailleurs pour toutes les couvrir en même temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tailleurs augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les vendeurs travaillent sur la place du marché. Ils transportent les provisions quotidiennes des entrepôts vers le marché, où les citoyens peuvent utiliser librement ce dont ils ont besoin.
Les vendeurs organisent et récupèrent les ressources pour que les citoyens ne perdent pas de temps à parcourir les différents entrepôts.
Une fois que vous aurez débloqué la Livraison, les vendeurs pourront livrer des biens directement chez les habitants. Les citoyens pourront consommer chez eux les produits du quotidien sans devoir aller au marché où à l'entrepôt, ce qui réduit grandement leur temps de voyage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les vendeurs augmentent la maîtrise du commerce de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les commerçants sont chargés d’effectuer des transactions et de déplacer les marchandises. Les commerçants vendront des marchandises désignées qui peuvent être des ressources primaires ou des marchandises fabriquées exclusivement pour la vente.
La valeur des biens échangeables est beaucoup plus élevée que celle des ressources primaires. Les citoyens ne dépendent pas de biens échangeables pour leur survie, ils sont donc la meilleure source de pièces d’argent.
Les marchandises achetées sur les navires marchands seront stockées au quai et ne pourront être utilisées qu’après avoir été transportées par les commerçants vers les entrepôts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les commerçants augmentent la maîtrise du commerce de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les enseignants éduquent les citoyens et produisent de l'EXP Tech pour la ville.
Ils enseignent aux élèves et transmettent leurs connaissances dans les écoles. Seuls les adultes éduqués peuvent devenir professeurs. Tous les adultes de la première génération de la ville sont éduqués.
La production d'expérience technologique est liée au bâtiment éducatif. La consommation de papier accélère la production d'expérience technologique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les professeurs augmentent la maîtrise de l'éducation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les docteurs travaillent dans les cliniques et les hôpitaux et jouent un rôle important dans la santé des citoyens. Ils peuvent guérir les maladies et les épidémies avec des médicaments.
Un docteur ne peut traiter qu'un nombre limité de patients. Chaque hôpital couvre les besoins de santé de citoyens spécifiques. Par conséquent, les docteurs ne peuvent soigner que les citoyens couverts par l'hôpital où ils travaillent. En cas d'épidémie, les hôpitaux traiteront tous les citoyens équitablement, cependant, le traitement consommera quand même du matériel médical. 
Assurez-vous que tous les citoyens ont une couverture médicale pour maintenir une bonne hygiène et une bonne santé dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les docteurs augmentent la maîtrise de la qualité de vie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les prêtres prêchent la religion aux citoyens. Ils travaillent dans des églises, qui peuvent couvrir une zone limitée.
Les citoyens se rendront à l'église et développeront des croyances religieuses, ce qui réduit grandement le taux de criminalité. Si tous les citoyens deviennent croyants, il n'y aura plus de crimes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtisseurs augmentent la maîtrise de la construction de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les prêtres augmentent la maîtrise de la qualité de vie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers des bains travaillent dans les bains publics. Ils utilisent de l'eau et du savon pour laver les citoyens, ce qui aide à prévenir les maladies et augmente grandement la santé globale.
Chaque bain public peut accueillir un nombre limité de personnes et couvre donc une zone limitée. Pour améliorer la santé des citoyens, vous devez construire suffisamment de bains publics.
De plus grandes réserves de savon permettront aux citoyens de se laver plus souvent et ainsi d'améliorer la santé globale, remplaçant ainsi le besoin d'herbes médicinales.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers des bains augmentent la maîtrise de la qualité de vie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les puiseurs d'eau travaillent principalement dans des puits afin d'extraire suffisamment d'eau potable pour les citoyens. Veuillez noter que l'eau joue également un rôle important dans la production de certains produits. 
De plus, lors d'un incendie, le puits peut également servir à lutter contre les flammes. Répartir des puits près des différents bâtiments est un moyen efficace de lutter contre les incendies.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les puiseurs d'eau augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les taverniers travaillent dans les tavernes, où les citoyens peuvent boire et s'amuser, augmentant ainsi le bonheur des citoyens.
Les tavernes ont un système d'adhésion et peuvent accueillir nombre limité de citoyens. Pour augmenter le bonheur des citoyens, vous devez construire suffisamment de tavernes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les taverniers augmentent la maîtrise de la qualité de vie de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réparateurs réparent l'usure des bâtiments, inévitable après des années d'utilisation et d'aléas météorologiques (même les structures non utilisées nécessitent une maintenance). Les structures en ruines doivent être démolies et reconstruites par des bâtisseurs.
Le travail des réparateurs passe inaperçu mais n'en est pas moins essentiel. Réparer des bâtiments qui commencent à peine à être abîmés ne requiert pas de matériaux. Lorsqu'une structure est en ruines, il faut des matériaux de construction pour la réparer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les réparateurs augmentent la maîtrise de la construction de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_49</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les apiculteurs travaillent au rucher. Notez que les ruches apparaîtront sur les arbres matures, mais une forêt dense peut également entraver la production de ruches. Donc, il n’est pas recommandé d’être près d’une cabane de forestiers. 
Les apiculteurs récoltent le miel pour l’alimentation et la cire d’abeille pour la transformation en huile de lampe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fermiers sont la source principale de main-d'œuvre agricole et ils jouent un rôle important dans la production de nourriture. Ils peuvent travailler dans les champs et les vergers. L'agriculture requiert des graines, qui peuvent être trouvées dans la nature ou achetées à des navires marchands.
Les champs ont des saisons d'activité et des saisons creuses. La saison d'activité se décompose en trois étapes : l'ensemencement, la culture et la récolte. Durant la saison creuse, les fermiers iront aider les ouvriers à transporter les marchandises.
Après avoir amélioré l'industrie, les fermiers peuvent faire pousser des herbes et des matériaux avancés dans les pépinières et les plantations.
Les arbres fruitiers mettent des années à pousser. Une fois arrivés à maturité, ils donneront des fruits à chaque fois que les températures sont favorables.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_50</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les apiculteurs augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tisserands transforment les matières premières textiles en produits textiles dans l'atelier de tissage. Les produits textiles avancés nécessitent des matières premières spéciales, dont la plupart peuvent être cultivées dans les champs.
Les tisserands travaillant dans un atelier de tissage flottant ont une production plus élevée grâce à l'utilisation de l'énergie hydraulique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tisserands augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les préposés au combustible travaillent dans une usine de combustible, transformant le bois ou le charbon en combustibles raffinés, qui sont uniquement destinés à un usage industriel.
Les combustibles raffinés produisent des matériaux essentiels à la transformation industrielle.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les préposés au combustible augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_55</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers des moulins transforment le blé et le malt, produisant des matières premières nécessaires à la production de pain et d'alcool.
Un moulin à eau utilise la force hydraulique pour plus d'efficacité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_56</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers des moulins augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_57</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les boulangers travaillent dans les boulangeries et les pâtisseries et peuvent utiliser la farine pour produire plus de nourriture de très bonne qualité. 
La nourriture de très bonne qualité peut augmenter le bonheur des citoyens, et certains aliments peuvent même soulager leur stress.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_58</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les boulangers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_59</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bouchers travaillent dans les boucheries. Ils coupent la viande des animaux abattus par les chasseurs dans les pâturages. La viande découpée donne plus d'énergie et peut nourrir plus de citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les agriculteurs augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bouchers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'ouvrier peut transformer le lait en beurre, et transformer la graisse en savon.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les graisseurs renforcent les capacités de transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_63</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de sucre extraient le sucre des betteraves pour la production de nourriture avancée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_64</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de sucre augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_65</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de confiture font de la confiture avec les fruits et produisent de la nourriture avancée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_66</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de confiture augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_67</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les paludiers travaillent à la saline. Ils extraient le sel de l’eau pour la salaison de la viande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_68</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les paludiers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_69</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les salaisonniers travaillent dans les ateliers de salaison. Ils ont besoin de sel pour produire de la viande salée et du poisson séché, qui sont meilleurs et peuvent être conservés facilement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les gardiens de troupeaux élèvent des animaux. Le bétail et les bébés animaux sauvages peuvent être élevés dans les pâturages. Les chasseurs peuvent trouver des animaux sauvages en chassant, cependant, le bétail ne peut être obtenu que par des navires marchands, en les achetant ou en les commandant.
La plupart des animaux permettent de produire de la viande et des matériaux supplémentaires. Certains animaux ne produisent pas de viande, par exemple, les vaches produisent essentiellement du lait. Il faut des gardiens de troupeaux pour dans les pâturages pour s'occuper des animaux et les faire se reproduire. Le système de reproduction du jeu marche par duplication, il n'est pas nécessaire que les animaux s'accouplent. Plus il y a de gardiens de troupeaux, plus la production sera efficace.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_70</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les salaisonniers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_71</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cultivateurs de roseaux travaillent dans des champs de roseaux, qui peuvent être construits près des rivières et produire des roseaux de manière stable. 
Les cultivateurs de roseaux récoltent régulièrement des roseaux, qui peuvent être utilisés dans les ateliers de cordage et les usines textiles pour la production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_72</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cultivateurs de roseaux peuvent augmenter la compétence agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_73</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cordiers travaillent à l’atelier de cordage. Ils peuvent transformer les matières premières en cordes et transformer les cordes en filets de pêche pour les pêcheurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_74</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les cordiers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_75</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La fonderie est l'une des chaînes de production principales dans la production industrielle, et diverses matières premières de base peuvent y être traitées pour produire de grandes quantités de matières premières pour les industries de la construction et du haut de gamme. Ces matériaux comprenaient le verre, l'acier et les briques. 
La fonderie peut également transformer le verre en bouteilles en verre, qui peuvent être à leur tour utilisées pour produire des lampes portables et d'autres produits en verre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_76</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fonderies augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_77</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les extracteurs de sable travaillent dans les sablonnières. Ils extraient le sable et l'argile de l'eau, matériaux essentiels à la production industrielle.
À l'occasion, ils peuvent trouver de la poussière d'or dans le sable, mais en très faible quantité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_78</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les extracteurs de sable augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_79</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les papetiers travaillent dans les papeteries et les imprimeries. Ils peuvent transformer le bois et le roseau en papier ou en livres, et produire de l'encre avec du charbon et de l'eau, principalement utilisés dans l'éducation et la recherche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les gardiens de troupeaux augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_80</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les papetiers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_81</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chercheurs travaillent dans les instituts de recherche et les académies. Leurs recherches sur la société et les sciences produisent beaucoup d'expérience technologique, ce qui augmente rapidement la vitesse de développement de la ville.
Les points de production générés par chaque chercheur sont limités, mais l'utilisation de papier et de livres peut grandement augmenter leur efficacité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_82</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chercheurs augmentent la maîtrise de l'éducation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_83</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les confiseurs travaillent dans les confiseries. Ils peuvent fabriquer des bonbons et des chocolats, des rations sucrées fournissent un bonus de bonheur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_84</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le travail des confiseurs augmente la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_85</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de boîtes de conserve travaillent dans les conserveries et peuvent produire tous types de conserves. La nourriture en conserve procure plus d'énergie et permet aux citoyens de travailler dehors plus longtemps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_86</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de boîtes de conserve augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_87</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de textile domestique travaillent dans les usines à textile domestique. Ils peuvent transformer le lin et le coton en textiles domestiques, nécessaires aux bâtiments avancés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_88</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de textiles renforcent les capacités de transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_89</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de meubles travaillent dans des usines de meubles et produisent toutes sortes de meubles, qui sont nécessaires pour les bâtiments avancés. Les meubles de luxe peuvent également être vendus pour des pièces d’argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les collecteurs travaillent à la cabane des collecteurs, qui doit être placée dans une zone boisée. Les collecteurs chercheront dans les environs des plantes, notamment des légumes sauvages, des matières premières pour la brasserie, des matériaux textiles, etc.
Notez que les plantes sauvages poussent avec les arbres. Si trop d’arbres sont coupés, il n’y aura plus de plantes sauvages à ramasser pour les cueilleurs.
Les cabanes de collecteurs sont plus efficaces au début, en raison de l’abondance des zones boisées, mais faites en sorte que leur rayon d’action ne se chevauche pas pour ne pas diminuer le rendement total.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_90</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de meubles augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_91</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de lampes travaillent dans les usines d'éclairage et produisent de l'huile pour lampe et des lanternes, permettant l'éclairage la nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_92</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de lampes augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_93</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les potiers utilisent des matières premières pour produire de la poterie qui sert principalement pour le commerce. Les poteries sont la meilleure source de pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_94</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les potiers augmentent la maîtrise de la transformation de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_95</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les maçons peuvent transformer la pierre en maçonnerie, qui peut servir pour la construction des routes et des bâtiments avancés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_96</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les maçons amélioreront la maîtrise de la transformation de la colonie lorsqu'ils travaillent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_97</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers d'étang travaillent aux étangs à poissons. Ce sont des pêcheurs qui travaillent sur la terre et fournissent un apport régulier en poissons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_98</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers d'étang augmentent la maîtrise agricole de la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_99</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ouvriers de transfert travaillent dans les stations de transfert. Les ouvriers transportent les objets à la station de transfert qui est semblable à un entrepôt, tandis que les travailleurs de transfert les livrent dans les entrepôts plus éloignés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Man</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Homme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Herboriste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étudiant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mineur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier de Carrière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forgeron</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brasseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Professeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médecin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Constructeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ecclésiastique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Masseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puiseur d'Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Serveur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réparateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier au Feu de Camp</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Apiculteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tisserand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préposé au Combustible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meunier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fermier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boulanger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boucher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savonniers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant de sucre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant de confiture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paludier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salaisonnier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cultivateur de roseaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cordier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fondeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Berger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Drague</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Papetier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chercheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant d'engrais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrageur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conditionneur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confiseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparateur de bacon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant de boîtes de conserve</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_49</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tisserand de draps</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_50</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant de meubles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabricant de lampes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Potier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur de pierres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier d'étang</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_55</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transporteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_56</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cuisinier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_57</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tanneur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_58</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_59</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éleveur de vers à soie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêcheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournisseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Frappeur de monnaie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_63</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Joaillier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_64</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_65</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mineur d'or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_66</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier du jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_67</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparateur de boisson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_68</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chauffeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_69</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Shérif</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chasseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bûcheron</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forestier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_99</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enfant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_NameDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom de poste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_OldNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vieux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_PrepareChild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation pour l'école :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_PrepareStudent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation pour le travail :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_PrersonAll</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Population Totale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_StudentAndChild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mineur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_WoMan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Femme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Race_WorkerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_WorkForce</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statistiques Citoyens</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_WorkForceNo</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profils Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesList_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} le/la {1} a été frappé(e) par une météorite et est mort(e). Il n'y a pas de place pour l'enterrer et le niveau de bonheur de sa famille diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesList_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a glissé sur une peau de banane et est malheureusement mort. Le bonheur de la famille s’est effondré faute d’endroit pour enterrer le corps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesList_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort en se faisant cracher dessus pas un Alpaca en jouant avec. Le bonheur de la famille s’est effondré faute d’endroit pour enterrer le corps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesList_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a été frappé par la foudre en cueillant des champignons sous les arbres. Le bonheur de la famille s’est effondré faute d’endroit pour enterrer le corps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesList_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a été tué par une tortue tombant du ciel. Le bonheur de la famille s’est effondré faute d’endroit pour enterrer le corps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesListTomb_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} le/la {1} a été frappé(e) par une météorite et est mort(e).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesListTomb_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a glissé sur une peau de banane et est malheureusement mort.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesListTomb_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) est mort en se faisant cracher dessus pas un Alpaca en jouant avec.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesListTomb_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a été frappé par la foudre en cueillant des champignons sous les arbres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RaceDeadDesListTomb_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} ({1}) a été tué par une tortue tombant du ciel.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure à l’aide d’un kit de construction pour renforcer sa stabilité afin qu’elle résiste au vent et à la pluie, et qu’elle ne soit pas endommagée ou détruite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer les maisons avec des textiles domestiques luxueux pour augmenter le nombre de résidents et de lits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec un four à briques pour renforcer la combustion et améliorer ainsi l’efficacité du travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec du savon médical utilisé par les masseurs pour mieux garder les citoyens propres et sains.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la maison avec des meubles pour améliorer le confort et augmenter ainsi le bonheur des occupants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la maison avec des meubles de luxe pour améliorer encore le confort, ce qui augmente considérablement le bonheur des occupants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec des lanternes pour améliorer l’éclairage de l’environnement de travail afin que les mineurs et les carriers puissent creuser plus profondément, améliorant ainsi l’efficacité du travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Désinfecter la clinique ou l’hôpital avec l’alcool médical pour offrir un lieu de traitement plus sain et améliorer ainsi la santé des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ameublir le sol dans les fermes, les vergers, les fermes forestières ou les pâturages, et améliorer ainsi l’efficacité du travail des ouvriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec des outils en acier pour faciliter le travail des citoyens et améliorer ainsi l’efficacité du travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec des livres pour améliorer l’efficacité de la génération de points technologiques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler l’entrepôt avec des briques pour le consolider et ainsi pouvoir accueillir plus d’objets.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriquer des appâts à l’aide de fourrage pour attirer les poissons, et améliorer ainsi l’efficacité de la pêche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler les costumes de théâtre avec des robes. Améliore la portée du théâtre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la cave avec des outils pour accueillir plus d’objets.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prendre un panier pendant la cueillette. Améliore l’efficacité de la collecte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la cabane des chasseurs avec des pièges. Augmenter la probabilité d’obtenir des petits à la chasse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La domestication d’un chat dans une maison peut soulager le stress des occupants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La signature de nouveaux contrats de travail peut augmenter le nombre maximal de travailleurs dans les bâtiments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec la caisse à outils pour réduire les matériaux consommés pour la production, ce qui n'est efficace que pour les matières premières qui ont atteint 5 chiffres ou plus dans les recettes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En augmentant le nombre de robes académiques, l'école peut admettre plus d'étudiants à étudier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler l’église avec des clochers pour mener à bien le travail des missionnaires dans un périmètre plus large.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la maison avec des toilettes pour fournir aux résidents des lieux sanitaires et ainsi améliorer leur santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler le champ, la ferme, le verger ou la ferme forestière avec un épouvantail pour faire fuir les oiseaux qui dévorent les graines et augmenter ainsi le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler le moulin et le réservoir avec des engrenages pour rendre la rotation plus fluide et améliorer ainsi leur efficacité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure avec un four pour améliorer l'efficacité du travail de certains bâtiments de transformations.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer les maisons avec des textiles domestiques pour augmenter le nombre de résidents et de lits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renforcement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lits de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Four à briques</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Remould_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bain</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_13</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meubles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meuble de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanterne</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Remould_Name_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alcool médical</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Remould_Name_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Binette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil en acier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appât</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Robe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Creuser</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Panier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Piège</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvel employé</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Remould_Name_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Économie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clocher</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toilettes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épouvantail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Équipement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Remould_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Four</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un champ qui donnent des pommes de terre. Résistant au froid.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de lin (plante).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de coton.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture d'avoine. Peut servir dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de riz.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de soja. Production élevée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de pois chiches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de potirons. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de laitues. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de tomates. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de betteraves à sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un champ qui donnent des pois. Rendement supérieur à celui des légumes. Les productions sont légèrement supérieures à celles des légumes et des aliments de base, mais inférieures à celles du soja.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de canne à sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un verger qui donnent des grains de café.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées en pépinière qui donnent du tabac.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées en pépinière qui donnent des feuilles de thé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées en pépinière qui donnent des fèves de cacao.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de pommiers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de cerisiers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de châtaigniers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de pêchers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de poiriers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de brocolis. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de pacaniers.</LangValue>
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 <ID>ResSeed_Des_31</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de pruniers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger de vignes. Peut servir pour le brassage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger d'érable produisant de la sève.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger produisant des feuilles de mûrier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_35</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres forestiers produisant du bois de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_36</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière produisant de jeunes arbres de décoration.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_37</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière produisant herbes médicinales.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Des_38</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de foin.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_4</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de maïs. Le maïs a un bon rendement.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_5</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de piments. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_6</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de citrouilles. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_7</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de blé. Peut servir dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_8</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture de choux. Maturation rapide mais faible production.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Des_9</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Culture d'agave. Peut servir dans les brasseries.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>ResSeed_Name_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pommes de terre</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de lin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de coton</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Name_12</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines d'avoine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de riz</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de soja</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Name_15</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois chiche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de potiron</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Name_17</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de laitue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>ResSeed_Name_18</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tomate</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de betterave à sucre</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de pois</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de canne à sucre</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grains de café</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Graines de tabac</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de thé</LangValue>
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   <Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Pommier</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cerisier</LangValue>
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    <LangValue>Châtaignier</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêcher</LangValue>
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    <LangValue>Poirier</LangValue>
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   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   </Lang>
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    <LangValue>Prunier</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Vigne</LangValue>
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    <LangValue>Érable</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Mûrier</LangValue>
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    <LangValue>Graines d'arbre</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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   <Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Marchandises échangées</LangValue>
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    <LangValue>Vêtements</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0}, {1}, a été sacrifié(e) pour le bonheur de la ville.</LangValue>
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    <LangValue>Mars est le mois pour planter. Vous pouvez ajuster le nombre de fermiers en fonction de vos réserves de nourriture.</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurez-vous que vos citoyens ont accès au chauffage en hiver.</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La moisson d'automne va commencer. Assigner plus de fermiers permet d'accélérer la récolte.</LangValue>
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  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont besoin de vêtements chauds pour travailler dehors en hiver.</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Mars</LangValue>
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   <Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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 <ID>Story_Des_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les arbres poussent plus lentement sur l'Île de Pâques, les structures permettant de faire pousser des arbres ne sont donc pas disponibles dans ce scénario. L'Île de Pâques est une île au beau milieu de l'océan, le commerce terrestre n'est donc pas disponible et l'intervalle entre les stations de commerce est plus élevé. Certaines technologies sont déjà débloquées en début de partie. L'Île de Pâques a une forêt dense, la construction de champs et de pâturage détruira donc l'écosystème local et affectera la croissance des arbres. Terminer ce scénario déverrouillera la merveille unique de l'Île de Pâques : Statue de l'Île de Pâques.</LangValue>
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 <ID>Story_Des_2</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ascension et chute des Vikings.</LangValue>
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 <ID>Story_Des_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ascension et chute du Moyen Âge.</LangValue>
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 <ID>Story_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En mode bac à sable, vous démarrez avec toutes les technologies et pouvez vous développer comme vous l'entendez. De plus, vous pouvez creuser des rivières et modifier le terrain.</LangValue>
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 <ID>Story_Name_1</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Île de Pâques</LangValue>
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 <ID>Story_Name_2</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les Vikings</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Moyen Âge</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction des moaï</LangValue>
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 <ID>Story_TitleDes_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les Vikings ont envahi les côtes de l'Europe et les îles Britanniques entre le VIIIe et le XIe siècle de notre ère, couvrant ainsi un grand territoire allant de l'Europe jusqu'à l'Arctique.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Story_TitleDes_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela commença avec la chute de l'Empire romain d'Occident en 476 de notre ère et se termina avec la chute de l'Empire romain d'Orient en 1453, lorsqu'il fut assimilé à la Renaissance et à l'âge des grandes découvertes.</LangValue>
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    <LangValue>Commencer l'expérience</LangValue>
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 <ID>StoryMode_Content_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Depuis l'arrivée des habitants sur l'île, de nombreuses demeures ont été bâties. Ils peuvent à présent survivre sur place. Ils préparent à présent la construction de statues de pierre au bord de mer pour leur foi. Ils ont besoin de votre aide pour bâtir les statues de pierre !</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryMode_Des_1_1</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atteignez une population de 30 citoyens.</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez une petite statue de pierre.</LangValue>
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 <ID>StoryMode_Des_1_11</ID>
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    <LangValue>Atteignez une population de 80 citoyens.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez une statue de pierre moyenne.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez 5 statues de pierre moyennes.</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez 800 rondins de bois grâce au commerce.</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Construire un port.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez une statue de pierre moaï</LangValue>
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    <LangValue>Atteignez une population de 50 citoyens.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez une petite statue de pierre.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez une petite statue de pierre.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez une statue de pierre moyenne.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez 5 statues de pierre moyennes.</LangValue>
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    <LangValue>Obtenez 1 000 rondins de bois grâce au commerce.</LangValue>
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    <LangValue>Construire un port.</LangValue>
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    <LangValue>Construisez 4 statues de pierre moyennes.</LangValue>
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    <LangValue>Obtenez 600 rondins de bois grâce au commerce.</LangValue>
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    <LangValue>La sculpture de la première statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
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    <LangValue>La sculpture de la quatrième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
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    <LangValue>La quatrième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un groupe de colons est arrivé et a brûlé les planches gravées. Le bonheur des villageois chute. Souhaitez-vous leur accorder l'hospitalité ou les déporter ?</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un navire marchand est arrivé de l'océan. Il transporte des moutons et les marchands souhaitent commercer avec l'Île de Pâques. Acceptez-vous de commercer ?</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez construit les statues imparfaites, félicitations ! Mais la vie ne s'arrête pas là pour les habitants de l'Île de Pâques. Au fur et à mesure que la population croît, la lutte pour les ressources devient de plus en plus intense. Certains commencent à manger les leurs. L'histoire de l'Île de Pâques, dont la population a un jour dépassé les 30 000 habitants, finit tragiquement, avec seulement quelques centaines d'habitants restants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sculpture de la cinquième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La cinquième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un groupe de colons est arrivé. Souhaitez-vous leur accorder l'hospitalité ou les déporter ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sculpture de la sixième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sixième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le prêtre propose d'organiser l'événement du Guerrier homme-oiseau afin de trouver le guerrier le plus fort de l'île. L'événement comporte des risques, mais les survivants rapporteront de bonnes choses. Souhaitez-vous organiser l'événement ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sculpture de la septième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La première statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La septième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez construit les statues parfaites, félicitations ! Mais la vie ne s'arrête pas pour les habitants de l'Île de Pâques. Au fur et à mesure que la population croît, la lutte pour les ressources devient de plus en plus intense. Certains commencent à manger les leurs. L'histoire de l'Île de Pâques, dont la population a un jour dépassé les 30 000 habitants, finit tragiquement, avec seulement quelques centaines d'habitants restants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La première statue de pierre a été construite, et les prêtres suggèrent d'utiliser les écritures de l'ancien rituel pour se souvenir de ce grand déplacement. Souhaitez-vous le graver sur les planches de bois ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sculpture de la deuxième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La deuxième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sans prédateur naturel, les rats de l'île prolifèrent rapidement. En conséquence, les arbres fruitiers ne peuvent plus produire de nourriture et les rats mangent les graines des arbres. Seriez-vous prêt à manger de la viande de rat ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La sculpture de la troisième statue de pierre est terminée. Il vous faut une grande quantité de rondins de bois et de cordes pour transporter la statue jusqu'à la mer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La troisième statue de pierre a été transportée jusqu'à la mer. Vous devez maintenant affecter des ouvriers pour l'ériger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Content_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La propagation de doctrines renforcera les croyances religieuses et doublera la vitesse de construction de la statue. Souhaitez-vous commencer la propagation ?</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les colons propagent l'épidémie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mouton acquis ; port et épicerie déverrouillés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terminer le défi et quitter le scénario de l'Île de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Des1_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les colons propagent l'épidémie.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_16</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_17</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut obtenir du corail et de l'obsidienne</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_19</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_20</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_21</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terminer le défi et quitter le scénario de l'Île de Pâques</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des1_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur de tous les habitants de l'île +20</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_4</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
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 <ID>StoryTask_Des1_5</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_6</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La santé baisse</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
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 <ID>StoryTask_Des1_8</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poursuivre la tâche suivante</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>StoryTask_Des1_9</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque mois, des ouvriers meurent au travail.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des2_115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains villageois meurent dans une résistance désespérée.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des2_12</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le navire marchand part et ne reviendra jamais.</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Continuer à vivre la vie des habitants de l'île</LangValue>
   </Lang>
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  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains villageois meurent dans une résistance désespérée.</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des2_18</ID>
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    <LangValue>Aucun effet</LangValue>
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 <ID>StoryTask_Des2_21</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Continuer à vivre la vie des habitants de l'île</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>StoryTask_Des2_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur de tous les habitants de l'île -10</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>La vitesse de croissance des arbres et des plantes diminue.</LangValue>
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    <LangValue>Aucun effet</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de pierre terminée</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangValue>Pile de bois terminée</LangValue>
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    <LangValue>Colons en approche</LangValue>
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    <LangValue>Statue de pierre terminée</LangValue>
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    <LangValue>Pile de bois terminée</LangValue>
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 <ID>StoryTask_Title_20</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de bois terminée</LangValue>
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 <ID>StoryTask_Title_21</ID>
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    <LangType>French</LangType>
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  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cérémonie des planches de bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de pierre terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de bois terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste des rats</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de pierre terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de bois terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryTask_Title_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fièvre de construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Active</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Activer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Actived</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Activée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_AllTechCompelete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes les technologies ont été débloquées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_CanActive</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut être activée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_CanDevelop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche supplémentaire possible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Compelete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_DelvelopHelp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque point technologique peut activer un effet.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Develop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_DevelopCompelete</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherchée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Developing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche en cours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_FreeTech</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La technologie gratuite ne permet de débloquer que la technologie inférieure au niveau {0}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Lock</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verrouillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_MouseOnFlag</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'éducation et la recherche produisent de l'EXP Tech, qui augmente la progression des recherches technologiques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_MudoleHelp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque niveau apporte des bonus supplémentaires.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_NohaveBuilding</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune structure ne génère d'EXP Tech.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_NohaveBuildingWork</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure ne génère pas d'EXP Tech.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_NoTeching</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie verrouillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Pause</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arrêter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Remain</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transparence du menu de construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_TechEffDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Effets de la technologie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_TechGroupTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Progression de la recherche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_WinCourseTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enseignement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_WinTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Développement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;moulin à eau&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie avancée&lt;/color&gt;, qui peut produire de la nourriture pour les voyages.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les gardiens de troupeaux peuvent récupérer des &lt;color=#df840e&gt;crottes d'animaux séchées&lt;/color&gt; lors des nettoyages quotidiens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque &lt;color=#df840e&gt;usine de compostage&lt;/color&gt;. L’engrais doit être fabriqué à partir de fumier séché que produisent les animaux d’élevage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque la &lt;color=#df840e&gt;ferme&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;ferme standard&lt;/color&gt;, qui peuvent utiliser de l’engrais pour augmenter le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;bosquet&lt;/color&gt;, qui peut être fertilisé pour améliorer le rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;plantation&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous avez reçu des &lt;color=#df840e&gt;graines de foin&lt;/color&gt; gratuites.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;usine de fourrage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_107</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;écopâturage&lt;/color&gt;, où vous pouvez utiliser du fourrage pour accélérer la croissance des animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;étang à poissons&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;corral&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;rucher&lt;/color&gt;, qui permet de produire du &lt;color=#df840e&gt;miel&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;cire d'abeille&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_110</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;domaine&lt;/color&gt;, qui combine la production, l'hébergement, le stockage et les marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;navire de pêche&lt;/color&gt;. Les navires de pêche ont un &lt;color=#df840e&gt;rendement constant&lt;/color&gt; et ne se gênent pas entre eux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;filets de pêche&lt;/color&gt; dans l'atelier de cordage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;filets de pêche&lt;/color&gt; dans l'atelier de cordage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;port de pêche&lt;/color&gt;, où vous pouvez utiliser des &lt;color=#df840e&gt;filets de pêche&lt;/color&gt; pour obtenir des produits de la mer en grandes quantités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_116</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque les &lt;color=#df840e&gt;Bains publics&lt;/color&gt;. La vitesse de guérison de la &lt;color=#df840e&gt;Tuberculose&lt;/color&gt; sera grandement augmentée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;taverne&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_118</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;théâtre&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;place publique&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de sucre&lt;/color&gt;, la &lt;color=#df840e&gt;conserverie&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de confiture&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_120</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;pépinière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;pharmacie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_122</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les médecins peuvent &lt;color=#df840e&gt;sortir pour soigner les patients&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l'&lt;color=#df840e&gt;Hôpital&lt;/color&gt;. La vitesse de guérison de la &lt;color=#df840e&gt;Rougeole&lt;/color&gt; sera grandement augmentée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_124</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente l'espérance de vie de tous les citoyens de &lt;color=#df840e&gt;10 à 20 ans&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_125</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le système de santé a été amélioré, ce qui augmente l'espérance de vie de tous les citoyens de &lt;color=#df840e&gt;10 à 20 ans&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'&lt;color=#df840e&gt;entrepôt ouvert&lt;/color&gt; peut désormais stocker plus d'objets.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;cave&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;centre de stockage&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;entrepôt de montagne&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;entrepôt&lt;/color&gt;, qui a une plus grande capacité de stockage que l'entrepôt ouvert. Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;petit entrepôt&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;conserverie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer &lt;color=#df840e&gt;plus de types de stockage&lt;/color&gt; dans les entrepôts et les aires de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer &lt;color=#df840e&gt;plus de types de stockage&lt;/color&gt; dans les entrepôts et les aires de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;aire de stockage durable&lt;/color&gt; qui a une grande capacité de stockage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_133</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puissance de chauffage de tous les combustibles &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_134</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puissance de chauffage de tous les combustibles &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_135</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;station de transfert&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_136</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;station d'approvisionnement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_137</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de l'inventaire de toutes les structures de production &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_138</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes les structures de production ont été étendues. Capacité de l'inventaire &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_139</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de marche des ouvriers &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez désormais organiser un festival de nourriture sur la &lt;color=#df840e&gt;place du marché&lt;/color&gt;, qui consomme de grandes quantités de nourriture et d'alcool.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_140</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mobilité améliorée. Vitesse de marche des travailleurs &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;. Débloque la production de &lt;color=#df840e&gt;paniers&lt;/color&gt; à l’atelier de cordage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_141</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sac à dos fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; chez le &lt;color=#df840e&gt;tailleur&lt;/color&gt;. Les citoyens avec un sac à dos voient leur capacité de port augmentée de &lt;color=#df840e&gt;+100&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_142</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le tailleur peut maintenant fabriquer des sacs à dos. Citoyens avec sacs à dos capacité de transport &lt;color=#df840e&gt;+100&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_143</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchés, les comptoirs commerciaux, les plateformes de transit et les stations de livraison peuvent utiliser des &lt;color=#df840e&gt;chevaux&lt;/color&gt; ou des &lt;color=#df840e&gt;ânes&lt;/color&gt; pour augmenter la capacité de port de &lt;color=#df840e&gt;+500&lt;/color&gt;. Si le nombre d'animaux de travail matures dans le corral est dépassé, les animaux supplémentaires seront affectés à des constructions mues par la force animale pour le transport.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_144</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchés, les comptoirs commerciaux, les centres de transit et les centres de livraison peuvent utiliser des &lt;color=#df840e&gt;chevaux&lt;/color&gt; ou des &lt;color=#df840e&gt;ânes&lt;/color&gt; élevés dans les corrals pour le transport afin d’augmenter la limite de charge de &lt;color=#df840e&gt;+500&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_145</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;port de transport&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;station de transport terrestre&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_146</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;petite place du marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_147</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les places du marché et petites places du marché &lt;color=#df840e&gt;livrent automatiquement&lt;/color&gt; la nourriture, l'eau et le combustible aux citoyens à proximité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_148</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les places du marché et petites places du marché ont un service de livraison à domicile et &lt;color=#df840e&gt;livrent automatiquement&lt;/color&gt; la nourriture, l'eau et le combustible aux citoyens à proximité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_149</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La &lt;color=#df840e&gt;vitesse de production&lt;/color&gt; des structures à portée d'une place du marché augmente. Les citoyens à proximité voient leur &lt;color=#df840e&gt;bonheur augmenter&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque le &lt;color=#df840e&gt;Vignoble&lt;/color&gt;. Débloque le &lt;color=#df840e&gt;Salon de thé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_150</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les villes centralisées peuvent augmenter la &lt;color=#df840e&gt;vitesse de production&lt;/color&gt; des structures à portée d'une place du marché. Les citoyens à proximité voient leur &lt;color=#df840e&gt;bonheur augmenter&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_151</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;épicerie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_152</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;petit comptoir commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_153</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;grand comptoir commercial&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_154</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;centre d'affaires&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_155</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le prix de tous les biens augmente de &lt;color=#df840e&gt;25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_156</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de sculpture&lt;/color&gt;, qui produit des sculptures pour le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_157</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les commerçants sont plus disposés à faire des affaires avec votre ville. Les navires à quai peuvent transporter &lt;color=#df840e&gt;une plus grande variété&lt;/color&gt; d’objets.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_158</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;port&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_159</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rafraîchissement de la commande au quai &lt;color=#df840e&gt; -25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque le &lt;color=#df840e&gt;vignoble&lt;/color&gt;, qui peut être construit sur une distillerie. Débloque le &lt;color=#df840e&gt;Salon de thé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_160</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les commerçants sont honnêtes et les marchands ont envie de venir plus souvent. Temps de recharge des commandes dans les docks et les ferries &lt;color=#df840e&gt;-25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_161</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;grand pont&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;chemin de pierre taillée&lt;/color&gt;, qui augmentent la vitesse de marche de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_162</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;chemin de pierre taillée&lt;/color&gt;, qui augmente la vitesse de marche de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_163</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque la recette pour fabriquer du &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; à l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de cordage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_164</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le développement est rapide est vous gagnez &lt;color=#df840e&gt;3&lt;/color&gt; points de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_165</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;chemin de briques&lt;/color&gt;, qui augmente la vitesse de marche de &lt;color=#df840e&gt;100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_166</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;avenue de jade&lt;/color&gt;, l'&lt;color=#df840e&gt;avenue d'or&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;pont de jade&lt;/color&gt;, qui augmentent la vitesse de marche de &lt;color=#df840e&gt;125 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_167</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_168</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse d'ensemencement et de récolte &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_169</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fermiers sont plus doués à leur travail. Vitesse d'ensemencement et de récolte &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;épicerie fine haut de gamme&lt;/color&gt;, qui peut être construite en améliorant une épicerie fine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_170</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;ferme forestière&lt;/color&gt; où vous pouvez planter des arbres pour obtenir du bois. Vous pouvez aussi fertiliser les régions boisées pour un meilleur rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_171</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;boucher&lt;/color&gt; qui produit des tranches de viande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_172</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de boulangerie&lt;/color&gt;, qui transforme la farine et d'autres matières premières en pain. Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de matière grasse&lt;/color&gt;, qui produit du beurre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_173</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'&lt;color=#df840e&gt;entrepôt ouvert&lt;/color&gt; peut désormais stocker plus d'objets.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_174</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les navires à quai peuvent transporter &lt;color=#df840e&gt;une plus grande variété d’objets&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_175</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;salon de thé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_176</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveau de stress de tous les citoyens &lt;color=#df840e&gt;-10%&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_177</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les villes sont harmonieuses et stables, niveau de stress de tous les citoyens &lt;color=#df840e&gt;-10%&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_178</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;pont de jade&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_179</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fonction de commande &lt;color=#df840e&gt;creuser la rivière&lt;/color&gt;. Vous pouvez creuser des rivières.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque les &lt;color=#df840e&gt;salines&lt;/color&gt;, l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de salaison&lt;/color&gt;, et l’&lt;color=#df840e&gt;atelier de fumage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_180</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'option d'amélioration &lt;color=#df840e&gt;renforcement structurel&lt;/color&gt; pour le bâtiment, afin qu'il &lt;color=#df840e&gt;ne soit pas endommagé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_181</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisez des kits de construction pour renforcer le bâtiment et l'&lt;color=#df840e&gt;empêcher d'être endommagé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_182</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'option d'amélioration des &lt;color=#df840e&gt;toilettes&lt;/color&gt; pour les maisons de luxe, les pensions de luxe, les villas avec jardin et les grands châteaux, afin d'&lt;color=#df840e&gt;améliorer la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_183</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire des &lt;color=#df840e&gt;toilettes&lt;/color&gt; dans les maisons pour améliorer le &lt;color=#df840e&gt;niveau de santé&lt;/color&gt; des résidents.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_184</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'option d'amélioration du &lt;color=#df840e&gt;textile domestique et du textile domestique avancé&lt;/color&gt; pour les maisons afin d'&lt;color=#df840e&gt;accroître le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_185</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l’option d’amélioration des maisons pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter le bonheur&lt;/color&gt; avec les &lt;color=#df840e&gt;meubles et meubles de luxe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_186</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;usine d'éclairage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_187</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déverrouille la recette du &lt;color=#df840e&gt;four&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;clocher&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt;, en &lt;color=#df840e&gt;remodelant la structure&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_188</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez des &lt;color=#df840e&gt;fours ou des fours à briques&lt;/color&gt; dans un bâtiment pour augmenter sa &lt;color=#df840e&gt;productivité&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_189</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les &lt;color=#df840e&gt;formules avancées d'équipements etc&lt;/color&gt; à la forge, l'équipement peut servir à améliorer certains bâtiments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l’&lt;color=#df840e&gt;épicerie fine&lt;/color&gt;, qui peut produire de la nourriture raffinée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_190</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les formules avancées d' of &lt;color=#df840e&gt;équipements&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;kit d'outils&lt;/color&gt; à la forge, les équipements peuvent être utilisés pour moderniser et améliorer l'efficacité des bâtiments d'usinage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_191</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;champ de roseaux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_192</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;maison des grillades&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_193</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Durabilité +50 %&lt;/color&gt; pour tous les vêtements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_194</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorez la qualité des vêtements et rendez-les plus &lt;color=#df840e&gt;résistants&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_195</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de cuir&lt;/color&gt;, qui produit des chaussures en cuir et des sacs à main de bonne qualité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_196</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paniers en &lt;color=#df840e&gt;roseau&lt;/color&gt;. Capacité de stockage des citoyens portant un panier &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_197</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ateliers de cordage peuvent désormais produire des paniers. Capacité de stockage des citoyens portant un panier &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_198</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrettes en &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; et en &lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt;. Capacité de stockage des citoyens avec une charrette &lt;color=#df840e&gt;+150 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_199</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'atelier de forgeron peut désormais fabriquer des charrettes. Capacité de stockage des citoyens avec une charrette &lt;color=#df840e&gt;+150 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt; qui peut produire une plus grande variété de pains.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente la productivité des ouvriers de &lt;color=#df840e&gt;25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_200</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtiments de marché sont &lt;color=#df840e&gt;étendus de 20 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le marché est plus prospère, son &lt;color=#df840e&gt;influence est étendue de 20 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_202</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt;, qui peut produire du savon. Le savon peut &lt;color=#df840e&gt;améliorer la santé&lt;/color&gt;. La vitesse de guérison du &lt;color=#df840e&gt;Choléra&lt;/color&gt; sera grandement augmentée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_203</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite basse du bonheur des citoyens &lt;color=#df840e&gt;+ 20&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_204</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque la &lt;color=#df840e&gt;cathédrale&lt;/color&gt;, la foi peut augmenter le &lt;color=#df840e&gt;bonheur&lt;/color&gt; des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_205</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;confiseur&lt;/color&gt; qui peut produire des bonbons. Les bonbons permettent d'&lt;color=#df840e&gt;accroître le bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_206</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;réservoir&lt;/color&gt;, qui peut produire de l'&lt;color=#df840e&gt;eau potable&lt;/color&gt;. Il doit être construit près de l'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_207</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La &lt;color=#df840e&gt;chaufferie&lt;/color&gt; &lt;color=#df840e&gt; peut fournir une isolation &lt;/color&gt; aux bâtiments dans sa zone d'effet. Lorsque la chaufferie est activée et fonctionne, les maisons environnantes cessent de consommer du combustible domestique tout en continuant à être isolées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_208</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;usine de fours&lt;/color&gt;, qui peut produire des &lt;color=#df840e&gt;briques et du verre&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_209</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez transformer des montagnes et des rivières en plaines.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toutes les industries ont des améliorations et une augmentation de productivité. Augmente la productivité des ouvriers de &lt;color=#df840e&gt;25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_210</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont désormais une chance d'obtenir des &lt;color=#df840e&gt;graines d'herbes&lt;/color&gt; lorsqu'ils ramassent des herbes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_211</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont une chance d'obtenir des &lt;color=#df840e&gt;graines d'herbes&lt;/color&gt; lorsqu'ils ramassent des herbes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_212</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déverrouille la recette du &lt;color=#df840e&gt;piège&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt;, et de l'&lt;color=#df840e&gt;épouvantail&lt;/color&gt; dans l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de cordage&lt;/color&gt;, en &lt;color=#df840e&gt;remodelant la structure&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_213</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'&lt;color=#df840e&gt;atelier de forgeron avancé&lt;/color&gt; peut désormais fabriquer des pièges. Débloquer l'option d'amélioration des pièges qui requiert des pièges pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter les chances de trouver des bébés animaux lors de la chasse&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_214</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agrandir les sacs des citoyens pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter leur capacité de stockage&lt;/color&gt;. Les citoyens transporteront des produits dans les entrepôts &lt;color=#df840e&gt;quand leur sac à dos sera plein&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_215</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La capacité de stockage des citoyens est &lt;color=#df840e&gt;augmentée de 80&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_216</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La reconstruction des bâtiments peut réparer automatiquement les bâtiments endommagés dans la zone désignée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_217</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque le bâtiment :&lt;color=#df840e&gt;Terminal de livraison&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_218</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le bâtiment : &lt;color=#df840e&gt;commissariat&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_219</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ont fait des recherches sur les &lt;color=#df840e&gt;maladies infectieuses transmises par l'eau&lt;/color&gt;, le traitement des maladies infectieuses transmises par l'eau est plus efficace.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des ruches ou des fruits tombés peuvent être trouvés près des arbres morts. Il y a une faible chance de trouver des &lt;color=#df840e&gt;graines d'arbres fruitiers&lt;/color&gt; lors de la cueillette des fruits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_220</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela peut &lt;color=#df840e&gt;grandement accélérer&lt;/color&gt; le &lt;color=#df840e&gt;traitement&lt;/color&gt; de la maladie transmise par l'eau : le &lt;color=#df840e&gt;choléra&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_221</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les intellectuels ont fait des recherches sur les &lt;color=#df840e&gt;maladies de peau&lt;/color&gt; infectieuses, le traitement des maladies de peau est plus efficace.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_222</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela peut &lt;color=#df840e&gt;grandement accélérer&lt;/color&gt; le &lt;color=#df840e&gt;traitement&lt;/color&gt; de la maladie de peau : la &lt;color=#df840e&gt;rougeole&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_223</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela peut &lt;color=#df840e&gt;grandement accélérer&lt;/color&gt; le &lt;color=#df840e&gt;traitement&lt;/color&gt; de la maladie transmise par la salive : la &lt;color=#df840e&gt;tuberculose&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_224</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cela peut &lt;color=#df840e&gt;grandement accélérer&lt;/color&gt; le &lt;color=#df840e&gt;traitement&lt;/color&gt; de la maladie transmise par l'air : la &lt;color=#df840e&gt;grippe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_225</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette fonctionnalité n'est disponible qu'en mode bac à sable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dégagez les roseaux au bord de la rivière pour obtenir des &lt;color=#df840e&gt;roseaux&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez collecter du &lt;color=#df840e&gt;roseau&lt;/color&gt; ainsi que des ruches et des fruits tombés dans la nature. Il y a des chances d'obtenir des &lt;color=#df840e&gt;graines de bosquet&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de cordage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_26</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de cuir&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;boutique de luxe&lt;/color&gt; pour produire du &lt;color=#df840e&gt;cuir raffiné&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;biens en cuir&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;joaillerie&lt;/color&gt; qui produit des bijoux pour le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_28</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage&lt;/color&gt;, l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de couture avancé&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de tissage flottant&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de couture avancé&lt;/color&gt; qui peut produire une plus grande variété de vêtements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de produits autres que la viande et la graisse sur les animaux abattus &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour produire des &lt;color=#df840e&gt;manteaux de luxe&lt;/color&gt; dans l'atelier de couture avancé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;usine de textile&lt;/color&gt; qui peut produire une plus grande variété de vêtements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour produire des &lt;color=#df840e&gt;robes personnalisées&lt;/color&gt; dans l'usine de textile.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité de tous les vêtements &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les vêtements sont désormais plus raffinés et durables. Durabilité &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer &lt;color=#df840e&gt;l'usine de textile domestique et l'usine de textile domestique avancée&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;magnanerie&lt;/color&gt;. Débloquer la recette pour produire de la soie dans l'atelier de tissage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour produire de la &lt;color=#df840e&gt;soie&lt;/color&gt; dans l'atelier de tissage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;magnanerie et l'usine de textile&lt;/color&gt;. Débloquer la recette pour produire de la soie dans l'atelier de tissage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;usine de textile domestique avancée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité de toutes les structures &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;. Risque d'incendie &lt;color=#df840e&gt;-50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il a une chance de trouver des &lt;color=#df840e&gt;bébés animaux&lt;/color&gt; durant la chasse. Les bébés animaux sauvages peuvent être élevés dans les &lt;color=#df840e&gt;pâturages&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les améliorations de construction rendent les maisons plus durables. Durabilité de toutes les structures &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;. Risque d'incendie &lt;color=#df840e&gt;-50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;pension avancée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;pension de luxe&lt;/color&gt; où les citoyens peuvent procréer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déverrouille la structure &lt;color=#df840e&gt;Chapiteau&lt;/color&gt;, peut être placée en dehors des zones de contrôle des marchés, ne peut être améliorée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;maison raffinée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;résidence de luxe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;villa&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;villa avec jardin&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;villa avec jardin&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de marche des ouvriers et réparateurs &lt;color=#df840e&gt;+10 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_49</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtisseurs et les réparateurs travaillent plus dur. Leur vitesse de marche augmente de &lt;color=#df840e&gt;10 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La production de produits autres que la viande et la graisse des animaux abattus &lt;color=#df840e&gt;double&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les matériaux de constructions des structures démolies peuvent être recyclés à &lt;color=#df840e&gt;100 %&lt;/color&gt;. (Ne comprend pas les matériaux d'amélioration)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolitions requises &lt;color=#df840e&gt;-50 %&lt;/color&gt;. Constructions requises &lt;color=#df840e&gt;-50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtisseurs apprennent à recycler les matériaux. Les matériaux de constructions des structures démolies peuvent être entièrement recyclés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolitions requises &lt;color=#df840e&gt;-75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtisseurs maîtrisent les techniques améliorées. Constructions requises &lt;color=#df840e&gt;-75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_55</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;scierie&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;scierie hydraulique&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_56</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l’&lt;color=#df840e&gt;usine de meubles et l’usine de meubles de luxe&lt;/color&gt;. Débloque l’option des &lt;color=#df840e&gt;meubles et meubles de luxe&lt;/color&gt; pour améliorer les maisons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_57</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l’&lt;color=#df840e&gt;usine de meubles de luxe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_58</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la mine, qui produit du &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;fer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_59</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelle technologie maîtrisée. Vous pouvez désormais construire un &lt;color=#df840e&gt;puits de mine&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;boucher&lt;/color&gt; qui produit des tranches de viande.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque l’&lt;color=#df840e&gt;usine à haut fourneau&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;fonderie&lt;/color&gt; qui produit de l'acier. Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de forgeron avancé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;mine principale&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;mine à ciel ouvert&lt;/color&gt;. Le risque d'&lt;color=#df840e&gt;accident mortel&lt;/color&gt; des mineurs &lt;color=#df840e&gt;diminue&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_64</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déverrouille la &lt;color=#df840e&gt;mine profonde&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;mine à ciel ouvert profonde&lt;/color&gt;, qui peuvent être &lt;color=#df840e&gt;exploitées sans limite&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_65</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont une cheminée chez eux. Puissance de chauffage de tous les combustibles &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_66</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de forgeron avancé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_67</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mines et les mines à ciel ouvert produisent de l'&lt;color=#df840e&gt;argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_68</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs ont amélioré leur technologie. Les mines et les mines à ciel ouvert produisent désormais de l'&lt;color=#df840e&gt;argent&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_69</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;hôtel des monnaies&lt;/color&gt; qui produit des pièces d'argent à partir d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez transformer les morceaux de viande et de porc pour en faire de la &lt;color=#df840e&gt;viande salée&lt;/color&gt;, du &lt;color=#df840e&gt;bacon&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;saucisses&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_70</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;cabane du mineur d'or&lt;/color&gt; qui produit de la poussière d'or à partir de sable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_71</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;terraformation&lt;/color&gt;. Vous pouvez transformer des montagnes et des rivières en plaines. Cela peut comporter des risques. À utiliser avec précaution.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_72</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;sablonnière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_73</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de poterie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_74</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour produire de la &lt;color=#df840e&gt;porcelaine&lt;/color&gt; dans l'atelier de poterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_75</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour produire des &lt;color=#df840e&gt;services en argent&lt;/color&gt; dans l'atelier de poterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_76</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la production de &lt;color=#df840e&gt;céramiques&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;services en argent&lt;/color&gt; dans l'atelier de poterie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_77</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;Carrière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_78</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de maçonnerie&lt;/color&gt; et le &lt;color=#df840e&gt;chemin de pierre taillée&lt;/color&gt;. Le chemin de pierre taillée augmente la vitesse de marche de &lt;color=#df840e&gt;75 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_79</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;carrière principale&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;carrière de montagne&lt;/color&gt; permettra de &lt;color=#df840e&gt;réduire les morts accidentelles&lt;/color&gt; des ouvriers de carrière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente l'endurance maximale des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_81</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déverrouille la &lt;color=#df840e&gt;carrière profonde&lt;/color&gt; et la &lt;color=#df840e&gt;carrière profonde de montagne&lt;/color&gt;, qui peuvent être &lt;color=#df840e&gt;exploitées sans limite&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_82</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;maison de jade&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_83</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre d'élèves qu'une école peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;+5&lt;/color&gt;, production de points technologiques des écoles &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_84</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agrandir l'école. Capacité d'élèves des écoles &lt;color=#df840e&gt;+5&lt;/color&gt;, production de points technologiques des écoles &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_85</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;école pour adultes&lt;/color&gt;. Les ouvriers non éduqués peuvent aller à l'école. Les &lt;color=#df840e&gt;immigrants&lt;/color&gt; iront à l'école avant d'aller travailler.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_87</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;institut de recherche&lt;/color&gt; qui génère de l'EXP Tech rapidement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_88</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les écoles peuvent utiliser du &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt; pour augmenter l'efficacité de l'éducation &lt;color=#df840e&gt;de 100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_89</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les écoles peuvent utiliser du &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt; pour augmenter l'efficacité de l'éducation &lt;color=#df840e&gt;de 100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les aliments raffinés donnent plus d'énergie aux citoyens et augmentent leur endurance maximale de &lt;color=#df840e&gt;100 %&lt;/color&gt;. \nDébloquez n'importe quelle technologie dans la troisième ou quatrième colonne pour commencer les recherches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_90</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer le &lt;color=#df840e&gt;pensionnat&lt;/color&gt;. Les enfants en âge d'être scolarisés iront à l'école jusqu'à ce qu'ils soient en âge de travailler.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_91</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;académie&lt;/color&gt; pour obtenir immédiatement &lt;color=#df840e&gt;3&lt;/color&gt; points de développement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_92</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech des écoles &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_93</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Tech des écoles &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_94</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la &lt;color=#df840e&gt;papeterie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_95</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer l'&lt;color=#df840e&gt;imprimerie&lt;/color&gt; et l'&lt;color=#df840e&gt;académie de recherche&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_96</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taux de croissance de la maîtrise &lt;color=#df840e&gt;+25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_97</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'entraînement permet d'atteindre la perfection. Taux de croissance de la maîtrise &lt;color=#df840e&gt;+25 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_98</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez rechercher &lt;color=#df840e&gt;n'importe quelle technologie&lt;/color&gt; sans prérequis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_99</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les découvertes augmentent la vitesse de recherche des technologies de &lt;color=#df840e&gt;10 %&lt;/color&gt;. Vous pouvez rechercher &lt;color=#df840e&gt;n'importe quelle technologie&lt;/color&gt; sans prérequis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transformation de la viande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meubles personnalisés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éclairage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de charbon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fonte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de beurre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_110</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie d'exploration 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie d'exploration 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cheminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_118</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forge avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine d'argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bacon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_120</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_122</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Monnayage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_124</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Exploitation aurifère</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décharge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fouilles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraction de sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison des grillades</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de poterie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Porcelaine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_133</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Couvert en argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_134</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Couvert en argent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_136</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_138</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_140</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie d'exploitation 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_143</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie d'exploitation 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_145</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison de jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_147</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion d'école</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_148</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion d'école</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Endurance augmentée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_150</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École pour adultes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_153</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Institut de recherche</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_155</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_156</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_158</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pensionnat</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_160</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Académie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_162</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'apprentissage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_163</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'apprentissage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_165</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Papier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_167</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_169</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture pour le voyage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_171</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_172</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_173</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_175</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolte d'excréments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_176</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de compostage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_178</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Engrais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_180</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bosquet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_181</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme forestière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_182</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_184</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Foin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_185</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_187</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fourrage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_189</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étang à poissons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Apiculteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_191</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Corral</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_193</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Domaine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_196</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Navire de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_198</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Filet de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_199</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Filet de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_200</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roseaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_203</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bains publics</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_205</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taverne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_206</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salon de thé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_207</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Théâtre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_209</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Place publique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raffinerie de sucre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_211</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_212</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connaissance des herbes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_213</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pharmacie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_215</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traitement médical</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_216</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hôpital</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_218</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_219</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_220</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Empilement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_221</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Empilement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_223</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cave</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_225</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_227</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_229</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Classification des objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conserves alimentaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_230</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Classification des objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_232</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de stockage durable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_234</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cheminée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_235</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renfort d'entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_236</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress des citoyens</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_237</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Station de transfert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_238</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Divertissements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_239</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre de livraison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_241</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de traitement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_242</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de traitement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_244</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_245</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_247</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sac à dos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_248</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sac à dos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_25</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_250</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puissance animale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_251</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puissance animale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_253</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_255</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petite place du marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_257</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livraison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_258</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livraison</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_260</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Urbanisation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_261</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Urbanisation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_263</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épicerie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_265</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_267</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_269</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre d'affaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_27</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_272</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de sculpture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_274</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport maritime</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_275</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport maritime</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_276</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Port</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_278</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Magnat des affaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_279</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Magnat des affaires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_281</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de construction de pont</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_282</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avenue luxueuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_283</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route en Pierre Taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_284</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Développement rapide</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route en Briques</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avenue luxueuse</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'agriculture améliorée</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de l'agriculture améliorée</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler : renforcement</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler : renforcement</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer: Toilettes</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorer: Équipement</LangValue>
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    <LangValue>Résistance</LangValue>
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    <LangValue>Résistance</LangValue>
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    <LangValue>Panier</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Panier</LangValue>
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    <LangValue>Charrette à bras</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette à bras</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion de marché</LangValue>
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    <LangValue>Savon</LangValue>
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    <LangValue>Cimetière</LangValue>
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    <LangValue>Cimetière</LangValue>
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    <LangValue>Confiseur</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion de paquet</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangValue>Expertise en maladies transmises par l’eau</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité de la construction améliorée</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de collecte</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hyperactif</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transformation de la viande</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_1204</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bacon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_1207</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture pour le voyage</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rucher</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Raffinerie de sucre</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conserves alimentaires</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Festival de nourriture</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vignoble</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mets délicat</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de sel</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barbecue</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banquet carnivore</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1508</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Amélioration industrielle</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_1601</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecte</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cordage</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cuir raffiné</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1606</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maroquinerie</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bijoux</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tissage</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_1703</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de textile 1</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_1705</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de textile 2</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de textile 3</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1708</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de textile 4</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1802</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Textile raffiné</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1804</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Textile domestique</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Soie</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Textile domestique avancé</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_1807</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Résistance</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_2102</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réparation de maison</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2104</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Améliorations des appartements 1</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2106</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appartement de luxe</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2107</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau propre</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_2108</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chauffage</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2201</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande tente</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Structure de bâtiment 1</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2205</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorations de maison</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2207</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Villa</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2208</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure de bâtiment 4</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hyperactif</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2304</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recyclage de matériaux</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Techniques de construction</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2307</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler : renforcement</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Robustesse</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Scierie</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2403</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler : Toilette</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meubles</LangValue>
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    <LangValue>Meuble de luxe</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éclairage</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2408</ID>
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    <LangValue>Remodelage : pièges et épouvantails</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraction</LangValue>
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    <LangValue>Combustible raffiné</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_2503</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fonte</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Incinérateur</LangValue>
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    <LangValue>Technologie d'exploration 1</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie d'exploration 2</LangValue>
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    <LangValue>Cheminée</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Écopâturage</LangValue>
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  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_3504</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étang de pêche</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3506</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Corral</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3507</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Domaine</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3601</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quai de pêche</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3602</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roseau</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3603</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Filet de pêche</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêche</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bains publics</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confiseur</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3704</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poste de Police</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3705</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salon de thé</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3706</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Théâtre</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3707</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Divertissements</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3708</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Place publique</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_3709</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cimetière</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3801</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_3802</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connaissance des herbes</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3803</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pharmacie</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_3805</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hôpital</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_3807</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_4101</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Empilement</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4105</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cave</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4107</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus de stockage</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4202</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4203</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Classification des objets</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4205</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de stockage durable</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4301</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renfort d'entrepôt</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4304</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Station de transfert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4305</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terminal de livraison</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4306</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre de livraison</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_4308</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité de traitement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4401</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion de paquet</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4402</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4403</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Panier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4404</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sac à dos</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4405</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette à bras</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4406</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Puissance animale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4408</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4503</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Petite place du marché</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4504</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expansion de marché</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4505</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Livraison</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4508</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Urbanisation</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4601</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épicerie</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4603</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4605</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Comptoir d'Echange</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4607</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre d'affaires</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4608</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de Sculpture</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_4703</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transport Maritime</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_4705</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Port</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4708</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Magnat des affaires</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4801</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction des Ponts</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4803</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chemin en pierres taillées</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_4804</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route en Briques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4805</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avenue Luxeuse</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4806</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pont Luxueux</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce</LangValue>
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 <ID>TechnologyModule_Name_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éducation</LangValue>
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 <ID>TechnologyModule_Name_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraction</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_4</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_5</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agriculture</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transformation</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_7</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logistique</LangValue>
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 <ID>TechnologyModule_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité de Vie</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechnologyModule_Name_9</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode Pâques</LangValue>
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 <ID>TechWindow_CityDevelop</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie de la Ville</LangValue>
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 <ID>TechWindow_DevelopLevel</ID>
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    <LangValue>Niveau de Technologie :</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechWindow_HaveDevelopPoint</ID>
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    <LangValue>Points de Technologie</LangValue>
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 <ID>TechWindow_HintBtn</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette technologie peut nécessiter des matériaux débloqués par la technologie &lt;color=#df840e&gt;'{1}-{0}'&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechWindow_Level</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>TechWindow_Process</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveau de Compétence :</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TechWindow_ProcessGeting</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétence</LangValue>
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 <ID>TemperatureChange_Name_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaud</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TemperatureChange_Name_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Doux</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>TemperatureChange_Name_3</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Froid</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Time_Day</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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 <ID>Time_DayNight</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alternance Jour et Nuit</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>Time_Night</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Longue Nuit</LangValue>
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 <ID>timeEvent_Boat_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un navire marchand a été envoyé. Vous pouvez échanger avec lui dès son arrivée au port.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>timeEvent_Recruit_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez accepter les immigrants en tant que citoyens dans la Mairie lorsqu’ils arrivent, pour augmenter la population. Mais ils peuvent aussi apporter la peste.</LangValue>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Adult</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adultes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Bluemap</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plans</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_ByName</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Par Nom</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>Townhall_ByNum</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Par Nombre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Chart</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Données et Tableaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_ChartContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contenu des Tableaux</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>Townhall_Child</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enfants</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_Citizen</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Citoyens</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Townhall_CitizenRace</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Profession</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_CurentStorage</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock Actuel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Townhall_Current</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Présent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Townhall_DataChart</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tableau de Données</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Depot</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statistiques Inventaire</LangValue>
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 <ID>Townhall_Dispatch</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvriers</LangValue>
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 <ID>Townhall_Dorm</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Classe</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_Education</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Townhall_EducationPer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éduqué(e)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Famille</LangValue>
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 <ID>Townhall_HandleHavePeople</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} immigrants sont arrivés. Souhaitez-vous les accueillir comme citoyens ?</LangValue>
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 <ID>Townhall_HandleNoPeople</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il n'y a pas d'immigrant en visite pour le moment. Vous pouvez voir s'il y a des icônes d'immigrants sur la frise chronologique dans le coin supérieur droit.</LangValue>
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 <ID>Townhall_Happy</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_House</ID>
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    <LangType>French</LangType>
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 <ID>Townhall_Houses</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maisons</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logements</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mois</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Accepter</LangValue>
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 <ID>Townhall_Recruit</ID>
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    <LangType>French</LangType>
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 <ID>Townhall_Refuse</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Refuser</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cultures</LangValue>
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 <ID>Townhall_StorageLimit</ID>
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 <ID>Townhall_StorageNum</ID>
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    <LangType>French</LangType>
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 <ID>Townhall_Town</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comptoir d'Echange</LangValue>
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 <ID>Townhall_TurnTo</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vérifier</LangValue>
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 <ID>Townhall_Used</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   </Lang>
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 <ID>Townhall_WareHouse</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_WearClothes</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Habillé(e)</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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  </LangList>
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 <ID>Townhall_Workshop</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier</LangValue>
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  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Année</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
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 <ID>Townhall_YearRange</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle d'Années</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Townhall_Years</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} Dernières Années</LangValue>
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 <ID>Townhall_YearsProduced</ID>
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    <LangType>French</LangType>
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   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Townhall_YearsUsed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Année Dernière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_APS</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter Automatiquement</LangValue>
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 <ID>Trade_Arrive</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quand les marchands arrivent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Buying</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_BuyPoeple</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock</LangValue>
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  </LangList>
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 <ID>Trade_BuyTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intervalle entre les commandes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_BuyWeight</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids max</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Trade_BuyWorth</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix total</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Trade_Changed</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Modifier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Demolish</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Dissolve</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annuler Marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Earning</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Revenus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Every</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>À chaque visite</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Trade_Good</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchandises</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_HaveBoat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un navire a mis les voiles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Leave</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avant que les marchands ne partent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Need</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conditions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_NeedNum</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quantité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Never</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jamais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_NoBag</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inventaire plein</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Trade_NoChooseWorth</ID>
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    <LangValue>Aucun objet sélectionné</LangValue>
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 <ID>Trade_Noreach</ID>
  <LangList>
   <Lang>
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    <LangValue>Le navire marchand n’est pas encore arrivé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_NoTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas encore</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_NoWeight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Limite de poids atteinte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_NoWorth</ID>
  <LangList>
   <Lang>
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    <LangValue>Pas assez d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Num</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quantité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Once</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Order</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commander Objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Rebuild</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Reconstruire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Selling</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_SellPoeple</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_StayTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>(Temps Restant : {0} Jour)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Storage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inventaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_Tatolcalular</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Total</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_TotalCoin</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre total de pièces d'argent en ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Trade_TotalPrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix Total</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_Transsction</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transaction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_TranssctionHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le commerce peut uniquement avoir lieu si la valeur des marchandises proposées n'est pas inférieure à celle des marchandises du marchand.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_UnitPrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Nourriture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Matériaux de Construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Bois et de Pierres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand d'Outils</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradeBoat_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand de Bétail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TranssctionHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisir des marchandises du marchand au même prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Pierre Taillée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Briques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à paver les chemins de pierre dans les larges zones</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut paver des chemins avec des pierres taillées sur de grandes surfaces</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à paver les routes en briques dans les larges zones</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à paver les routes en or dans les larges zones</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à paver les routes en jade dans les larges zones</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Forêt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>UIButton_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rivière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>UIButton_Name_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Combustible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>UIButton_Name_17</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Textile</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bois</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Minerai</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appartement</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>UIButton_Name_20</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trésor</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Publique</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Divertissements</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pont</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tunnel</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décorations</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>UIButton_Name_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter tout</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrepôt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>UIButton_Name_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter tout</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abattre les arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter les roches</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter du Fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter Plantes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cueillir des herbes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prioriser</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arrêter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terraformer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retirer les routes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aire de Stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éclairage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Autre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_44</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Spectaculaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Spécial</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Reconstruire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fouilles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logistique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agriculture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pâturage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pêcherie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maisons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir des &lt;color=#df840e&gt;structures&lt;/color&gt; dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récupérer toutes les ressources dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Couper des arbres dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecter toutes les pierres et le fer dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecter tout le fer dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecter toutes les plantes dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collecter toutes les herbes dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prioriser les tâches dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annuler les tâches dans la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Altérer le terrain. Transformer les montagnes ou les rivières en plaines (&lt;color=#df840e&gt;À utiliser avec précaution&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir les routes la zone sélectionnée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plans</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Reconstruire les bâtiments endommagé dans la zone sélectionnée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transformer une zone de terre en zone d'eau (&lt;color=#df840e&gt;À utiliser avec précaution&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traitement .</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stockage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Services</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Routes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décorations</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commande .</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Vagrancy_hall_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La ville se développe bien. Devons-nous aller à l'Hôtel de Ville pour voir s'ils veulent bien nous accepter ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Vagrancy_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il n'y a pas d'Hôtel de Ville où s'inscrire. Allons ailleurs !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>VeryLow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fermer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Weather_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ensoleillé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Weather_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pluvieux et Neigeux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Weather_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brumeux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Weather_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nuageux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryMode_Title_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Situation Actuelle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>StoryMode_Content_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les habitants de l'île ont déjà construit leur foyer et sont prêts à ériger des sculptures en pierre. Cependant, une pénurie d'herbes induit un potentiel risque pour leur santé, et ils n'ont assez de nourriture et d'eau que pour environ 2 ans. Aidez-les à terminer les sculptures !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Month</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sol en pierre qui peut être posé sous les bâtiments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en pierres taillées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sol en pierres taillées qui peut être construit sous les bâtiments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Briques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sol en briques qui peut être posé sous les bâtiments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sol en or qui peut être posé sous les bâtiments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sol en jade qui peut être posé sous les bâtiments</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_UIWindowScale</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Échelle IU</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_DemoDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Version démo
Limite de population : 100
Limite de points de technologie : Niv10
Limite de taille de la carte : petite
Limite de difficulté : Facile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_UnLockTechDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer toutes les technologies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_French</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Français</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Spanish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Español</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_German</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Deutsch</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PopGameFail</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Erreur Inconnue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_GameMod</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mods de jeux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CreatMod</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Créer un mod</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_WorkShop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Workshop</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModArrayDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>S’il y a des conflits après l’activation de plusieurs mods, vous devrez les résoudre avant que les mods puissent être chargés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModLoadDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} mod(s) chargé(s).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModBrowseDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voici les fichiers en conflit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModNone</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune Image</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModBrowse</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Parcourir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModIssue</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Publier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_LookWorkShop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voir dans le Workshop</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Author</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Créateur :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_RelocID</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>ID</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventShow_CarBullet</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le marchand ambulant est ici.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_PageDown</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Zoomer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_PageUp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dézoomer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BagNoWeight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y a d'autres objets dans l'inventaire. Veuillez tout d'abord libérer de l'espace.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechWindow_NoTechPoint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Points Tech Insuffisants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Yes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oui</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_No</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Non</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_OpenFile</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WhetherTransaction</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le prix de vente est supérieur au prix d'achat. Continuer à commercer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_G</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grille Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WarnHintTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notification Evénement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_Deepspring</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mois de Mars a commencé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caisse à la dérive</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une boîte a dérivé jusqu'ici depuis un lieu éloigné. Ce qu'elle contient peut être sûr ou dangereux. Envoyer quelqu'un pour la récupérer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_1_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récupérer la caisse à la dérive. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_1_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Partir et faire comme si rien ne s'était passé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marchand Ambulant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un marchand ambulant vient d'arriver dans la colonie. Si vous le payez en pièces d'argent, il vous donnera des marchandises au hasard d'une valeur inconnue. Voulez-vous effectuer cet échange ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_2_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Payer une somme généreuse de pièces d'argent. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_2_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ignorer et partir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Animal Sauvage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un animal sauvage, apparemment perdu, est soudainement apparu et détruit les arbres. Envoyer un citoyen pour le capturer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_3_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le laisser tranquille.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_3_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capturer l'animal. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre Sauvage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un arbre inhabituel a poussé à cet endroit. On dirait que les arbres avoisinants sont affectés par sa croissance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_4_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'abattre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_4_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transplantez-le dans un autre endroit. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sergey Brovko (cyber01)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; pouvant être placée dans la ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_FileErr</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce fichier de sauvegarde est corrompu :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Pumpkin</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Organiser un festin.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PumpkinTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparatifs pour la fête :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_Drought</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Impossible de passer une commande pendant une période de sécheresse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Mayor_FuncDes_1041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stress de tous les citoyens : &lt;color=#df840e&gt;-30&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_UIWindowScaleChange</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Échelle IU</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Japanese</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>日本語</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_120001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tête de citrouille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_120001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une tenue avec une tête de citrouille. Peut être fabriquée chez le &lt;color=#df840e&gt;Tailleur&lt;/color&gt; à partir de &lt;color=#df840e&gt;citrouilles&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;Lin&lt;/color&gt;. Garde un citoyen au chaud.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MOD_Upload</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chargement...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_PumpkinMoof</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des bonbons ou un sort !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_PumpkinSweets</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des bonbons ! Miam miam !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_PumpkinNoSweets</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas de bonbon... Bouh...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être installée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanterne citrouille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tech débloqué par la compétence gestionnaire : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanterne citrouille géante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une énorme Lanterne citrouille Un festival peut être organisé une fois tous les &lt;color=#df840e&gt;5 ans&lt;/color&gt; pour rassembler tous les citoyens et réduire leur &lt;color=#df840e&gt;Stress&lt;/color&gt;, en offrant des friandises aux citrouilles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ModIssuing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chargement...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_Need</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie nécessaire :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AddWorkerHintGray</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas d’ouvriers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AddWorkerHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajouter ouvriers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ReduceWorkerHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retirer ouvriers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Achievement_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre parfaite</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Achievement_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue en pierre ternie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Achievement_Des_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire une Statue en Pierre Parfaite sur l'Ile de Pâques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Achievement_Des_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire une Statue en Pierre Parfaite sur l'Ile de Pâques.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Event_Confirm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confirmer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un endroit pour les personnes âgées stériles.
Capable d’accueillir 36 personnes.
Faible consommation de combustible, mais nécessite d’être construit près de la place du marché. 
Débloqué dans « Technologie - Qualité de vie - maison de retraite ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Résidence pour personnes âgées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accueillir &lt;color=#e5763f&gt;36 personnes&lt;/color&gt;. Doit être construit près de la &lt;color=#e5763f&gt;place du marché&lt;/color&gt;. Capable de stocker suffisamment de fournitures et de combustible pour assurer la vie de base des résidents. &lt;color=#e5763f&gt;Les personnes âgées qui sont incapables d’avoir des enfants&lt;/color&gt; s’y installeront volontairement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_GuildAward</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Montrez les guides en jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MainWindow_CloseGuildAward</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Souhaitez-vous réellement vous débarrasser des guides ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_2109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Résidence pour personnes âgées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_330</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Résidence pour personnes âgées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_226</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les conditions de vie ont été améliorées. La &lt;color=#df840e&gt;résidence pour personnes âgées&lt;/color&gt; a été débloquée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Tech_NeedMat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux nécessaires :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Copy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Copier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Structure avec une zone en surbrillance.
Surface au sol plus petite.
Collecte les objets désignés dans tous les entrepôts.
Livre les matières premières essentielles aux bâtiments de production dans la zone en surbrillance.
Débloqué dans « Technologie - Logistique - Centre de livraison ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un &lt;color=#df840e&gt;crime&lt;/color&gt; a eu lieu dans la colonie. Vous pouvez utiliser le &lt;color=#df840e&gt;bureau du shérif&lt;/color&gt; pour retrouver les criminels, et utiliser le bouton expulser dans le coin en haut à droite des infos du personnage pour les expulser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les crimes sont un signe de &lt;color=#df840e&gt;bonheur extrêmement faible&lt;/color&gt;. Le crime peut uniquement être éradiqué en augmentant le niveau de bonheur. Les &lt;color=#df840e&gt;églises&lt;/color&gt;, l'&lt;color=#df840e&gt;alcool&lt;/color&gt;, et les &lt;color=#df840e&gt;bonbons&lt;/color&gt; peuvent également augmenter le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;tornades&lt;/color&gt; et les &lt;color=#df840e&gt;tempêtes de sable&lt;/color&gt; sont de terribles catastrophes. Elles détruiront les bâtiments sur leur passage, balayeront les provisions, causeront la mort des citoyens, des plantes et des animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_36</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;abris&lt;/color&gt; peuvent sauver la vie des citoyens quand ces catastrophes se déroulent, et le &lt;color=#df840e&gt;renforcement&lt;/color&gt; peut empêcher la destruction des bâtiments. De plus, les &lt;color=#df840e&gt;arbres sauvages&lt;/color&gt; peuvent affaiblir et stopper le momentum des &lt;color=#df840e&gt;tempêtes de sable&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le stock de &lt;color=#df840e&gt;médicaments&lt;/color&gt; s'épuise, et sans eux, il sera difficile de maintenir le niveau de santé. Les &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; peuvent être collectées dans la nature. Après en avoir débloqué la technologie, il est possible d'obtenir leurs graines lors de leur collecte. Vous pouvez également obtenir des graines d'herbes par le commerce afin de stabiliser vos approvisionnements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De plus, les &lt;color=#df840e&gt;savons&lt;/color&gt; peuvent également augmenter la santé. Ils peuvent être utilisés comme une alternative aux médicaments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;pièces d’argent &lt;/color&gt; sont nécessaires pour commander des biens d’autres endroits. Le &lt;color=#df840e&gt;comptoir commercial&lt;/color&gt; peut être construit pour vendre des biens contre des pièces d’argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même si vous n'avez pas de pièces d'argent, vous pouvez malgré tout &lt;color=#df840e&gt;commercer des marchandises &lt;/color&gt; avec un navire marchand à quai.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il manque de &lt;color=#df840e&gt;constructeurs&lt;/color&gt; dans cette colonie. La construction et la démolition de bâtiments seront &lt;color=#df840e&gt; interrompues&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construisez une cabane de constructeur dans les&lt;color=#df840e&gt; services (6)&lt;/color&gt;, ou cliquez sur une&lt;color=#df840e&gt; cabane de constructeur &lt;/color&gt;existante pour ajouter un constructeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un citoyen est atteint par une &lt;color=#df840e&gt;épidémie&lt;/color&gt;. Cette maladie est extrêmement contagieuse, et nécessite le développement de la technologie nécessaire afin de la soigner efficacement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le savon, l'hôpital, les bains publics et la pharmacie dans la &lt;color=#df840e&gt;technologie de qualité de vie&lt;/color&gt; peut efficacement traiter les maladies infectieuses.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesTop_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt; Si vous n'avez pas assez de points de technologie&lt;/color&gt;, vous ne pouvez pas développer de nouvelle technologie. Les bâtiments de type &lt;color=#df840e&gt;éducation &lt;/color&gt;peuvent produire de l'EXP Tech.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>DesBottom_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les &lt;color=#df840e&gt;instituts de recherche &lt;/color&gt; peuvent produire une grande quantité d'EXP technologique. Leur amélioration en académie de recherche, la dépense de papiers et de livres, sont autant de bons moyens de produire des points de technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionner pâturage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Non. {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureSeparate</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Numéro séparé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureRemainNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Capacité restante :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_PastureTransfer</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Numéro de transfert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Disabled</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Interdire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemDisabled_Tip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Interdire aux citoyens d’utiliser ou de manger cet objet. L’objet ne peut être que transformé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Type</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Type</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_StorageNoChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La limite de sélection a été atteinte, sélection impossible !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Acquire</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_Townhall_StorageNew</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aperçu Production</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_35</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement Déclenché (cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les voix du puits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De plus en plus de citoyens disent qu’ils entendent des gargouillis quand ils passent devant le puits en rentrant chez eux. Certains disent même avoir entendu une voix sourde, alors que personne n'y puisait de l'eau. Voulez-vous enquêter ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Des voix dans le puits (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enquêter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1001_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas enquêter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les récupérateurs d’eau vérifiaient soigneusement le puits quand soudain, un fantôme translucide est apparu ! 
Le fantôme a sorti des bonbons, il voulait vraisemblablement les partager avec les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L’histoire du puits hanté par un fantôme s’est répandue. Les puiseurs d’eau ont trop peur pour reprendre le travail. Certains citoyens n’arrivent plus à dormir, et les enfants qui entendent l’histoire refusent de boire l’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Voleur Caché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Depuis plusieurs mois, lorsque les vendeurs du marché font l’inventaire, ils constatent la disparition de certains petits articles, ce qui cause des erreurs de registre.. Ils ont finalement décidé d’inspecter l’ensemble du marché, mais par où devraient-ils commencer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Le voleur caché (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1004_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Explorer l'escalier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1004_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étudier le mur de planches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La cloison de l’escalier fermée était remplie d’un fouillis d’objets divers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1005_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le ramener dans la forêt.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mur de planches creux contenait un nid d’écureuil et une grande quantité de fournitures ;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1006_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne rien changer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>l’écureuil s’est enfui.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En regardant le pauvre petit écureuil, les citoyens n’ont rien pris et ont refermé le mur de planches.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Crise des Essaims d’Abeilles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Crise des essaims d’abeilles (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fleurs printanières sauvages s'épanouissent magnifiquement. Certains citoyens voudraient cueillir des fleurs pour décorer leurs maisons, mais ont vite découvert qu’il y a un grand nombre de ruches cette année. Il y a un nombre impressionnant de ruches dans les bois près de la colonie. Voulez-vous les nettoyer ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1009_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les nettoyer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1009_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas les nettoyer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont utilisé de la fumée pour chasser les abeilles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y avait tellement d’essaims d’abeilles dans les bois que certains citoyens ont été piqués quand ils sont sortis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Magnifique vue sur les arbres anciens</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Magnifique vue sur les arbres anciens (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les anciens arbres de la colonie se vêtissent de rose tous les printemps, la beauté des tapis de pétales attire de plus en plus de visiteurs. De nombreux touristes bien habillés qui, voyant le développement de votre colonie, voudraient désormais s’installer ici. Voulez-vous les accueillir ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1012_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les accueillir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1012_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Refuser.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les touristes étaient déçus et ont acheté l’accessoire en pétales de fleurs fabriqué par les villageois en souvenir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vagues de Homards</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Vagues de homards (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certaines années, nous connaissons une abondance de fruits de mer. Cette année, il semblerait qu’un grand nombre de homards se soient reproduits. Mais la surpêche pourrait nuire à la production de l’année prochaine. Faut-il accroître les efforts de pêche ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1014_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tout pêcher !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1014_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas changer les habitudes de pêche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pêcheurs du port ont récolté un grand nombre de homards.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La pêche sera certainement très bonne l’année prochaine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jeune arbre inhabituel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Jeune arbre inhabituel (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un jeune bûcheron s’occupait des arbres autour du dépôt à bois, comme à son habitude, quand il a trouvé plusieurs arbres tordus qui ne pourront pas être transformés en bois. Mais ils pourraient peut-être servir d’arbres décoratifs si on les déplaçait. Voulez-vous les abattre ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1017_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'abattre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1017_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les transplanter pour servir d'arbres décoratifs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arc-en-ciel Printanier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arc-en-ciel Printanier (cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après une pluie printanière, le ciel s’est éclairci et un bel arc-en-ciel est apparu. La température est montée en flèche grâce au soleil. Nous pouvons espérer que cette année sera chaude.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1018_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1018_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ignorer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La lumière du soleil qui traversait les feuilles semblait plus chaude.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une brise soufflait. À cette saison, elle est encore assez froide.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Industrie ou Agriculture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Industrie ou agriculture (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De nombreux ouvriers ont découvert qu’ils pouvaient augmenter l’efficacité de leur travail, et donc la production, en consommant plus d’électricité et d’eau. Cependant, cela produira plus d’eaux usées contenant des polluants. Autorisez-vous cette démarche ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1021_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Autoriser (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1021_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les en empêcher.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La production a augmenté, mais la pollution a entraîné une baisse de la production de pêche, car l’eau est tellement polluée que son filtrage naturel ne suffit pas à la nettoyer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vol de poisson salé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Vol de poisson salé (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dernièrement, les ouvriers de l’atelier de salaison ont remarqué que, chaque jour, plusieurs morceaux de viande qui sèchent au soleil disparaissent. Ils soupçonnent des garnements de les avoir volés, mais n’ont pas réussi à prendre le coupable la main dans le sac. Voulez-vous mener une enquête approfondie ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1023_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assigner des gardes, jour et nuit.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1023_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne rien changer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>le garde a attendu jusque tard dans la nuit et a trouvé le coupable ; ce n’était qu’un chaton !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le poisson salé a continué d’être volé et personne n’a été en mesure de trouver le coupable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Au Fond de la Mine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Les profondeurs de la mine (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mineur a constaté qu’une partie de la mine est instable. Cependant, cette zone contient des veines de minerais rares, et si vous creusez plus profondément, vous pourriez en extraire plus. Voulez-vous prendre ce risque ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1026_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extraire les minerais.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1026_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas prendre de risque.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un effondrement s’est produit lors de l’exploitation minière, tuant certains mineurs et ne produisant qu’une petite quantité de minerai d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs ont pris le risque d’ouvrir une nouvelle mine. La production de minerais augmentera beaucoup au cours des prochaines années.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Grand Bal du Château</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Le grand bal du château (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La construction du grand château est terminée et les citoyens mènent une vie plus confortable, dans ce logis plus vaste. Ils y organisent régulièrement de petites fêtes, dans la salle haute, et quelqu’un a même proposé d’y organiser un grand bal.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1030_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En organiser un. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1030_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Refuser d'en organiser un.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont organisé un bal extravagant au grand château.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont été frustrés par l'annulation du bal, mais ont vite compris que cela avait évité une épidémie généralisée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Été Caniculaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Été caniculaire (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La chaleur est insupportable. Certains citoyens se reposent au bord de la rivière pour se rafraîchir, mais il y en a d’autres qui proposent de se baigner dans la rivière. Elle a l'air calme et nombreux sont prêts à le faire. Voulez-vous les en empêcher ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1033_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les en empêcher.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1033_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas les en empêcher.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens qui ne sont pas allés se baigner se sont rafraîchis sous les arbres et ont accidentellement ramassé des champignons sauvages.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La rivière est bien plus dangereuse qu'elle n'en a l'air, et de nombreux nageurs s'y sont noyés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les journées se réchauffent et certains citoyens ont subi un coup de chaleur au travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont pu se rafraîchir dans l’eau et ont même attrapé de nombreux homards.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brume Epaisse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Brouillard épais (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le brouillard est particulièrement épais à la fin de l’automne et cela fait plusieurs jours que les citoyens, par manque de visibilité, se bousculent ou renversent leurs marchandises. Peut-être devrions-nous limiter la vitesse de déplacement pour éviter les accidents de circulation pendant cette période.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1039_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dire aux citoyens de marcher prudemment.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1039_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ignorer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La vitesse de déplacement a été abaissée par temps de brouillard, mais la sécurité a été préservée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un citoyen s’est foulé la cheville alors qu’il se promenait dans le brouillard !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hiver Glacial</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Hiver glacial (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il fait très froid et le combustible s’épuise. Sans moyen de chauffer les maisons, les citoyens pourraient mourir de froid. C'est pourquoi certains citoyens ont envisagé d'y remédier en brûlant de vieux meubles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1042_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les brûler.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1042_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas les brûler.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont utilisé de vieux meubles en guise de combustible domestique, mais cela n’a pas duré longtemps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recherche Explosive</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Recherches explosives (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les mineurs de la colonie estiment que les explosifs actuellement utilisés pour l’exploitation minière ne sont pas assez puissants avoir un effet notable sur leur efficacité. Ils veulent mettre au point de nouveaux explosifs, mais ils n’ont pas pu déterminer la quantité de salpêtre à utiliser dans la formule.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1044_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poser un verre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1044_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poser deux verres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une petite explosion s’est produite pendant le mélange, mais heureusement, personne n’a été blessé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les explosifs fonctionnent bien et l’efficacité minière s’est améliorée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un Etrange Patient</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Un patient étrange (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L’hôpital a admis un patient atteint d'une paralysie des membres. Il était dans le coma avec une forte fièvre depuis une semaine, mais ses jours ne semblaient pas en danger. Les médecins l’étudient depuis longtemps et ne comprennent pas, n’ayant jamais rencontré cette maladie auparavant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1047_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prendre le risque d'administrer des médicaments qui pourraient être efficaces.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1047_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Administrer un traitement ordinaire pour assurer la stabilité du patient.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le patient a rapidement repris connaissance, mais il a mystérieusement rétréci et il est devenu très agile.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1049</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quelques jours plus tard, le patient avait mystérieusement rétréci, mais il a retrouvé la santé et semblait être en meilleure santé qu’avant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Somnambule</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Le somnambule (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Depuis quelques jours, un citoyen est pris de somnambulisme. Les gens ont beau l'appeler, il ne répond pas et continue à avancer sans manger ni boire. Ils sont vraiment inquiets. Voulez-vous le forcer à se réveiller ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1050_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le réveiller.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1050_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas le réveiller.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1051</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le citoyen s’est réveillé.
« J’avais l’impression d’être dans un long rêve, où j’étais seul dans un désert. Je n’arrivais pas à en sortir, où que j'aille. Maintenant j’ai très faim et très soif. »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1052</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après deux jours, le citoyen s’est réveillé.
« J’avais l’impression d’être dans un long rêve, où j’étais seul dans un désert. Je n’arrivais pas à en sortir, où que j'aille. Au départ, j'avais très faim et très soif, mais maintenant je ne ressens plus rien. »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Mystérieux Marchand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Le marchand mystérieux (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mystérieux marchand, habillé comme un étranger, est arrivé dans la colonie et a vendu ses marchandises aux citoyens qui passaient par là. 
« 200 Croissant pour à peine 1000 pièces d'argent ! Profitez de cette offre avant qu’il ne soit trop tard ! »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1053_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1053_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas acheter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1054</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le marchand a vendu la nourriture et est parti, puis, les citoyens ont commencé à souffrir d’affreux maux d’estomac. Il s’est avéré être un escroc qui vend des ingrédients avariés à bas prix.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Méfiez-vous des champignons sauvages</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Méfiez-vous des champignons sauvages (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Depuis le début de l’automne, nos cueilleurs ont remarqué que d’étranges champignons poussent dans la nature. Ça ne ressemble pas à une espèce toxique, mais personne ne sait s’ils sont comestibles. Voulez-vous tenter votre chance ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1055_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le jeter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1055_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'essayer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1056</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les champignons étaient toxiques et les citoyens qui les ont consommés ont failli mourir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Excursion automnale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Excursion automnale (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La saison des récoltes approche. Les fruits sauvages des alentours de la colonie ont également mûri et des bâtons de cueillette solides peuvent être utilisés pour les récolter. Des citoyens ont l’intention d'aller en chercher. Où devraient-ils se diriger ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1100_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aller dans la forêt.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1100_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aller à la rivière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y avait beaucoup de fruits sauvages mûrs dans les arbustes et ils sont revenus avec une bonne récolte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les roseaux le long de la rivière étaient hauts et durs, et les citoyens en ont coupé pour en faire des hommes de paille.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Passant Gelé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Passant gelé (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un étranger avec un gros bagage et des vêtements fins se gelait dans la neige et espérait se réchauffer en ville. Les citoyens l’ont accueilli chez eux pour qu’il puisse s’abriter du vent et de la neige.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1103_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lui donner des vêtements chauds. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1103_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lui demander d'où il vient.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il s’est avéré que c’était un marchand perdu ; il a offert quelques biens qu’il transportait aux citoyens pour les remercier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il s’est avéré que le navire du marchand avait fait naufrage en amont de la rivière. Il n’a pu transporter qu’une petite quantité de biens. Il en a offert aux citoyens en guise de cadeau de remerciement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gémissements dans les hautes herbes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Gémissements dans les hautes herbes (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C’est l’hiver ; les animaux et les plantes sauvages sont devenus beaucoup plus rares. Mais certains citoyens qui se sont aventurés à l’extérieur de la ville ont rapporté avoir entendu de légers gémissements provenant d’un pré de hautes herbes. Pourrait-il s’agir d’une sorte d’animal ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1106_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Se faufiler par le côté.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1106_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Explorer les hautes herbes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1107</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une portée de chatons frissonne dans les hautes herbes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quelque chose s’est enfui et a disparu dans la neige.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quelque chose a mordu à l'hameçon ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Quelque chose a mordu à l'hameçon ? (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un pêcheur chevronné a fait une prise, mais étrangement, celle-ci ne se débattait pas comme un poisson ordinaire. Il semblerait qu’il ait attrapé quelque chose de très lourd, qu'il n'a pu remonter qu'au prix de grands efforts.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1109_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jeter un coup d'œil.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Méfiez-vous des champignons sauvages</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Méfiez-vous des champignons sauvages (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Depuis le début de l’automne, nos cueilleurs ont remarqué que d’étranges champignons poussent dans la nature. Ça ne ressemble pas à une espèce toxique, mais personne ne sait s’ils sont comestibles. Voulez-vous tenter votre chance ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1111_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le jeter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1111_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'essayer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ce type de champignon a un goût horrible, mais il peut être consommé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étoile Filante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Étoile filante (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un éclat de lumière est apparu dans le ciel nocturne dégagé : c’est une étoile filante ! On dit que si vous faites un vœu en voyant une étoile filante, il se réalisera. Quel est le vôtre ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1114_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prier pour l'agriculture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1114_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prier pour le commerce.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L’étoile filante a disparu dans le ciel nocturne. Personne ne sait si elle portait chance ou non.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1116</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L’étoile filante a disparu dans le ciel nocturne. Personne ne sait si elle portait chance ou non.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Spiritueux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Spiritueux (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La boisson met de bonne humeur, mais en abuser conduit à l’ivresse. Hier soir, un citoyen est tombé dans la rivière après avoir trop bu. Heureusement, il est indemne, mais lorsqu'il s'est réveillé, il a trouvé un sac de pièces d'argent éparpillées à côté de lui.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1117_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ramasser et emporter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1117_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ignorer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1118</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ils ont exploré le long de la rivière et ont découvert un tas de marchandises flottant, dont certaines avaient été endommagées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1117_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne ramasser que ceux qui peuvent être utilisés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cadeau Inattendu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Cadeau Inattendu (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un citoyen qui avait un chat comme animal de compagnie a été surpris de trouver une souris récemment tuée devant sa porte d’entrée, en sortant le matin. Le chat ronronnait innocemment à côté. Cela semble être un cadeau de ce dernier, mais devrait-il l’accepter ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1119_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recevoir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1119_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ça fait trop peur ! Le jeter !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1120</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bien que vous l’acceptiez, il est peut-être préférable de le griller avant de le manger.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Mystérieux Marchand</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement-Le marchand mystérieux (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un mystérieux marchand, habillé comme un étranger, est venu dans la colonie et a vendu ses marchandises aux citoyens. 
Oyez, oyez ! 3000 pièces d'argent pour 200 médicaments spéciaux ! Achetez-les pour ne pas le regretter !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1121_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1121_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas acheter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1121_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1122</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je vous propose alors autre chose ? 150 Bonbon aux fruits, pour seulement 500 pièces d'argent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une Nouvelle Recette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Une Nouvelle Recette (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le magasin de boissons est mal achalandé. Pour diversifier l'offre et créer des opportunités commerciales, un employé propose d'essayer de mélanger différents types de boissons pour en créer de nouvelles. Quel nouvel ingrédient devrait-il utiliser ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1123_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lait et Cacao</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1123_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits et Café</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1124</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La nouvelle recette a été couronnée de succès et le cacao au lait est devenu une boisson très populaire parmi les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1125</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les caravanes marchandes de passage ont adoré le café aux fruits et ils en ont acheté en grande quantité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Turkish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Türkçe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les pêcheurs se sont battus pour récupérer la boîte. Ils ont obtenu certaines matières premières, mais le risque d'accident pour les pêcheurs était élevé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La boîte à la dérive s'est éloignée, et il est désormais impossible de la récupérer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après avoir rondement négocié avec le marchand ambulant, nous avons obtenu des mets délicieux. Le marchand est parti très satisfait.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le marchand ambulant n'est parvenu à rien vendre, et il a quitté la colonie le cœur brisé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étonnamment, deux groupes de poules tremblantes ont été trouvés derrière l'ours.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous avons envoyé quelques citoyens pour capturer l'ours, et nous avons ainsi obtenu une grande quantité de graisse animale. Cependant, certains citoyens ont été tués lors de la lutte contre l'ours.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En abattant cet arbre, nous avons obtenu une quantité considérable de bois, mais l'écosystème a aussi été endommagé, cela a fortement diminué la pousse des arbres dans la colonie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La fertilité du sol a été préservée depuis que l'arbre a été transplanté à un autre endroit. On dirait que les arbres dans la colonie poussent plus rapidement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_42</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} n'est actuellement pas disponible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inondations</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les crues inonderont les terres agricoles et celles-ci ne produiront aucune récolte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous avons subi une inondation, les terres agricoles ont été submergées et les cultures ont été perdues.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_37</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Inondations</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_45</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les crues peuvent inonder les terres agricoles et provoquer la mort des cultures à grande échelle. En récoltant manuellement les cultures avant la crue, vous pourrez parfois réduire vos pertes. En préservant assez de nourriture pour les urgences, vous pourrez éviter la famine même si vos terres ne produisent aucune récolte après une catastrophe naturelle.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut s'obtenir grâce au commerce ou à la collecte après avoir débloqué la compétence Connaissance des herbes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu de Camp</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_29</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sert à améliorer une tente, rend les citoyens heureux et permet d'augmenter leur bonheur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chiot</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_30</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avoir un chiot à la maison peut réduire le stress des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alpaga Gigantesque</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Alpaga Gigantesque (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un alpaga gigantesque a fait irruption dans votre ville ! Il semble en état de choc et court dans tous les sens, blessant des gens sur son passage. Qu'allez-vous faire ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1057_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tenter de le capturer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1057_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le faire fuir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1058</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'alpaga résiste farouchement et s'enfuit après avoir blessé plusieurs personnes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1059</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'alpaga pris de panique court dans la ville et meurt après avoir heurté la clôture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Labour des Terres Agricoles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Labour des Terres Agricoles (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>À l'approche de la saison d'ensemencement, les fermiers commencent à labourer les terres agricoles. Ils y obtiennent des pierres et des herbes. Il semble que ces matériaux sont recyclables, qu'allez-vous en faire ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1060_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriquer des paniers avec.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1060_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriquer des outils avec.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lutte contre les Nuisibles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Lutte contre les Nuisibles (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avec la hausse des températures, les moustiques prolifèrent et les citoyens souvent piqués se retrouvent contaminés par des maladies infectieuses. Ces maladies ne sont pas mortelles, mais elles affectent la productivité des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1061_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparer plus de médicaments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1061_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nettoyer les zones à l'hygiène douteuse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1062</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après le nettoyage minutieux de la ville par les citoyens, les moustiques sont beaucoup moins nombreux et la santé est garantie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ivrognes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Ivrognes (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une bande d'ivrognes allume un feu de camp et fait une fête près de la ville. Tout à coup, ils commencent à se disputer pour savoir quel est le meilleur alcool et vous demandent de départager.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1063_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'alcool médicinal est meilleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1063_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le whisky est meilleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1064</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains rejettent cette réponse et sortent beaucoup de whisky pour les faire changer d'avis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1065</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains rejettent cette réponse et sortent beaucoup d'alcool médicinal pour que les autres changent d'avis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paysans Errants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Paysans Errants (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus d'une vingtaine de paysans errent dans votre ville, à la recherche d'un nouvel endroit où s'installer. Le sol de leur ancienne colonie est pauvre et produit peu de récoltes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1066_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les inviter à vivre ici.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1066_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les ignorer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1067</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les paysans acceptent votre invitation et s'installent dans votre ville avec les graines qui étaient plantées dans leur ancienne colonie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu de Forêt</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Feu de Forêt (Cliquer pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De la fumée s'élève au-dessus de la forêt et les gens confirment rapidement qu'il s'agit bien d'un incendie. Le feu n'est pas encore très puissant. Devons-nous commencer par l'éteindre ou par couper les arbres alentours et éviter qu'il se propage ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1068_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éteindre l'incendie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1068_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Couper les arbres alentours.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1069</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont réussi à éteindre l'incendie et ont ramassé beaucoup de petites branches qui serviront de combustible pour l'hiver.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1070</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont réussi à enrayer la propagation du feu et sauvé des animaux qui tentaient d'y échapper.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonne Année</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Bonne année (Cliquer pour le déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alors que l'année touche à sa fin, les citoyens vérifient leur inventaire et se demandent quoi faire pour célébrer la nouvelle année.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1071_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparer de délicieux gâteaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1071_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriquer de nouveaux vêtements.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1072</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un Trou dans la Neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1072</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un trou dans la neige (Cliquer pour le déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1072</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le sol est recouvert d'un manteau blanc immaculé après une forte chute de neige. Pourtant, un citoyen découvre qu'un trou y a été creusé, il y a de la terre et de la neige tout autour.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1072_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'examiner davantage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1072_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le conserver tel quel et observer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1073</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont déterré beaucoup d'argile de qualité, mais aucun trésor.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1074</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quelques jours plus tard, un énorme sanglier est apparu à proximité et les citoyens se sont rassemblés pour le tuer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1075</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Cadeau d'un Gastronome</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1075</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Le cadeau d'un gastronome (Cliquer pour le déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1075</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un gastronome bien en chair est de passage en ville et discute avec les citoyens qui s'occupent de lui. Il souhaite leur rendre la pareille avec de la nourriture et demande ce que les citoyens préfèrent.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1075_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Du homard !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1075_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De la dinde !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1076</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le repas du chasseur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1076</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Le repas du chasseur (Cliquer pour le déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1076</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chasseurs doivent toujours partir chasser, et parfois ils sont obligés de se rendre dans un endroit éloigné, car ils ne trouvent aucun animal à proximité. Un chasseur souhaite préparer quelque chose facile à emporter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1076_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lui donner de la bière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1076_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lui suggérer de prendre de la nourriture non périssable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabine téléphonique mystérieuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y a une mystérieuse construction à l'extérieur de la ville. Elle n'appartient pas à votre ville, mais occupe de la place et empêche la construction d'autres bâtiments. Devons-nous démolir le bâtiment ou attendre qu'il disparaisse ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_5_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démolir la cabine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_5_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La laisser en place.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_51</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Au moment où les citoyens allaient démolir le bâtiment, celui-ci s'est envolé, laissant place à une explosion et à des citoyens perplexes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_52</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peu après, le bâtiment a disparu de lui-même et la seule preuve de son existence est le tas de matériaux de construction auquel il laisse place.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Nmae_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>OVNI</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un objet volant non identifié apparaît soudainement, il plane au-dessus de votre ville et émet des ondes mystérieuses. On dirait qu'il vous salue. Allez-vous lui répondre ou faire semblant de ne rien avoir vu ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_6_Reward_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le saluer en retour.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_6_Reward_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'ignorer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_61</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ils vous saluent amicalement et vous montrent leur technologie de plantation. Après leur départ, les rendements de la ferme semblent avoir augmenté !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_62</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ils semblent vous en vouloir de ne pas leur avoir répondu et emportent quelques citoyens pour mener des expériences, mais ils abandonnent également un tas d'objets mystérieux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_LeftShift</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dupliquer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sapin de Noël Géant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonhomme de Neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Sapin de Noël</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un sapin de Noël géant, qui enverra des cadeaux aux enfants &lt;color=#df840e&gt;tous les 5 ans&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un joli bonhomme de neige dans la rue peut améliorer la santé des citoyens des environs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des arbres &lt;color=#df840e&gt;décoratifs&lt;/color&gt; pouvant être placés dans la ville. Nécessite de jeunes arbres décoratifs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Christmas</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Envoi de Cadeaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sapin de Noël</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_31</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décorez les maisons avec des sapins de Noël pour les emplir d'une atmosphère festive et accroître le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_38</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tremblement de Terre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_46</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le tremblement de terre dû au mouvement de la croûte terrestre créera des montagnes supplémentaires sur la carte, détruisant les maisons de faible durabilité. Les maisons anciennes doivent être réparées avant le tremblement de terre pour éviter leur destruction, les animaux sauvages sur la carte vont s'échapper et il n'y en aura plus pendant une certaine période.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le tremblement de terre arrive. Les animaux sauvages sont tués et les bâtiments de faible durabilité détruits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tremblement de Terre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un tremblement de terre tuera tous les animaux sauvages de la carte et les bâtiments de faible durabilité seront détruits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_39</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste Animale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_47</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste animale provoque la mort progressive des animaux d'un pâturage. Il est donc nécessaire de maintenir les animaux dans des enclos pour les élever avant l'arrivée de la peste, et les abattre le plus tôt possible pour éviter des pertes plus importantes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste animale arrive. Elle va se déclarer dans un pâturage, provoquant la mort des animaux d'élevage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peste Animale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste animale va progressivement se propager et tuer les animaux du même pâturage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_40</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempête de Sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_48</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les tempêtes de sable sont extrêmement destructrices et anéantissent toutes les plantes, bâtiments et citoyens sur leur passage. Mais l'ampleur d'une tempête de sable diminue à mesure qu'elle traverse des arbres. Il faut donc plus d'arbres pour éliminer une tempête de sable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_41</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La tempête de sable arrive. Tous les bâtiments et les arbres qui se trouvent sur son passage seront détruits. Les citoyens et les animaux seront emportés. Les arbres réduisent son ampleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempête de Sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Des_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La tempête de sable détruira tous les bâtiments et les arbres sur son passage et emportera les personnes et les animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonnet de Noël</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonnet de Noël, vêtement fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;coton&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;de lin&lt;/color&gt;, et &lt;color=#df840e&gt;de laine&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;de laine d'alpaga&lt;/color&gt; dans un &lt;color=#df840e&gt;atelier de couture&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ChristmasTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation pour le festival :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_animalIllness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les animaux de cette structure souffrent de la Peste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_Content_SandStorm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} {0} a été emporté par la tempête de sable, il n'y a ni ossements, ni pierres tombales, ni personne à pleurer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_TombContent_SandStorm</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{1} {0} a été emporté par la tempête de sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_H</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Masque Arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Italian</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Italiano</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Polish</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Polski</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Menu_Brazillian_Portuguese</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Português-Brasil</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Info_1b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Steam_Shoppage_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dans ce jeu de construction de ville inspiré de Banished, dirigez un groupe de survivants à la recherche d'un nouveau foyer. Modifiez le paysage, gérez des ressources limitées, plantez des cultures, chassez des animaux sauvages, rassemblez des ressources et développez des routes commerciales pour construire une ville unique et animée.
Au cours de cette phase d'accès anticipé, nous espérons que les joueurs feront partie intégrante du processus de développement, en nous faisant part de leurs commentaires et de leurs suggestions afin d'enrichir les fonctionnalités et d'améliorer l'expérience. L'accès anticipé devrait durer au moins six mois et nous vous invitons tous à discuter et à communiquer ici pendant cette période. Notre équipe suivra de près les discussions et les critiques sur Steam, écoutera les commentaires et les opinions de chaque joueur pour améliorer le gameplay en conséquence, tout en optimisant simultanément les performances et la stabilité.''

L'accès anticipé devrait durer au moins six mois. Pendant cette période, nous continuerons à mettre à jour le contenu du plan de suivi.''

Notre feuille de route pour le jeu comprend, sans s'y limiter, les éléments suivants :
Mode Exploration : Des niveaux mis à jour, plus d'histoires historiques et de nouveaux défis de difficulté.
Centre civique et tourisme : Développez le tourisme, augmentez la consommation touristique et attirez de nouveaux talents dans votre ville.
Plans : De nouveaux plans pour les structures et les effets enrichiront l'expérience de jeu en fournissant des méthodes de développement et des voies de réussite supplémentaires.
Workshop du joueur : Des outils d'édition de MOD seront disponibles.
Multijoueur (possible) : Mode en ligne où plusieurs joueurs peuvent interagir et se développer sur la même carte.
Transport et logistique (possible) : Logistique et lignes de transport plus complexes, vous permettant de gérer les routes industrielles comme vous le souhaitez.
Multi-langue : Version anglaise.
'

'Notre version actuelle fournit toutes les fonctionnalités de base du jeu, notamment :
Une expérience complète en mode carte aléatoire.
Fonctionnalité et routes industrielles pour plus de 100 constructions.
Capacité d'alerte précoce et de réponse aux catastrophes.
Un gameplay axé sur le commerce.
108 compétences de développement qui débloquent des bâtiments et des capacités.
Des mécanismes de compétence pour huit styles de jeu différents.
Pour plus d'informations, veuillez vous référer à la section A propos du jeu ci-dessous.

Nous vous remercions de votre soutien. Il se peut que nous ajustions le prix après la période d'accès anticipé.

Nos développeurs garderont un œil sur la communauté et les critiques de Steam dans lesquelles nous publierons les futures mises à jour et modifications. Vous êtes invités à discuter et à communiquer ici avec nous, et nous ne manquerons pas d'écouter les réactions et les commentaires de chaque joueur.''
À PROPOS DE CE JEU
Dirigez votre peuple vers leur nouvelle colonie dans ce jeu de survie de construction de ville. Vous devrez leur fournir un abri, garantir l'approvisionnement en nourriture, les protéger contre les menaces de la nature, et faire attention au bien-être, au bonheur, à l'éducation et à l'emploi. Faites tout cela bien, et vous pourriez même attirer des résidents de villes étrangères !
Choisissez l'endroit où construire votre colonie en fonction des ressources à proximité, avant de déterminer la disposition parfaite. Comment allez-vous construire votre colonie ?
Rejoignez les rivières, formez des lacs et utilisez vos outils pour façonner votre colonie exactement comme vous le souhaitez.
Construisez des logements, recrutez des gestionnaires pour déterminer la moralité de votre colonie, contrôlez la criminalité et veillez à ce que vos baby-boomers n'aient pas d'impact négatif sur vos ressources.
Vivez toutes les saisons et tenez compte des signes avant-coureurs des catastrophes. Mettez-vous à l'abri et protégez vos citoyens des éléments et des catastrophes environnementales, ou risquez de perdre tout ce que vous avez construit.
Offrant des effets puissants, des thèmes et des styles uniques, les plans rares sont l'occasion de personnaliser encore plus votre établissement lorsque vous maîtrisez l'art du commerce.
Déterminez les voies de développement que vous choisirez, avec des options allant du commerce à l'éducation, en passant par l'exploitation minière, la construction, l'agriculture, la transformation, la logistique et l'habitabilité. Chaque route débloque de nouveaux bâtiments et de nouvelles capacités pour stimuler le développement. Et comme il n'y a pas de modèle fixe pour la sélection des routes, vous pouvez choisir librement et jouer selon vos staminas.
Chaque carte étant générée de manière aléatoire, jusque dans ses ressources et ses points de repère, chaque expérience est unique et apporte son lot de défis.
Qu'il s'agisse d'échanger des objets artistiques de grande valeur, des produits non transformés ou de débloquer la Monnaie pour créer une monnaie commune, le commerce est la clé de la survie de vos populations.
Découvrez un mode de jeu unique conçu pour mettre au défi même le joueur le plus expérimenté. De la peste bubonique en Europe au désastre de l'île de Pâques, serez-vous capable de surmonter ses défis ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_UITopWindow_Height</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>par hauteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_CitizenHead_Width</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>par largeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_KeypadMinus</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Diminuer travailleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_KeypadPlus</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmenter travailleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_UITopWindowScale</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adaptation de l'interface utilisateur de la barre supérieure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - l'arrivée d'un sommelier (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'arrivée d'un sommelier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un maître sommelier autoproclamé est arrivé dans votre ville et n'a pas cru que les habitants de la ville pouvaient produire du bon vin.
'Vous devez parler fort. Je vous défie de me montrer le vin dans votre entrepôt?'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1126_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Montrer le vin premium en entrepôt. (Besoin de {0} en stock)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_11261</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait des gens ici qui apprécient le bon vin !
Le sommelier a été très touché et vous a fait cadeau de sa collection de whisky.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1126_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie de vin, vous avez manqué l'occasion d'impressionner le sommelier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - La réunion des érudits (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'union des érudits</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une vingtaine de jeunes universitaires sont passés dans la ville.
'D'après nos mesures de l'utilisation du papier dans cette ville, vous avez un fort désir de diffuser le savoir. Nous aimerions rejoindre ce lieu d'enseignement.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1127_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acceptez-les.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1127_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Refusez-les.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Défilé de mode (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Défilé de mode</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'industrie du vêtement de la ville est en plein essor, et nos responsables veulent inviter des créateurs célèbres à organiser un défilé de mode ici. Cependant, les stylistes ont une exigence :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1128_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous aimerions organiser un défilé de mode s'il y a {0} stockés dans votre ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_11281</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les créateurs ont été impressionnés par les vêtements exquis des citoyens et ont donc partagé un lot de leurs robes bien conçues.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Evènement - Nostalgie (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nostalgie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Au fil du temps, certains citoyens ont voulu émigrer vers d'autres villes, et certains immigrants ont voulu retourner dans leur ancienne patrie. Ils ont quitté la ville mais pourraient revenir nous rendre visite à l'avenir !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1129_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>20 citoyens ont décidé de partir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Evénement - Réfugiés (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réfugiés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous sommes affamés ! Pourriez-vous nous offrir de la nourriture ?
Il y avait plus de 20 réfugiés des zones de famine qui essayaient d'obtenir de l'aide ici. Si nous avions assez de nourriture, nous pourrions peut-être les aider. Sinon, nos citoyens risquent d'être en concurrence avec les réfugiés pour la nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1130_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acceptez les réfugiés. (Besoin de {0} en stock)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1130_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Refusez-les.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Perfectionnement des compétences (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Perfectionnement des compétences</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains artisans venus d’ailleurs passaient par la ville et souhaitaient s’engager dans un apprentissage collaboratif avec les habitants.
« Tout ici est si bien fait ! Votre artisanat est très avancé ! Pouvez-vous me montrer vos outils ? »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1131_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affiner leurs compétences par l’apprentissage collaboratif. (Nécessaire : {0} en stock)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_11311</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grâce à l’apprentissage collaboratif, les artisans locaux ont acquis des techniques plus pratiques d’utilisation des outils. La production de tous les types d’ateliers augmentera de 20 % l’année prochaine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_1132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Evènement - Equipe d'Aventure de Foodie (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventName_1132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Equipe d'Aventure de Foodie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_1132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un gourmet nommé Foodie est arrivé en ville avec son équipe d'aventure. Vous vous demandez quelle nourriture en ville peut les séduire ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1132_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Invitez-les à goûter la cuisine locale. (nécessite {0} en stock)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ActiveEvent_Des_11321</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La cuisine locale les a impressionnés, qui ont ensuite partagé de nombreuses recettes avec les citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CanpWindow_CanpTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CanpWindow_PrestigeLevel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niv Réputation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CanpWindow_ItemPrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CanpWindow_UpLockLevel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer à la réputation niv{0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradePrice_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comparaison de Prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradePrice_BuySell</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>( Acheter | Vendre )</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradePrice_ItemName</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Caravan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Camp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CreatCaravan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Former une caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NumCaravan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caravane {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_NoDepart</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_RemainDay</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jours restants : {0}</LangValue>
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  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Destination</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commercer avec : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanPerson</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Membre de la Caravane :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanTime_NoNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps aller-retour :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanEarnings_NoNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bénéfices escomptés :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanDanger_NoNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Risque de mort :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Temps aller-retour :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanEarnings</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bénéfices escomptés : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanDanger</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Risque de mort : {0}%</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanSetting</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètre Caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_SellCaravan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre des objets (gain : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuyCaravan</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter des objets (coût : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuyInsurance</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter Assurance</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Loop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boucle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Create</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Former</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanSettingHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus de personnes dans la caravane réduit le risque de décès, mais prolonge la durée de l’échange.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanCoin</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces transportées :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanIsLoop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boucle :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanWeight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids de la caravane :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Procurement</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Sell</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Price</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_InsuranceHint</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Payez {0} pièces pour acheter une assurance pour la caravane. Vous recevrez {1} pièces si votre caravane a un accident.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lieu de résidence pour les citoyens.
Les occupants peuvent avoir des enfants.
Peut accueillir jusqu'à 40 personnes.
Les combustibles durent plus longtemps.
Grande capacité d'inventaire.
Construit près de la place du marché.
A débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv4.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter 2 cultures par grille.
A débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter les arbres fruitiers plus proches.
Peut être fertilisé pour un meilleur rendement. 
À débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv. 3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut de planter des arbres dans la ferme forestière avec un espacement plus faible.
Peut être fertilisé pour un meilleur rendement. 
À débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv. 3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez planter des arbres ici.
Les ouvriers abattront périodiquement les arbres matures.
Vous pouvez augmenter le rendement en utilisant des engrais.
A débloquer dans Factions - Lorenzo - Reputation Niv1.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut élever des animaux ici.
Les travailleurs abattent périodiquement les animaux adultes.
Différents produits animaux selon les types d'animaux.
On peut augmenter la production en utilisant du fourrage.
A débloquer dans Factions - Lorenzo - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des fruits de mer.
Pas d'effet de bonus du Point de Pêche.
Construit sur une zone avec de la terre et de l'eau.
Débloquer dans Factions - Lorenzo - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des pierres précieuses.
Construit sur une colline.
Production totale illimitée.
A débloquer dans Factions - Rania - Reputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construit sur l’eau.
Un rendement plus élevé.
Peut faire pousser des cultures spéciales.
À débloquer dans Factions - Carlos - Réputation Niv. 3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l'obsidienne.
Construit sur une colline.
Production totale illimitée.
A débloquer dans Factions - Carlos - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3064</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le bambou en papier.
A débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv1.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3065</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le minerai de fer et le bois en acier.
A débloquer dans Factions - Lorenzo - Reputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le coton et l'eau en tissu de teinture.
A débloquer dans Factions - Rania - Reputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3067</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le tissu de teinture en vêtements.
Peut produire des vêtements avancés.
A débloquer dans Factions - Rania - Reputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les cactus en fourrage.
Peut transformer les cactus en jus de cactus.
Peut transformer les cactus en morceaux de cactus.
A débloquer dans Factions - Carlos - Réputation Niv1.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3069</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la nourriture simple et de la nourriture fantaisie.
A débloquer dans Factions - Carlos - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un endroit où les étudiants peuvent étudier.
L'enseignant peut générer de l'expérience technologique.
Peut accueillir jusqu'à 15 étudiants.
A débloquer dans Factions - Miao - Reputation Niv2.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente le bonheur des citoyens dans le cadre du service.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
À débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv. 4.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut nommer un gestionnaire ici.
Peut s'occuper de l'acceptation des immigrants.
A débloquer dans Factions - Miao - Réputation Niv5.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut fournir une assurance médicale aux citoyens.
Peut traiter les citoyens malades.
Les citoyens bénéficiant d’une assurance médicale ont une meilleure santé.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
À débloquer dans Factions - Lorenzo - Réputation Niv. 2.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut déposer de l'argent à la banque pour gagner des intérêts.
A débloquer dans Factions - Lorenzo - Réputation Lv4.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accroître le bonheur des citoyens dans le cadre du service.
Les citoyens très heureux ne commettent pas de crimes.
Structure avec un bonus d’effet de zone.
À débloquer dans Factions - Rania - Réputation Niv. 2.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut commercer avec diverses factions.
Peut posséder plus de Caravanes.
Réduit de 50% la volatilité des prix causée par le commerce avec les factions.
A débloquer dans Factions - Rania - Réputation Niv4.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournit un lieu de repos pour les morts afin que les familles endeuillées ne perdent pas le bonheur après un enterrement.
Peut enterrer les morts sans limites.
A débloquer dans Factions - Lorenzo - Réputation Niv4.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_6047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les habitants de la ville peuvent recevoir une éducation ici.
Augmente de 50% le rendement de l'EXP Tech de l'Institut de recherche et de l'Académie de recherche dans le périmètre.
A débloquer dans Factions - Rania - Réputation Niv5.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut accueillir &lt;color=#e5763f&gt;5 familles, jusqu'à 40 personnes&lt;/color&gt; avec un grand inventaire. Le carburant dure plus longtemps. Peut soulager considérablement le stress des occupants. Construit près du &lt;color=#e5763f&gt;Marché&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut y faire pousser des cultures. Fournit un bonus de production de &lt;color=#df840e&gt;+50 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter des arbres fruitiers ici, et les arbres peuvent être plantés à &lt;color=#df840e&gt;un espacement inférieur&lt;/color&gt;.. Peut être fertilisé pour un meilleur rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter des arbres ici, et les arbres peuvent être plantés à &lt;color=#e5763f&gt;un espacement inférieur&lt;/color&gt;. Peut être fertilisé pour un meilleur rendement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut planter des arbres de bois dur et produire du &lt;color=#df840e&gt;bois dur&lt;/color&gt;. Les fermiers dans la pépinière de bois dur couperont les arbres matures. Peut utiliser de l'engrais pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter la production&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même fonction que l' &lt;color=#df840e&gt;Ecopâturage&lt;/color&gt;, mais &lt;color=#df840e&gt;doubles&lt;/color&gt; la capacité max pour l'augmentation des animaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme &lt;color=#df840e&gt;des filets de pêche&lt;/color&gt; pour produire des &lt;color=#df840e&gt;huitres&lt;/color&gt; ou des &lt;color=#df840e&gt;poissons&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire des &lt;color=#df840e&gt;gemmes&lt;/color&gt; avec une &lt;color=#df840e&gt;production totale illimitée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fermiers feront pousser de l' &lt;color=#df840e&gt;herbe&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;cultures spéciales&lt;/color&gt; dans la zone du champ. Une production plus importante que la pépinière.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de l' &lt;color=#df840e&gt;obsidienne&lt;/color&gt; avec une &lt;color=#df840e&gt;production totale illimitée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3064</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La papeterie utilise la technologie unique de fabrication de papier de Tsai, qui peut en outre transformer le bambou en papier.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3065</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer du &lt;color=#df840e&gt;minerai de fer&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt; par l'exposition à des températures élevées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer du &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; et de l' &lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;tissu de teinture&lt;/color&gt;. Le tissu de teinture est un type de matériaux textiles de luxe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3067</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut directement transformer le &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;vêtements&lt;/color&gt;, et le &lt;color=#df840e&gt;tissu de teinture&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;robes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer le cactus en &lt;color=#df840e&gt;jus de cactus&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;morceaux de cactus&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;fourrage&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3069</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer des matières premières telles que le &lt;color=#df840e&gt;cacao &lt;/color&gt;, les &lt;color=#df840e&gt;morceaux de maïs&lt;/color&gt; etc en &lt;color=#df840e&gt;toutes sortes de plats&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Même fonction que l'école avec un style architectural oriental.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent aller au Théâtre Jingju pour voir l'Opéra de Pékin, cela aura pour effet d' &lt;color=#df840e&gt;augmenter leur bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Bâtiment central&lt;/color&gt; de la ville où vous pouvez accepter les &lt;color=#df840e&gt;immigrants&lt;/color&gt; et recruter des &lt;color=#df840e&gt;administrateurs&lt;/color&gt;. Réputation gagnée de toutes les factions augmentée de &lt;color=#df840e&gt;+100 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut &lt;color=#df840e&gt;guérir une maladie&lt;/color&gt; efficacement et améliorer également la santé des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut déposer de l'argent à la banque et le récupérer avec des intérêts après un certain temps. L'argent déposé à la banque &lt;color=#df840e&gt;ne peut pas être utilisé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent se rendre à la Mosquée pour purifier leur âme., ce qui a pour effet d' &lt;color=#df840e&gt;augmenter leur bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Possibilité de posséder plus de caravanes pour commercer avec diverses factions.. &lt;color=#df840e&gt;Réduire la volatilité des prix&lt;/color&gt; causés par le commerce avec les factions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens peuvent être enterrés à Chichen Itza après leur décès. &lt;color=#df840e&gt;sans limite&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Tous les citoyens&lt;/color&gt; peuvent recevoir une éducation ici. Vitesse de génération de l'expérience technologique de l'Institut de recherche et de l'Académie de recherche voisins &lt;color=#df840e&gt;+50%&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Siheyuan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Farme Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Farme Forestière Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière de Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Patûrage de Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Port de Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine de Gemme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière d'Eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine d'Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3064</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à Papier de Tsai</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3065</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ancienne Fonderie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à Teinture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3067</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur sur mesure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3069</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cuisine Extérieure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École Privée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Théâtre de l'Opéra de Pékin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Palais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salon de Coiffure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banque</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mosquée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Bazar</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chichen Itza</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médersa de Sankoré</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CampName_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CampName_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorenzo</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CampName_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CampName_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CampName_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cultures plantés dans la &lt;color=#df840e&gt;Ferme Forestière&lt;/color&gt; qui produisent du bambou, qui peut être transformé en papier ou utilisé comme matériau de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières premières produites à la &lt;color=#df840e&gt;Ferme forestière&lt;/color&gt; pour &lt;color=#df840e&gt;fabriquer du papier&lt;/color&gt;. Les graines peuvent être obtenues par la réputation des Factions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;soja&lt;/color&gt; dans le &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt; ou dans le &lt;color=#df840e&gt;moulin à eau&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux produits à la &lt;color=#df840e&gt;Pépinière de bois dur&lt;/color&gt; pour fabriquer des outils à la forge. L'un des principaux matériaux de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil fabriqué avec du &lt;color=#df840e&gt;bois dur&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;fer&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;Forge&lt;/color&gt;. Plus résistant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;bois dur&lt;/color&gt;, &lt;color=#df840e&gt;d'acier&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;corde&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;forge avancée&lt;/color&gt;. Plus résistant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aliments simples produits en &lt;color=#df840e&gt;utilisant un filet de pêche&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;Petit Port de Pêche&lt;/color&gt;. Comestible.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans la pépinière de bois dure qui donnent du bois dur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un verger qui donnent des Dattes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruits récoltés dans le &lt;color=#df840e&gt;verger&lt;/color&gt;. Les arbres ne peuvent pas produire de fruits tant qu’ils ne sont pas arrivés à maturité. C'est une sorte de nourriture comestible de base, qui peut être transformée en d'autres types de nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Délicieux &lt;color=#df840e&gt;biens commercialisés&lt;/color&gt; fait de &lt;color=#df840e&gt;Laine&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;Boutique de Literie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtement fabriqué avec du &lt;color=#df840e&gt;tissu de coton&lt;/color&gt; et de l' &lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; à l' &lt;color=#df840e&gt;Usine de teinture&lt;/color&gt;. Matière textile précieuse.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gemme précieuse produite dans la &lt;color=#df840e&gt;Mine de Gemme&lt;/color&gt;. marchandise de valeur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les biens échangés sont fabriqués à partir d' &lt;color=#df840e&gt;acier&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;Forge Avancée&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_32020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un chiot collant élevé dans une &lt;color=#df840e&gt;Maison&lt;/color&gt; peut soulager le stress des occupants. Obtenu par le biais du commerce uniquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Bambou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bambou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tofu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil Robuste en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Huître</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Feuillus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Dattes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Datte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tapisserie Persane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toile de Teinture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gemme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Epée Raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_32020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chiot</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>OutputPath_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenu par la réputation des Factions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le personnel de la banque qui s'assure de la stabilité de l'investissement des citoyens. Peut réaliser des bénéfices de manière stable dans le temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_402</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Seuls les arbres qui produisent du bois dur peuvent être plantés dans une pépinière de bois dur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_403</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un verger qui donnent des dattes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_404</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un champ qui donnent des cactus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Name_401</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Bambou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Name_402</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Feuillus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Name_403</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Dattes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Name_404</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la fonction d'achat d'une assurance pour les caravanes. La ville peut obtenir une indemnisation si la caravane assurée subit un accident.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_2_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Améliorez l'efficacité du travail des ouvriers des caravanes. Ils peuvent désormais transporter plus d'objets et se déplacer plus rapidement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_20001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer un &lt;color=#df840e&gt;panier&lt;/color&gt; à l'atelier de tricotage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_20004_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer du &lt;color=#df840e&gt;Tofu&lt;/color&gt; en utilisant du soja au moulin et au moulin à eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_3_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réduisez le prix de l'assurance et augmentez les indemnités d'assurance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30002_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer un &lt;color=#df840e&gt;outil en bois dur&lt;/color&gt; à la forge.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30004_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmentez l'efficacité du travail des chasseurs. Ils chassent désormais plus vite et sur des périodes plus courtes pour obtenir des ressources plus rapidement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30009_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;fournitures de luxe&lt;/color&gt; à l'usine de fournitures de luxe.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30010_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens sont désormais physiquement mieux à même de résister au froid. La chaleur maximale augmente de 100%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_4_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre commerce honnête avec les Factions vous rend plus célèbre.. La réputation acquise lors des échanges avec les différentes factions augmente de &lt;color=#df840e&gt;25%&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer du &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; avec des dattes à l'atelier du sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40001_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer de l' &lt;color=#df840e&gt;anisette&lt;/color&gt; à la Distillerie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40003_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer la &lt;color=#df840e&gt;tapisserie persane&lt;/color&gt; à la boutique de literie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40007_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette pour fabriquer une &lt;color=#df840e&gt;épée raffinée&lt;/color&gt; à la forge avancée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40009_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le prix de tous les biens échangés augmente de 25 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_5_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rénover la caravane pour &lt;color=#df840e&gt;augmenter son poids maximum de transport&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50003_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la recette pour fabriquer des &lt;color=#df840e&gt;vêtements grossiers&lt;/color&gt; en utilisant de l'agave chez le tailleur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50004_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquez la recette en générant de l' &lt;color=#df840e&gt;EXP Tech&lt;/color&gt; en utilisant de la corde à l'institut de recherche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50008_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En échangeant avec Carlos, le prix des semences diminue grandement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50011_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmentez de 100 % la production d'argent et de produits de la cabine du mineur d'or.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_6_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rénover la caravane pour augmenter sa vitesse et ainsi &lt;color=#df840e&gt;raccourcir le temps d'aller-retour&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_7_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après avoir été formés, les travailleurs de la caravane présentent le même risque de décès, le nombre de travailleurs requis &lt;color=#df840e&gt;diminue&lt;/color&gt;, mais le commerce prendra plus de temps avec le même nombre de travailleurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_8_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque la fonction de remodelage des caravanes. Le nombre maximal de caravanes &lt;color=#df840e&gt;augmente de 1&lt;/color&gt; en utilisant une charrette à bras.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_9_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente le nombre maximal de caravanes dans tous les comptoirs d'échange et les comptoirs d'échange d'eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_1_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurance</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_2_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation Rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_20001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Panier de Bambou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_20004_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tofu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_3_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurance Supérieure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_30002_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_30004_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chasse Rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_30009_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournitures en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_30010_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Physique Puissant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_4_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation bien connue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sucre de Datte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40001_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Anisette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40003_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tapisserie Persane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40007_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épée Raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40009_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meilleur Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_5_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surchargeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50003_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements en Agave</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50004_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Corde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50008_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce de Graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50011_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Riche en Minéraux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_6_1</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haute Vitesse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_7_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voyage Léger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_8_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rénovation Caravane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_9_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contacts Commerciaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurance</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_2</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation Rapide</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bambou</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_20002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de Papier de Tsai</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>École Privée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_20004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tofu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verger Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ferme de la Forêt Dense</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Siheyuan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Théâtre Jingju</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétences en Cuisine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_20011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Palais</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Assurance Supérieure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière de Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salon de Coiffure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_30004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chasse Rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ancienne Fonderie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_30006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pâturage de Feuillus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petit Port de Pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banque</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournitures en Bois Dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Physique Puissant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_30011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Château</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation bien connue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Datte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mosquée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tapisserie Persane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de Teinture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tailleur sur Mesure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine de Gemmes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épée Raffinée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40008</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Bazar</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meilleur Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_40010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Madrasah de Sankoré</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Surchargeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>Technology_Name_ID_50002</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atelier Cactus</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tequila</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>EXP Corde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pépinière d'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50006</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine d'obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cuisine Extérieure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_50008</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce de Graines</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_50009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chichen Itza</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_50010</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Templo Mayor</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_50011</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Riche en Minéraux</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_6</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haute Vitesse</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>Technology_Name_ID_7</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voyage Léger</LangValue>
   </Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rénovation Caravane</LangValue>
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 <ID>Technology_Name_ID_9</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contacts Commerciaux</LangValue>
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 <ID>Unknow_1</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dépôt</LangValue>
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 <ID>BuildInfo_ChooseType</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Type</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_DepositDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le dépôt à terme sera retiré automatiquement à l'échéance avec des intérêts. En cas de retrait avant l'échéance, les intérêts seront calculés au taux le plus bas.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TimeDeposit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dépôt à terme :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TotalEarnings</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bénéfice total :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LastEarnings</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mois dernier :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Capital</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Principal : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Accrual</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Intérêts : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FixedMoney</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durée : {0} ans (Quantité : {1})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Withdrawal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retirer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Deposit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déposer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BeWithdrawal</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retrait anticipé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La banque s'est effondrée à cause de la crise et tout l'argent a été perdu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Monnaie insuffisante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La monnaie n'a pas été déposée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FixedEarningsRate</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durée : {0} ans (Taux d'intérêt annuel : {1}%)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le dépôt à terme a été retiré, veuillez vérifier le bénéfice.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TombBury</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} personnes enterrées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Note de Papier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paquet Rouge</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gâteau de Riz</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boulette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pudding</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vin Tusu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu d'artifice</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une note en papier trouvée sur les lanternes contient des énigmes et les bons vœux des gens pour la nouvelle année.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avec de l'argent à l'intérieur comme talisman protecteur, le paquet rouge est ce que les parents dans les cultures traditionnelles orientales donneront à leurs enfants pour supprimer les mauvais esprits et les garder en sécurité tout au long de l'année.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture fabriquée avec du &lt;color=#df840e&gt;riz&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;moulin&lt;/color&gt;, appelée 'Nian Gao' en chinois, ce qui signifie que la vie sera meilleure l'année prochaine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture fabriquée avec de la &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;morceaux de viande&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;Boutique de Gourmet&lt;/color&gt;, ce qui peut apporter de la chance pour l'année à venir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture fabriquée avec du &lt;color=#df840e&gt;riz&lt;/color&gt; et du &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; au &lt;color=#df840e&gt;Moulin&lt;/color&gt;, qui est appelé Tang Yuan en chinois et qui transmet un souhait de réunion familiale et de bonheur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vin fabriqué avec de l’ &lt;color=#df840e&gt;herbe&lt;/color&gt; et de l’ &lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;Distillerie&lt;/color&gt;, qui peut améliorer la santé et le bonheur des citoyens et les immuniser contre la peste pendant un certain temps.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Explosifs de faible puissance fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;charbon&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;papier&lt;/color&gt; à l' &lt;color=#df840e&gt;Usine de carburant&lt;/color&gt;, qui fera un grand bruit quand il sera allumé. Quelle explosion !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanterne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Structure décorative&lt;/color&gt; qui peut être placée dans la ville. &lt;color=#df840e&gt;Donne de la lumière&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu d'artifice</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>On peut en construire plus d'un. Les citoyens déclencheront tous les feux d'artifice en allumant l'un d'entre eux. Il faut trois mois pour préparer un nouveau feu d'artifice.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Fireworks</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lumière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FireworksTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparation du feu d'artifice :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Place de la Bête de Rui</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Place gardée par cinq statues de la Bête de Rui, symbolisant la paix et le bonheur. On peut faire exploser les pétards tous les 5 ans pour célébrer le festival.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AnimalSquare</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Allumer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AnimalSquareTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préparer les pétards :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collez le mot Fu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Collez le mot Fu (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Nouvel An est arrivé et les citoyens allaient coller le caractère chinois Fu sur la porte pour montrer leurs souhaits pour l'année prochaine. Comment sont-ils censés le coller ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collez-le normalement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Collez-le à l'envers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un vieil homme est sorti pour empêcher les citoyens de coller le caractère 'Fu'.
Oh, ce jeune homme, le caractère chinois Fu doit être collé à l'envers, ce qui signifie que le bonheur coule en vous et que nous pouvons avoir de la chance pour la nouvelle année !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont affiché le caractère chinois Fu et préparé beaucoup de nourriture pour célébrer le Nouvel An lunaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le caractère Fu est collé à l'envers, ce qui signifie que le bonheur coule en vous pour le Nouvel An !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nian, la bête du Nouvel An</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un féroce monstre mangeur d'hommes, Nian, est arrivé dans la ville. On a dit que ce monstre allait massacrer les gens et le bétail, alors comment allez-vous vous en occuper ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le nourrir avec de la nourriture.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fais-le fuir avec des pétards. (Besoin : {0})</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le monstre affamé a mangé beaucoup de nourriture et tué quelques villageois avant de partir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'explosion des pétards et le papier rouge ont semblé faire sursauter le monstre. Il s'est rapidement enfui.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lanternes de Yuanxiao</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les citoyens ont été attirés par les belles lanternes sur la rivière et ont trouvé des notes en papier avec des énigmes et des souhaits pour la nouvelle année qui y étaient accrochées.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Essayez de résoudre les énigmes des lanternes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ramassez les notes en papier avec des énigmes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains citoyens ont réussi à deviner l'énigme des lanternes et ont gagné une récompense !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cadeau du Nouvel An lunaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Pop_SpringFestival</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'émissaire de l'Est a envoyé un cadeau pour le Nouvel An !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>SpringEvent_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acceptez-le.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenTip_RedPacket</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Wow ! C'est un paquet rouge pour le Nouvel An lunaire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Extension</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_33</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Agrandissez le bâtiment, rendant le nombre maximum de caravanes &lt;color=#df840e&gt;+1&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gestionnaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population atteint 550 habitants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population atteint 650 habitants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population atteint 750 habitants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population atteint 850</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Major_Conditioni_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La population atteint 1000 habitants</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_70</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caissier de Banque</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_20010_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétences en Cuisine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_20010_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les aliments bruts seraient transformés avant d'être consommés, de sorte que les citoyens ne réduisent plus leur santé en les mangeant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comptoir d'échange d'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_10_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Comptoir d'échange d'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_10_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer Comptoir d'échange d'eau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expédition Sécurisée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_11_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expédition Sécurisée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_11_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Protéger la navigation sur la mer, diminuer la probabilité de détresse des caravanes au comptoir d'échange d'eau</LangValue>
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    <LangValue>Refuser</LangValue>
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    <LangValue>Échange de connaissances sur le bétail</LangValue>
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    <LangValue>Offre de vêtements bon marché de Rania</LangValue>
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    <LangValue>Commande urgente</LangValue>
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    <LangValue>Le marchand astucieux</LangValue>
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 <ID>EventName_2037</ID>
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    <LangValue>Les pennies du ciel</LangValue>
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 <ID>EventName_2038</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Retour à la ville natale</LangValue>
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 <ID>EventName_2039</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Service d'assurance</LangValue>
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    <LangValue>Fournitures de Miao</LangValue>
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    <LangValue>Fournitures de Rania</LangValue>
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 <ID>EventLog_2000</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé une aide matérielle : Bois. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2001</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé une aide matérielle : Riz. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2002a</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé une aide matérielle : Planche. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2002b</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a fait une demande d'aide matérielle : Pierre taillée. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2003a</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a fait une demande d'aide matérielle : Kit de construction. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2003b</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé de l'aide matérielle : Brique. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2004a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé un échange de trésor : Huître. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2004b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé un échange de trésor : Tapisserie de Perse. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2004c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a demandé un échange de trésor : Cacao épicé. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_MerchantBack</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La caravane est revenue en ville avec des gains inattendus. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2008</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Casino Royale de Lorenzo vous accueille à bras ouverts ! (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2009</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorenzo a fait une demande d'aide matérielle : Combustible domestique. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorenzo a élaboré la politique d'immigration. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La demande d'immigration de Lorenzo. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Invitation de Lorenzo à l'échange de bétail. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La demande d'immigration de Carlos. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2017</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos a fait une demande d'aide matérielle : Coutellerie. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos a visité votre ville. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos a demandé une aide matérielle : Un sac à main. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La demande d'immigration de Carlos. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a demandé une aide matérielle : De l'eau. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2025a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a fait une demande d'aide matérielle : Coton. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2025b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a fait une demande d'aide matérielle : Le linge de maison. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2026a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a demandé une aide matérielle : Corde. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2026b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a demandé une aide matérielle : Du verre. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a fait une demande d'aide matérielle : Bottes en cuir. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Affaire des vêtements à prix cassés de Rania (cliquez pour déclencher).</LangValue>
   </Lang>
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</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2032a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Bambou. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2032b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Bois dur. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2032c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Dattes. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2032d</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Cactus. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2033a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Panier en bambou. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2033b</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Outil en bois dur. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>EventLog_2033c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Tissu de teinture. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2033d</ID>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Outils d'obsidienne. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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   <Lang>
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    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Tofu. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2034b</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Huîtres. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
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 <ID>EventLog_2034c</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio a livré une commande urgente : Épée raffinée. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
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   <Lang>
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 <ID>EventLog_2038</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Retour au village natal (cliquez pour déclencher).</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>EventLog_2039</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Événement - Etranger suspicieux (cliquez pour déclencher).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio était ici pour vendre des assurances. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Antonio était ici pour vendre des assurances. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao a envoyé des fournitures. (click pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorenzo a envoyé des fournitures. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos a envoyé des fournitures. (cliquez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventLog_2045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rania a envoyé des fournitures. (appuyez pour déclencher)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2000</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette année, les vents forts et les pluies abondantes provenant de l'océan ont dépassé de loin les niveaux normaux, et les inondations soudaines ont déplacé mon peuple. Maintenant, la catastrophe est terminée, mais nous avons besoin de bois pour reconstruire nos maisons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'agriculture est notre priorité absolue, mais cette année, l'invasion de sauterelles est arrivée. Les sauterelles qui se répandent sur tout le sol mangent les récoltes des agriculteurs ! Afin que notre peuple ne souffre pas de la famine... Nous avons besoin d'aide.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Après des années de désastre, nous avons finalement commencé à rendre notre ville prospère ! Maintenant, notre peuple travaille dur pour une vie meilleure. Cependant, il y a une légère pénurie de matériaux de construction pour nos villes en pleine expansion. Pourriez-vous m'aider avec des matériaux de construction ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les bâtiments magnifiques et élevés de la ville sont le symbole de notre force ! Il est temps de penser à quelque chose de plus fort et de plus beau, y compris notre hôtel de ville. Nous avons entendu dire que les matériaux de construction de chez vous sont de bonne qualité, nous voulons donc en acheter une grande quantité, pourriez-vous nous faire une remise ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Certains collectionneurs d'ici aiment tellement les produits exotiques qu'ils sont prêts à échanger de grandes quantités de biens précieux contre ces objets spéciaux. Je me demande si vous les avez en stock ? Je peux vous présenter ceux qui veulent les acheter.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Dans les petites villes près de l'eau, nous avons vu un grand nombre d'ateliers de vers à soie et de moulins à textile, où la soie la plus fine pouvait être produite. Nous avons consulté sur les techniques de tissage et avons reçu un cadeau de soie.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Notre capitaine a appris la langue de l'autre pays, et cette fois, il a négocié très facilement la vente d'articles, ce qui nous a permis d'obtenir un revenu supplémentaire important.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Nous avons participé à toutes les réunions de marchands étrangers, et beaucoup d'entre eux ont vu nos produits pour la première fois. Sans conteste, ils ont adoré, et la nouvelle de notre ville s'est répandue. Il va être tellement plus facile d'installer un stand.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cher invité de marque ! Vu la bonne santé de votre ville, j'aimerais vous présenter notre casino de luxe. Peut-être que vous ferez connaissance avec plus de gens avec votre démarche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il fait toujours un froid glacial dans la région située au nord de la mer, mais cet hiver a été encore plus rude que d'habitude. Pour ajouter l'insulte à la blessure, nous avons un problème avec notre approvisionnement en carburant, et maintenant nous avons besoin de plus de carburant pour vivre...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La peste vient de s'arrêter et nous avons beaucoup de champs et de fermes mais pas assez de main d'œuvre, il y aura donc encore la famine cette année... Quelqu'un voudrait-il vivre ici ? Je m'assurerai que vous soyez bien traités.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'autorisation d'immigration est arrivée juste à temps. Certaines personnes voulaient s'installer ici à cause de la peste qui sévissait là-bas. Et j'ai entendu dire que vous aviez d'excellents soins médicaux. Pourriez-vous s'il vous plaît aider ces pauvres gens ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi nos exportations de viande bovine sont chères ? C'est parce que notre bétail est bien entretenu. Il y a des espaces de divertissement dans nos étables, et nous organisons un goûter une fois par semaine pour eux ! Nous pourrions échanger ensemble.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres bandés de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'En chemin, nous avons vu un combat entre factions locales, et plusieurs hommes ont été blessés et une partie de la cargaison a été perdue. Heureusement, nous n'étions pas les seuls à avoir perdu de l'argent. Il y avait une pénurie de toutes sortes de marchandises sur le marché, et les marchandises restantes ont été vendues à des prix plus élevés.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Nous sommes tombés sur quelqu'un qui avait une surproduction dans son ranch cette année, et beaucoup de produits du ranch étaient en vente, alors nous en avons ramené.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Des pêcheurs locaux nous ont invités à faire de la voile et à découvrir la vie en mer. Pour être honnête, nous avons vomi tout au long du voyage. Cependant, il y a quand même eu un petit gain.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je m'appelle Carlos. Nous vivons dans un endroit où le sol est si pauvre que nous ne pouvons pas faire vivre trop de gens. Même les âmes que Dieu peut accueillir sont limitées. Pouvez-vous accueillir ces personnes âgées qui n'ont nulle part où aller ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quoi ? Vous n'avez jamais entendu parler de notre Dieu tout-puissant ? Laisse-moi vous raconter une histoire ... Hé, pourquoi n'avez-vous pas écouté ? Notre festival de sacrifices arrive à nouveau. Notre dieu n'aime pas seulement les sacrifices humains, mais aussi les poteries exquises, mais les bonnes poteries ne sont pas si faciles à faire...</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Devinez quoi, quand je me suis réveillé ce matin, il y avait un autre groupe d’anciens devant ma maison. Ils ont été mis à la porte par leurs enfants ! Ça pleure encore là-bas ! Et ils m’ont dit qu’ils n’avaient pas encore mangé ! Comment puis-je nourrir autant de gens ? Au fait, votre résidence pour personnes âgées a-t-elle déjà été construite ? Puis-je les y inscrire ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai vu que de nombreuses personnes riches dans d'autres pays portent les sacs à main que vous avez fabriqués, comme c'est à la mode ! Pourriez-vous m'en donner quelques-uns pour que les jeunes de notre petite ville portent aussi des babioles à la mode ? !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous avions de plus en plus de monde ici, et il n'y avait pas assez de nourriture. Mon ami, j'ai entendu dire qu'il y a beaucoup d'endroits dans votre ville qui souhaitent accueillir des jeunes, et, bien sûr, beaucoup de nos jeunes veulent déménager. Je vous promets qu'ils sont la meilleure main d'oeuvre !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Ce voyage d'affaires était vraiment passionnant, nous nous sommes perdus dans la forêt tropicale et nous avons failli être mangés par des crocodiles. Il y avait des serpents partout, et de gros insectes. Heureusement, nous avons rencontré des habitants et ils nous ont donné beaucoup de nourriture à manger.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Les habitants aiment vraiment offrir des sacrifices ! Et pendant le sacrifice, nous, les étrangers, ne sommes pas autorisés à entrer dans le village, et les affaires seront retardées. À ce moment-là, il y avait un événement sacrificiel. Nous n'avions rien à faire en dehors du village et nous avons ramassé beaucoup d'agave dans la nature. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Les habitants, qui connaissaient déjà notre caravane, ont finalement accepté de nous laisser participer au festival et ont été bénis. Sans blague, leurs dieux sont vraiment efficaces, et nous nous sommes tous sentis beaucoup plus chanceux pendant le voyage, et tous les problèmes ont été sauvés. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonjour, je suis Rania. Je suis heureuse de voir votre caravane ici. Le plus gros problème de notre pays a toujours été la pénurie d'eau. Pouvez-vous nous fournir de l'eau ? Toute personne de notre pays qui peut recevoir de l'aide de votre part le saura et vous en remerciera.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2025a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notre peuple aime fabriquer des vêtements. Mais récemment, notre ferme de coton a été dévastée par des catastrophes naturelles et mes écharpes préférées sont de moins en moins présentes sur le marché. Pouvez-vous apporter du coton ici ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2025b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notre peuple aime fabriquer des vêtements. Mais récemment, notre champ de lin a été dévasté par des catastrophes naturelles et mes écharpes préférées sont de moins en moins présentes sur le marché. Pouvez-vous apporter du lin ici ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonjour, comment allez-vous ? Je vous rends visite parce que nous avons besoin de faire des courses et je me demande si vous pouvez me rendre un service. La prochaine fois, si vous n'avez plus de sel pour cuisiner chez vous, venez m'en demander. Nous sommes des voisins qui s'entraident.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pourquoi les marchandises n'ont-elles pas été livrées après plusieurs jours d'attente ? Il semble que notre caravane ait eu un problème sur la route. Mais nous avons vraiment besoin de chaussures en cuir. Les pieds des ouvriers qui travaillent dans les champs sont usés. Mon cœur souffre pour eux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous avez vu nos robes sur mesure de qualité, vous savez que nous sommes les leaders du secteur. Pour vous remercier de votre aide dans le passé, j'aimerais vous vendre certaines de nos robes personnalisées à un prix réduit. Veuillez noter que le prix de nos articles de luxe ne baissent généralement pas.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Nous avons rapporté de nombreuses spécialités locales, que ce soit de la nourriture ou des boissons. Et le vin là-bas était vraiment bon ! Nous étions défoncés après l'avoir bu ! '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
« Nous sommes allés dans la métropole cette fois. Il y avait des marchandises de partout dans le monde. Nous avons ramené quelques spécialités d’autres endroits cette fois-ci. »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Voyager dans le désert est inoubliable. J'ai toujours imaginé que des monstres allaient ramper hors du sable et garder les trésors souterrains. Mais devinez quoi, nous avons en fait trouvé la source d'un minerai rare en chemin ! '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2032a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Miao. Nous avons un besoin urgent d'un lot de bambou et sommes prêts à l'acheter à un prix bien supérieur à celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2032b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Lorenzo. Nous avons un besoin urgent d'un lot de bois dur et sommes prêts à l'acheter à un prix bien supérieur à celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2032c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Carlos. Nous avons un besoin urgent d'un lot de dattes et sommes prêts à l'acheter à un prix bien plus élevé que celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2032d</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Rania. Nous avons un besoin urgent d'un lot de cactus et sommes prêts à l'acheter à un prix bien plus élevé que celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2033a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Miao. Nous avons un besoin urgent d'un lot de paniers en bambou et nous sommes prêts à l'acheter à un prix beaucoup plus élevé que celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2033b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Lorenzo. Nous avons un besoin urgent d'un lot d'outils en bois dur et sommes prêts à l'acheter à un prix bien supérieur à celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2033c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Carlos. Nous avons un besoin urgent d'un lot de tissus de teinture et sommes prêts à l'acheter à un prix bien plus élevé que celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2033d</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Rania. Nous avons un besoin urgent d'un lot d'outils en obsidienne et sommes prêts à l'acheter à un prix bien plus élevé que celui du marché.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2034a</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Miao. Nous avons un besoin urgent de beaucoup de tofu. Vous en avez en stock ? Je vous promets que vous serez satisfaits du prix que nous proposons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2034b</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Lorenzo. Nous avons un besoin urgent de beaucoup d'huîtres. Vous les avez en stock ? Je vous promets que vous serez satisfaits du prix que nous vous proposons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2034c</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Carlos. Nous avons un besoin urgent de beaucoup d'épées exquises. Vous les avez en stock ? Je vous promets que vous serez satisfaits du prix que nous vous proposons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2034d</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu dire que votre ville avait des relations commerciales avec celle de Rania. Nous avons un besoin urgent de beaucoup de tacos. Vous les avez en stock ? Je vous promets que vous serez satisfaits du prix que nous vous proposons.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Lorsque nous cherchions un acheteur pour nos marchandises, un homme d'affaires apparemment enthousiaste est venu nous présenter les coutumes et la culture locales, mais le prix qu'il proposait était outrageusement bas. Heureusement, il ne connaissait pas bien nos marchandises, alors nous avons vanté et vanté nos marchandises et l'avons arnaqué. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Nous avons entendu un appel à l'aide alors que nous marchions sur la route de montagne escarpée. Après des recherches, nous avons découvert qu'il s'agissait d'un local aux jambes blessées. Nous l'avons donc ramené chez lui, où nous avons été chaleureusement accueillis, et avant de partir, il lui a donné quelques pièces d'argent en guise de remerciement. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les membres de la caravane ont raconté leur merveilleuse expérience :
'Nous avons trouvé beaucoup de matériaux abandonnés dans la nature, et certains matériaux de construction étaient encore disponibles, alors nous les avons ramenés. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un homme aux vêtements en loques est arrivé en ville. Les villageois se sont avancés et ont découvert qu'il était en fait un membre de la caravane en détresse. Après bien des péripéties dans d'autres endroits, il est finalement revenu ici.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un vieil homme bien habillé est arrivé en ville, prétendant qu’il avait été citoyen ici il y a de nombreuses années. Il avait fait naufrage alors qu’il suivait une caravane commerciale. Il a gagné sa vie en commençant une entreprise avec le peu de fournitures qui lui restait. Il est désormais riche. Il souhaite alors revenir dans sa ville natale, mais plus personne ne le connaît pour l’accueillir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oups, il y a une caravane en détresse ? C'est dommage, mais il suffit de souscrire notre assurance et vous pourrez récupérer une partie de vos pertes en cas de détresse !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20401</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je vous remercie de votre confiance, je ferai des petits cadeaux aux excellents partenaires.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20402</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il sera trop tard pour regretter la perte jusqu'à ce que vous rencontriez une mésaventure !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Je vois que notre assurance vous a épargné une perte importante ! Vous voyez ? Je ne vous ai pas menti. Nous vous invitons à continuer à acheter ! Je vais aussi donner plus de cadeaux aux clients fidèles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai entendu que {name of disaster} a attaqué cette ville, nous avons de la nourriture et de l'eau ici, s'il vous plaît acceptez ces fournitures. J'espère que ça pourra vous aider.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Beaucoup d'animaux sont tombés malades et sont morts ? Ces produits d'élevage vous sont offerts. Dans le futur, vous devriez faire plus attention à la gestion des pâturages !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Notre Dieu peut sentir la terre trembler au loin. Acceptez ces matériaux pour surmonter la catastrophe naturelle !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_2045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des maisons ont-elles été endommagées lors de la catastrophe ? Je me demande si ces matériaux de construction peuvent vous aider à les reconstruire.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grâce à votre soutien, nos réfugiés ont été réinstallés à temps. Nous nous souviendrons de votre aide à un moment aussi critique.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenant, nous pouvons passer cet hiver. Merci !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C'est génial ! Bientôt, les gens pourront passer de la cabane à la maison !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avec des matériaux de construction d'une telle qualité, même nos ouvriers n'ont pu s'empêcher de poser des questions sur l'origine.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20081</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous ne pouvez pas gagner ? Allez-y doucement ! Et si on faisait un tour de plus pour être à égalité ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20091</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ça m'a vraiment sauvé ! Sinon, tout le monde ici déménagerait à cause du manque de chauffage !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saisissez cette occasion de vivre une autre vie ! Les jeunes sont partis avec un rêve.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bien sûr, certains immigrants ont contracté la peste. La peste est très contagieuse et a un taux de mortalité élevé. Veuillez la manipuler avec précaution.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20161</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carlos était profondément reconnaissant, et bientôt un groupe de vieux hommes assoiffés et affamés est venu en ville.
'Nous nous sommes sentis désespérés à un moment donné. Merci de nous avoir accueillis. Vous êtes vraiment quelqu'un de bien. '</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20171</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabuleux ! Notre Dieu est satisfait. Je vais dire quelques bons mots pour vous en présence de Dieu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20181</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Merci ! Bien que nous soyons vieux, nous pouvons encore faire quelque chose. J'espère passer le reste de ma vie ici.'</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20191</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un engouement pour la mode s’est emparé de notre ville. Qu’il s’agisse d’un étudiant, d’un agriculteur ou d’un ouvrier d’usine, tout le monde veut un petit sac en cuir.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nous n'avons plus à vivre dans une pièce minable avec plusieurs personnes, et maintenant nous pouvons avoir un meilleur travail et une meilleure vie ici avec des matériaux plus abondants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20241</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'eau a suffi à apaiser notre interminable anxiété pendant un moment. Merci beaucoup.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20251</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avec ces matériaux, les gens de l'industrie du vêtement peuvent recommencer à travailler. Personne n'aime le sentiment d'être au chômage. Sans compter que c'est un travail merveilleux !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20261</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C'est génial d'avoir des amis comme vous ! Maintenant, je vais bricoler la maison avec ces matériaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20271</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Merci. Nos ouvriers se souviendront que vous avez été bon pour eux !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20281</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pouvoir acheter notre marque de luxe haut de gamme à un prix aussi bas est quelque chose que presque aucune fashionista n'ose imaginer !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20321</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C'est vraiment agréable de travailler avec vous.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20331</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Merci beaucoup, mes clients apprécieront les fournitures.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20341</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous êtes mon meilleur partenaire commercial pour être capable de fournir des matériaux aussi rares à temps !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20330</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>C'est dommage. Je crois que je vais devoir chercher ailleurs pour cette cargaison.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20340</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous êtes également réticent à vendre ? Où puis-je trouver des marchandises aussi rares ? Quel mal de tête.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_2038_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'accueillir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_2039_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acceptez-le</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_2040_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut-être la prochaine fois !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Research_Rope_Tips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser la corde pour augmenter l'efficacité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Tips_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser la corde pour augmenter la production d'exp tech</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_5013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route en Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_5013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Routes construites avec de l' &lt;color=#df840e&gt;obsidienne&lt;/color&gt;. Augmente considérablement la vitesse de déplacement des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;125%&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_5013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme de l'obsidienne.
Augmente la vitesse de déplacement de 125%.
Débloqué dans Factions - Carlos - Réputation Niv3.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utilisé pour paver les routes d'obsidienne dans les grandes zones.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Building_Tips_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol en obsidienne qui permet de construire sous les bâtiments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechnologyModule_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions - Miao</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechnologyModule_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions - Lorenzo</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechnologyModule_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions - Rania</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechnologyModule_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions - Carlos</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_TradeAutoBuy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Achat Auto</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_TotalWeight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids Total</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_SellWeightLess</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchandises à vendre sont trop lourdes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuyWeightLess</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les marchandises à acheter sont trop lourdes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanLockTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le nombre de caravanes peut être augmenté en remodelant la structure ou en débloquant une certaine technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_InsurancePrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prime actuelle : {0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jus de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Morceaux de Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outils en Obsidienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cacao Epicé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taco</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Popcorn</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines plantées dans un &lt;color=#df840e&gt;Champs&lt;/color&gt; qui donnent des cactus. Les cactus peuvent être transformés en nourriture ou en fourrage.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Médicaments fabriqués à partir de &lt;color=#df840e&gt;Cactus&lt;/color&gt; à l' &lt;color=#df840e&gt;Atelier de cactus&lt;/color&gt;. Peut &lt;color=#df840e&gt;augmenter la santé&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières alimentaires produites dans les &lt;color=#df840e&gt;Champs&lt;/color&gt; peuvent être transformées en &lt;color=#df840e&gt;Morceaux de cactus&lt;/color&gt; à l' &lt;color=#df840e&gt;atelier de cactus&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture fabriquée avec du &lt;color=#df840e&gt;Cactus&lt;/color&gt; à l' &lt;color=#df840e&gt;Atelier de cactus&lt;/color&gt;. la consommation à long terme est nuisible pour la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matières premières produites à la &lt;color=#df840e&gt;Mine d'obsidienne&lt;/color&gt;. Peut être transformé en outils d'obsidienne ou utilisé pour le pavage des routes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir d'&lt;color=#df840e&gt;obsidienne&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;bois&lt;/color&gt; à la &lt;color=#df840e&gt;forge&lt;/color&gt;. Plus solide.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture simple préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;chili&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;fève de cacao&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;cuisine extérieure&lt;/color&gt;. Rassasie mieux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture simple préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;maïs&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;cuisine extérieure&lt;/color&gt;. Rassasie mieux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture raffinée fabriquée à partir de &lt;color=#df840e&gt;maïs&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;sucre&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;cuisine extérieure&lt;/color&gt;. Rassasie plus. Peut aider à &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_CaravanLock</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Verrouillé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_UnlockTechInsurance</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La fonction sera activée après le déverrouillage de la section Technologie - Assurance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_1001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre caravane est rentrée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_1002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre caravane a rencontré une mésaventure en route. Des personnes sont mortes et des marchandises ont été perdues. Indemnités d'assurance : {0}.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_1003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Votre caravane a rencontré une mésaventure en route. Des personnes sont mortes et des marchandises ont été perdues. Vous avez subi de lourdes pertes sans souscrire d'assurance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Coffre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_32</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodeler la structure à l'aide d'un kit de construction pour renforcer sa stabilité afin qu'elle résiste au vent et à la pluie, et qu'elle ne soit pas endommagée ou détruite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_200011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Anisette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_200011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les boissons fabriquées à partir de &lt;color=#df840e&gt;dattes&lt;/color&gt; et d'&lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;distillerie&lt;/color&gt; peuvent &lt;color=#df840e&gt;soulager le stress des citoyens&lt;/color&gt; pendant un certain temps et augmenter &lt;color=#df840e&gt;leur bonheur&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Unknow_1004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions Neutres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Expense</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Coût</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_V</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix du marché</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_71</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut &lt;color=#df840e&gt;échanger&lt;/color&gt; avec différentes factions via les structures commerciales.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_71</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionnez le &lt;color=#df840e&gt;Petit comptoir d'échange&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;barre d'outils de stockage&lt;/color&gt; et le construire sur la carte.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_68</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez vérifier votre &lt;color=#df840e&gt;Réputation&lt;/color&gt; envers d'autres Factions après avoir possédé le bâtiment. Et vous pouvez augmenter votre réputation via le &lt;color=#df840e&gt;Commerce&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_68</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez consulter la réputation de chaque faction dans &lt;color=#df840e&gt;Factions&lt;/color&gt; sur la barre de menu ou les bâtiments de type commercial.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_69</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Formez une caravane&lt;/color&gt; via le menu du bâtiment du &lt;color=#df840e&gt;Petit comptoir d'échange&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_69</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez former une caravane après avoir sélectionné une faction commerciale et des objets si vous avez suffisamment de travailleurs.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_70</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les prix du marché fluctuent lors des échanges avec les autres Factions. Et les prix varient d'une Faction à l'autre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_70</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vous pouvez consulter les prix du marché de chaque objet dans &lt;color=#df840e&gt;Prix&lt;/color&gt; sur la barre de menu ou les bâtiments de type commercial.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_20001_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de bambou</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_20001_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les graines de bambou qui peuvent être plantées dans une &lt;color=#df840e&gt;Ferme forestière&lt;/color&gt;. Le bambou peut être transformé en papier ou utilisé comme matériau de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_30001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de bois dur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_30001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les graines de feuillus qui peuvent être plantées dans les &lt;color=#df840e&gt;Pépinières de bois dur&lt;/color&gt;. Le bois dur peut être transformé en outils ou utilisé comme matériaux de construction.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_40001_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de Datte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_40001_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les graines de datte qui peuvent être planté dans un &lt;color=#df840e&gt;Verger&lt;/color&gt;. Les dattes sont comestibles ou peuvent être transformées en sucre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResSeed_Des_401</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les graines plantées dans une &lt;color=#df840e&gt;Ferme forestière&lt;/color&gt; deviennent des bambous.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50001_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les graines de cactus qui peuvent être plantées dans un &lt;color=#df840e&gt;Champs&lt;/color&gt;. Les cactus peuvent être transformés en morceaux de cactus comestibles ou en jus de cactus médical.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_C</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Event_Num</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0}</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenState_campLevel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveau de la nouvelle réputation atteinte. Cliquez pour voir les contenus débloqués.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenStateDes_campLevel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nouvelle &lt;color=#e75818&gt;Réputation Lv&lt;/color&gt; atteinte !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradePrice_Sell</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TradePrice_Buy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Reputation20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation +20</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Reputation60</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation +60</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Reputation150</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation +150</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Reputation200</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation +200</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Reputation300</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Réputation +300</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Risque de voir une caravane en détresse -5%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur de tous les citoyens +20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventDes_20082</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oh, il semble que notre invité passe une mauvaise journée. Vous avez fini de jouer ? Nous nous réjouissons de votre prochaine visite.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Empty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement Pâturage +40%</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des Citoyens -5%</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement du Port de Pêche en un an +30 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température en un an +5</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température dans un an -5</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de l'Usine de Combustible en un an +20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de l'Usine de Fours dans l'année +20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de la Fonderie dans l'année +20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de la Forge dans l'année +20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production du Quai de Pêche dans l'année -20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de l'Etang de Pêche dans l'année -20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement de l'Atelier de Séchage dans un an -20%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement de la Mine dans un an +40%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement de la Mine Principale dans un an +40%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement de la Mine Profonde dans un an +40%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement de la Mine Ouverte pendant un an +40%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur des Citoyens +80 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des Citoyens +80 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des Citoyens +20 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_100027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production de certains ateliers en un an +40%.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Trade_AccidentRate</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Risque élevé pour le commerce, êtes-vous sûr de former une caravane ?</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_ArchiveLogPath</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Emplacement de sauvegarde du jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_StorageNum_Alone</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveaux des stocks</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_Produced_Alone</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_DataShowType</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode graphique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Happy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Durability</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_TotalWeight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids total:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Food</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faim:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Drink</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Soif:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Warmth</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Speed</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Health</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Load</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids transporté:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Heat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaleur:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Tool</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Efficacité:</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_Durability</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durabilité :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_DurabilityForever</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Indestructible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_FishBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point bonus de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_FertileLandBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus de sol fertile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_HuntingLandBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus de chasse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_GrassLandBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus de prairie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_CollectLandBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point bonus de graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_NoResourceBuff</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pas de bonus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_EducatedWorkers</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier éduqué</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_NoEducatedWorker</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrier non éduqué</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ProductChooseInfo_ProduceNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rendement : {0} par plante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ProductChooseInfo_HarvestCircle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Période de récolte : {0} jours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ProductChooseInfo_GrowTemp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température idéale : {0}°</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ProductChooseInfo_LifeLength</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Durée de vie des arbres : {0} ans</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ProductChooseInfo_MatureTree</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit des fruits au bout de : {0} ans</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FruitProduct</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fruit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_FellProduct</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tombé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_AnimalProduct</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quotidien</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_SlaughterProduct</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Viande</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_EarliestSowTime</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saison des semis :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_WorkLoad</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommation d'endurance :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildTips_TimeNeeded</ID>
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   <Lang>
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    <LangValue>Mode</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_Hard</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Difficulté</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_Map</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapModel_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mode de carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_MapModel_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petite carte aléatoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_MapModel_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte aléatoire moyenne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_MapModel_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande carte aléatoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_MapModel_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte de l'Île de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapHard_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préréglage de la difficulté</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Custom</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Personnalisé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>GameModel_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Choisir un mode</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>GameModel_Tip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les modes affectent l'expérience de jeu. Différentes fonctions peuvent être utilisées dans différents modes. Le mode Histoire comporte des histoires et des missions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapModel_Tip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le mode de la carte affecte les ressources d'une carte peut être personnalisée. Le contenu des cartes prédeterminées reste fixe. Les cartes n'affectent que le terrain et les zones aménageables.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Disaster_Tip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les catastrophes peuvent représenter un énorme défi pour le développement d'une ville, et vous pouvez toujours ajuster si les catastrophes sont déclenchées ou non ou à quelle fréquence elles le sont dans les paramètres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HardScore</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Score de difficulté de la partie :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Serbian_Cyrillic</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>српски (ћирилица)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Serbian_Latin</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>српски (латиница)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Setting_Display_Gamma</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gamma</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CanpWindow_CanpDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La chambre de commerce d'Antonio a monopolisé les voies navigables, fixé la norme des prix du marché et promis que les prix des objets sur tous les navires marchands ne changeraient jamais. Avec un peu de chance, le navire de commerce dans le port peut transporter avec lui des plans spéciaux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_ControlLuminance</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Luminosité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_OutFocusMute</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Couper le son du jeu sur le bureau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_ActiveRandomEvent_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PriceWindow_BuyPrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PriceWindow_SellPrice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vendre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PriceWindow_OwnedCheck</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Montrer les objets possédés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PriceWindow_NotOwnedCheck</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Montrer les objets non possédés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TerrainSeed_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graine Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CityName_Des</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nom Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_Mode4_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Histoire - Îles de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_HardScoreInGame</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Score de difficulté de la partie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KingdomsCastle_Line1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hé, je ne suis qu'une hallucination venue d'un autre monde, essayez Kingdoms and Castles et voyez si vous pouvez trouver le vrai vous.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Days</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>jours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut stocker des objets.
Peut collecter les objets désignés dans tous les entrepôts.
Les citoyens peuvent prendre et utiliser les fournitures ici.
Débloquer dans 'Technologie - Logistique - Station d'approvisionnement'.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dépôt d'approvisionnement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_1017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les travailleurs stockeront les &lt;color=#df840e&gt;objets désignés&lt;/color&gt; dans la structure depuis des bâtiments de stockage. Tout citoyen peut &lt;color=#df840e&gt;prendre et utiliser les ressources&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4307</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dépôt d'approvisionnement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_331</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dépôt d'approvisionnement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_227</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloque la nouvelle structure &lt;color=#df840e&gt;Dépôt d'approvisionnement&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_ID_4506</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Porteur plus rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_333</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Porteur plus rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_229</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les travailleurs logistiques sont plus qualifiés pour manipuler et déplacer plus rapidement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_332</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Porteur plus rapide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_228</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse de déplacement des travailleurs logistiques &lt;color=#df840e&gt;+20 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_Name_71</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Porteur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les porteurs prennent les objets désignés dans tous les entrepôts et les transfèrent à la station d'approvisionnement pour les citoyens à proximité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les porteurs augmenteront l'efficacité de la logistique de la ville pendant leur travail.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Baignoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Volière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7003</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7004</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7005</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de chat 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7008</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de chat 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cercueil 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cercueil 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Horloge murale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boîte en fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Caisse en fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miroir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sofa 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7017</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sofa 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7018</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tabouret en fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7019</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Machine à tisser</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7020</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison en bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7021</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue géante 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7022</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue géante 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Crâne de squelette</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7024</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Enclume</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7025</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7026</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étagère 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7027</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étagère 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7028</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de livres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7029</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épave de bateau</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7030</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fontaine cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7031</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sofa cassé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7032</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maison en neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7033</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bouée licorne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7034</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à vent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7035</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cercueil 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7036</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cercueil 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7037</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cimetière de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bouées de sauvetage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7039</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Sphinx</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7040</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pierre tombale de la douleur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7041</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Colonne romaine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7042</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Colonne romaine brisée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7043</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étagère cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7044</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7045</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable 5</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7049</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture de sable de Sphinx</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7050</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaise de plage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7051</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre de la misère</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7052</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cactus</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7053</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miroir cassé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7054</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaise cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7055</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaise 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7056</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Voiture-restaurant cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_7001</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être construite sur la route.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_7002</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>&lt;color=#df840e&gt;Thème décoratif&lt;/color&gt; de structure pouvant être construite sur la route.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éclairage (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_202</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Thème décoratif (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_203</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objets (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_204</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Installation (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_205</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Divers (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_206</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantes (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Tips_207</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments décoratifs (raccourci : &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt;)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_201_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éclairage public</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_201_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Flamme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_201_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_202_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vampire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_202_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Halloween</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_202_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Noël</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_202_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cassé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_202_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Festival du printemps</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_203_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meuble</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_203_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jouets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_203_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cuisine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_204_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_204_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_205_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sculpture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_205_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ornement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_206_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fleurs sauvages</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_206_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_206_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantes exotiques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_207_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Merveilles</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_207_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments spéciaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_130010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oreilles de lapin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L'oeuf que vous avez trouvé dans l'herbe, &lt;color=#df840e&gt;Œuf de Pâques Géant&lt;/color&gt;. De bonnes choses vont arriver. Les objets de l'événement, pendant la période de non-événement, ne peuvent être utilisés que pour échanger avec Lorenzo.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_130010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Oreilles de lapin trouvées dans les œufs de Pâques, pelucheuses, aussi chaudes qu'une &lt;color=#df840e&gt;doudoune&lt;/color&gt; après l'avoir portée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lapin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Animal_Des_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un animal de pâturage qui prduit &lt;color=#df840e&gt; des œufs de Pâques &lt;/color&gt;. Obtenu via &lt;color=#df840e&gt;l'oeuf de Pâques sauvage&lt;/color&gt; ou &lt;color=#df840e&gt;l'oeuf de Pâques Géant&lt;/color&gt;. Les objets d'événements et les œufs de Pâques qui apparaissant en dehors des périodes d'événements ne peuvent être échangés qu'avec Lorenzo.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques géant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11009</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Un œuf de Pâques super géant, qui peut être consommé &lt;color=#df840e&gt;tous les 5 ans&lt;/color&gt; pour organiser une fête qui augmente considérablement &lt;color=#df840e&gt;le bonheur des citoyens&lt;/color&gt;. Des lapins en sortent parfois.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être installée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11011</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être installée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11012</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être installée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_11013</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure &lt;color=#df840e&gt;décorative&lt;/color&gt; qui peut être installée en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_EasterBtn</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Donner des Œufs de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_EasterIntro</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consomme &lt;color=#df840e&gt;Œuf de Pâques*99&lt;/color&gt; pour augmenter le bonheur des citoyens de &lt;color=#df840e&gt;200 %&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Easter_Event_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Œuf de Pâques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Easter_Event_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y a quelque chose de coloré qui se cache dans les bois. C'est en poussant les branches d'arbres que vous apercevez un Œuf de Pâques géant.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Easter_Event_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvrir l'Œuf de Pâques géant</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Easter_Event_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Il y a des cadeaux à l'intérieur.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Easter_Event_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les prendre.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_EasterTip</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Matériaux nécessaires :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MainButton_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MainButton_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Décorations</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7057</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7058</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7059</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aaron</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abbott</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abner</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abraham</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adair</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_7</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adam</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_8</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ray</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adonis</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_10</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adrian</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_11</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ahern</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alan</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Albert</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aldrich</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alexander</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alfred</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alger</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Algernon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Allen</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alston</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alvin</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alvis</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Geoffrey</LangValue>
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    <LangValue>Greg</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connor</LangValue>
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    <LangValue>Grayson</LangValue>
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    <LangValue>Cameron</LangValue>
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    <LangValue>Damian</LangValue>
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    <LangValue>Audrey</LangValue>
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    <LangValue>Aurora</LangValue>
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   </Lang>
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    <LangValue>Bella</LangValue>
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   <Lang>
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   </Lang>
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    <LangValue>Beryl</LangValue>
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 <ID>CitizenName_Name_1040</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bess</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   <Lang>
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    <LangValue>Beulah</LangValue>
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    <LangValue>Blanche</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
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   <Lang>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Candice</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>CitizenName_Name_1053</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cara</LangValue>
   </Lang>
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 <ID>CitizenName_Name_1054</ID>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carol</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
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 <ID>CitizenName_Name_1055</ID>
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   <Lang>
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 <ID>CitizenName_Name_1056</ID>
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   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Cathy</LangValue>
   </Lang>
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    <LangValue>Jean</LangValue>
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    <LangValue>Joyce</LangValue>
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    <LangValue>Judith</LangValue>
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    <LangValue>Judy</LangValue>
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   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Juliet</LangValue>
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    <LangValue>June</LangValue>
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    <LangValue>Kama</LangValue>
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    <LangValue>Kay</LangValue>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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   </Lang>
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   <Lang>
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    <LangValue>Nicola</LangValue>
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    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nicole</LangValue>
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    <LangValue>Nina</LangValue>
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    <LangValue>Novia</LangValue>
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    <LangValue>Page</LangValue>
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    <LangValue>Phoebe</LangValue>
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 <ID>CitizenName_Name_1355</ID>
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 <ID>CitizenName_Name_1464</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arya</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1465</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Emilia</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1466</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Amara</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1467</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ariana</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1468</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Callie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1469</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gracie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1470</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Amaya</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1471</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Kehlani</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1472</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alayna</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1473</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Kinsley</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1474</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mia</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1475</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adeline</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1476</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eva</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1477</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Emerson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1478</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Scarlett</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1479</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Adalyn</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1480</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nevaeh</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1481</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Evie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1482</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Riley</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1483</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Josie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1484</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bailey</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1485</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brynlee</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1486</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Rylee</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1487</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Eliza</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1488</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alyssa</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1489</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ryleigh</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1490</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fatima</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1491</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ariella</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1492</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lyla</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1493</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Leilani</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1494</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Zoey</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenName_Name_1495</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Abigail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_System</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Système</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_Voice</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Volume</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_Capacity</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité graphique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_StorageGameTips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez longuement sur une sauvegarde pour la supprimer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PatternChooseHelp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les modes affectent l’expérience de jeu. Différentes fonctions peuvent être utilisées dans différents modes. Le mode Histoire comporte des histoires et des missions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PatternChoose</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionnez un mode</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Change</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Modifier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_SpecialDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments spéciaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>FreeScene_ContentSpecialDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bâtiments spéciaux : peut construire le Rubicks' Cube et le Héros tire-au-flanc.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_SettleDown</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Colonies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_FarmTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sol fertile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_AnimalTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonus de chasse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_PastureTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prairie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_PropsSeedTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_FishingTitle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de pêche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityLow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité graphique basse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityLowDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une qualité graphique inférieure peut augmenter le nombre de FPS du jeu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityMiddle</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité graphique moyenne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityMiddleDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La meilleure qualité avec un nombre d’images stables.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityHigh</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité graphique élevée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_QualityHighDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La meilleure qualité au détriment de la performance.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_MonthAfter</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Des mois plus tard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Free</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gratuit</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_PopulationProfile</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Détails de la population</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HealthImprove</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Clinique, Hôpital, Herbes, Savons et Bains publics peuvent améliorer la santé des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health100_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health80_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Très haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health60_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health40_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health20_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Très bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Health0_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HappyImprove</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>L’église, le théâtre, le vin, les sucreries et la nourriture raffinés peuvent accroître le bonheur des citoyens.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy100_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy80_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Très haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy60_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haut</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy40_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy20_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Très bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_Happy0_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus bas</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_TownhallWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Détails de la ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_CanpWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Factions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_TradePriceWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prix</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_TechWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_LogInfoWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_MinmapWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_MenuSettingWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Paramètres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_MenuWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Menu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUI_Weight</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUI_Worth</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Valeur :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7060</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe bœuf</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7061</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ornement en gemme</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7062</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Effigie infernale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7063</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de Guan Yu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7064</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de porc rôti</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7065</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cerf</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7066</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Moulin à vent en fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7067</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tabouret rond</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7068</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7069</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tabouret en peau de tigre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7070</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Baignoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Table de sable</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7072</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faucille moulin à vent</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7073</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chapeau magique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7074</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette d’Halloween</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7075</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sarcophage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7076</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe sacrée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7077</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Table en pierre cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7078</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Table ronde cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7079</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Étagère cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7080</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poêle de Noël</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7081</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mimique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7082</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Dragon chinois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7083</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poêle en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7084</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampadaire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7085</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe épouvantail</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7086</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe tordue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7087</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Diable à ressort</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7088</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poisson salé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7089</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mannequin en bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7090</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bouée canard</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7091</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bouée flamant rose</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7092</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ours en peluche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7093</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cupcake 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7094</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cupcake 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7095</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Château de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7096</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trône en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7097</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pique de sol</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7098</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plantes exotiques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7099</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de bambous séchés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7100</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de bambous</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cébette géante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champignon vénéneux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7103</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Démon de la souche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récif corallien 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récif corallien 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7106</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cactus cannibale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7107</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grosse Mâchoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7108</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trois mâchoires</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7109</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Guillotine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7110</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vierge de fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Piège de fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Gong</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Balançoire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7114</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tambour</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7115</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Feu d’artifice</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7116</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hamac</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7117</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sarbacane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7118</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc romain</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7119</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc d’église</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7120</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Champignon étrange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7121</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Meule</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7122</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Épaves de bateaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7123</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Panneau directionnel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7124</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pyramide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7125</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Foyer en fer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7126</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Table de cuisson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7127</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Taj Mahal</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7128</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ensembles de pique-niques</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7129</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette du Festival du Printemps</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7130</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bougie cassée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7131</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de plantes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7132</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chariot cassé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7133</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc cassé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7134</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poupées d’animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7135</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Jardin de rêve</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7136</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roi blanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7137</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Reine blanche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7138</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fou blanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7139</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tour blanche</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7140</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cavalier blanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7141</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pion blanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7142</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Roi noir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7143</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Reine noire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7144</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fou noir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7145</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tour noire</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7146</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cavalier noir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7147</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pion noir</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7148</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grosse caisse en bois</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7149</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tellurion</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7150</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampadaire en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7151</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lit en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7152</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Saule</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7153</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre à pain 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7154</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Arbre à pain 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7155</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ensemble bois et pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7156</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Racine d’arbre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7157</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ensemble de jouets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7158</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc en os de poisson</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7159</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Banc double</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7160</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Coffre au trésor</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7161</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampadaire en gemmes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7162</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe sur pied</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7163</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cabane</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7164</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier en bronze</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7165</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue chandelier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7166</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chandelier du bœuf</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7167</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tente spéciale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7168</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Patrick Étoile</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7169</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Katana</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7170</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de samouraï</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7171</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tapis en peau d’ours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7172</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Brasier de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7173</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand brasier</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7174</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poney rose</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7175</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand ours</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7176</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe étrange</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7177</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lampe-lanterne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7178</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Marmite à ragoût</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7179</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Statue de dragon</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7180</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haie 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7181</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haie 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7182</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haie 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7183</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Haie 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7184</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7185</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7186</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7187</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en bois 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7188</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en pierre 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7189</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en pierre 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7190</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en pierre 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7191</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière en pierre 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7192</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7193</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7194</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7195</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7196</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière blanche 1</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7197</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière blanche 2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7198</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière blanche 3</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7199</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Barrière blanche 4</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildProcessUI_AllInvalid</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucune recette sélectionnée. Production suspendue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildProcessUI_Sel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sélectionner</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_72</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez noter que les bâtiments de type production et de type transformation ne commenceront à fonctionner qu’après avoir &lt;color=#df840e&gt;sélectionné un produit&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_72</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Veuillez ouvrir le menu de construction, puis sélectionnez et construisez un puits. Sélectionnez le produit &lt;color=#df840e&gt;eau&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_73</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les produits à recettes multiples peuvent être &lt;color=#df840e&gt;automatiquement changés&lt;/color&gt; pour la recette réalisable en fonction des stocks.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_73</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Si vous avez des matériaux que vous ne voulez pas consommer, vous pouvez &lt;color=#df840e&gt;décocher les recettes&lt;/color&gt; et ces recettes décochées ne seront pas utilisées automatiquement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_205_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Instruments de torture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>UIButton_Name_205_4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pièces d’échecs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7200</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_7201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Petite Barrière en pierre</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_A_TradeStorage</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stock</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_A_TradeBuy</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commander</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildUIFuncName_A_TradeTransaction</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transaction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Max</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Max</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_LookOver</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Niveau de Compétence</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ChangeWorkerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajuster</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_WorkerNum</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de travailleurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Classification</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Type</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_BuildingDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Description du bâtiment</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_ChangeWorkerLimit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajuster au maximum</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechWindow_LevelDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaque niveau apporte des bonus supplémentaires.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechWindow_Proficiency</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétence</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TechWindow_ProficiencyDetails</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Compétence</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge4</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge5</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAge6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_UserCenter</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre des utilisateurs</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PrivacyAgreement</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Politique de confidentialité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_UserAgreement</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Conditions d'utilisation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_AgreePrompt</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_AgreePromptContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Agree</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PrivacyPrompt</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_PrivacyPromptContent</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue></LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Demo_Content</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Joueuse, joueur, vous avez fait l'expérience de tout le contenu de la version démo, mais vous pouvez toujours cliquer sur le bouton ci-dessous pour continuer cette partie.
Si vous aimez jouer à notre jeu, soutenez la prochaine version officielle, merci beaucoup pour votre temps !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>QuiteApp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Quitter le jeu</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildBuffDes_1_6048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé des citoyens +30 %</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4023</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Siège des forces de l’ordre, apporte la paix et l’ordre dans les zones voisines.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventChoose_1155_1</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Accumule des médicaments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_6048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>(Plan requis) Les Grands Thermes sont une étape importante dans le développement des affaires sanitaires de la ville. Consomme de l’eau pour offrir un bonus de santé considérable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_6048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grands Thermes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>CitizenAction_Des_43</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>{0} fait le ménage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110313</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenez le plan pour déverrouiller la structure Grands Thermes, qui fournit un service d’assainissement à l’échelle de la ville grâce à la consommation d’eau, et offre un bonus de santé considérable.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110313</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan des Grands Thermes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_111</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boisson basique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_112</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boisson basique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_113</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons raffinées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_1104</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure de la prime de santé du personnel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_1105</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure de la prime de bonheur du personnel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_805</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alcool et Snack</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemType_Name_9</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Biens ménagers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_53</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point d'or</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LogHelpConfig_Title_54</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de jade</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResShow_FirstId_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Biens ménagers</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResShow_Name_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boisson basique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResShow_Name_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boisson basique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ResShow_Name_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Boissons raffinées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_230</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer les &lt;color=#df840e&gt;latrines&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fournit un abri aux citoyens
Nombre max. d'habitants : 10
Aucune reproduction n'aura lieu dans ce type de structure.
Peut être placée hors de portée des marchés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_6048</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommer de l’eau pour assurer le service d’assainissement de la ville. Fournit une santé considérable aux résidents. Tentez votre chance pour des plans lorsqu’un navire de commerce est amarré au quai de la ville !</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Stand de ballons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11015</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grappe de ballons</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_11016</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pile de jouets</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Des_900006</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur augmenté de 70 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Des_900007</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur augmenté de 20 %.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_NearHill</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Doit être construit sur une colline.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_InWater</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Doit être construit sur l’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>PrePareBuildTip_NearWater</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Doit être construit proche de l’eau.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_GoldVein</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point d'or : 100 % d'or supplémentaire produit par la carrière et la mine à ciel ouvert.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>MapInitResourceType_RichDeposit</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Point de jade : 100 % de jade supplémentaire produit par la mine, la mine de montagne.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>EventWindow_CloseTips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les événements qui ne peuvent être gérés pendant une longue période seront fermés. Vous pouvez les rouvrir dans les journaux d'événements dans le coin inférieur gauche.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buff_Des_100075</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>1 point technologique acquis.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildWindow_BuildStateDes_noBuildingShort</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pénurie de matières premières.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Korean</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>한국어</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Eat</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Faim :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Fuel</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chaleur :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Clothes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Shoe</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vitesse :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>ItemEffect_Bag</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Poids transporté :</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grande tente</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_AnnualConsume</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommation annuelle :&lt;color=#ff0033&gt;{0}&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_AnnualOutput</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Production annuelle : &lt;color=#67914a&gt;{0}&lt;/color&gt;</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50003_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graine de tequila</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50003_2</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Graines de tequila, matériau de base de la culture de l’agave.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Name_50003_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tequila</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Technology_Content_50003_3</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ajouter une recette : Tequila à la brasserie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_InitCitizenNum_6</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>2</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>NewGame_InitCitizenNum_201</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>9</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_12</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Cette structure peut être placée en dehors de la portée des marchés. Peut accueillir &lt;color=#df840e&gt;10&lt;/color&gt; citoyens, fournit de la nourriture, de l’eau et de l’isolation. Une sorte de quartier surpeuplé. Y vivre &lt;color=#df840e&gt;empêchera les naissances&lt;/color&gt;. Convient comme campement de fortune pour les immigrants.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_4038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Augmente le bonheur des citoyens dans la zone environnante, les citoyens ayant un bonheur élevé ne commettent pas de crimes. Émet une zone d'effet.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_4038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chapelle</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_4038</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les chapelles fournissent aux citoyens un soutien spirituel, ce qui leur confère un bonus d'&lt;color=#df840e&gt;augmentation du bonheur&lt;/color&gt;. Peuvent être améliorées en Cathédrale avec les technologies adéquates.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3070</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit des médicaments spéciaux, des bandages, de l'alcool médical, etc. À débloquer dans « Technologie - Qualité de vie - Hutte d'Herboriste »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3070</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Hutte d'Herboriste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3070</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produit de l'&lt;color=#df840e&gt;huile médicinale&lt;/color&gt; avec des &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt; et de la &lt;color=#df840e&gt;graisse&lt;/color&gt;, de la &lt;color=#df840e&gt;graisse de baleine&lt;/color&gt; ou de la &lt;color=#df840e&gt;cire d'abeille&lt;/color&gt;, des &lt;color=#df840e&gt;bandages&lt;/color&gt; avec du &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; ou du &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; et des &lt;color=#df840e&gt;herbes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110314</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan du Rubik's Cube</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110314</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois obtenu, débloque la structure : Rubik's cube, une structure capable de générer des objets aléatoires avec des pièces d'argent. Il y a un temps de recharge entre les utilisations.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110315</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan du Héros tire-au-flanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110315</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois obtenu, débloque la structure : Héros tire-au-flanc, une structure capable d'accorder des effets aléatoires périodiquement, les effets accordés peuvent être des bonus ou des malus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110316</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de la Sorcière de la mer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110316</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois obtenu, débloque la structure : Sorcière du ciel, une structure décorative.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110317</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan de la Sorcière du ciel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110317</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois obtenu, débloque la structure : Sorcière de la mer, une structure décorative.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_110318</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plan Sergueï Brovko (cyber01)</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_110318</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une fois obtenu, débloque la structure : Plan Sergueï Brovko (cyber01), une structure décorative.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyVal_BackQuote</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>~</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_331</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Salade végétarienne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_331</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture simple faite de &lt;color=#df840e&gt;légumes&lt;/color&gt; dans l'&lt;color=#df840e&gt;usine de transformation des légumes&lt;/color&gt; qui rassasie peu.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_332</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pain de campagne</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_332</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture simple préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_333</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Pain cérémoniel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_333</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture simple préparée à partir de &lt;color=#df840e&gt;farine&lt;/color&gt; dans la &lt;color=#df840e&gt;boulangerie&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_50010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Costumes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_50010</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;lin&lt;/color&gt; ou de &lt;color=#df840e&gt;tissu en coton&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;cuir&lt;/color&gt;. Plus chaud que les vêtements grossiers.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_3071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usine de transformation des légumes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_3071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure utilisée pour transformer les &lt;color=#df840e&gt;légumes&lt;/color&gt; en &lt;color=#df840e&gt;salades végétariennes&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_3071</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut transformer les légumes en salade, déblocable dans « Technologie - Transformation - Transformation de la nourriture »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_134</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants d’engrais travaillent dans des usines de compostage pour fabriquer des engrais avec du fumier et de l’eau. Les engrais peuvent accorder un bonus de production aux terres agricoles.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_135</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsqu’ils travaillent, les fabricants d’engrais fournissent une compétence en matière de transformation en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_136</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les fabricants de fourrage travaillent dans une usine de fourrage pour fabriquer du fourrage avec du maïs et des haricots. Le fourrage peut accorder un bonus de production aux pâturages.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Race_LogTxt_137</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsqu’ils travaillent, les fabricants de fourrage fournissent une compétence en matière de transformation en ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_9014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon au sel</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_9014</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Savon salé, fabriqué à partir de &lt;color=#df840e&gt;sel&lt;/color&gt; et de &lt;color=#df840e&gt;savon&lt;/color&gt; dans l'&lt;color=#df840e&gt;atelier de savon&lt;/color&gt;, peut augmenter la santé.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_999999</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Exclusivités des anciennes versions</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Name_518</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonbon à la citrouille</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_518</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>En consommant&lt;color=#df840e&gt;des citrouilles&lt;/color&gt;et&lt;color=#df840e&gt;du miel&lt;/color&gt;dans&lt;color=#df840e&gt;l'atelier de bonbons&lt;/color&gt;on obtient une nourriture exquise qui peut augmenter le bonheur des citoyens. Des articles pour les événements festifs, qui ne peuvent être produits que pendant l'événement.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Mine à ciel ouvert profonde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;Mine à ciel ouvert&lt;/color&gt;, une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;, avec un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt illimité&lt;/color&gt;, mais son exploitation utilise de l'&lt;color=#df840e&gt;huile pour lampe&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Name_ID_2047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Carrière de montagne profonde</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_Des_ID_2047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>A la même fonction que la &lt;color=#df840e&gt;carrière de montagne&lt;/color&gt;, une &lt;color=#df840e&gt;meilleure efficacité&lt;/color&gt;, avec un &lt;color=#df840e&gt;entrepôt illimité&lt;/color&gt;, mais son exploitation utilise des &lt;color=#df840e&gt;outils en fer&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2046</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire du fer
Peut produire du charbon
Construction sur surface plane
Ne peut être démoli après la construction.
Réserves illimitées
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploration 2 ».</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Building_ContentDes_2047</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Peut produire de la pierre.
Construction contre une colline.
Ne peut être démoli après la construction.
Réserves illimitées
Débloqué dans « Technologie - Extraction - Technologie d’exploitation 2 »</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_Enrollment</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Recrute des membres</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Name_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renforce le chauffage</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Remould_Des_34</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renforce la capacité de chauffage de la chaufferie, agrandissant la zone chauffée.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Item_Des_999999</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Objet invalide pour la version, production non disponible. Un mod peut causer ce problème, essayez de le désactiver et de réessayer.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TapAgreeDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>J'ai lu en détail et j'accepte les conditions générales &lt;a href=AgreeAdress&gt;&lt;color=#1441F1&gt;de l'accord utilisateur&lt;/color&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=PrivacyAdress&gt;&lt;color=#1441F1&gt;de la politique de confidentialité&lt;/color&gt;&lt;/a&gt; de XD Inc.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TapAgreeDesPop</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avant de vous connecter au jeu, assurez-vous d'avoir lu et coché la case d'acceptation &lt;a href=AgreeAdress&gt;&lt;color=#1441F1&gt;de l'accord utilisateur&lt;/color&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=PrivacyAdress&gt;&lt;color=#1441F1&gt;de la politique de confidentialité&lt;/color&gt;&lt;/a&gt; en bas de votre écran.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Sdkunregist</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Annulation du compte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Townhall_TownRaceTips</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Les nombres de constructeurs, réparateurs et marchands doivent être ajustés dans les structures connexes.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_UltraLowQuality</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité d'image ultra-faible</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Menu_Setting_UltraLowQualityDes</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Qualité d'image minimale garantie à une fréquence d'images stable (il faut redémarrer le jeu pour que cela prenne effet).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TapGuest</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Connexion invité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>TapSwitchACC</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Changement de compte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_HaveBuild</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Possède actuellement &lt;color=#df840e&gt;{0}&lt;/color&gt; bâtiments.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildingSearch</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chercher structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildSearchInputDefault</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entrée du nom de la structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>BuildInfo_BuildSearchEmpty</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Condition de recherche invalide</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>WindowType_ArchiveWindow</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Succès</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Food</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Population</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Population</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Health</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Santé</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Happiness</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Temp</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Température</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Tools</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outil</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Technology</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Education</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Éducation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Ore</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Minerai</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Trade</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commerce</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Buildings</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Structure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Housing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Logements</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Processing</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Transformation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Roads</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Disaster</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Catastrophe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_Business</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Entreprise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_0_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Magnat de l'Agriculture</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_1_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Prospérité</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_2_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traitement de la peste</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_3_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Préposé au bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_4_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contre le froid</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_5_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ouvriers qualifiés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_6_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Technologie avancée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_7_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Terre civilisée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_8_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nettoyage en profondeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_9_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Importations d'animaux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_10_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Constructeur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_11_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maisons confortables</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_12_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Infrastructure</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_13_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Route dégagée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_14_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Centre-ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_15_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tempête de neige</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_16_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nourriture délicieuse</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_17_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récupérateur de graines</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_18_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Une colonie accueillante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_19_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vie insouciante</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_20_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Sauver des vies</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_21_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Colons robustes</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_22_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Alcools forts</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_23_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Bonheur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_24_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chauffage efficace</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_25_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Vêtements de luxe</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_26_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Outils efficaces</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_27_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Charrette à bras</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_28_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Usage rend maître</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_29_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ville technologique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_30_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lettrés</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_31_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>La connaissance est infinie</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_0_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Riche en Minéraux</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_1_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Trésor de ressources</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_2_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commande continue</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_3_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Économie développée</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_4_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Architecte</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_5_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Expert en construction</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_6_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Remodelage de logement</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_7_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Grand Château</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_8_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Énergie hydraulique</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_9_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Chargement complet</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_10_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Planification routière</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_11_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construction urbaine</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_12_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Administrateur</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_13_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le Sacrifice</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_14_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Héros tire-au-flanc</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_15_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Battu par les intempéries</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_16_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Développement intégré</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_18_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>De réputation mondiale</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_19_Name</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Esprit d'entreprise</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_0_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Récolter trois types de cultures en un an (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_1_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produire plus de 10 000 unités de nourritures simples par an (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_2_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenir toutes les sortes de graines en une seule partie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_3_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir la population au-dessus de 100 pendant plus de 10 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_4_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Accepter les immigrants 5 fois (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_5_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir le stress global inférieur à 20 pendant plus de 5 ans avec plus de 500 habitants (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_6_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun colon ne meurt de la peste pendant une épidémie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_7_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Guérir plus de 500 patients (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_8_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir la santé de la population au-dessus de 100 % pendant plus de 5 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_9_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir le bonheur de la population au-dessus de 60 % pendant plus de 10 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_10_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Consommer plus de 1000 unités d'alcool (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_11_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir le bonheur de la population au-dessus de 100 % pendant plus de 5 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_12_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun colon n'est mort de froid pendant plus de 10 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_13_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ne pas utiliser de combustible domestique pendant plus de 20 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_14_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produire 100 robes personnalisées en un an (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_15_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser plus de 500 outils dans une partie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_16_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Disposer de 200 adultes avec des outils en acier (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_17_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Disposer de 200 adultes avec des charrettes à bras (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_18_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer la technologie de niveau 3 en mode standard.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_19_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Atteindre le niveau de compétence 3 (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_20_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer toutes les technologies en mode standard.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_21_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Plus de 200 étudiants diplômés dans un jeu (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_22_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Utiliser 1000 livres (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_23_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Maintenir un taux d'alphabétisation de 100 % pour tous les adultes pendant plus de 10 ans après que la population a dépassé 300 habitants (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_24_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nettoyer toutes les pierres et tous les minerais de la carte (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_25_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire une mine profonde et une carrière profonde (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_26_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Produire 10 000 unités de jade et de sable d'or (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_27_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Acheter plus de deux sortes d'animaux (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_28_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Commander des marchandises plus de 10 fois dans une partie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_29_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Obtenir 1 000 000 de pièces d'argent (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_30_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Aucun bâtiment n'est endommagé en 10 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_1_31_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire plus de 40 types de bâtiments (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_0_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer tous les plans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_1_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Lorsque la population est égale ou supérieure à 100 personnes, tous les citoyens vivent dans des maisons de luxe ou des villas-jardins pendant un an.(inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_2_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avoir 50 maisons remodelées qui ne peuvent pas être détruites (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_3_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Tous les citoyens vivent dans le Grand Château (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_4_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire un tailleur, une forge et un parc à grumes au cours de la première année (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_5_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire toutes sortes de structures hydrauliques (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_6_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Avoir plus de 10 structures de transformation sans postes vacants (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_7_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire une route de plus de 50 grilles dans une partie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_8_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Disposer de plus de 2 000 grilles de routes (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_9_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire toutes sortes de routes, de ponts et de tunnels dans une seule partie (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_10_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire un Hôtel de ville (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_11_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Renommer un administrateur une fois (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_12_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Construire le Grand Temple (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_13_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traverser une tempête de neige sans que personne ne meure de froid (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_14_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Déclencher tous les malus du Héros tire-au-flanc (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_15_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Traverser toutes les catastrophes (incendie, tempête de neige, tornade, sécheresse, peste animale, grande moisson, tempête de sable, inondation et tremblement de terre) une fois (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_16_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Le niveau technologique atteint 100 au bout de 30 ans (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_17_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Miao, Lorenzo, Rania et Carlo ont tous atteint la réputation Niv. 5 en mode standard (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>New_Achievement_15_18_Desc</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Toute faction a atteint le niveau de réputation 5 en mode standard (inaccessible en mode bac à sable).</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>RotateLock</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Fermer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>KeyDes_RotateLock</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Désactiver la rotation</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Lock_Achive_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Débloquer des réalisations</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>AchievementClassify_City</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Ville</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>All_Achive_Title</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Nombre de réalisations achevées</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Buildinfo_ProduceChooseConfirm_New</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Confirmer</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_13</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : appuyez sur l'icône du bâtiment dans la barre de menu inférieure et maintenez-la appuyée pour obtenir plus de détails sur le bâtiment.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_14</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : vous pouvez désactiver la rotation de la vue dans les paramètres.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_15</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : si vous ouvrez trop de panneaux, vous pouvez appuyer deux fois sur l'espace vide à l'extérieur de l'interface du panneau pour les fermer tous.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_16</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : le stress et le logement des citoyens ont un impact sur le taux de fécondité.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_17</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : la plupart des structures peuvent être remodelées pour améliorer leurs fonctions.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_18</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : vous pouvez accepter des immigrants dans l'hôtel de ville.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_19</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : les points de pêche et les surfaces d'eau ont un impact sur les quais de pêche. Lorsque plusieurs zones de quais de pêche se chevauchent, la production diminue.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_20</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : les routes permettent d'augmenter la vitesse de déplacement des citoyens et les routes plus avancées ont plus d'effets de bonus.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_21</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : les outils ayant un impact considérable sur l'efficacité du travail, n'hésitez pas à produire des outils plus perfectionnés.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_22</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : les citoyens qui portent des vêtements peuvent travailler plus longtemps à l'extérieur par temps froid ou collecter des ressources loin de chez eux.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_23</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : lorsque le niveau de Bonheur est bas, la consommation de nourriture augmente et les citoyens sont plus enclins à commettre des délits.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>LoadingContent_24</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Astuce : lorsque le niveau de Santé est bas, l'efficacité du travail diminue, les citoyens deviennent plus sujets aux maladies et la peste est plus susceptible d'apparaître.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Exécutez une fois la commande &lt;color=#df840e&gt;Abattre les arbres&lt;/color&gt;.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_101</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône de la pioche en fer pour trouver la commande &lt;color=#df840e&gt;Abattre les arbres&lt;/color&gt;.
·Après avoir appuyé sur la commande, encerclez la série d'arbres souhaitée.
Les ressources en arbres et en plantes sur la carte vont se régénérer lentement. Les ressources en minerai de fer et en roche ne sont pas renouvelables.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesTop_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Contrôlez la &lt;color=#df840e&gt;grande tente&lt;/color&gt; de la technologie.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Course_DesBottom_102</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>·Appuyez sur l'icône du palais en haut pour accéder à Technologie de la ville.
·Vous pouvez trouver la grande tente de la technologie dans Qualité de vie. Appuyez sur l'icône pour en savoir plus.
·Activez une technologie avec 1 point de technologie. Vous recevrez 1 point de technologie après l'amélioration.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig><LangConfig>
 <ID>Main_BuildingIcon</ID>
  <LangList>
   <Lang>
    <LangType>French</LangType>
    <LangValue>Appuyez sur l'icône du bâtiment et maintenez appuyé pour obtenir plus de détails.</LangValue>
   </Lang>
  </LangList>
</LangConfig></ArrayOfLangConfig>