[AI_UI_Boot_Legal]
{Alien: Isolation, Alien, Aliens, Alien 3 TM & © 2014 Twentieth Century Fox Film Corporation. All rights reserved. Twentieth Century Fox, Alien, Aliens, Alien 3 and their associated logos are registered trademarks or trademarks of Twentieth Century Fox Film Corporation. Alien: Isolation game software, excluding Twentieth Century Fox elements © SEGA. Developed by The Creative Assembly Limited. Creative Assembly and the Creative Assembly logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved. Alien: Isolation uses Havok™. © Copyright 1999-2014 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details. Uses Autodesk ® Scaleform ® Copyright © 2012, Autodesk, Inc. All rights reserved. Powered by Wwise © 2006 – 2014 Audiokinetic Inc. All rights reserved. Without limiting the rights under copyright, unauthorised copying, adaptation, rental, lending, distribution, extraction, re-sale, renting, broadcast, public performance, or transmissions by any means of this Game or accompanying documentation or part thereof is prohibited except as otherwise permitted by Sega.}

[AI_UI_Boot_Legal_PC]
{Một sản phẩm thuộc diễn đàn viethoagame.com. Alien: Isolation, Alien, Aliens, Alien 3 TM & © 2014 Twentieth Century Fox Film Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Twentieth Century Fox, Alien, Aliens, Alien 3 và các thương hiệu liên quan đã đăng ký hoặc thương hiệu của Twentieth Century Fox Film Corporation. Phần mềm trò chơi Alien: Isolation, trừ các yếu tố thuộc Twentieth Century Fox © SEGA. Được phát triển bởi The Creative Assembly Limited. Creative Assembly và biểu tượng Creative Assembly là các thương hiệu đã đăng ký hoặc thương hiệu của The Creative Assembly Limited. SEGA và biểu trưng SEGA là các thương hiệu đã đăng ký hoặc thương hiệu của SEGA Corporation. Bảo lưu mọi quyền. © 2014 Advanced Micro Devices, Inc. Bảo lưu mọi quyền. AMD, biểu tượng AMD Arrow và sự kết hợp của chúng là thương hiệu của Advanced Micro Devices, Inc. tại Hoa Kỳ và/hoặc các lãnh thổ khác. Alien: Isolation sử dụng Havok™. © Bản quyền 1999-2014 Havok.com, Inc. (và các bên cấp phép của nó). Bảo lưu mọi quyền. Xem www.havok.com để biết thêm chi tiết. Sử dụng Autodesk ® Scaleform ® Copyright © 2014, Autodesk, Inc. Bảo lưu mọi quyền. Được hỗ trợ bởi Wwise © 2006 – 2014 Audiokinetic Inc. Bảo lưu mọi quyền. Ngoài việc giới hạn bản quyền, việc sao chép, cho thuê, mượn, phân phối, trích xuất, bán lại... trước công chúng hoặc truyền tải bằng bất kỳ phương tiện nào của trò chơi này hay tài liệu kèm theo hoặc một phần của nó là điều bị cấm trừ khi được Sega cho phép.}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED]
{No Profile selected. If you do not sign into a Profile progress will not be saved and autosaving will be disabled. Do you want to continue?}

[AI_UI_DLG_NO_PROFILE_SELECTED_TITLE]
{No Profile Selected}

[AI_UI_DLG_GUEST_PROFILE_SELECTED]
{You are signed in as a Guest and will be unable to save data.}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE]
{A sign-in change occurred. You have been returned to the title screen.}

[AI_UI_DLG_SIGNIN_CHANGE_TITLE]
{Sign-in Status Changed}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION]
{Do you really want to change the active Profile?}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_WITH_WARNING]
{Do you really want to change the active Profile? All unsaved data will be lost.}

[AI_UI_DLG_CHANGE_PROFILE_CONFIRMATION_TITLE]
{Change Profile}

[AI_UI_DLG_EMPTY_PROFILE]
{No Profile}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME_DATA]
{Có vẻ như đã xảy ra sự cố với dữ liệu trò chơi. Vui lòng xác minh các tệp trò chơi Alien: Isolation và thử lại. Nếu sự cố vẫn tiếp diễn, vui lòng liên hệ với bộ phận hỗ trợ khách hàng.}

[AI_UI_DLG_INVALID_GAME]
{Đây có vẻ là một bản sao lậu của Alien: Isolation. Trò chơi sẽ tắt sau 30 giây. Nếu điều này không chính xác, vui lòng xác minh các tệp trò chơi Alien: Isolation trong Epic Games Launcher và thử lại.}

[AI_UI_DLG_CHK_ERROR_GENERIC]
{Đã xảy ra lỗi khi truy cập vào bộ đệm đĩa cứng của trò chơi. Sẽ trở lại Menu chính.}

[AI_UI_DLG_CHK_SAVE_ERROR_CACHE]
{Đã xảy ra lỗi khi truy cập vào bộ đệm đĩa cứng của trò chơi.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CACHE]
{Đã xảy ra lỗi khi truy cập vào bộ đệm đĩa cứng của trò chơi.}

[AI_UI_DLG_BTN_TO_MAIN_MENU]
{Trở lại menu chính}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_RUNNING]
{Trình phân phối bản quyền phải chạy để chơi.}

[AI_UI_DLG_NO_DX11]
{Không phát hiện card đồ họa hỗ trợ DirectX 11.}

[AI_UI_DLG_STEAM_NOT_OWNED]
{Bạn đang cố khởi chạy trò chơi bằng tài khoản không sở hữu trò chơi. Game sẽ đóng.}

[AI_UI_DLG_ALREADY_RUNNING]
{Không thể bắt đầu trò chơi (Ứng dụng đang chạy).}

[AI_UI_DLG_FATAL_ERROR_TITLE]
{Lỗi nghiêm trọng}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN]
{Bạn cần online để truy cập Cửa hàng. Vui lòng kiểm tra kết nối của bạn và thử lại sau.}

[AI_UI_DLG_STORE_NOT_SIGNED_IN_PC]
{Bạn cần online để truy cập Cửa hàng Epic Games. Vui lòng kiểm tra kết nối của bạn và thử lại sau.}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR]
{Đã xảy ra lỗi không mong muốn khi truy cập Cửa hàng. Vui lòng kiểm tra kết nối của bạn và thử lại sau.}

[AI_UI_DLG_STORE_ERROR_PC]
{Đã xảy ra lỗi không mong muốn khi truy cập Cửa hàng. Vui lòng kiểm tra kết nối của bạn và thử lại sau.}

[AI_UI_DLG_RECONNECT_CONTROLLER]
{Vui lòng kết nối lại gamepad}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_TITLE]
{Đang tải nội dung cho Alien: Isolation}

[AI_UI_DLG_WARNING_GOND_DOWNLOAD_DESC]
{Để chơi Alien: Isolation, bạn cần tải xuống nội dung từ Cửa hàng Xbox. Nhấn xác nhận để tiếp tục.}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE TITLE]
{Thiếu nội dung}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE]
{Nội dung bị thiếu đang được cài đặt. Tiến độ cài đặt: %.1f%%}

[AI_UI_DLG_WARNING_MISSING_PACKAGE_CONFIRM_ABORT]
{Bạn có chắc chắn muốn hủy và quay lại menu chính không?}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SEASON_PASS_DOWNLOAD]
{Đã có DLC Season Pass, bạn có muốn tải xuống ngay bây giờ không?}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_STILL_UPLOADING]
{Điểm của bạn chưa được đăng lên bảng xếp hạng. Vui lòng đợi cho đến khi thao tác hoàn tất.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SIGN_IN]
{Bạn cần trực tuyến để xem Bảng xếp hạng và đăng tải điểm số của mình.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_GUEST]
{Bạn đã đăng nhập với tư cách là Khách và sẽ không thể lưu dữ liệu hoặc xem và đăng lên bảng xếp hạng Chế độ người sống sót.}

[AI_UI_NET_CONNECTION_LOST]
{Mất kết nối.}

[AI_UI_NET_PRESS_BUTTON_SIGN_IN]
{Nhấn #start# để đăng nhập}

[AI_UI_NET_SIGNIN]
{Đăng nhập}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_SIGNED_IN]
{Bạn cần đăng nhập để xem Bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_NOT_AVAIL]
{Tài khoản này không thể xem bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_CONTENT_RESTRICTED]
{-}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR]
{Đã xảy ra lỗi khi đăng điểm của bạn lên bảng xếp hạng. Điểm của bạn chưa được cập nhật. Nếu bạn hủy, kết quả bảng xếp hạng sẽ bị mất.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_DISCONNECTED]
{Kết nối đã bị mất. Điểm của bạn chưa được đăng lên bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_NOT_CONNECTED]
{Bạn hiện không trực tuyến. Điểm của bạn chưa được đăng lên bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_UPLOAD_ERROR_ETHERNET]
{Cáp Ethernet đã bị rút. Điểm của bạn chưa được đăng lên bảng xếp hạng. Nếu bạn hủy, kết quả bảng xếp hạng của lần phát này sẽ bị mất.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ]
{Đã xảy ra lỗi khi truy xuất các mục trên bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_DISCONNECTED]
{Không thể truy xuất các mục trong bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_READ_ETHERNET]
{Cáp Ethernet đã bị rút. Không thể truy xuất các mục trong bảng xếp hạng.}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE_PS3 ]
{Failed to sign in to PSN℠.}

[AI_UI_NET_GENERAL_SIGNIN_FAILURE]
{Không thể đăng nhập }

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_SYSTEM_UPDATE]
{Tất cả các chức năng của bảng xếp hạng đã bị tắt. Vui lòng áp dụng bản cập nhật phần mềm hệ thống mới nhất.}

[AI_UI_NET_LEADER_BOARD_PATCH_UPDATE]
{Tất cả các chức năng của bảng xếp hạng đã bị tắt. Vui lòng áp dụng bản cập nhật trò chơi mới nhất.}

[AI_UI_CH_TITLE_0]
{Tầng hầm}

[AI_UI_CH_PRIMARY_OBJ]
{Tìm lối thoát}

[AI_UI_CH_DESC_0]
{Tìm đường đến thang máy trung tâm; khôi phục điện trên đường đi.}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_01]
{Khôi phục nguồn điện thang máy}

[AI_UI_CH_SEC_OBJ_02]
{Thoát khỏi thang máy}

[AI_UI_CH_TITLE_1]
{On Disc CH2}

[AI_UI_CH_DESC_1]
{On Disc CH2 }

[AI_UI_CH_TITLE_2]
{On Disc CH3}

[AI_UI_CH_DESC_2]
{On Disc CH3 (Amanda)}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_0]
{Thu thập 2 thẻ phi hành đoàn}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_1]
{Xóa dữ liệu hệ thống}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_2]
{Khóa cầu thang xuống}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_3]
{onDisk 1 Obj1}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_4]
{onDisk 1 Obj2}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_5 ]
{onDisk 1 Obj3}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_6]
{onDisk 1 Obj1}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_7 ]
{onDisk 1 Obj2}

[AI_UI_CH_OBJECTIVE_8]
{onDisk 1 Obj3}

[AI_UI_CHAR_NAME_1]
{Amanda}

[AI_UI_CHAR_DESC_1]
{“Take a look around you. We're all we have. No one is coming to save us. We're on our own.”

Equipped with:
Flamethrower, Cutting Tool, LVL 1 SAT, Flare, and blueprints for Molotov and Noisemaker}

[AI_UI_CHAR_NAME_2]
{Dallas}

[AI_UI_CHAR_DESC_2]
{"Mother's interrupted the course of our journey. It seems that she has…intercepted a transmission of unknown origin."

Equipped with:
Shotgun, Boltgun, Cutting Tool, Flare, and blueprints for Pipe Bomb, Molotov and Smoke Bomb}

[AI_UI_CHAR_NAME_3]
{Ellen}

[AI_UI_CHAR_DESC_3]
{"There's gotta be a way of killing it. How? How do we do it?"

Equipped with:
Flamethrower, Stun Baton, LVL 1 SAT, Flare, and blueprint for Flashbang}

[AI_UI_CHAR_NAME_4]
{Parker}

[AI_UI_CHAR_DESC_4]
{"I think we oughta discuss the bonus situation."

Equipped with:
Boltgun, Cutting Tool, LVL 1 SAT, Flare, and blueprints for Molotov, Flashbang and Noisemaker}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_VERSION]
{Could not load the save data. The save data version is not supported.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_CORRUPTED]
{Could not load the save data. The save data is corrupted.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_GENERIC]
{Could not load the save data. An unexpected error occurred.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_WRONG_USER]
{Could not load the save data. The save data has been created by another user.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_XBOX]
{The downloadable content [0%s] is corrupt and could not be loaded. Please redownload the content from Xbox Live}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_CORRUPT_PSN]
{The downloadable content [0%s] is corrupt and could not be loaded. Please redownload the content from the PSN Store}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_OWNED]
{Could not load the save data. You don't have the downloadable content needed to use this save file.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DLC_NOT_INSTALLED]
{Could not load the save data. The required downloadable content is not installed.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_DATA_NOT_INSTALLED]
{Could not load the save data. The required content has not yet been installed.}

[AI_UI_DLG_CHK_LOAD_ERROR_TITLE]
{Save load error}

[AI_UI_INSTALL_STORAGE_REMOVED_RETURN_TITLE]
{The storage device containing the required installed data has been removed. The game will now be restarted.}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED]
{The selected storage device is no longer available. Saving has been disabled.}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_RETURN_TO_FRONTEND]
{External device containing Downloadable Content removed. Returning to Main Menu.}

[AI_UI_DLG_DLC_STORAGE_DEVICE_REMOVED_CONTENT_UNAVAILABLE]
{Storage device removed. Downloadable Content unavailable.}

[AI_UI_DLG_STORAGE_DEVICE_REMOVED_TITLE]
{Storage unavailable}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE]
{No storage device selected. If you do not choose a storage device, progress will not be saved and autosaving will be disabled. Do you want to continue?
}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NODEVICE_TITLE]
{No Storage Device}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_CORRUPTED]
{Could not load the progression data. The data is corrupted.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_FILE_FROM_ANOTHER_USER]
{Could not load the progression data. The data has been created by another user.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_WRONGVERSION]
{Could not load the progression data. The file version is not supported.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_LOAD_ERROR_TITLE]
{Load error}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE]
{There is not enough space to save the game progression.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_W_SIZE]
{There is not enough space for the games save data. You need %u KB of additional free space.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_NOSPACE_TITLE]
{Not enough space}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_ENUMERATE]
{An unexpected error occurred while enumerating the save data.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_RETRY_LOAD]
{An unexpected error occurred while loading the game progression.}

[AI_UI_DLG_WSETUP_CONFIRM_SAVE_ERROR]
{An unexpected error occurred while saving the game progression.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE]
{Saving is disabled. The data could not be loaded.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_NODEVICE]
{Saving is disabled. The data could not be loaded.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_NOT_AVAILABLE_GOTOMAIN]
{Saving is disabled. The data could not be loaded. The game will return to the Main Menu.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVES_DISABLED]
{Saving is disabled. The data has not been saved.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE]
{Bạn có muốn ghi đè lên save game hiện tại?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE_SALVAGE]
{Are you sure you want to spend 2500 points to create a temporary checkpoint for this game session?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_MANUAL_SAVE_TITLE]
{Ghi đè save game?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR]
{An unexpected error occurred while saving.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_CHECKPOINT_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{There is not enough space for the save data.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR]
{An unexpected error occurred while saving the game progression.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_PROGRESSION_SAVE_ERROR_NOSPACE]
{There is not enough space for the progression save data.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_TITLE]
{Save error}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_SAVE_ERROR_NOSPACE_TITLE]
{Not enough space}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN]
{Bạn có muốn bắt đầu game mới? Những dữ liệu tiến trình chơi đã lưu sẽ bị ghi đè.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_CAMPAIGN_SAVES_DISABLED]
{Bạn có muốn bắt đầu game mới? Tính năng lưu game bị tắt.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_SOLE_SURVIVOR]
{Bạn có muốn bắt đầu game mới? Những dữ liệu tiến trình chơi của nhiệm vụ hiện tại sẽ bị ghi đè.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NEW_GAME_TITLE]
{Bắt đầu game mới}

[AI_UI_DLG_SELECT_STORAGE_DEVICE_FRONTEND]
{If you proceed you will return to the title screen to select your storage device.}

[AI_UI_DLG_BTN_YES]
{Có}

[AI_UI_DLG_BTN_NO]
{Không}

[AI_UI_DLG_BTN_OK]
{OK}

[AI_UI_DLG_BTN_PROCEED]
{Đồng ý}

[AI_UI_DLG_BTN_CONFIRM]
{Xác nhận}

[AI_UI_DLG_BTN_CANCEL]
{Bỏ qua}

[AI_UI_DLG_BTN_CLOSE]
{Đóng}

[AI_UI_DLG_BTN_DONT_SAVE]
{Thoát khi chưa lưu}

[AI_UI_DLG_BTN_SIGN_IN]
{Đăng nhập}

[AI_UI_DLG_BTN_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{Select storage device}

[AI_UI_DLG_BTN_OVERWRITE]
{Overwrite save data}

[AI_UI_DLG_BTN_RETRY]
{Retry}

[AI_UI_DLG_BTN_ABORT]
{Abort}

[AI_UI_DLG_BTN_DISABLE_SAVE]
{Disable saving}

[AI_UI_DLG_BTN_DELETE]
{Choose data to delete}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_TITLE]
{Disc 1 is not installed}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_MESSAGE]
{Disc 1 of the game is not installed. Please switch discs to install.}

[AI_UI_DLG_DISC_NOT_INSTALLED_CONFIRM]
{Install}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_TITLE]
{Installing game}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_MESSAGE]
{Hãy đợi…}

[AI_UI_DLG_DISC_INSTALLATION_DESC]
{Required content is not yet available.}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE]
{Overwrite save data?}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_TITLE_II]
{Overwrite checkpoint save data?}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE]
{Saving the game will overwrite your current save data. Are you sure?}

[AI_UI_DLG_CONFIRM_SAVE_CHECKPOINT_MESSAGE_II]
{Saving the game will overwrite your current checkpoint save data. Are you sure?}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_TITLE]
{Insufficient space for save data}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_MESSAGE]
{There is insufficient free space available to create save data. Would you like to continue without saving?}

[AI_UI_DLG_INSUFFICIENT_SPACE_CONFIRM]
{Continue}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_TITLE]
{Khôi phục nút bấm}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_CONFIRMATION_SALVAGE]
{Please note that saves made using this save point can only be loaded from within this session and will be lost when abandoning, completing or quitting out of the Challenge.}

[AI_UI_DLG_RESET_INPUT_MAPPING_MESSAGE]
{Bạn có chắc chắn muốn khôi phục thiết lập nút bấm về mặc định?}

[AI_UI_DLG_LOADING_TROPHIES]
{Loading Trophies}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_TROPHIES]
{Installing Trophies}

[AI_UI_DLG_REINSTALLING_TROPHIES]
{Re-installing Trophies}

[AI_UI_DLG_SETTING_UP_TROPHIES]
{Setting up Trophies}

[AI_UI_DLG_UPDATING_TROPHIES]
{Updating Trophies}

[AI_UI_DLG_GAME_DATA_TITLE]
{Alien: Isolation Game Data}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_GAME_DATA]
{Installing}

[AI_UI_DLG_INSTALLING_SAVE_DATA]
{Save data configuration}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT_NOSAVE]
{Do you really want to quit the game?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_QUIT]
{Do you really want to quit the game? All unsaved game progress will be lost. The current save is at %s.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE_NOSAVE]
{Do you really want to return to the Main Menu?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEAVE]
{Do you really want to return to the Main Menu? All unsaved game progress will be lost. Time of current save: %s.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHALLENGE]
{Do you really want to restart the challenge? Your current progress will be lost.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_MISSION]
{Do you really want to restart the mission? Your current progress will be lost.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT]
{Bạn có chắc chắn muốn load lại không? Những tiến trình chưa lưu sẽ bị mất. Thời điểm save game hiện tại: %s.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_NOSAVE]
{Bạn có chắc chắn muốn load lại không?}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_MENU]
{Bạn có chắc chắn muốn load lại không? Save game hiện tại sẽ bị ghi đè sau đợt save tiếp theo.}

[AI_UI_DLG_WARNING_TITLE]
{Cảnh báo}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LOAD_CHECKPOINT_TITLE]
{Load save}

[AI_UI_PRESENCE_IDLE]
{Idle}

[AI_UI_PRESENCE_MAIN_MENU]
{Main Menu}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ANDROID]
{Killed by an Android}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_HUMAN]
{Killed by a Human}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_ALIEN]
{Killed by the Alien}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_FACEHUGGER]
{Compromised by the Alien}

[AI_UI_PRESENCE_KILLED_BY_CARELESS]
{Killed by Carelessness}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND_HZDLAB]
{Playing Mission %u. In Project KG348}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_HUB]
{Playing Mission %u. In Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_UPPER]
{Playing Mission %u. In Crisis Stabilization}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_RND]
{Playing Mission %u. In Gemini}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_COMMS]
{Playing Mission %u. In Seegson Comms}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HOSPITAL_LOWER]
{Playing Mission %u. In San Cristobal Medical}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_ANDROIDLAB]
{Playing Mission %u. In Seegson Synthetics}

[AI_UI_PRESENCE_TECH_MUTHRCORE]
{Playing Mission %u. In APOLLO Core}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_CORPORATEPENT]
{Playing Mission %u. In Habitation}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_SHOPPINGCENTRE]
{Playing Mission %u. In Solomons Galleria}

[AI_UI_PRESENCE_HAB_AIRPORT]
{Playing Mission %u. In Spaceflight Terminal}

[AI_UI_PRESENCE_SCI_HUB]
{Playing Mission %u. In SciMed Tower}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_REACTORCORE]
{Playing Mission %u. In Reactor Core}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_DRYDOCK]
{Playing Mission %u. In Engineering}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_TOWPLATFORM]
{Playing Mission %u. In Towing Platform}

[AI_UI_PRESENCE_ENG_ALIEN_NEST]
{Playing Mission %u. In Reactor Maintenance}

[AI_UI_PRESENCE_BSP_TORRENS]
{Playing Mission %u. Aboard the Torrens}

[AI_UI_PRESENCE_SOLACE]
{Playing Mission %u. On the Anesidora}

[AI_UI_PRESENCE_LV426]
{Playing Mission %u. Tracking a Signal}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_RIPLEY]
{Playing 'Last Survivor'}

[AI_UI_PRESENCE_NOSTROMO_TWO_TEAMS]
{Playing 'Crew Expendable'}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_16]
{Playing 'The Basement'}

[AI_UI_PRESENCE_CHALLENGE_GENERIC]
{Survivor Mode}

[AI_UI_SAVE_MAIN_TITLE]
{Alien: Isolation}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_TITLE]
{Game progression}

[AI_UI_SAVE_PROGRESSION_SUB_TITLE]
{Game progression and configuration}

[AI_UI_SAVE_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{Campaign save number %u. (version 1.01)}

[AI_UI_SAVE_MISSION_SUB_TITLE]
{Campaign mission start point (version 1.01)}

[AI_UI_SAVE_SINGLE_CAMPAIGN_SUB_TITLE]
{Expansion save}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_TITLE]
{save %u}

[AI_UI_SAVE_EMPTY_CHECKPOINT_SUB_TITLE]
{Empty save %u}

[AI_UI_SAVE_MISSION_1]
{Màn 1 - Closing the Book}

[AI_UI_SAVE_MISSION_2]
{Màn 2 - Welcome to Sevastopol}

[AI_UI_SAVE_MISSION_3]
{Màn 3 - Encounters}

[AI_UI_SAVE_MISSION_4]
{Màn 4 - Seegson Communications}

[AI_UI_SAVE_MISSION_5]
{Màn 5 - The Quarantine}

[AI_UI_SAVE_MISSION_6]
{Màn 6 - Outbreak}

[AI_UI_SAVE_MISSION_7]
{Màn 7 - Seegson Synthetics}

[AI_UI_SAVE_MISSION_8]
{Màn 8 - Haven}

[AI_UI_SAVE_MISSION_9]
{Màn 9 - Beacon}

[AI_UI_SAVE_MISSION_10]
{Màn 10 - The Trap}

[AI_UI_SAVE_MISSION_11]
{Màn 11 - Hazard Containment}

[AI_UI_SAVE_MISSION_12]
{Màn 12 - A Synthetic Solution}

[AI_UI_SAVE_MISSION_13]
{Màn 13 - Consultation}

[AI_UI_SAVE_MISSION_14]
{Màn 14 - The Descent}

[AI_UI_SAVE_MISSION_15]
{Màn 15 - The Message}

[AI_UI_SAVE_MISSION_16]
{Màn 16 - Transmission}

[AI_UI_SAVE_MISSION_17]
{Màn 17 - Desolation}

[AI_UI_SAVE_MISSION_18]
{Màn 18 - Tomorrow, Together}

[AI_UI_SAVE_MISSION_19]
{Màn 19 - Isolation}

[AI_UI_SAVE_MISSION]
{Màn [0%d]}

[AI_UI_SAVE_CACHE_1_TITLE]
{Global mission state 1}

[AI_UI_SAVE_CACHE_2_TITLE]
{Global mission state 2}

[AI_UI_SAVE_LVL_SOLACE]
{Save %u M%u - Anesidora}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGREC]
{Save %u M%u - Reactor Core}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGTOW]
{Save %u M%u - Towing Platform}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABAIR]
{Save %u M%u - Spaceflight Terminal}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABCOR]
{Save %u M%u - Solomons Habitation Tower}

[AI_UI_SAVE_LVL_HABSHO]
{Save %u M%u - Solomons Galleria}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIAND]
{Save %u M%u - Seegson Synthetics}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOU]
{Save %u M%u - Crisis Stabilization Unit}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHOL]
{Save %u M%u - San Cristobal Medical Facility}

[AI_UI_SAVE_LVL_SCIHUB]
{Save %u M%u - SciMed Tower}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECCOM]
{Save %u M%u - Seegson Communications}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHUB]
{Save %u M%u - Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECMUT]
{Save %u M%u - APOLLO Core}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECRND]
{Save %u M%u - Gemini Exoplanet Solutions}

[AI_UI_SAVE_LVL_TECHAZ]
{Save %u M%u - Project KG348}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGNES]
{Save %u M%u - Alien Nest}

[AI_UI_SAVE_LVL_ENGDRY]
{Save %u M%u - Engineering}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPLV4]
{Save %u M%u - LV426}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPTOR]
{Save %u M%u - Torrens}

[AI_UI_SAVE_LVL_BSPNOS]
{Save %u M%u - Nostromo}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION_KB]
{ @up@ @down@Select character     @confirm@ Select}

[AI_UI_TIP_CHARACTER_SELECTION]
{$dpad$ Select character     #use# Select}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm# Filter}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB]
{AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_EMPTYB}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYA]
{#activate_itm# Filter     #use# Continue}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_EMPTYB]
{#use# Continue}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD_KB]
{@up@ @down@ Select player     #alt_1# Filter}

[AI_UI_TIP_DLC_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ Select player     #activate_itm# Filter}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD_KB]
{#move# Select challenge     @confirm@ Select}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_NO_LEADERBOARD]
{$dpad$ Select challenge     #use# Select}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION_KB]
{#move# Select challenge     @confirm@ Select     #leaderboard# Leaderboards}

[AI_UI_TIP_DLC_MAP_SELECTION]
{$dpad$ Select challenge     #use# Select     #hud_menu# Leaderboards}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD_KB]
{@up@ @down@ Select player     #alt_1# Filter     @confirm@ Continue}

[AI_UI_TIP_LEADERBOARD]
{ @up@ @down@ Select player     #activate_itm# Filter     #use# Continue}

[AI_UI_TIP_UP]
{#move# Lên}

[AI_UI_TIP_DOWN]
{#move# Xuống}

[AI_UI_TIP_LEFT]
{#move# Trái}

[AI_UI_TIP_RIGHT]
{#move# Phải}

[AI_UI_TIP_JUMP]
{#use# Nhảy}

[AI_UI_TIP_USE]
{#use# Sử dụng}

[AI_UI_TIP_AIMING]
{Giữ nút #aim# để ngắm}

[AI_UI_JUNCTION_GRIP]
{Giữ #aim# và #fire_or_th#}

[AI_UI_JUNCTION_Turn]
{#move# left}

[AI_UI_JUNCTION_Turn_KB]
{Nhấn #move_left#}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn]
{#move# right}

[AI_UI_ELEC_JUNCTION_Turn_KB]
{Nhấn #move_right#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_GRAB]
{Giữ #aim#}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL]
{#move# down}

[AI_UI_ONE_HAND_LEVER_PULL_KB]
{Nhấn #move_back#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_GRAB]
{Giữ #aim# và #fire_or_th#}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL]
{#move# down and #look# down}

[AI_UI_TWO_HAND_LEVER_PULL_KB]
{Nhấn #move_back#}

[AI_UI_TIP_FIRE_REVOLVER]
{Nhấn #fire_or_th# to fire the revolver}

[AI_UI_TIP_RELOAD_REVOLVER]
{Giữ #wpn_rld# để nạp lại đạn súng lục revolver}

[AI_UI_TIP_RELOAD_FLASHLIGHT]
{Giữ #select_torch# để nạp lại pin}

[AI_UI_TIP_COMPONENTS]
{Tìm các bản blueprints để giúp bạn chế tạo vật phẩm từ những nguyên liệu thu thập được.}

[AI_UI_TIP_BLUEPRINTS]
{You have found a blueprint. Hold #back_close# to access the crafting menu and construct it from collected components}

[AI_UI_TIP_BOLTGUN]
{The Bolt Gun is a heavy engineering tool modified to have a powerful shot and long range. It is a pneumatic weapon and once the trigger has been pulled you only have a finite time to fire it before it fires itself.}

[AI_UI_TIP_CCTV]
{The station has a security camera system that is still operational in some areas. Some cameras are passive and others are active and can trigger alarms}

[AI_UI_TIP_CCTV_DAMAGE]
{Some security cameras can be destroyed, others are resistant to damage}

[AI_UI_TIP_CRAFTING]
{Giữ nút #back_close# để mở Menu Quay và chọn vật phẩm bạn muốn chế tạo}

[AI_UI_TIP_CROUCH]
{Nhấn #crouch# to crouch. Whilst crouching you make no sound and are harder to spot}

[AI_UI_TIP_CROUCH_EXIT]
{Nhấn #crouch# to stop crouching}

[AI_UI_TIP_DOOR_BRACE]
{Nhấn #use# to use the maintenance jack to remove a security brace}

[AI_UI_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{Sử dụng the Maintenance Jack to change the power flow of a junction box}

[AI_UI_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{Gently tap #fire_or_th# to pulse the flamethrower. Hold the #fire_or_th# for a full blast but beware of fuel consumption}

[AI_UI_TIP_FLARE_USE]
{Aim and throw the flare or place it at your feet to light an area}

[AI_UI_TIP_FLOOR_VENTS]
{Nhấn #use# to open floor vents to access the under floor network}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD_KB]
{#move# Chọn số . . . #use# Xác nhận . . . #back_close# Thoát . . . #hud_menu# Xem nhật ký}

[AI_UI_TIP_DOOR_KEYPAD]
{$dpad$ Chọn số . . . $a$ Xác nhận . . . $b$ Thoát . . . #hud_menu# Xem nhật ký}

[AI_UI_TIP_HACKING]
{Sử dụng the Thiết bị truy cập to hack into and override computer systems and keypads}

[AI_UI_TIP_ID_CARDS]
{ID cards were lost or left behind by residents of the station. When you find them they will be listed on the Missing Persons screen}

[AI_UI_TIP_IEDS]
{Construct devices with the components you have found by using the radial menu}

[AI_UI_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{Elevators can connect you to different sections of the station, but not all are operational}

[AI_UI_TIP_MEDIKIT_USE]
{Giữ #wpn_rld# to heal yourself with a medikit}

[AI_UI_TIP_MELEE]
{Nhấn #melee# without aiming to use the Maintenance Jack as a melee weapon, but be aware, it will make a lot of noise}

[AI_UI_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{Nhấn #melee# when near a hard surface to use the Maintenance Jack as a distraction technique}

[AI_UI_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{Giữ #aim# while using the máy cảm biến to focus on the distance}

[AI_UI_TIP_MAP]
{Sử dụng these terminals to update your map with unexplored areas. Use #hud_menu# to open the map}

[AI_UI_TIP_RELOAD_HOLD]
{Giữ #wpn_rld# to reload, tap #wpn_rld# to load individual rounds}

[AI_UI_TIP_RELOAD_PRESS]
{Tap #wpn_rld# to reload individual rounds into your current weapon}

[AI_UI_TIP_REWIRE]
{Sử dụng the Rewire system onboard the station to divert power between systems and cause distractions, unlock areas or tilt the odds in your favor}

[AI_UI_TIP_SAVE_SPOT_USE]
{Tìm các Điểm Đăng ký để lưu game. Chúng sẽ cảnh báo bạn nếu như có ai đó xung quanh.}

[AI_UI_TIP_SPRINT]
{Nhấn and hold #sprint# to sprint but beware, sprinting causes a lot of noise}

[AI_UI_TIP_TEXT]
{Access these terminals to read personal folders, hear audio logs, learn security codes and perform utility actions}

[AI_UI_TIP_TORCH]
{Nhấn #select_torch# to use the flashlight. Enemies react to light so be careful when you use it}

[AI_UI_TIP_TORCH_RELOAD]
{Giữ #select_torch# to reload the flashlight}

[AI_UI_TIP_TRAIN_SYSTEM]
{The station's Transit system allows you to call a train to the destination of your choice. Press the CALL button on each platform to request a train}

[AI_UI_TIP_SATELLITE_DIAL_SYSTEM]
{Sử dụng #move# to select coordinates and press #use# to confirm input}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_01]
{Quái vật ngoài hành tinh không phải là mối đe dọa duy nhất trên trạm.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_02]
{Working Joes là những robot thô sơ, nhưng không đồng nghĩa với việc chúng vô hại.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_03]
{Thiết bị EMP có thể được dùng để vô hiệu hóa robot trong một khoảng thời gian ngắn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_04]
{Càng thu thập và chế tạo, bạn càng có thêm nhiều sự lựa chọn trong những tình huống khó khăn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_05]
{Trên trạm còn nhiều người đang mất tích. Thu thập thẻ ID của họ để tìm hiểu thêm.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_06]
{Chế tạo vật phẩm là điều vô cùng quan trọng để sống sót. Hãy chọn một nơi tối và yên tĩnh để chế tạo.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_07]
{Thiết bị đánh lạc hướng là một cách hữu ích để tránh những tình huống nguy hiểm.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_08]
{Thiết bị đánh lạc hướng đôi khi cũng có thể gây thu hút những mối đe dọa khác nguy hiểm hơn. Hãy sử dụng cẩn thận.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_09]
{Chạy là phương án cuối cùng. Nó tạo ra tiếng ồn và có thể làm báo động những kẻ xung quanh.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_10]
{Di chuyển thật chậm rãi và cẩn thận.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_11]
{Di chuyển bằng ống thông gió là một cách khôn ngoan, nhưng không phải khi nào cũng an toàn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_12]
{Máy cảm biến là chìa khóa để tồn tại, vì thế hãy sử dụng đúng cách.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_13]
{Kẻ địch có thể phát hiện âm thanh từ máy cảm biến. Hãy cẩn thận.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_14]
{Lẩn trốn chỉ là giải pháp tạm thời.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_15]
{Tiếng ồn bên trên và dưới là dấu hiệu cho thấy có thứ gì đó đang rình rập.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_16]
{Những người sống sót trên trạm chỉ đang cố tìm đường sống. Không nên ai động chạm đến ai.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_17]
{Bạo lực với loài người là điều trái với lập trình cơ bản của robot, nhưng không có nghĩa là Working Joes sẽ không như vậy.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_18]
{Nếu bị phát hiện, hãy chạy, ẩn nấp hoặc làm cản trở tầm nhìn. Lẩn trốn càng lâu, bạn càng có cơ hội trốn tránh những kẻ truy đuổi.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_19]
{Ripley không theo khuynh hướng bạo lực, nhưng cô sẽ tự vệ khi cần thiết.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_20]
{Tránh gây xung đột, hoặc đảm bảo bạn có đủ đạn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_21]
{Hãy tiết kiệm đạn vì bạn sẽ không biết được lúc nào cần.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_22]
{Ripley biết cách để sống sót và có thể tận dụng nhiều thứ để thoát khỏi nguy hiểm.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_23]
{Hệ thống Rewire trên trạm là một cách tạo lợi thế. Hãy để ý các hộp điện.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_24]
{Đèn pin có ích trong bóng tối, nhưng có thể khiến kẻ thù phát hiện. Hãy sử dụng cẩn thận.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_25]
{Không phải ai trên trạm cũng là kẻ xấu. Lắng nghe họ nói chuyện và tiếp cận họ một cách cẩn thận.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_26]
{Tránh gây tiếng ồn, giữ khoảng cách và việc sống sót sẽ trở nên dễ thở hơn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_27]
{Bản ghi lưu trữ sẽ đem lại cái nhìn về cuộc sống của những người trên trạm.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_28]
{Thiết bị cảm biến chỉ chính xác ở hướng bạn đang nhìn. Hãy nhìn xung quanh để theo dõi kỹ hơn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_29]
{Thu thập bản đồ sẽ giúp bổ sung các vị trí chưa được khám phá.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_30]
{Chĩa vũ khí vào ai đó sẽ được coi là một hành động khiêu khích.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_31]
{Thu thập các bản vẽ kỹ thuật để giúp Ripley biết cách chế tạo và nâng cấp các thiết bị khác nhau.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_32]
{Vũ khí giống như công cụ. Bạn cần đúng đồ cho đúng việc.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_33]
{Sevastopol vẫn có hệ thống camera an ninh một số nơi. Nó có thể kích hoạt cảnh báo và làm bạn bị phát hiện.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_34]
{Việc ghép linh kiện vào các thiết bị IED sẽ xóa nó khỏi kho đồ. Hãy tận dụng điều này để giải phóng kho đồ của bạn.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_35]
{Cúi người để di chuyển ít gây ra tiếng động, nhưng sẽ làm tốc độ chậm lại.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_36]
{Một vài cửa bị khóa bằng thanh chắn an ninh. Sử dụng Giắc Bảo trì để mở khóa.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_37]
{Có thể sử dụng Giắc Bảo trì để chuyển hướng nguồn điện trong mối nối.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_38]
{Bóp nhanh cò súng phun lửa sẽ không làm báo động kẻ thù.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_39]
{Có thể di chuyển bằng ống thông gió như một cách thay thế. Hãy để ý lối vào đặc trưng của nó.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_40]
{Thiết bị Truy cập có thể sử dụng để mở khóa hệ thống, cửa hoặc bảng điều khiển. Điều chỉnh đúng tần số và chọn đúng mã callback.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_41]
{Ngoài mã callback, Thiết bị truy cập còn khớp với các dao động tần số.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_42]
{Tiếng động trong lúc giao tranh có thể làm quái vật xuất hiện, hãy cân nhắc.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_43]
{Các thiết bị tự chế có thể gây sát thương, làm tê liệt hoặc đánh lạc hướng kẻ thù.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_44]
{Hệ thống trung chuyển của Sevastopol là cách nhanh nhất để di chuyển giữa ba tòa tháp chính của nó.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_45]
{Tàu con thoi tầm ngắn được phía bệnh viện sử dụng để di chuyển giữa các tòa thuộc Sevastopol. Nhân viên cấp cao được ưu tiên sử dụng chúng.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_46]
{Sử dụng Giắc Bảo trì đập vào tường hoặc bề mặt cứng để đánh lạc hướng.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_47]
{Hãy chạy khi nào có thể, cúi người thường xuyên, đánh lạc hướng và ẩn nấp sau vật cản.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_48]
{Kết hợp các loại thiết bị để xử lí một Working Joe.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_49]
{Quái vật có giác quan rất nhạy bén. Chúng sẽ phát hiện bạn nhanh hơn so với con người hoặc robot.}

[AI_UI_LOAD_GAMETIPS_50]
{Có thể tấn công robot khi chúng bị choáng.}

[AI_UI_MINIGAME_1_BlueCircuit]
{Sử dụng #move#  to move, rotate with #use# , press @confirm@ to để xác nhận}

[AI_UI_MINIGAME_2_Docking]
{Sử dụng #move# để căn chỉnh, rồi nhấn @confirm@ để kích hoạt}

[AI_UI_MINIGAME_3_EnvironCTR]
{Kích hoạt phá hủy bằng nút @up@ / @down@}

[AI_UI_MINIGAME_4_GreenText]
{Sử dụng #move# để chọn giá trị, @confirm@ để xác nhận}

[AI_UI_MINIGAME_5_Grid]
{Sử dụng @left@ & @right@ to match values, @confirm@ to để xác nhận}

[AI_UI_MINIGAME_6_InertialDamping]
{Sử dụng @left@ / @right@ to balance values, @confirm@ to để xác nhận}

[AI_UI_MINIGAME_7_OverlocFail]
{Nhấn @move@ tương ứng và @confirm@ để xác nhận}

[AI_UI_MINIGAME_8_Photonic_Coil]
{Move shape with #move#, press @confirm@ once aligned}

[AI_UI_MINIGAME_9_Target]
{Sử dụng #move# to control targeting}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart]
{Nhấn matching input when circuit is active}

[AI_UI_MINIGAME_10_YellowChart_KB]
{Nhấn #move# tương ứng khi có mạch hoạt động}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_1]
{Mặc định}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_2]
{Phụ}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_3]
{Mặc định - Trái tay}

[AI_UI_CONTROLS_PROFILE_4]
{Phụ - Trái tay}

[AI_UI_CONTROLS_AIM]
{Nhắm / Tập trung}

[AI_UI_CONTROLS_MELEE]
{Bắn / Cận chiến}

[AI_UI_CONTROLS_PEEK]
{Nghiêng người}

[AI_UI_CONTROLS_TRACKER]
{Máy đo nhiệt}

[AI_UI_CONTROLS_MAP]
{Xem nhật ký}

[AI_UI_CONTROLS_PAUSE]
{Tạm dừng}

[AI_UI_CONTROLS_MOVE]
{Di chuyển}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT]
{Chạy}

[AI_UI_CONTROLS_SPRINT_ALT]
{Chạy}

[AI_UI_CONTROLS_SWAP]
{Đổi vũ khí}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH]
{Đèn pin}

[AI_UI_CONTROLS_TORCH_RELOAD]
{(Giữ) Nạp đèn pin}

[AI_UI_CONTROLS_RELOAD]
{Nạp đạn}

[AI_UI_CONTROLS_RADIAL]
{Mở menu trang bị}

[AI_UI_CONTROLS_USE]
{Tương tác / Nhặt}

[AI_UI_CONTROLS_LOOK]
{Nhìn}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH]
{Cúi}

[AI_UI_CONTROLS_CROUCH_ALT]
{Cúi}

[AI_UI_CONTROLS_TOUCH]
{Touch Pad Button}

[AI_UI_CONTROLS_LIGHT_PULSE]
{Tracker Light Pulse}

[AI_UI_CONTROLS_MISC_1]
{(with tracker aimed)}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_TRACKER]
{Máy cảm biến}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_BRACE]
{Dỡ thanh chắn}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_LEVER]
{Giữ cần gạt}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_OPTIONS]
{OPTIONS}

[AI_UI_CONTROLS_VITA_SHARE]
{SHARE}

[AI_UI_GAMMA_TITLE]
{Căn chỉnh}

[AI_UI_GAMMA_DESCRIPTION]
{Điều chỉnh thanh trượt cho đến khi logo Seegson hiển thị một cách GẦN NHƯ KHÔNG RÕ trước nền đen.}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_LOW]
{Không rõ}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_MED]
{Rõ dần}

[AI_UI_GAMMA_REF_IMAGE_HIGH]
{Easily Visible}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_01]
{Challenge Complete}

[AI_UI_CHALLENGE_ABANDONED]
{Challenge Abandoned}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED_01]
{Challenge Failed}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE_BEFORE_POST]
{You must complete the challenge to post your final time to the leaderboards.}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FSCORE]
{Final Score}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FBONUS]
{Bonus Points}

[AI_UI_CHALLENGE_END_OPTIONAL]
{Optional Objectives}

[AI_UI_CHALLENGE_END_OBJECTIVES]
{Mục tiêu}

[AI_UI_CHALLENGE_END_FTIME]
{Final Time}

[AI_UI_CHALLENGE_END_TOTAL]
{Total Multiplier}

[AI_UI_CHALLENGE_DEAD]
{Challenge Failed}

[AI_UI_CHALLENGE_FAILED]
{Failed}

[AI_UI_TIMER_TIME_ELAPSED]
{Time Elapsed}

[AI_UI_TIMER_GET_READY]
{Get Ready}

[AI_UI_CHALLENGE_UI_PRE]
{#move# Select Character #use# để xác nhận}

[AI_UI_CHALLENGE_EMPTY_HANDED]
{Empty Handed}

[AI_UI_CHALLENGE_NEVER_DETECTED]
{Never Detected}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_FLAMER]
{No Flamer}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_TRACKER]
{No Tracker}

[AI_UI_CHALLENGE_ENGINEER]
{Engineer}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_PREP]
{No Preparation}

[AI_UI_CHALLENGE_NO_HIDING]
{No Hiding}

[AI_UI_CHALLENGE_GATHERER]
{Gatherer}

[AI_UI_CHALLENGE_COMPLETE]
{Complete}

[AI_UI_CHALLENGE_END_MULTIPLIERS]
{Multipliers + Bonus Points}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_TITLE]
{Abandon Challenge?}

[AI_UI_DLC_ABANDON_CHALLENGE_MSG]
{Abandoning the challenge will submit your current score to the leaderboard, and you will lose all progress.}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_30]
{Time limit: 30 Minutes}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_90]
{Time limit: 90 Minutes}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_120]
{Time limit: 120 Minutes}

[AI_UI_DLC_TIMELIMIT_180]
{Time limit: 2 Hours}

[AI_UI_GAMMA_ADJUST_SLIDER]
{ @left@ / @right@ để điều chỉnh}

[AI_UI_GAMMA_CONFIRM]
{ @confirm@ để xác nhận}

[AI_UI_GAMMA_CANCEL]
{ @cancel@ để bỏ qua}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME]
{Tiếp tục game}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND]
{Quay về menu chính}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_DESC]
{Quay trở về Menu chính.}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START]
{Nhấn @confirm@}

[AI_UI_FRONTEND_PRESS_TO_START_KB]
{Nhấn phím bất kỳ}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME]
{Chơi}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN]
{Alien: Isolation}

[AI_UI_FRONTEND_CAMPAIGN_DESC]
{Cốt truyện chính}

[AI_UI_FRONTEND_PLAY_GAME_DESC]
{Lựa chọn chế độ chơi.}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS]
{Phụ lục}

[AI_UI_FRONTEND_EXTRAS_DESC]
{Xem các phụ lục đi kèm.}

[AI_UI_FRONTEND_DLC]
{Downloadable Content}

[AI_UI_FRONTEND_DLC_DESC]
{View available downloadable content}

[AI_UI_FRONTEND_START_GAME]
{Bắt đầu game}

[AI_UI_FRONTEND_NEW_GAME_PLUS]
{New Game+}

[AI_UI_FRONTEND_CONTINUE_GAME]
{Tiếp tục game}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS]
{Credits}

[AI_UI_FRONTEND_CREDITS_DESC]
{Xem mục credits của game Alien: Isolation.}

[AI_UI_FRONTEND_GALLERY]
{Image Gallery}

[AI_UI_FRONTEND_DEV_DIARIES]
{Dev Diaries}

[AI_UI_FRONTEND_ACHIEVEMENTS]
{Achievements and Progress}

[AI_UI_FRONTEND_MAKING_OF]
{Making Of Alien: Isolation}

[AI_UI_FRONTEND_DELETED_SCENES]
{Deleted Scenes}

[AI_UI_FRONTEND_TRAILER]
{CG Trailer}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_TITLE]
{Cảnh báo}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_MODE_WARNING_DESC]
{Chọn chơi chế độ Survivor Mode trước khi hoàn thành cốt truyện chính có thể làm lộ nhiều chi tiết trong cốt truyện. Bạn có muốn tiếp tục không?}

[AI_UI_MENU_OPTIONS]
{Cài đặt}

[AI_UI_MENU_OPTIONS_DESC]
{Thiết lập gameplay, âm thanh và màn hình.}

[AI_UI_MENU_GAME]
{Game}

[AI_UI_MENU_GAME_DESC]
{Cài đặt gameplay}

[AI_UI_MENU_VIDEO]
{Màn hình}

[AI_UI_MENU_VIDEO_DESC]
{Cài đặt màn hình}

[AI_UI_MENU_AUDIO]
{Âm thanh}

[AI_UI_MENU_AUDIO_DESC]
{Cài đặt âm thanh}

[AI_UI_MENU_AUDIO_LANGUAGE]
{Ngôn ngữ âm thanh}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_SYSTEM]
{Hệ thống}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ENGLISH]
{English}

[AI_UI_MENU_AUDIO_LANGUAGE_DESC]
{Thay đổi ngôn ngữ âm thanh. Sẽ được áp dụng vào màn chơi tiếp theo.}

[AI_UI_MENU_SOCIAL]
{Social}

[AI_UI_MENU_MOUSE_SPEED]
{Độ nhạy chuột}

[AI_UI_MENU_MOUSE_SPEED_DESC]
{Điều chỉnh độ nhạy của chuột khi nhìn xung quanh.}

[AI_UI_MENU_CAMERA_SPEED]
{Độ nhạy gamepad}

[AI_UI_MENU_CAMERA_SPEED_DESC]
{Điều chỉnh độ nhạy của gamepad khi nhìn xung quanh.}

[AI_UI_MENU_INVERT_X]
{Đảo ngược X}

[AI_UI_MENU_INVERT_X_DESC]
{Đảo ngược camera nhìn ngang.}

[AI_UI_MENU_INVERT_Y]
{Đảo ngược Y}

[AI_UI_MENU_INVERT_Y_DESC]
{Đảo ngược camera nhìn dọc.}

[AI_UI_MENU_VIBRATION]
{Rung}

[AI_UI_MENU_VIBRATION_DESC]
{Bật/tắt chế độ rung gamepad.}

[AI_UI_MENU_HEAD_TRACKING]
{Head Tracking}

[AI_UI_MENU_MOVEMENT_DETECTION]
{Movement Detection}

[AI_UI_MENU_NOISE_DETECTION]
{Noise Detection}

[AI_UI_MENU_MEMENTO_MORI]
{Memento Mori}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET]
{Sơ đồ gamepad}

[AI_UI_MENU_DIFFICULTY]
{Độ khó}

[AI_UI_MENU_DIFF_NOVICE]
{Dễ nhất (Novice)}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_NOVICE]
{Một trải nghiệm ly kỳ với cơ hội sống sót cao nhất.}

[AI_UI_MAP_MISSING_DATA]
{Map Data Unavailable}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_TITLE]
{Độ khó mới! Nightmare}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE]
{Nightmare là độ khó cao nhất, bài thử sinh tồn khó nhằn nhất. CẢNH BÁO! Chỉ dành cho những người có kĩ năng sinh tồn thật sự thuần thục.}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_NIGHTMARE_MODE_PC]
{Nightmare là độ khó cao nhất, bài thử sinh tồn khó khăn nhất. CẢNH BÁO! Chỉ dành cho những người có kĩ năng sinh tồn thật sự thuần thục.}

[AI_UI_MENU_DIFF_EASY]
{Dễ (Easy)}

[AI_UI_MENU_DIFF_MEDIUM]
{Trung bình (Medium)}

[AI_UI_MENU_DIFF_HARD]
{Khó (Hard)}

[AI_UI_MENU_DIFF_EXPERT]
{Ác mộng (Nightmare)}

[AI_UI_DLG_WCONFIRM_LEGENDARY_MODE_TITLE]
{Extreme Difficulty}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING]
{Thiết lập bàn phím}

[AI_UI_MENU_INPUT_MAPPING_DESC]
{Thiết lập phím cho bàn phím.}

[AI_UI_MENU_INPUT_RESET]
{KHÔI PHỤC MẶC ĐỊNH}

[AI_UI_MENU_INPUT_CANCEL]
{BỎ QUA VÀ QUAY LẠI}

[AI_UI_MENU_INPUT_SAVE]
{LƯU VÀ QUAY LẠI}

[AI_UI_MENU_GAMMA]
{Điều chỉnh gamma}

[AI_UI_MENU_GAMMA_DESC]
{Điều chỉnh độ sáng/gamma.}

[AI_UI_MENU_BENCHMARK]
{Begin Benchmark}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW]
{FOV (Field of View)}

[AI_UI_MENU_FIELD_OF_VIEW_DESC]
{Điều chỉnh phạm vi quan sát (field of view) trong game.}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN]
{Chế độ hiển thị}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_DESC]
{Chỉnh chế độ hiển thị của màn hình.}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR]
{Màu sâu}

[AI_UI_MENU_DEEP_COLOUR_DESC]
{Bật/tắt chế độ làm sâu màu sắc.}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP]
{FullScreen Resolution 24bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_24BPP_DESC]
{Adjust resolution of game in fullscreen mode at 32bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP]
{FullScreen Resolution 30bpp}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_30BPP_DESC]
{Adjust resolution of game in fullscreen mode at 30bpp}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES]
{Độ phân giải cửa sổ}

[AI_UI_MENU_WINDOW_RES_DESC]
{Thiết lập độ phân giải màn hình ở chế độ cửa sổ.}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC]
{V-Sync}

[AI_UI_MENU_VERTICAL_SYNC_DESC]
{Bật/tắt đồng bộ dọc (V-Sync), giúp hạn chế tình trạng xé hình.}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL]
{Level of Detail}

[AI_UI_MENU_LEVEL_OF_DETAIL_DESC]
{Thiết lập mức độ chi tiết của game.}

[AI_UI_MENU_SHADOW_QUALITY]
{Chất lượng Shadow}

[AI_UI_MENU_PARTICLES]
{Particles}

[AI_UI_MENU_PARTICLES_DESC]
{Điều chỉnh chất lượng các hiệu ứng của vật thể.}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR]
{Motion Blur}

[AI_UI_MENU_MOTION_BLUR_DESC]
{Bật/tắt chế độ làm mờ xung quanh.}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD]
{Depth of Field}

[AI_UI_MENU_DEPTH_OF_FIELD_DESC]
{Bật/tắt chế độ depth of field (làm sâu trường ảnh).}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION]
{Chromatic Aberration}

[AI_UI_MENU_CHROMATIC_ABERRATION_DESC]
{Bật/tắt chế độ làm nhòe.}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE]
{Stereo Mode}

[AI_UI_MENU_STEREO_MODE_DESC]
{Thay đổi chế độ hiển thị Stereo.}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY]
{Apply}

[AI_UI_MENU_VIDEO_APPLY_DESC]
{Apply current settings to game}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME]
{Âm lượng hiệu ứng và hội thoại}

[AI_UI_MENU_SFX_VOLUME_DESC]
{Điều chỉnh âm lượng cutscene và hiệu ứng trong game.}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME]
{Âm lượng nhạc nền}

[AI_UI_MENU_MUSIC_VOLUME_DESC]
{Điều chỉnh âm lượng nhạc nền trong game.}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES]
{Phụ đề}

[AI_UI_MENU_SUBTITLES_DESC]
{Bật/tắt phụ đề.}

[AI_UI_MENU_MUSIC]
{Music}

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE]
{Dải động}

[AI_UI_MENU_SPEAKER_MODE_DESC]
{Thay đổi dynamic range (dải động) để phù hợp với không gian chơi.}

[AI_UI_MENU_TWITTER_LINK]
{Twitter Link}

[AI_UI_MENU_FACEBOOK_LINK]
{Facebook Link}

[AI_UI_MENU_SECOND_SCR_SETTINGS]
{Second Screen Settings}

[AI_UI_MENU_RESTART_CURR_CHECKPOINT]
{Load lại save game hiện tại}

[AI_UI_MENU_RESTART_PREV_CHECKPOINT]
{Load lại save game trước đó}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT]
{Load lại màn chơi}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME]
{Load lại game}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EASY]
{Để tăng khả năng sống sót...}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_MEDIUM]
{Một thử thách, nhưng vẫn tồn tại cơ hội sống sót.}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD]
{Để có trải nghiệm tốt nhất. Vô cùng thử thách và đáng sợ.}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_HARD_B]
{For a true, nightmarish challenge}

[AI_UI_MENU_DIFF_DESC_EXPERT]
{Thử thách sinh tồn cao nhất.}

[AI_UI_MENU_MOVEMENT_DETECTION_DESC]
{Enable/Disable Movement Detection Function}

[AI_UI_MENU_NOISE_DETECTION_DESC]
{Enable/Disable Noise Detection Function}

[AI_UI_MENU_HEAD_TRACKING_DESC]
{Enable/Disable Head Tracking Function}

[AI_UI_MENU_MEMENTO_MORI_DESC]
{Memento Mori Description}

[AI_UI_GAMEOVER_MENU_TIP]
{MẸO:}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_1]
{Nếu bạn nghe hoặc thấy quái vật phản ứng, có thể nó đã biết được sự hiện diện của bạn.}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_2]
{Chạy tạo ra tiếng ồn, vì thế hãy di chuyển chậm rãi để tránh bị phát hiện.}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_3]
{Di chuyển chậm rãi, nhẹ nhàng và giữ khoảng cách để sống sót trước quái vật.}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_KILLED_ALLY]
{Không được tấn công đồng minh hay dân thường!}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_ALLY_KILLED_BY_ENEMY]
{Đồng minh của bạn đã chết.}

[AI_UI_GAMEOVER_GLOBAL_TIP_4]
{Cẩn thận với những người hung dữ.}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_1]
{Bạn quá chậm.}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_2]
{Bạn đã muộn.}

[AI_UI_GAMEOVER_TOO_SLOW_TIP_3]
{Bạn không đủ nhanh.}

[AI_UI_GAME_DATA_PACKAGE_TITLE]
{Alien: Isolation Game Data}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ON]
{Bật}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_OFF]
{Tắt}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ULTRA]
{Tối đa}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_HIGH]
{Cao}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_MEDIUM]
{Trung bình}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_LOW]
{Thấp}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_PLASMA_TORCH]
{Tia hàn Plasma}

[AI_UI_INTERACTIONS_OPEN_DOOR]
{Mở cửa}

[AI_UI_INTERACTIONS_CLOSE_DOOR]
{Đóng cửa}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_FORWARD]
{Tiến}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_BACK]
{Lùi}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_LEFT]
{Sang trái}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE_RIGHT]
{Sang phải}

[AI_UI_MENU_INPUT_MOVE]
{Phím di chuyển}

[AI_UI_MENU_INPUT_SPRINT]
{Chạy}

[AI_UI_MENU_INPUT_CROUCH]
{Cúi}

[AI_UI_MENU_INPUT_AIM]
{Nhắm / Tập trung}

[AI_UI_MENU_INPUT_FIRE_OR_THROW]
{Bắn/ Ném / Cận chiến}

[AI_UI_MENU_INPUT_USE]
{Sử dụng}

[AI_UI_MENU_INPUT_BACK_CLOSE]
{Đóng / Mở menu kho đồ}

[AI_UI_MENU_INPUT_BUTTON_MASH]
{Repeatedly Press}

[AI_UI_MENU_INPUT_RELOAD_WEAPON]
{Nạp lại / Kích hoạt}

[AI_UI_MENU_INPUT_PEEK]
{Nghiêng ngươi}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_1]
{Trang bị súng lục revolver}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_2]
{Trang bị súng shotgun}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_3]
{Trang bị súng phun lửa}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_4]
{Trang bị súng bolt}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_WEAPON_5]
{Trang bị baton điện}

[AI_UI_MENU_INPUT_PREV_WEAPON]
{Vũ khí tiếp theo}

[AI_UI_MENU_INPUT_NEXT_WEAPON]
{Vũ khí trước đó}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_MOTION_TRACKER]
{Trang bị máy cảm biến}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_TORCH]
{Trang bị đèn pin}

[AI_UI_MENU_INPUT_TORCH_BEAM]
{Flashlight Beam}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_1]
{Select Item 1}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_2]
{Select Item 2}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_3]
{Select Item 3}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_4]
{Select Item 4}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_5]
{Select Item 5}

[AI_UI_MENU_INPUT_SELECT_ITEM_6]
{Select Item 6}

[AI_UI_MENU_INPUT_HUD_MENU]
{Bản đồ}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_LEFT]
{Chuyển tab trái}

[AI_UI_MENU_INPUT_TAB_RIGHT]
{Chuyển tab phải}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_1]
{Nhấn #button_mash# to exit
#move# to peek
}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_2]
{Giữ #aim# to hold breath}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3]
{Giữ #move# down to lean back}

[AI_UI_TUTORIAL_BREATHING_TUTORIAL_3_KB]
{Giữ #move_back# to lean back}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_TITLE]
{Thu thập Thiết bị truy cập}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_0_DESC]
{Truy cập nâng lên level 1}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_TITLE]
{Thiết bị truy cập được nâng cấp}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_1_DESC]
{Truy cập nâng lên level 2}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_TITLE]
{Thiết bị truy cập được nâng cấp}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_2_DESC]
{Truy cập nâng lên level 3}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_TITLE]
{Thu thập máy hàn cắt}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_3_DESC]
{Đã thu thập được Tia hàn Gas}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_TITLE]
{Máy hàn được nâng cấp}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_4_DESC]
{Đã thu thập được Tia hàn Plasma}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_TITLE]
{Máy hàn được nâng cấp}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_5_DESC]
{Đã thu thập được Tia hàn Ion}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_TITLE]
{Thu thập Bản vẽ kĩ thuật}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_6_DESC]
{Xem trong Menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_TITLE]
{Nâng cấp bản thiết kế}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_7_DESC]
{Xem trong Menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_TITLE]
{Thu thập súng Shotgun}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_8_DESC]
{Lựa chọn trong menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_TITLE]
{Thu thập súng lục}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_9_DESC]
{Lựa chọn trong menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_TITLE]
{Thu thập súng phun lửa}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_10_DESC]
{Lựa chọn trong menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_TITLE]
{Thu thập súng Bolt}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_11_DESC]
{Lựa chọn trong menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_TITLE]
{Thu thập Baton điện}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_12_DESC]
{Lựa chọn trong menu trang bị}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_TITLE]
{Thu thập Giắc Bảo trì}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_13_DESC]
{Nhấn  #melee# to use}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_TITLE]
{Thu thập Mặt nạ Phòng độc}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_14_DESC]
{Có thể vào những khu vực nguy hiểm}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_TITLE]
{Máy cảm biến Collected}

[AI_UI_COLLECT_POPUP_15_DESC]
{Giữ #motion_trkr# to use}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_1]
{EMP khi va chạm làm nổ và phát ra xung điện từ làm tê liệt robot. Có thể dùng làm thiết bị lân cận gây nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_2]
{EMP khi va chạm làm nổ và phát ra xung điện từ làm tê liệt robot. Có thể dùng làm thiết bị lân cận gây nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_EMP_3]
{EMP khi va chạm làm nổ và phát ra xung điện từ làm tê liệt robot. Có thể dùng làm thiết bị lân cận gây nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_1]
{Một thiết bị nổ khi gặp va chạm và không gây hại, làm tê liệt và choáng tạm thời những người xung quanh hoặc robot khi nhìn trực tiếp. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_2]
{Một thiết bị nổ khi gặp va chạm và không gây hại, làm tê liệt và choáng tạm thời những người xung quanh hoặc robot khi nhìn trực tiếp. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_FLASH_3]
{Một thiết bị nổ khi gặp va chạm và không gây hại, làm tê liệt và choáng tạm thời những người xung quanh hoặc robot khi nhìn trực tiếp. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_1]
{Mediket (Bộ cứu thương) có thể dùng để hồi máu lúc cần. Việc sử dụng hộp cứu thương đòi hỏi độ chính xác và cẩn thận, vì vậy hãy đảm bảo bạn có đủ thời gian để sử dụng.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_2]
{Mediket (Bộ cứu thương) có thể dùng để hồi máu lúc cần. Việc sử dụng hộp cứu thương đòi hỏi độ chính xác và cẩn thận, vì vậy hãy đảm bảo bạn có đủ thời gian để sử dụng.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MEDIKIT_3]
{Mediket (Bộ cứu thương) có thể dùng để hồi máu lúc cần. Việc sử dụng hộp cứu thương đòi hỏi độ chính xác và cẩn thận, vì vậy hãy đảm bảo bạn có đủ thời gian để sử dụng.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_1]
{Bom xăng là một vật gây cháy và nổ khi va chạm. Cực kì nguy hiểm với người và các hợp chất hữu cơ khác ngoại trừ robot có tính kháng lửa cao. Có thể đặt làm bẫy nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_2]
{Bom xăng là một vật gây cháy và nổ khi va chạm. Cực kì nguy hiểm với người và các hợp chất hữu cơ khác ngoại trừ robot có tính kháng lửa cao. Có thể đặt làm bẫy nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_MOLOTOV_3]
{Bom xăng là một vật gây cháy và nổ khi va chạm. Cực kì nguy hiểm với người và các hợp chất hữu cơ khác ngoại trừ robot có tính kháng lửa cao. Có thể đặt làm bẫy nổ.}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_1]
{Thiết bị tự chế này khi kích hoạt sẽ liên tục phát ra âm thanh chói tai, thu hút sự chú ý của kẻ địch. Nếu được đặt, sau 4 giây, thiết bị sẽ hoạt động.}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_2]
{Thiết bị tự chế này khi kích hoạt sẽ liên tục phát ra âm thanh chói tai, thu hút sự chú ý của kẻ địch. Nếu được đặt, sau 4 giây, thiết bị sẽ hoạt động.}

[AI_UI_BLUEPRINT_NOISEMAKER_3]
{Thiết bị tự chế này khi kích hoạt sẽ liên tục phát ra âm thanh chói tai, thu hút sự chú ý của kẻ địch. Nếu được đặt, sau 4 giây, thiết bị sẽ hoạt động.}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_1]
{Bom ống phát nổ khi va chạm. Gây chết người hoặc robot ở xung quanh. Có thể đặt làm bẫy nổ nếu kẻ địch ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_2]
{Bom ống phát nổ khi va chạm. Gây chết người hoặc robot ở xung quanh. Có thể đặt làm bẫy nổ nếu kẻ địch ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_PIPEBOMB_3]
{Bom ống phát nổ khi va chạm. Gây chết người hoặc robot ở xung quanh. Có thể đặt làm bẫy nổ nếu kẻ địch ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_1]
{Là một thiết bị gây nổ, khi va chạm sẽ phát ra khói làm che khuất tầm nhìn. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_2]
{Là một thiết bị gây nổ, khi va chạm sẽ phát ra khói làm che khuất tầm nhìn. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_3]
{Là một thiết bị gây nổ, khi va chạm sẽ phát ra khói làm che khuất tầm nhìn. Có thể dùng làm thiết bị lân cận, tự kích hoạt khi kẻ thù đang ở gần.}

[AI_UI_BLUEPRINT_COMPLETED]
{Chế tạo thành công}

[AI_UI_BLUEPRINT_PROGRESS]
{Tiến độ}

[AI_UI_BLUEPRINT_INSUFFICIENT]
{Insufficient Scrap}

[AI_UI_EMPTY]
{Trống}

[AI_UI_ITEM_SHARP_BLADE]
{SCJ Injector}

[AI_UI_ITEM_SCRAP]
{Scrap}

[AI_UI_ITEM_ADHESIVE]
{Bonding Agent}

[AI_UI_ITEM_GEL]
{Compound B}

[AI_UI_ITEM_PIPE]
{Sensor}

[AI_UI_ITEM_BATTERY]
{Charge Pack}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE]
{Blasting Cap}

[AI_UI_ITEM_ETHANOL]
{Ethanol}

[AI_UI_ITEM_SMALL_MEDIKIT]
{Medikit}

[AI_UI_ITEM_LARGE_MEDIKIT]
{Medikit lớn}

[AI_UI_ITEM_9MM_PISTOL_AMMO]
{Đạn Revolver}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN_SHELLS]
{Đạn Shotgun}

[AI_UI_ITEM_FLAMER_FUEL]
{Nhiên liệu súng phun lửa}

[AI_UI_ITEM_PISTOL]
{Súng lục Revolver}

[AI_UI_ITEM_FLAMETHROWER]
{Súng phun lửa}

[AI_UI_ITEM_KEYCARD]
{Keycard}

[AI_UI_ITEM_MOTIONTRACKER]
{Máy cảm biến}

[AI_UI_ITEM_RADIOSCANNER]
{Radio Scanner}

[AI_UI_ITEM_DOGTAG]
{ID Card}

[AI_UI_ITEM_FLARE]
{Pháo sáng}

[AI_UI_ITEM_FLARE_BOX]
{Hộp pháo sáng}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT]
{Chem Light}

[AI_UI_ITEM_PIPE_BOMB]
{Bom ống}

[AI_UI_ITEM_MOLOTOV]
{Bom xăng}

[AI_UI_ITEM_EMP_MINE]
{Mìn EMP}

[AI_UI_ITEM_SMOKE_BOMB]
{Bom khói}

[AI_UI_ITEM_FLASHBANG]
{Bom choáng}

[AI_UI_ITEM_NOISEMAKER]
{Thiết bị làm ồn}

[AI_UI_ITEM_CHEM_LIGHT_WIDE]
{Wide Area Chem Light}

[AI_UI_ITEM_EXPLOSIVE_MINE]
{Explosive Mine}

[AI_UI_ITEM_INCENDIARY_MINE]
{Incendiary Mine}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST]
{Hỗ trợ ngắm}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC]
{Bật/tắt chế độ hỗ trợ ngắm (chỉ hỗ trợ gamepad).}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION]
{Độ phân giải Shadow Map}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_RESOLUTION_DESC]
{Điều chỉnh độ phân giải của shadow maps.}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY]
{Shadow Map Filter Quality}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAP_FILTER_QUALITY_DESC]
{Điều chỉnh độ phân giải của bộ lọc shadow maps}

[AI_UI_MENU_ANTI_ALIASING]
{Anti-aliasing}

[AI_UI_HOLD_TO_SKIP]
{Giữ @confirm@ để skip}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER]
{Speaker}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_LOCAL]
{Local Ranking}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_TOP]
{Top Ranking}

[AI_UI_LEADERBOARD_MODE_FRIENDS]
{Friends Ranking}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_SET]
{Select Set}

[AI_UI_SURVIVOR_SELECT_CHAR]
{Select Character}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_SCORE]
{BEST SCORE}

[AI_UI_LEADERBOARD_HEADER_BEST_TIME]
{BEST TIME}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RANK]
{Rank}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_RATING]
{Rating}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_USERNAME]
{Tên}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_SCORE]
{Score}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_TIME]
{Time}

[AI_UI_LEADERBOARD_COLUMN_CHARACTER]
{Character}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_RATING]
{Best Rating}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_SCORE]
{Best Score:}

[AI_UI_SURVIVOR_DETAILS_BEST_TIME]
{Best Time:}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAY_ALL]
{PLAY ALL}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLISTS]
{Playlists}

[AI_UI_SURVIVOR_PLAYLIST]
{Map Playlist:}

[AI_UI_SURVIVOR_AVAILABLE_CHARS]
{Available Characters}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_BACK]
{Quay lại}

[AI_UI_GAMEPAD_BUTTON_NAME_START]
{START}

[AI_UI_CRAFTING_LEGEND]
{#move#  Di chuyển . . . . .  @confirm@ Ghép linh kiện . . . . . #back_close# Thoát}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_MOUSE]
{Nhấn vào đây để chế tạo}

[AI_UI_CRAFTING_CRAFT_GAMEPAD]
{Nhấn #crft_itm# để chế tạo}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T1]
{EMP (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T2]
{EMP (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_EMP_T3]
{EMP (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T1]
{Bom choáng (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T2]
{Bom choáng (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_FLASHBANG_T3]
{Bom choáng (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T1]
{Bom xăng (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T2]
{Bom xăng (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MOLOTOV_T3]
{Bom xăng (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T1]
{Bom ống (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T2]
{Bom ống (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_PIPEBOMB_T3]
{Bom ống (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T1]
{Bom khói (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T2]
{Bom khói (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_SMOKEBOMB_T3]
{Bom khói (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T1]
{Thiết bị làm ồn (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T2]
{Thiết bị làm ồn (v.2)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_NOISEMAKER_T3]
{Thiết bị làm ồn (v.3)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T1]
{Medikit (v.1)}

[AI_UI_ITEM_BLUEPRINT_MEDIKIT_T2]
{Medikit (v.2)}

[AI_UI_MENU_DUALSHOCK_SPEAKER_DESC]
{Bật/tắt loa.}

[AI_UI_MAP_LEGEND_1]
{Locked Door}

[AI_UI_MAP_LEGEND_2]
{Vật phẩm}

[AI_UI_MAP_LEGEND_3]
{Điểm tập trung}

[AI_UI_MAP_LEGEND_4]
{Hệ thống Rewire}

[AI_UI_MAP_LEGEND_5]
{Thang leo}

[AI_UI_MAP_LEGEND_6]
{Nút giao}

[AI_UI_MAP_LEGEND_7]
{Điểm truy cập an ninh}

[AI_UI_MAP_LEGEND_8]
{Máy tính cá nhân}

[AI_UI_MAP_LEGEND_9]
{Khóa mật mã}

[AI_UI_MAP_LEGEND_10]
{Khóa Keycard}

[AI_UI_MAP_LEGEND_11]
{Điểm lưu game}

[AI_UI_MAP_LEGEND_12]
{Lối ra}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_POWER]
{Installation in progress, please don't turn off the power.}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_DESC]
{Do you want to attempt to reinstall Alien: Isolation? }

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_TITLE]
{Installation Corrupted}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CORRUPTED_DESC]
{Do you want to attempt to reinstall Alien: Isolation?}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_TITLE]
{Install to hard drive}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALL_CONFIRM_DESC]
{This disc will install content required to play Alien: Isolation. You will need to select a storage device with %.1fGB of free storage space to proceed.}

[AI_UI_DLG_WARNING_DOWNLOAD_POWER]
{Download in progress, please don’t turn off the power.}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_DESC]
{Insert Alien: Isolation Disc 1 to install content necessary to play Alien: Isolation}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_DESC]
{Installation complete, insert Alien: Isolation Disc 2 to continue.}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_DESC]
{Insufficient storage space on device. Free some space or try another storage device. }

[AI_UI_DLG_WARNING_INSTALLATION_FAILED_TITLE]
{Installation Failed}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_INSTALL_DISC_TITLE]
{Insert Alien: Isolation Disc 1}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSERT_PLAY_DISC_TITLE]
{Insert Alien: Isolation Disc 2}

[AI_UI_DLG_WARNING_INSUFFICIENT_STORAGE_SPACE_TITLE]
{Insufficient storage space on device}

[AI_UI_ACTIVE]
{Hoạt động}

[AI_UI_REWIRE_STATUS_ACTIVE]
{Hoạt động}

[AI_UI_UNSTABLE_SYSTEM]
{Hệ thống bất ổn định}

[AI_UI_MAIN_LIGHTING]
{Ánh sáng}

[AI_UI_DOOR_SYSTEM]
{Truy cập cửa}

[AI_UI_VENT_ACCESS]
{Truy cập ống gió}

[AI_UI_SECURITY_CAMERAS]
{Camera an ninh}

[AI_UI_TANNOY]
{Hệ thống loa}

[AI_UI_ALARMS]
{Hệ thống báo động}

[AI_UI_SPRINKLERS]
{Vòi phun nước}

[AI_UI_RELEASE_VALVE]
{An toàn khí gas}

[AI_UI_GAS_LEAK]
{Chuyển khí đốt}

[AI_UI_AIR_CONDITIONING]
{Lọc khí}

[AI_UI_REWIRE_0010]
{Kho robot}

[AI_UI_REWIRE_0020]
{Khu cấp cao}

[AI_UI_REWIRE_0030]
{Khu C}

[AI_UI_REWIRE_0040]
{Khu B}

[AI_UI_REWIRE_0050]
{Khu A}

[AI_UI_REWIRE_0060]
{Máy chủ R.H.}

[AI_UI_REWIRE_0070]
{Sedation}

[AI_UI_REWIRE_0080]
{Phòng tập thể}

[AI_UI_REWIRE_0090]
{Khu nhân viên}

[AI_UI_REWIRE_0100]
{Khu rơ le}

[AI_UI_REWIRE_0110]
{Khu liên lạc}

[AI_UI_REWIRE_0120]
{Khu tiếp nhận}

[AI_UI_REWIRE_0130]
{Khu an ninh}

[AI_UI_REWIRE_0140]
{Khu điều khiển}

[AI_UI_REWIRE_0150]
{Khu kiểm soát liên lạc}

[AI_UI_REWIRE_0160]
{Liên lạc nội}

[AI_UI_REWIRE_0170]
{Truy cập nội}

[AI_UI_REWIRE_0180]
{Làm mát}

[AI_UI_REWIRE_0190]
{Phòng nhân viên}

[AI_UI_REWIRE_0200]
{Analysis Lab }

[AI_UI_REWIRE_0210]
{Tổng hợp quặng}

[AI_UI_REWIRE_0220]
{Khử trùng}

[AI_UI_REWIRE_0230]
{Tiếp nhận}

[AI_UI_REWIRE_0240]
{Phân phối}

[AI_UI_REWIRE_0250]
{Kéo}

[AI_UI_REWIRE_0260]
{Bảo trì lõi}

[AI_UI_REWIRE_0270]
{Trạm trung chuyển}

[AI_UI_REWIRE_0280]
{Sảnh SysTech}

[AI_UI_REWIRE_0290]
{Khu an ninh}

[AI_UI_REWIRE_0300]
{Cầu thang}

[AI_UI_REWIRE_0310]
{Trạm trung chuyển}

[AI_UI_REWIRE_0320]
{Trung chuyển}

[AI_UI_REWIRE_0330]
{Phòng quà}

[AI_UI_REWIRE_0340]
{Kỹ thuật A}

[AI_UI_REWIRE_0350]
{Kỹ thuật B}

[AI_UI_REWIRE_0360]
{Phòng làm việc 1}

[AI_UI_REWIRE_0370]
{Phòng làm việc 2}

[AI_UI_REWIRE_0380]
{Phòng làm việc 3}

[AI_UI_REWIRE_0390]
{Phòng làm việc 4}

[AI_UI_REWIRE_0410]
{Trưởng kỹ thuật}

[AI_UI_REWIRE_0420]
{Khu}

[AI_UI_REWIRE_0430]
{Phòng khẩn}

[AI_UI_REWIRE_0440]
{Khu Đô đốc}

[AI_UI_REWIRE_0450]
{Trung chuyển}

[AI_UI_REWIRE_0460]
{Văn phòng trung chuyển}

[AI_UI_REWIRE_0470]
{Cầu thang}

[AI_UI_REWIRE_0480]
{Sảnh chính}

[AI_UI_REWIRE_0490]
{Sảnh dưới}

[AI_UI_REWIRE_0500]
{Phòng chờ}

[AI_UI_REWIRE_0510]
{Hành lý}

[AI_UI_REWIRE_0520]
{Môi trường}

[AI_UI_REWIRE_0530]
{Buồng lạnh}

[AI_UI_REWIRE_0540]
{Đông lạnh}

[AI_UI_SGF_8732]
{This station for the Solomons Galleria Mall, Colonial Marshal Bureau and Seegson Habitation Suites}

[AI_UI_SGF_2864]
{Station serving the Solomons Galleria Mall, Colonial Marshal Bureau and Seegson Habitation Suites}

[AI_UI_SGF_2818]
{This station for Seegson Communication Technologies, Seegson Synthetics and Gemini Exoplanet Solutions}

[AI_UI_SGF_6837]
{Station serving Seegson Communication Technologies, Tech Support Services and Gemini Exoplanet Solutions}

[AI_UI_SGF_9609]
{This station for the San Cristobal Medical Facility and Seegson Synthetics}

[AI_UI_SGF_9031]
{Station serving the San Cristobal Medical Facility and Seegson Synthetics}

[AI_UI_SGF_2911]
{Please do not leave baggage or equipment unattended.}

[AI_UI_SGF_3394]
{System misuse and passenger inebriation will be reported to the Colonial Marshals}

[AI_UI_SGF_3071]
{If you find our transit service deficient, please fill out one of the forms provided.}

[AI_UI_SGF_7045]
{The Sevastopol Transit wishes you a good day. }

[AI_UI_SGF_6494]
{We are currently reporting a good service with no major delays.}

[AI_UI_SGF_6340]
{We are (beat)extremely (beat) sorry for the current disruption in services}

[AI_UI_SGF_6340_ALT]
{We are sorry for the current disruption in services}

[AI_UI_SGF_7172]
{Please stand clear of the doors. Do not lean on the doors.}

[AI_UI_SGF_4588]
{Your safety is important to us. Please report all transit malfunctions immediately. }

[AI_UI_SGF_9464]
{Enjoy your day.}

[AI_UI_SGF_2899]
{Think of your fellow passengers. Take your trash with you.}

[AI_UI_SGF_9097]
{Enjoy your day, Sevastopol.}

[AI_UI_SGF_7928]
{Our team of humans and synthetics thank you for your continued use of the Sevastopol transit.}

[AI_UI_SGF_6737]
{This car for Solomons Habitation Tower}

[AI_UI_SGF_8399]
{This car for Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_SGF_8304]
{This car for Sevastopol Science and Medical Tower}

[AI_UI_SGF_8824]
{This car for Sevastopol Spaceflight Terminal}

[AI_UI_SGF_8164]
{This car for the central Apollo mainframe: Sevastopol Science and Medical Tower}

[AI_UI_SGF_6809]
{This car for Seegson Synthetic Services: Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_SGF_4497]
{This car for Seegson Habitation Suites: Solomons Habitation Tower}

[AI_UI_SGF_1277]
{This car for Seegson Communications: Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_SGF_8993]
{Cars are now able to call at the San Cristobal Medical Facility following alarms sounding at this station earlier.}

[AI_UI_AN3_7866]
{Apollo Intercept playback malfunction}

[AI_UI_ELE_M0401_0010]
{Tới Khu lưu trú}

[AI_UI_ELE_M0401_0020]
{Tới boong kéo}

[AI_UI_ELE_M0401_0030]
{Tới Trạm}

[AI_UI_ELE_M0401_0040]
{Tới Solomons Galleria}

[AI_UI_ELE_M0401_0060]
{Tới Thang máy chở hàng}

[AI_UI_ELE_M0401_0070]
{Tới Ga đi và đến}

[AI_UI_ELE_M0401_0080]
{Tới tòa Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_ELE_M0601_0010]
{Tới Trạm liên lạc Seegson}

[AI_UI_ELE_M0701_0010]
{Tới Trạm kiểm soát liên lạc}

[AI_UI_ELE_M0701_0020]
{Tới trạm Giám sát an ninh Liên lạc}

[AI_UI_ELE_M0701_0030]
{Tới tòa Lorenz SysTech Lobby}

[AI_UI_ELE_M0901_0010]
{Tới SciMed Tower Transit}

[AI_UI_ELE_M0901_0020]
{Tới Tầng điều trị Chính}

[AI_UI_ELE_M0901_0030]
{Tới Lối vào nhân viên y tế}

[AI_UI_ELE_M1001_0010]
{Tới Khu ổn định}

[AI_UI_ELE_M1001_0020]
{Tới Nhà xác}

[AI_UI_ELE_M1001_0030]
{Tới Tầng điều trị Chính}

[AI_UI_ELE_M1001_0040]
{Tới Seegson Synthetics}

[AI_UI_ELE_M1101_0010]
{Tới Nhà máy Chất lỏng Robot}

[AI_UI_ELE_M1101_0020]
{Tới Kho robot}

[AI_UI_ELE_M1101_0030]
{Tới khu trung chuyển SciMed Tower}

[AI_UI_ELE_M1201_0010]
{Tới Khu kiểm soát trung chuyển}

[AI_UI_ELE_M1401_0010]
{Tới Gemini Exoplanet Solutions}

[AI_UI_ELE_M1401_0020]
{Tới Lorenz SysTech Lobby}

[AI_UI_ELE_M1401_0030]
{Tới Khu dự án KG348}

[AI_UI_ELE_M1401_0040]
{Tới Sảnh Lorenz SysTech}

[AI_UI_ELE_M1601_0010]
{Tới Solomons Galleria}

[AI_UI_ELE_M2101_0010]
{Tới khu trung chuyển SciMed Tower}

[AI_UI_ELE_M2101_0020]
{Tới Nhà máy Chất lỏng Robot Seegson}

[AI_UI_ELE_M2101_0030]
{Tới Khu ổn định Robot}

[AI_UI_ELE_M2101_0040]
{Tới Khu trung chuyển APOLLO}

[AI_UI_ELE_M2101_0050]
{Tới Kho robot}

[AI_UI_ELE_M2101_0060]
{Tới Nhà máy Chất lỏng Robot}

[AI_UI_ELE_M2101_0070]
{Tới Lõi APOLLO}

[AI_UI_ELE_M2201_0010]
{Tới Khu kỹ thuật}

[AI_UI_ELE_M2501_0010]
{Tới Lò phản ứng trung tâm}

[AI_UI_ELE_M2501_0020]
{Tới Khu kỹ thuật}

[AI_UI_ELE_M2501_0030]
{Tới Khu bảo trì lò phản ứng trung tâm}

[AI_UI_ELE_M2701_0010]
{Tới Tầng điều trị Chính}

[AI_UI_ELE_M2701_0020]
{Tới khu trung chuyển SciMed Tower}

[AI_UI_ELE_M3001_0030]
{Tới khu trung chuyển tầng trên SysTech}

[AI_UI_ELE_M3201_0010]
{Tới khu trung chuyển tầng trên Habitation Tower}

[AI_UI_ELE_M3201_0020]
{Tới Trạm liên lạc Seegson}

[AI_UI_ELE_M3201_0030]
{Tới Trạm}

[AI_UI_ELE_M3201_0040]
{Tới Khu lưu trú}

[AI_UI_ELE_M3201_0050]
{Tới boong kéo}

[AI_UI_ELE_M3301_0010]
{Tới Trạm}

[AI_UI_ELE_GEN_0010]
{Tới Trạm}

[AI_UI_ELE_GEN_0020]
{Tới Khu kỹ thuật}

[AI_UI_ELE_GEN_0030]
{Tới tòa Solomons Habitation Tower}

[AI_UI_ELE_GEN_0040]
{Tới tòa SciMed Tower}

[AI_UI_ELE_GEN_0050]
{Tới tòa Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_TRAN_AIRPORT_PROMPT]
{Tới Trạm}

[AI_UI_TRAN_ENG_PROMPT]
{Tới Khu kỹ thuật}

[AI_UI_TRAN_SOL_HAB_PROMPT]
{Tới tòa Solomons Habitation Tower}

[AI_UI_TRAN_SCIMED_PROMPT]
{Tới tòa SciMed Tower}

[AI_UI_TRAN_LORENZ_PROMPT]
{Tới tòa Lorenz SysTech Spire}

[AI_UI_TRAN_APOLLO_PROMPT]
{Tới Lõi APOLLO}

[AI_UI_TRAN_SEEG_SYNTH_PROMPT]
{Tới Seegson Synthetics}

[AI_UI_TRAN_SYSTECH_UPPER_PROMPT]
{Tới khu trung chuyển tầng trên SysTech}

[AI_UI_TRAN_HAB_UPPER_PROMPT]
{Tới khu trung chuyển tầng trên Habitation Tower}

[AI_UI_WAI_1512]
{NGẮT ĐIỆN}

[AI_UI_WAI_1796]
{5 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_WAI_1774]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_4626]
{Harris? Turner? Tới đây ngay. Có dấu vết ở khu kỹ thuật. Khóa máy tính, ngắt điện và đừng quên báo cáo. Làm cho nghiêm chỉnh vào. Báo cáo của ta phải đầy đủ và kỹ lưỡng hết mức có thể. Waits hết.}

[AI_UI_JUL_3287]
{BẠO LOẠN}

[AI_UI_JUL_9593]
{2 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_JUL_2577]
{JULIA JONES}

[AI_UI_JUL_2284]
{Tôi là Julia Jones. Cập nhật mới nhất. Sau hàng loạt những phản ánh, Thủ trưởng Waits cuối cùng cũng đã tổ chức một cuộc họp báo để giải thích về những tin đồn liên quan đến Sevastopol. Nhưng, thay vì giải đáp khúc mắc, ông ta tiếp tục lảng tránh và chỉ vài phút sau, đám đông quá khích bắt đầu đập phá. Súng đã nổ, tình hình trở nên vô cùng hỗn loạn. Hiện tại, Waits cùng những người liên quan đang cố tình trốn tránh dư luận. Có vẻ chúng ta phải tự tìm cho mình câu trả lời.}

[AI_UI_JUL_1742]
{TERMINAL RIOT ALT}

[AI_UI_JUL_2232]
{2 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_JUL_6091]
{JULIA JONES}

[AI_UI_JUL_9463_ALT]
{Julia Jones, journal entry 17th November.
Marshal god damn Waits finally called a public meeting, after our furious demands and the petition. The bastard said he was going to address the rumors that have been circulating on Sevastopol. “Rumors?” What an asshole. Rumors don't kill people. Instead of giving us the answers we wanted, he continued to be evasive. Everything went to hell. Waits and his thugs were pelted by projectiles from the crowd. Then someone fired a gun, for fuck's sake! I was screaming for them to stop. Jesus, we're all in this together, aren't we? There was panic. Waits and his goons forcibly ejected us from the Terminal. Unbelievable. “Protect and Serve”? What a joke. Feels like we're really on our own now. God, I'm so fucking scared.
}

[AI_UI_JUL_9463]
{Julia Jones, journal entry 17th November.
Oh my god, this is utter bullshit. Marshal god damn Waits finally called a public meeting, after our furious demands and the petition. The bastard said he was going to address the rumors that have been circulating on Sevastopol. “Rumors?” What an asshole. Rumors don't kill people. Instead of giving us the answers we wanted, he continued to be evasive. The bastard's covering something. Anyway, everything went to hell. Waits and his thugs were pelted by projectiles from the crowd. Then someone fired a gun, for fuck's sake! I was screaming for them to stop. Jesus, we're all in this together, aren't we? There's talk of suing Seegson for mismanagement or corporate irresponsibility. Class action. Give me a damn pen. Where do I sign? And someone suggested taking that bastard Waits to a Colonial Marshal Service I.A. tribunal. Christ. In the Terminal, it was horrible. There was panic. I've never seen anything like it. I'm so afraid. Waits and his goons forcibly ejected us from the Terminal. Unbelievable. “Protect and Serve”? What a joke. Feels like we're really on our own now. God, I'm so fucking scared.}

[AI_UI_TUR_7607]
{KHỚP NGUỒN CUỐI}

[AI_UI_TUR_8510]
{5 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_TUR_9010]
{TURNER}

[AI_UI_TUR_0001]
{Harris? Là Turner đây. Tôi đã tìm ra khớp nối nguồn cuối. Giờ nó tắt rồi, hơi tốn thời gian một chút. Chỉ cần lắp nẹp bảo vệ là xong. Tới gặp tôi khi nào cậu tắt xong cái của cậu. Rồi ta cùng chuồn khỏi đây. Má... Xung quanh cứ ồn ào, cót ca cót két khó chịu vãi chưởng. À mà... nhanh con mẹ nó lên giùm cái.}

[AI_UI_TUR_6325]
{THÊM MỘT VỤ PHÁ HOẠI}

[AI_UI_TUR_1621]
{4 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_TUR_3946]
{TURNER}

[AI_UI_TUR_0002]
{Harris? Turner đây. Lại là thằng chó đó. Lần này suýt nữa thì nó dùng Giắc Bảo trì phá hư cửa. Hắn cứ nghĩ chỗ đó an toàn, nên tự nhốt mình lại. Thứ chết dẫm. Đủ thứ chuyện chưa lo xong rồi còn phải lo thêm bọn say rượu nữa. À mà kệ đi, tôi nhốt hắn trong phòng tài liệu rồi. Cho nó ngủ chết con mẹ nó luôn.}

[AI_UI_ZAH_2524]
{BỌN LÍNH CHẾT GIẪM}

[AI_UI_ZAH_7566]
{8 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_ZAH_9802]
{ZACH WATSON}

[AI_UI_ZAH_1758]
{Well, here I am. Dry for a score and then Sevastopol happened. Happened to us all. Whole place has changed on me. Shifted. Nothin's right no more. Only thing to do is drop anchor in a bottle and get good and sunk. Killed a quart now and I still feel colder than a witches' tit. Still hearing things. What's out there? Here's to dead soldiers.}

[AI_UI_ZAH_5692]
{BỌN LÍNH CHẾT GIẪM}

[AI_UI_ZAH_6406]
{8 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_ZAH_1746]
{ZACH WATSON}

[AI_UI_ZAH_9219]
{Có ai không? Tôi muốn gửi đơn khiếu nại. Tới... cơ quan quyền lực cao nhất được không? Tôi tên là Zachary Watson. Là Watson đó! Tôi muốn phản ánh bọn Đô đốc. Nhiệm vụ của chúng là bảo vệ ta mà! Trên trạm này có thứ gì đó xuất hiện, cũng đéo ai biết nó là cái gì luôn! Chúng phong tỏa hết, lắp chốt cửa mọi nơi. Như thể đang ngăn chặn điều gì đó! Tôi sợ vãi đái các anh à. Tôi sợ vãi... Má ơi, lạnh kinh. Cái này không hoạt động nữa hả?}

[AI_UI_WAI_8946]
{PHỎNG VẤN: HEYST}

[AI_UI_WAI_9149]
{28 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_WAI_6071]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_5181]
{Đối tượng phỏng vấn: Heyst. Đọc đúng không? Heyst? Nghe đây, nếu vẫn không chịu khai tên thật thì ngồi đây hết năm luôn nhé. Tôi muốn biết sếp cậu là ai. Hắn lưu đày con người ta ghê gớm. Phải chịu trách nhiệm. Phải có người đứng ra chịu trách nhiệm. Sai à? Vẫn không hé răng nửa lời luôn? Turner, tắt ghi âm đi. Anh bạn này hình như hơi rụt rè.}

[AI_UI_VER_6397]
{THIỆT HẠI TÀU TORRENS}

[AI_UI_VER_9082]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_VER_5228]
{VERLAINE}

[AI_UI_VER_6814]
{Đây là Verlaine từ tàu Torrens. Có chuyện gì vậy? Sevastopol? Có ai đáp xuống trạm thành công chưa? Xin hãy trả lời. Tàu chúng tôi bị hư hại do vụ nổ và đang rời khỏi không phận Sevastopol. Hệ thống sẽ ngừng hoạt động để bảo trì. Không chắc là...}

[AI_UI_CHI_3625]
{DỠ BỎ TRUNG CHUYỂN}

[AI_UI_CHI_4614]
{9 tháng 10 năm 2137}

[AI_UI_CHI_8042]
{W. 'ĐỘI TRƯỞNG' PORTER}

[AI_UI_CHI_0001]
{Đội trưởng đây. Tôi đã gửi lại báo cáo về việc dỡ bỏ hệ thống trung chuyển để tái sử dụng ở nơi khác sau khi Sevastopol đóng cửa theo yêu cầu. Vẫn chưa thấy điều này khả thi. Biết là Seegson đang cố gắng thu hồi lại những khoản đầu tư, nhưng nơi này đâu còn gì nữa. Đường xá thì hoen rỉ, tiêu chuẩn an toàn thì bị ngó lơ cả chục năm... Một mớ tạp nham hỗn độn, nguyên nhân hủy hoại tới một nửa dân số.}

[AI_UI_HUG_2760]
{VỀ NHÀ NGAY}

[AI_UI_HUG_3041]
{1 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_HUG_5578]
{HUGHES}

[AI_UI_HUG_3898]
{Marie, hãy nghe thật kỹ này. Em phải ra về ngay, đón Claire, đón con mèo và về thẳng nhà cho anh. Ta cần tìm chỗ nào đó an toàn đến khi nào Seegson điều tàu đến. Anh gặp một gã nơi hành lang, quên tên rồi. Hắn đội cái mũ bóng chày trông bẩn lắm. Người hắn có mùi rất lạ. Hình như hắn cất súng trong áo. Hắn nhìn thẳng mặt anh. Đừng nói gì với ai cả. Đừng bảo em đi đâu hết. Anh sẽ tới chỗ em sớm.}

[AI_UI_CHI_9768]
{HỘP RỖNG}

[AI_UI_CHI_3981]
{29 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_CHI_9426]
{ĐỘI TRƯỞNG' PORTER}

[AI_UI_CHI_0002]
{Gửi tới Thủ trưởng Waits. Đây là Đội trưởng Porter thuộc Bộ phận hỗ trợ Kỹ thuật. Nghe này Waits, hộp đen chẳng có gì cả. Ta đã phá biết bao nhiêu cái hợp đồng bảo mật doanh nghiệp và chẳng thu về được gì hết, trừ cái logo Weyland-Yutani và đống dữ liệu trống trơn. Cái thứ này được chế tạo để không thể bị phá hủy, nên: hoặc là có ai đó trên tàu Nostromo đã gửi lệnh xóa sạch dữ liệu, hoặc là dữ liệu đã bị mất trước khi nó được gửi tới đây. Vui lòng cho biết tại sao lại phải ưu tiên việc này?}

[AI_UI_RIC_3528]
{SLIM PICKINGS}

[AI_UI_RIC_2849]
{December 5th, 2137}

[AI_UI_RIC_3189]
{LINCOLN}

[AI_UI_RIC_1637]
{Eric? Can you hear me? Eric? Damn comms are screwed again. You there? Eric, it's Lincoln. Can you hear me? I made it down to tech support. I've picked up some canisters of water and some battery packs. Oh, and some tools too. A lot of stuff has already been looted. I'm going to try and break into the lock-up. I think they keep security hackers in there. We could use one. But I'm not going to stay down here much longer. There's something... god, I dunno. It's scary as crap down here. I want to get back up to Freight. Call me if you get this. Okay? Okay?}

[AI_UI_JUL_6696]
{TƯƠNG LAI VÔ ĐỊNH}

[AI_UI_JUL_2279]
{7 tháng 12, năm 2137}

[AI_UI_JUL_1159]
{JULIA JONES}

[AI_UI_JUL_2629]
{Tôi không chắc có ai sẽ đọc được những dòng này, nhưng phải ghi lại... Tôi cũng chẳng biết nữa... Tôi vừa tới đây mấy tháng để viết về sự sụp đổ của một giấc mơ, một tương lai đầy cay đắng. Đối với tôi, những người sinh sống trên này cũng chỉ là những dòng chú thích nhỏ. Và những câu chuyện về sự biến mất xuất hiện, ôi, quá hào hứng luôn. Nhưng giờ ai cũng đang chìm trong sợ hãi. Việc không còn liên lạc được với bên ngoài nữa làm con người ta cô đơn. Tôi đang bị mắc kẹt ở đây cũng như bao người. Lại thêm một dòng chú thích nhỏ nữa. Lại thêm một nạn nhân nữa rồi.}

[AI_UI_HUG_8825]
{LÀM ƠN HIỂU}

[AI_UI_HUG_8344]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_HUG_6917]
{HUGHES}

[AI_UI_HUG_7468]
{Marie à, nếu em nhận được tin này, anh đang trên đường tới Trung tâm Liên lạc Seegson. Anh không gọi em dậy vì anh biết em sẽ ngăn anh. Làm ơn hãy hiểu cho anh, đây là cơ hội của ta. Ta phải thiết lập lại liên lạc. Các quan chức ở Trái Đất phải biết được tình hình đang xảy ra ở đây. Đừng lo cho anh. Anh sẽ quay về sớm thôi. Anh sẽ không để em và Claire một mình.}

[AI_UI_VER_5748]
{TIN NHẮN TỪ TÀU TORRENS}

[AI_UI_VER_4799]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_VER_2453]
{VERLAINE}

[AI_UI_VER_7193]
{Đây là tàu vũ trụ thương mại Torrens thuộc Saint Clair, số đăng ký MSV-7760, đang liên lạc với Trạm giám sát Sevastopol. Chúng tôi đang vận chuyển ba hành khách thuộc Tập đoàn Weyland-Yutani. Các ông đang giữ hộp đen của tàu Nostromo. Chúng tôi yêu cầu đưa các hành khách cập bến ngay lập tức. Hết.}

[AI_UI_WAI_8757]
{TRẢ LỜI: TIN NHẮN TỪ TÀU TORRENS}

[AI_UI_WAI_4984]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_WAI_4068]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_5229]
{Đây là Waits, Thủ trưởng Trạm Sevastopol. Chúng tôi đang gặp vấn đề nghiêm trọng. Liên lạc đã bị gián đoạn. Chúng tôi cần cô gửi tín hiệu khẩn cấp, rõ không? Nhắc lại, liên lạc từ xa đã bị gián đoạn, và ta cần cứu trợ. Hãy giữ khoảng cách và gọi cứu trợ.}

[AI_UI_WAI_6960]
{ĐÓN TIẾP ANESIDORA}

[AI_UI_WAI_8545]
{11 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_WAI_3945]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_7674]
{Anesidora, đây là Thủ trưởng Waits thuộc Sevastopol. Theo quy định, tôi không thể cho phép phía các bạn cập cảng. Hiện tại, Sevastopol đang trong quá trình giải thể và không thể để xảy ra bất cứ rủi ro an ninh nào từ những tàu chưa có lịch cập cảng. Tuy nhiên... dựa vào mẫu vật phẩm mà phía các bạn tìm thấy, tôi sẽ cho phép vài thủy thủ đoàn bên phía bạn cập bến bằng tàu con con thoi. Tôi nhắc nhở các bạn rằng Sevastopol có quyền sở hữu thù lao từ vật phẩm này khi nó được chuyển tới trạm. Hãy đưa ra quyết định của các bạn. Waits hết.}

[AI_UI_TAY_5466]
{XÁC NHẬN TRUYỀN TIN}

[AI_UI_TAY_1177]
{12 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_TAY_5909]
{TAYLOR}

[AI_UI_TAY_1115]
{{Sevastopol, đây là nhân viên quản lý điều hành của tập đoàn Weyland-Yutani, Nina Taylor, xác nhận tín hiệu truyền tin. Tôi là thành viên thuộc đội ngũ được giao nhiệm vụ thu thập hộp đen tàu Nostromo. Hộp đen phía các ông đang giữ có vai trò vô cùng quan trọng đối với tập đoàn Weyland-Yutani. Dựa trên các thỏa thuận doanh nghiệp sẵn có, chúng tôi xin được nhắc nhở lại rằng phía các ông không được truy cập nội dung của nó, cũng như không được tiết lộ sự xuất hiện của nó cho bất kỳ một bên thứ ba nào. Chúng tôi sẽ liên lạc lại sớm. Tin nhắn riêng gửi tới Thủ trưởng Waits sẽ được gửi sau.}

[AI_UI_TAY_2054]
{FINANCIAL INCENTIVES}

[AI_UI_TAY_6781]
{November 12th, 2137}

[AI_UI_TAY_3553]
{TAYLOR}

[AI_UI_TAY_2155]
{This is a private transmission for Marshal Waits from Nina Taylor at Weyland Yutani. The Nostromo Black Box is of primary importance to The Company. I am therefore authorized to offer you financial incentives to guarantee a smooth, safe retrieval. However, if the data held on the device is compromised or shared, in any way, legal ramifications will be severe. Please respond. Taylor out.}

[AI_UI_RAN_5247]
{TRUYỀN TẢI LƯU TRỮ}

[AI_UI_RAN_6420]
{24 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_1420]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_4885]
{Hughes, Ransome đây. Vừa thấy truy vấn của anh. Đúng, tôi đã truy cập hệ thống truyền tải lưu trữ và đã tiến hành phá mã. Tôi muốn tìm ghi chép về phi hành đoàn từng đi ngang qua Sevastopol trước đây. Tôi biết anh thắc mắc tại sao, nhưng chuyện đó lâu rồi. Chỉ là tôi cần biết vài thông tin - một gói dữ liệu từ Tập đoàn được gửi từ ven Thedus. Chẳng có gì to tát hết. Mà cũng chẳng ai thèm biết làm gì, nhỉ? Nếu anh mở mồm - sẽ có hậu quả đó. Còn nhiều điều Marie chưa biết, nhỉ? Cứ để chúng tự phá mã, rồi hãy báo lại tôi chừng nào xong. Ta cứ để mọi thứ diễn ra trong yên bình.}

[AI_UI_RAN_5231]
{Hughes, Ransome đây. Vừa thấy truy vấn của anh. Đúng, tôi đã truy cập hệ thống truyền tải lưu trữ và đã tiến hành phá mã. Tôi muốn tìm ghi chép về phi hành đoàn từng đi ngang qua Sevastopol trước đây. Tôi biết anh thắc mắc tại sao, nhưng chuyện đó lâu rồi. Chỉ là tôi cần biết vài thông tin - một gói dữ liệu từ Tập đoàn được gửi từ ven Thedus. Chẳng có gì to tát hết.}

[AI_UI_WAI_7690]
{CHUẨN BỊ BỆNH NHÂN}

[AI_UI_WAI_1773]
{6 tháng 10 năm 2137}

[AI_UI_WAI_8755]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_3331]
{Bác sĩ Morley, đây là Thủ trưởng Waits. Hãy đảm bảo toàn bộ bệnh nhân đã chuẩn bị cho quá trình dừng hoạt động trạm, bao gồm tài liệu, đồ dùng cá nhân và thuốc thang trong suốt hành trình về sau. Tôi đang lên kế hoạch đưa họ lên tàu y tế. Rất khuyến khích đưa các bệnh nhân trở nặng vào trạng thái ngủ sâu trước khi di chuyển. Tôi không muốn nghe ông phàn nàn. Tôi không đủ nhân sự bảo vệ nếu có vấn đề xảy ra. Chọn dùng thuốc hoặc chọn ngủ sâu, tùy ông. Quan trọng là phải kiểm soát được họ. Đó là điều phải làm. Waits hết.}

[AI_UI_KUH_8303]
{CHO RA RÌA}

[AI_UI_KUH_3982]
{8 tháng 10 năm 2137}

[AI_UI_KUH_5060]
{KUHLMAN}

[AI_UI_KUH_5526]
{Không thể chấp nhận được việc mình bị cho ra rìa. Morley. Nghe tôi nói không? Hôm nay tôi tới trạm phát thuốc và thấy cửa bị khóa. Không thể nào tôi hoàn thành xong nghĩa vụ nếu anh và Lingard không cho tôi truy cập trạm thuốc. Bệnh nhân của tôi sẽ tái bệnh nếu thiếu thuốc. Tôi sẽ không thể để bệnh nhân của mình chịu đau đớn. Cứ coi đây là lời cảnh báo. Và, để chắc chắn hơn, tôi không hề bị gì cả. Kuhlman hết.}

[AI_UI_RAN_5216]
{BẠN CŨ}

[AI_UI_RAN_4029]
{12 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_9585]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_8031]
{Bác sĩ Lingard, là Ransome đây. Nhớ tôi không? Anh trưởng điều hành dễ thương vui tính? Lingard à, cô không thèm ghé, cũng không gọi một cuộc. Ta nghỉ chơi rồi à? À mà, ai cũng bận cả... Dù sao đi nữa, tôi cũng đâu thiếu bạn bè. Có vài người cốp to lắm. Một trong số đó đã cho tôi biết được là cô đã gọi cho Thủ trường Waits về... để xem nào... phát hiện thú vị? Tôi muốn biết nữa. Đừng nói nhiều. Sau mọi chuyện, thật sự Waits biết gì về cô? Làm sao biết nhiều bằng người bạn cũ của cô được. Tôi cá là ông ta không hiểu thị trường thuốc trên chợ đen đâu. Tôi chờ cuộc gọi từ cô, thưa bác sĩ.}

[AI_UI_LIN_3975]
{LOCKED DOWN HOSPITAL}

[AI_UI_LIN_3170]
{November 16th, 2137}

[AI_UI_LIN_5799]
{LINGARD}

[AI_UI_LIN_4177]
{Morley, this is Lingard. I've followed Waits' orders and locked down the hospital. If you need access to anything I've left details in my office – 232.}

[AI_UI_WAI_7924]
{PHONG TỎA HIỆN TRƯỜNG}

[AI_UI_WAI_6332]
{13 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_WAI_2979]
{WAITS}

[AI_UI_WAI_1941]
{Turner, có vụ gì đó xảy ra tại San Cristobal. Giăng băng phong tỏa và đảm bảo không ai được đụng chạm đến khi Garcia mang công cụ pháp y tới. Nhớ giữ bí mật vụ này. Tôi muốn im lặng tuyệt đối. Trạm này phải thật hỗn loạn. Còn nữa, nếu tôi phát hiện ra kẻ nào rò rỉ thông tin cho Ransome, tôi sẽ bắt hắn nuốt mẹ cái huy hiệu của nó. Hắn xuất hiện, lợi dụng đặc quyền của Seegson, rồi vênh mặt nhìn đám đông hỗn loạn. Đây là một vụ việc nghiêm trọng. Tôi không muốn Ransome làm mọi chuyện phức tạp hơn. Waits hết.}

[AI_UI_JUL_4041]
{HÃY CHO TÔI LÀM BẠN VỚI CÔ}

[AI_UI_JUL_2308]
{15 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_JUL_8410]
{JULIA JONES}

[AI_UI_JUL_4486_ALT]
{Chào bác sĩ Lingard, tôi là Julia Jones, một nhà báo đang viết về quá trình đóng cửa của Sevastopol. Tôi hy vọng có một buổi phỏng vấn về những trải nghiệm của cô trên trạm... Cô biết đó, về chuyện thuốc men, rồi ảnh hưởng tâm lý... Dạng dạng như vậy ấy? Nhưng, thưa bác sĩ, tôi vừa hay tin có sự cố vừa xảy ra ở bệnh viện gần đây. Chẳng ai biết nó là cái gì. Bác sĩ, nếu xuất hiện vấn đề gì nghiêm trọng về sức khỏe cộng đồng ở Sevastopol, ai cũng nên biết. Tôi làm nghề tự do, không thiên vị gì cả. Tôi không dính dáng gì đến các tập đoàn. Tôi sẽ đăng tải bất cứ lời nào cô muốn tuyên bố. Hãy gọi cho tôi.}

[AI_UI_JUL_4486]
{Chào bác sĩ Lingard, tôi là Julia Jones, một nhà báo đang viết về quá trình đóng cửa của Sevastopol. Tôi hy vọng có một buổi phỏng vấn về những trải nghiệm của cô trên trạm... Cô biết đó, về chuyện thuốc men, rồi ảnh hưởng tâm lý... Dạng dạng như vậy ấy? Nhưng, thưa bác sĩ, tôi vừa hay tin có sự cố vừa xảy ra ở bệnh viện gần đây. Chẳng ai biết nó là cái gì. Bác sĩ, nếu xuất hiện vấn đề gì nghiêm trọng về sức khỏe cộng đồng ở Sevastopol, ai cũng nên biết. Tôi làm nghề tự do, không thiên vị gì cả. Tôi không dính dáng gì đến các tập đoàn. Tôi sẽ đăng tải bất cứ lời nào cô muốn tuyên bố. Hãy gọi cho tôi.}

[AI_UI_SPE_5760]
{KHÁCH VIP THAM QUAN}

[AI_UI_SPE_2333]
{16 tháng 9 năm 2137}

[AI_UI_SPE_2895]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_8431]
{Smythe, cậu đã lên kịch bản cho đoàn khách VIP tới tham quan hôm nay chưa? Ta phải tạo ấn tượng. Nhiều người tầng trên bảo rằng đoàn khách này là đoàn đầu tư cuối trong việc triển khai sản xuất Working Joe tại Sevastopol. Nếu họ chọn sản phẩm của Weyland-Yutani, công việc mà Seegson dành cho ta trên Trái Đất sẽ tiêu tan thành mây khói. Đừng làm hỏng chuyện nhé. Spedding hết.}

[AI_UI_SPE_1972]
{CỔ ĐÔNG CUỐI}

[AI_UI_SPE_8119]
{17 tháng 9 năm 2137}

[AI_UI_SPE_8073]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_6793]
{Smythe. Spedding đây. Cậu biết rõ đoàn người này là những nhà đầu tư cuối cho hệ thống APOLLO của Sevastopol, và rồi cậu lại làm hỏng hết buổi giới thiệu về đám robot. Họ không hứng thú. Thế là mất toi tiền thưởng, mất toi phần ăn chia, rồi còn chọc điên cả bọn tầng trên nữa. Cáu lắm rồi đó. Nhưng còn gì nữa biết không? Giờ tôi phải ở lại Sevastopol để giám sát việc tắt nguồn đám robot trong khi cậu thì được về nhà. Chúc nuốt trôi được cơm nhé, thằng khốn.}

[AI_UI_RAN_9993]
{BÁO CÁO CỦA CẬU}

[AI_UI_RAN_2406]
{11 tháng 9 năm 2137}

[AI_UI_RAN_5035]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_6504]
{Smythe, tôi đã xem xét báo cáo của cậu về robot của tập đoàn Weyland-Yutani và những đề xuất của cậu nhằm cải thiện chất lượng Working Joes. Tôi đánh giá cao những nỗ lực của cậu. Nhưng cậu phải hiểu, ta không sống cùng chung một thế giới. Thế giới của cậu đầy những tính toán ước chừng. Thế giới của tôi có hẳn một bộ phận điều hành cùng những bộ đồ trị giá tám ngàn đô. Điều tối quan trọng là: phải quản lý thật chặt từng đồng, đồng chí à! Tôi thuê cậu vì giá rẻ, không phải vì cậu giỏi đâu. Giảm thiểu chi phí hết mức có thể, nhé? Ransome hết.}

[AI_UI_CHI_7484]
{ROBOT CHẬP MẠCH}

[AI_UI_CHI_2325]
{25 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_CHI_1675]
{ĐỘI TRƯỞNG' PORTER}

[AI_UI_CHI_0010]
{Chào. Đội trưởng đây. Có vấn đề với robot của các cậu. Đội robot tôi mượn để thu thập tài sản ở mấy khu cư trú thấp tự dưng ngỏm. Chúng luôn miệng lải nhải lệnh kiểm soát nguy hiểm gì đó, rồi còn dám tiếp cận phòng điều khiển của tôi rồi bỏ đi. Biết là tôi thường xuyên phàn nàn cái đám đầu trọc dị dị đó, nhưng giờ chúng chập mạch hết rồi. Mai tôi họp với sếp cậu đó Spedding. Coi chừng lão ta điên lên. Lão mà điện cho cậu... Thì cậu biết do ai rồi đó.}

[AI_UI_SIN_8690]
{CẮT ĐỨT QUAN HỆ}

[AI_UI_SIN_3385]
{2 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_SIN_5270]
{SINCLAIR}

[AI_UI_SIN_0010]
{Đây là lời dành cho toàn bộ các thành viên của Đội bảo vệ Seegson. Đã xảy ra một cuộc xô xát tại Trạm bay Vũ trụ. Waits đã trở mặt với ta. Kể từ bây giờ, không được ai làm thuê dưới danh nghĩa Bảo vệ Seegson. Giờ ta chính thức chấm dứt quan hệ với Thủ trưởng và những người khác trên trạm. Tới lúc tự lo cho bản thân. Tôi sẽ tìm một nơi an toàn cho mọi người trú ẩn. Đâu còn tiền bạc gì nữa. Ta chẳng còn mắc nợ ai hết.}

[AI_UI_SIN_5136]
{TA CẦN TIẾP TẾ}

[AI_UI_SIN_8664]
{9 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_SIN_1645]
{SINCLAIR}

[AI_UI_SIN_0020]
{Anh em, Sinclair đây. Ta cần bổ sung thêm tiếp tế. Cứ lấy những gì ta cần ở đâu cũng được. Tôi vừa tìm được một nơi nằm trong khu dân cư để núp tạm chờ cứu trợ. Tôi có vài đàn em núp trong ống thông gió và tắt hết điện thang máy. Kế hoạch là một con ruồi cũng không thể lọt qua. Không còn nơi nào có thể trú ẩn đông người, nhưng có thể dùng để cất trữ thức ăn, thuốc thang, nước và súng. Không có chỗ cho sự thương sót nếu muốn sống.}

[AI_UI_RIC_9192]
{SECURING THE CAMP}

[AI_UI_RIC_8517]
{December 8th, 2137}

[AI_UI_RIC_9333]
{RICARDO}

[AI_UI_RIC_9808]
{Carter, it's Ricardo. Waits and I have put together a package for your camp in the tech stairway. Medical supplies – painkillers, antiseptic, bandages. There's some canned food, nothing that's gonna go bad. Finally – soap, water, toilet paper. Be careful, lots of crazies out there. Good luck.}

[AI_UI_WIN_5450]
{KHÔNG RÕ AI ĐÃ THOÁT}

[AI_UI_WIN_9592]
{9 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_WIN_1123]
{WINTERS}

[AI_UI_WIN_3275]
{Tôi ghi âm cái này phòng có ai chưa biết. Không rõ những ai đã thoát được nữa. Ở đây có vài cài xác nhưng... nhiều người khác đã bị lôi qua những ống thông gió, từng người một. Cửa khóa, nhưng ống thông gió vẫn để mở. Chẳng còn nơi nào để chạy. Chúng cũng chẳng cho họ ra ngoài. Ta như thể con rết rớt xuống chuồng gà vậy. Bây giờ có hai lựa chọn: một là nhóm người theo Thủ trưởng đang trú ẩn trong trung tâm thương mại, còn hai là cái đội khốn nạn của tên Sinclair đang tàng trữ vũ khí đâu đó trong khu dân cư. Có khả năng 2 nhóm đó đều sẽ không trụ nổi quá một tuần.}

[AI_UI_RAN_3701]
{MẪU}

[AI_UI_RAN_6621]
{16 tháng 11, 2137}

[AI_UI_RAN_7128]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_7676_ALT]
{Ransome cấp cao của Seegson đây. Tôi đang gửi vài mẫu để điều tra. Cần ít nhân viên dính dáng đến vụ này càng tốt. Hãy giữ bí mật tuyệt đối và chỉ báo cáo cho riêng tôi. Nếu có bất kì thông tin nào bị rò rỉ, công việc của các người tại Seegson coi như chấm hết. Sổ sách Gemini không nhất quán. Tốt nhất ta nên hợp tác cùng nhau. Đừng chống đối.}

[AI_UI_RAN_7676]
{Ransome cấp cao của Seegson đây. Tôi đang gửi vài mẫu để điều tra. Cần ít nhân viên dính dáng đến vụ này càng tốt. Hãy giữ bí mật tuyệt đối và chỉ báo cáo cho riêng tôi. Nếu có bất kì thông tin nào bị rò rỉ, công việc của các người tại Seegson coi như chấm hết. Sổ sách Gemini không nhất quán. Tốt nhất ta nên hợp tác cùng nhau. Đừng chống đối.}

[AI_UI_CHI_9684]
{TÔI THẤY NÓ}

[AI_UI_CHI_8742]
{6 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_CHI_6947]
{ĐỘI TRƯỞNG' PORTER}

[AI_UI_CHI_0020]
{Tôi vừa thấy nó. Nó quay lưng lại tôi, rồi đi học hành lang như thể đây là nhà nó vậy. Tôi trốn, nhìn lên thì không thấy nó nữa. Chắc nó chui xuống sàn rồi. Có khi chui lên trần cũng nên. Sevastopol như thể mê cung vậy. Nó có thể chui rúc mọi thứ. Chắc chắn nó là thứ Cơ quan Đô đốc đang truy đuổi. Đáng lẽ đừng nên giấu tôi chuyện này chứ. Đội trưởng hết.}

[AI_UI_WIN_7576]
{AI CŨNG SỢ HÃI}

[AI_UI_WIN_5371]
{10 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_WIN_1131]
{WINTERS}

[AI_UI_WIN_1256]
{Tôi đã trú ẩn trong Trung tâm Mua sắm Galleria được một ngày. Ai ở đây cũng đang chìm trong sợ hãi, nhưng họ vẫn tin Thủ trưởng Waits sẽ tiêu diệt được con quái vật. Họ đã quên những mối nguy khác. Họ quên cả bản thân mình. Ai cũng đang bắt đầu ích kỷ với nhau vì thức ăn, nước. Tôi không thể ở đây được.}

[AI_UI_LIN_8173]
{SỰ CỐ}

[AI_UI_LIN_6134]
{14 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_LIN_6722]
{LINGARD}

[AI_UI_LIN_8600_ALT]
{{Morley, là Lingard. Sau sự cố đó, đám Thủ trưởng muốn phong tỏa khu y tế. Chúng đang điều động lục soát, kiểm tra bệnh nhân. Tôi bảo có gấp quá không, chúng bảo sắp bắt được nó rồi. Lưới đã giăng hết. Chúng sẽ dựng trạm y tế tạm ở ngoài. Trong thời gian này, cậu sẽ chịu trách nhiệm. Đừng để lọt Kuhlman. Để hắn ta "tự xử lí" cùng Thủ trưởng Waits.}

[AI_UI_LIN_8600]
{{Morley, là Lingard. Sau sự cố đó, đám Thủ trưởng muốn phong tỏa khu y tế. Chúng đang điều động lục soát, kiểm tra bệnh nhân. Tôi bảo có gấp quá không, chúng bảo sắp bắt được nó rồi. Lưới đã giăng hết. Chúng sẽ dựng trạm y tế tạm ở ngoài. Trong thời gian này, cậu sẽ chịu trách nhiệm. Đừng để lọt Kuhlman. Để hắn ta "tự xử lí" cùng Thủ trưởng Waits.}

[AI_UI_RAN_6886]
{PINS}

[AI_UI_RAN_2019]
{November 20th, 2137}

[AI_UI_RAN_2921]
{WAITS, RANSOME}

[AI_UI_RAN_6007]
{WAITS
Report 95557. Still no luck in... Ransome. What do you want?
RANSOME
Not going to offer me a drink?
WAITS
I'm busy, Ransome. What do you want?
RANSOME
Lot of red on that wall.
WAITS
That's people. Every pin.
RANSOME
Ouch. I've been thinking about what happened at the hospital. I can help save your 'pins'. If you're willing to listen.
WAITS
I don't need – or want- your 'help'.
RANSOME
Look, you don't want a panic, I get it, it's messy. But you show me what you have on that thing. I have a lot of connections here. Smart, discreet people. I'm talking about catching the specimen without killing it. It could set us up for life.
WAITS
No deal. I won't risk any more blood on my hands, I find that creature and it's dead.
RANSOME
Don't tell me you weren't angling for a reward for Weyland Yutani's flight recorder. Yeah, I know that's why you let them onboard. It's a bit late to have a blip of conscience now.
WAITS
The woman died, Ransome. That's not a blip.
RANSOME
Blip, pins, whatever. Maybe you don't want my help but you'll come to me in the end.
WAITS
Get out of my office.
RANSOME
Sure. Oh, by the way - you're running out of pins.
}

[AI_UI_HEY_6128]
{MEEKS, PICK UP}

[AI_UI_HEY_1016]
{November 19th, 2137}

[AI_UI_HEY_3236]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_4414]
{Meeks, pick up. What the hell do you think you're doing? I know you were on the sauce last night, and once you get a few drinks in you your lips start flapping. You know that Marshal is looking for us, right? There's not that many people here and you start shooting your mouth off, he's going to find us. Marlow's already got picked up and I haven't heard from Foster at all. If you need to hit the booze, make sure you do it alone. Heyst out.}

[AI_UI_RAN_6659]
{ĐIỀU TRA}

[AI_UI_RAN_9061]
{26 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_1626]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_7496]
{Đây là Ransome quản lý cấp cao của Seegson. Vừa tỉnh giấc thì mấy một con Working Joe đang ở trong phòng. Tôi hỏi nó đang làm gì thì nó lao vào tấn công tôi. Tôi đã phải rời khỏi chính căn hộ của mình! Điều đội kỹ thuật viên giỏi nhất đến trung tâm APOLLO để xử lý vấn đề, gấp! Mau trả mọi thứ về lại bình thường. Tôi cần bản báo cáo sớm nhất có thể.}

[AI_UI_SPE_4668]
{PANIC BUTTON}

[AI_UI_SPE_7284]
{November 26th, 2137}

[AI_UI_SPE_3095]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_2776]
{Suzanne, sweetheart. I'm going to have to raincheck. I'm getting reports from downstairs about abnormal android behavior. I need you to get to the showroom and shut yourself in. There's a lockdown button on my terminal from when these machines were actually worth something. Don't worry about them. They're only display models. Just sit tight – I'll sort this out and we can celebrate the deal finally going through when we're not on company time.}

[AI_UI_SPE_2478]
{ABNORMAL BEHAVIOUR}

[AI_UI_SPE_7733]
{November 26th, 2137}

[AI_UI_SPE_2351]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_5039]
{Suzanne, sweetheart. I'm going to have to raincheck. I'm getting reports from downstairs about abnormal android behavior. I need you to get to the showroom and shut yourself in. There's a lockdown button on my terminal from when these machines were actually worth something. Don't worry about them. They're only display models. Just sit tight – I'll sort this out and we can celebrate the deal finally going through when we're not on company time.}

[AI_UI_SPE_7267]
{KIỂM SOÁT MỐI NGUY}

[AI_UI_SPE_3787]
{28 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_SPE_3012]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_1879]
{Tôi đã tới APOLLO để tìm hiểu nguyên nhân tại sao đám robot lại trở nên điên loạn như vậy. Nơi này loạn thật rồi. APOLLO đã thay đổi đầu não của robot, khiến chúng từ chối bảo trì. Thiết bị làm lạnh rải rác khắp nơi, khí ga thì rò rỉ ra bên ngoài, thang máy chính hình như cũng đã sập. Tôi đã yêu cầu trợ giúp, nhưng lại nằm ở thứ 45 hàng đợi. Tôi sẽ tìm đường thoát ra. Spedding hết.}

[AI_UI_RAN_6563]
{VẶN VẸO TRONG GIÓ}

[AI_UI_RAN_2750]
{9 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_RAN_3595]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_6663]
{Ransome cán bộ điều hành Seegson báo cáo tới lũ quản trị. Địt mẹ mấy thằng lồn. Tao trung thành với tụi mày để rồi lũ lồn tụi mày bỏ mặc tao vặn vẹo trong gió. Tao cống hiến hết mình ở đây. Tao hy sinh cả cuộc đời tao vì tập đoàn. Đáng lẽ ra tao sẽ tạo dựng một đội tinh nhuệ, bảo vệ mẫu vật và ta sẽ cùng hưởng lợi. Nhưng APOLLO đã cắt đứt mọi liên lạc của tao. Chẳng một viên kỹ thuật nào ở trung tâm APOLLO thèm trả lời tin nhắn của tao. Ta đang chết rục xương ở đây đó, mấy con chó cái! Nhưng bọn mày lại vứt hết! Địt con mẹ tụi mày và cả cái tập đoàn lồn của mày luôn. Bố địt cả lò nhà mày!}

[AI_UI_RAN_5253]
{ĐÃ BÁN!}

[AI_UI_RAN_8114]
{17 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_4227]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_8606_ALT]
{Spedding. Điên thật rồi. Sevastopol bị bán rồi. Đã có người mua. Sau đủ bài giới thiệu, thăm quan, tôi nghĩ mấy cuộc đàm quán vẫn chưa ngừng. Người của trụ sở tập đoàn chỉ cần búng tay một cái là xong. Vừa có tin nhắn xác nhận, APOLLO mới nhận bộ quy tắc hoạt động mới. Chắc thỏa thuận đã được chốt. Đây là thông tin nội bộ, chuẩn bị thông báo tới cổ đông. Cậu lên chức rồi hồi nào vậy nhỉ?}

[AI_UI_RAN_8606]
{Spedding. Điên thật rồi. Sevastopol bị bán rồi. Đã có người mua. Sau đủ bài giới thiệu, thăm quan, tôi nghĩ mấy cuộc đàm quán vẫn chưa ngừng. Người của trụ sở tập đoàn chỉ cần búng tay một cái là xong. Vừa có tin nhắn xác nhận, APOLLO mới nhận bộ quy tắc hoạt động mới. Chắc thỏa thuận đã được chốt. Đây là thông tin nội bộ, chuẩn bị thông báo tới cổ đông. Cậu lên chức rồi hồi nào vậy nhỉ?}

[AI_UI_RAN_3188]
{GIỮ IM LẶNG}

[AI_UI_RAN_7580]
{21 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_7124]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_8487_ALT]
{Spedding, Ransome đây. Chuyện Weyland-Yutani mua lại. Ta cần giao nộp hộp đen chuyến bay. Cực kì quan trọng. Bên họ toàn quản lí cấp thấp, không biết gì về chuyện mua lại đâu. Nhưng nếu tin đồn "có người mất tích" đến tai mấy người đó thì sao? Chẳng ai muốn chuyện đó bị lộ cả. Cứ để mọi chuyện im lặng, ta không muốn họ thay đổi quyết định đâu. }

[AI_UI_RAN_8487]
{Spedding, Ransome đây. Chuyện Weyland-Yutani mua lại. Ta cần giao nộp hộp đen chuyến bay. Cực kì quan trọng. Bên họ toàn quản lí cấp thấp, không biết gì về chuyện mua lại đâu. Nhưng nếu tin đồn "có người mất tích" đến tai mấy người đó thì sao? Chẳng ai muốn chuyện đó bị lộ cả. Cứ để mọi chuyện im lặng, ta không muốn họ thay đổi quyết định đâu. }

[AI_UI_SPE_8131]
{CHÚNG Ở CỬA}

[AI_UI_SPE_7976]
{30 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_SPE_6874]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_3227]
{Tôi đang ở APOLLO. Bọn... Bọn robot ở ngay cửa. Không thấy Ransome đâu hết. Có xung đột vi phạm kiểm soát nguy hiểm. Phương thức an toàn robot bị bỏ qua hết. Liên lạc thì bị ngắt. Chắc do mình xui thôi, mà cũng chẳng dám chắc nữa. Ôi trời ơi, chúng vào rồi. Nói với Suzanne tôi yêu cô ấy rất nhiều.}

[AI_UI_CHI_7129]
{KỸ SƯ MẤT TÍCH}

[AI_UI_CHI_2464]
{1 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_CHI_3472]
{ĐỘI TRƯỞNG}

[AI_UI_CHI_0030]
{Đội trưởng đây. Xảy ra chuyện rất kỳ lạ. Robot đang hỏng hóc hàng loạt, tôi phải tìm người giúp đỡ. Tôi đã điều một trong số họ vào phòng sản xuất, nhưng không thấy cậu ấy ra ngoài. Cửa đã bị khóa hết. Chắc chắn cậu ta không thể chui qua lỗ thông gió được. Không biết giờ phải làm sao. Nếu vẫn tiếp tục làm việc, bỏ mặc cậu ta thì không được. Nhưng đâu biết cậu ta ở đâu mà tìm bây giờ. Ca làm của bọn tôi sắp hết. Tôi sẽ báo cáo lại với Waits và Cơ quan Đô đốc.}

[AI_UI_HEY_9134]
{ẨN DẬT}

[AI_UI_HEY_1200]
{26 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_HEY_1155]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_5831]
{Meeks, tỉnh dậy rồi đọc. Biết là cậu vẫn còn sợ sau khi cái thứ đó chui ra khỏi người Foster, nhưng đừng có như vậy nữa được không. Cậu uống say, rồi lại còn nói luyên thuyên trong Trung tâm mua sắm. Thấy họ nhìn cậu với ánh mắt đó, tôi đành phải lôi cậu ra. Ta không thể quay lại đó nữa. Không ai được biết ta có liên quan đến Marlow và tàu Anesidora. Tôi sẽ quay lại chừng nào cậu ổn.}

[AI_UI_LIN_2541]
{LOÀI KÝ SINH LẠ}

[AI_UI_LIN_7822]
{12 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_LIN_5410]
{LINGARD}

[AI_UI_LIN_5458]
{Waits, là bác sĩ Lingard đây. Tôi vừa kiểm tra một bệnh nhân bị... À, tôi chưa bao giờ chứng kiến thứ này. Một loài kí sinh trùng lạ. Họ đưa tôi tên tuổi cô ta, và tôi phát hiện cái tên này chưa từng được đăng ký tại Sevastopol. Hình như cô ta mới lên tàu. Ông biết vụ này không? Tôi không rõ Sinclair và đội của hắn đã làm những gì, nhưng đáng lẽ ra chuyện này phải được phát hiện sớm hơn, trong thời gian cách ly. Ai biết được chúng để lọt thứ gì khác? Cả bệnh nhân và hạm trưởng đang đợi tôi ở phòng khám. Hãy đến đây ngay.}

[AI_UI_SIN_3536]
{NIÊM PHONG}

[AI_UI_SIN_4680]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_SIN_7456]
{SINCLAIR}

[AI_UI_SIN_0030]
{Nếu mày là thành viên của đội và nghe được đoạn băng này, bọn tao đã niêm phong khu trú ẩn rồi. Chỉ có duy nhất một lối vào và lối ra. Tao vẫn đang cử đội ra ngoài để lấy thực phẩm và vũ khí, nhưng có lẽ đã đúng lúc nên niêm phong. Bọn robot của Seegson đang bắt đầu làm loạn. Tao vừa thấy vài xác chết bị xiết cổ ở những khu công cộng. Nên là hãy cẩn thận. À còn nếu như mày không phải người của tao, đừng có bén mảng tìm bọn tao nhé. Vỡ sọ đó.}

[AI_UI_MAR_1403]
{THE SIGNAL'S CLEAR}

[AI_UI_MAR_3077]
{December 11th, 2137}

[AI_UI_MAR_1075]
{MARLOW}

[AI_UI_MAR_1125]
{That's it Taylor – it's letting me enter the Anesidora's co-ordinates. The signal's clear. This is Captain Marlow initiating the Anesidora's automatic recall systems. Code: Sigma Alpha Two Three Nine. Destination to follow. }

[AI_UI_FOS_3747]
{CẢM THẤY MAY MẮN}

[AI_UI_FOS_6843]
{20 tháng 10 năm 2137}

[AI_UI_FOS_1866]
{FOSTER}

[AI_UI_FOS_9668]
{Tôi cho là ta đã vượt qua giai đoạn thua lỗ. Mấy năm qua ta chỉ xoay xở để qua bữa, con tàu Anesidora như thể đống sắt vụn ta buộc phải cứu vậy. Phi hành đoàn cũng chẳng khá khẩm hơn. Rồi, ta tìm ra chiếc hộp đen đó. Nó thuộc con tàu khác, tàu Nostromo. Thuộc sở hữu của Weyland-Yutani. Nghĩa là, ta sắp giàu to rồi. Nhưng về sau, Marlow còn có ý tưởng hay hơn nữa: Dự đoán đường bay của hộp đen để tìm xác tàu Nostromo. Chúng tôi đã gặp may, phát hiện tín hiệu cứu hộ và giờ đang lần theo nó. Cơ hội tới rồi. Máu tôi giờ đang sôi sùng lục lên.}

[AI_UI_HEY_4209]
{TIẾP CẬN SEVASTOPOL}

[AI_UI_HEY_5211]
{11 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_HEY_1715]
{HEYST}

[AI_UI_HEY_5845]
{Bọn tôi đang ở ngoài Sevastopol. Marlow và Foster dậy trước. Trông bộ dạng cô ấy thật thảm. Meeks và tôi chuẩn bị lên phi thuyển tới trạm. Nhưng mà, ừm, hình như chuyện này vi phạm quy định cách ly thì phải. Kia là tàu của Marlow, và cô đó là vợ của Marlow. Mọi thứ đang rất căng thẳng, Meeks đang chảy máu mũi. Nên là... Không biết nữa. Có lẽ bác sĩ sẽ cho cô ấy ra viện, mọi thứ sẽ trở lại bình thường. Nhưng tôi không muốn họ phát hiện bọn tôi lên trạm đâu... Marlow trả công quá ít so với việc phải nghe lại cái tiếng đó.}

[AI_UI_AXE_3220]
{AXEL'S JOURNAL 331}

[AI_UI_AXE_1006]
{November 19th, 2137}

[AI_UI_AXE_9691]
{AXEL}

[AI_UI_AXE_7579]
{Axel's journal entry 331 – Excuse me if I lack my usual eloquence, but I woke up today with a pounding hangover. Last night I toasted the decommissioning of Sevastopol. No one else seemed to want to celebrate – pussies – so I was forced to drink the lion's share. Now, they say liquor loosens the tongue, even Sevastopol's piss-weak booze, and when I started cursing out Marshal Waits, a stranger staggered up to me and joined in. He was completely wasted, Drunk fucker kept saying he 'wasn't from these parts', but when I asked where he was from he put his finger to his lips and said he couldn't tell. Asshole. That's it, I'm going back to bed.}

[AI_UI_AXE_5992]
{JOURNAL ENTRY #333}

[AI_UI_AXE_5358]
{December 3rd, 2137}

[AI_UI_AXE_6794]
{AXEL}

[AI_UI_AXE_8517]
{Axel's journal entry 333 – I fucking knew something was going down. I told them, but they just laughed it off. Well, they're not laughing now are they? To be fair, no-one is. I spent all last night wide awake, gun in my lap, twitching at the curtains. People are disappearing, and the word is Waits has been trying to keep it quiet. 'We are in control of the situation' – balls! There's a killer on the station and Waits knows who it is. Could even be one of his team. All I know is, I'm not staying another night. I'm getting someplace safer.}

[AI_UI_AXE_2310]
{NHẬT KÝ HÀNH TRÌNH #340}

[AI_UI_AXE_4181]
{8 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_AXE_5550]
{AXEL}

[AI_UI_AXE_2468]
{Nhật ký của Axel số #340. Đúng, phải im lặng. Đã tìm ra một nơi ẩn náu nho nhỏ ở Trạm bay. Chẳng phải khách sạn năm sao, nhưng cũng ấm cúng. Tôi đã đóng gói một túi nhu yếu phẩm và nhặt vài thứ trên đường. Miễn sao đừng để bị bắt gặp là được. Giờ trên Sevastopol, ai cũng xách theo súng, nhả đạn linh ta linh tinh. Chỉ có mỗi mình tôi, nhưng mà tôi không có bị điên. Ít ra ở đây nó cách biệt, với cả tôi đang ở gần Trạm bay. Nên là, nếu có bất kì con tàu nào đến, hiển nhiên sẽ có một chỗ ngồi.}

[AI_UI_TAY_9868]
{AWAITING RESPONSE}

[AI_UI_TAY_4892]
{November 15th, 2137}

[AI_UI_TAY_5049]
{ TAYLOR}

[AI_UI_TAY_2758]
{Marshal Waits, this is Nina Taylor, from the Weyland Yutani team assigned to collect the Nostromo flight recorder. We are yet to receive confirmation that you are prepared for our arrival on Sevastopol. I will be present to oversee the legal technicalities, along with a fellow executive and a colleague. The flight recorder contains proprietory Company data. We understand Sevastopol is currently being decommissioned, but we trust the device's safety is of primary importance. Please respond as soon as possible.}

[AI_UI_SIN_5225]
{ĐẶT CƯỢC SAI}

[AI_UI_SIN_3787]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_SIN_3364]
{SINCLAIR}

[AI_UI_SIN_0040]
{Sinclair đây. Mấy cậu dưới đó chậm chạp quá. Tôi phải tắt điện cơ sở này và tới khu trung chuyển. Không thể mở toang nơi trú ẩn như này được. Lỡ khi con quái vật đó chui vào được, rồi đống tiếp tế, vũ khí của ta thành rơm thì sao. Tôi và anh em sẽ tiếp tục nấp đợi cứu trợ. Xin lỗi nhé... Xin lỗi thật đó, nhưng từ lúc mấy cậu cứ mải mê đuổi theo con tàu chẳng bao giờ đến, kế hoạch đã đổ bể từ lúc nào rồi. Sinclair hết.}

[AI_UI_WIN_8880]
{KHÔNG NƠI NƯƠNG TỰA}

[AI_UI_WIN_4983]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_WIN_3473]
{WINTERS}

[AI_UI_WIN_3148]
{Tôi tới đây từ lúc họ đang niêm phong khu trú ẩn. Tôi không biết mình đang mong đợi gì, chắc là mong họ sẽ đổi ý và cho tôi vào, hoặc là họ sẽ bắn tôi chết tươi như bao người khác khi có ai đó cản trở họ làm việc. Họ đã đóng sầm cửa trước mặt tôi. Tôi có thể nghe thấy tiếng gì đó dưới chân mình. Tôi không còn nhiều thời gian nữa. Sinclair và đồng bọn của anh ấy đã chiếm đồ tiếp tế và rất nhiều vũ khí của Sevastopol. Tôi còn nghe tiếng mấy đứa nhỏ. Không biết bọn trẻ giờ đâu rồi. Hy vọng mấy đứa nhỏ không bị con quái vật phát hiện. Hy vọng vậy.}

[AI_UI_SIN_1918]
{BÀN TAY NHUỐM MÁU}

[AI_UI_SIN_1182]
{11 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_SIN_7343]
{SINCLAIR}

[AI_UI_SIN_0050]
{Đây là bản di chúc cuối cùng của một thằng mày đéo cần biết là ai. Bọn tao không thể ngăn được chúng nữa rồi. Vợ tao đã chết. Con tao thì bị bắt. Tao đã hết sức, nhưng không thể ngăn được chúng. Chúng đã đột nhập vào phòng tao. Có máu... Bàn tay tao nhuốm máu. Này là dành cho đội cứu hộ, cho Seegson hoặc... Tao chịu... Phải dọn dẹp mỡ hỗn loạn này. Bọn tao đã cố gắng phòng thủ từng chút. Còn mày thì đéo đến cho kịp lúc. Tại cái bản mặt chó chết của mày cả. Gọi cứu hộ hoặc cho nổ tung con mẹ nó chỗ này luôn đi. Cho con quái vật xuống mồ luôn đi.}

[AI_UI_SPE_4169]
{THƯƠNG VONG}

[AI_UI_SPE_7467]
{27 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_SPE_6840]
{SPEDDING}

[AI_UI_SPE_2855]
{Spedding ở Khu xử lý Robot đây. Có vấn đề. Thương vong. Một con robot vừa báo cáo tới Trung tâm Xử lý Robot với chấn thương ở đầu. Máu túa ra khắp người nó. Là máu người. Tôi đã báo lại với Đô đốc; tìm nơi ẩn nấp an toàn cho thư ký và giờ đang tới trạm trung chuyển. Tôi sẽ dùng một con robot Working Joe để tham vấn với APOLLO. Có lẽ nó biết kẻ nào gây chuyện.}

[AI_UI_MAR_4418]
{CUT A DEAL}

[AI_UI_MAR_4825]
{December 11th, 2137}

[AI_UI_MAR_6324]
{MARLOW, TAYLOR}

[AI_UI_MAR_7592]
{TAYLOR
You're Marlow, right?
MARLOW
Yeah.
TAYLOR
I'm Taylor. Sector exec, Weyland- Yutani.
MARLOW
Oh, the big guns now, huh? Not some girl with abandonment issues?
TAYLOR
Leave Ripley out of this. She's just looking for closure. I'm looking after Weyland-Yutani interests.
MARLOW
And I'm looking to get out of this fucking cell. Maybe we can do a deal?
TAYLOR
Maybe. This is being recorded, you understand?
MARLOW
I saw. Red light's on.
TAYLOR
I want data. The location of the planetoid where you found the derelict. All data you have on the origin of that organism.
MARLOW
I can give you that. And A way off this station. You just have to let me out.
TAYLOR
I can probably agree to those terms. Noises from outside. The start of the android assault. Shooting and screaming.
TAYLOR (CONT'D)
What the fuck?
MARLOW
Taylor! Taylor, get me out of this cell! Right now! Get me out! Shit's coming down, Taylor! This is your last chance!
TAYLOR
Okay! Okay!}

[AI_UI_RAN_1790]
{KẾ HOẠCH NGHỈ HƯU}

[AI_UI_RAN_4800]
{20 tháng 11 năm 2137}

[AI_UI_RAN_1576]
{RANSOME}

[AI_UI_RAN_3315]
{Waits, ta phải bàn về chuyện ở San Cristobal. Đó là một việc khó khăn và tôi biết ông muốn giải quyết trong yên lặng và nhanh chóng nhất có thể, nhưng tôi muốn ông đừng có vội vàng. Ý tôi là, nên bắt sống con quái vật đó. Nếu ta khôn khéo, ta có thể sống sung túc, giàu có cả đời. Tôi có nhiều mối lắm, Waits. Bán trong tích tắc luôn. Ông già rồi, Waits, không thể cứ như vậy mãi được. Sevastopol giải thể, rồi ông sẽ làm gì đây? Số tôi nằm trong danh bạ ông đó. Ransome hết.}

[AI_UI_MIK_0001]
{VĨNH BIỆT}

[AI_UI_MIK_0010]
{8 tháng 12 năm 2137}

[AI_UI_MIK_0020]
{MIKE TANAKA}

[AI_UI_MIK_0030]
{Anne, anh xin lỗi. Em đã đúng. Anh không nên đặt chân tới đây. Làm ơn hãy cho Beth và Heldi biết anh yêu mấy đứa nhỏ hơn bất cứ thứ gì trên dời. Chúa ơi, đau lắm em ơi. Anh đã thấy thứ gì đó, Anne. Anh chẳng biết là cái gì, nhưng giờ nó đang giết chết anh. Nó đang giết tất cả. Anh phải nói để họ biết... Phải ghi âm lại. Anh ngu quá, Anne à. Anh nên ở lại cùng em. Anh chỉ ước... Chỉ ước...}

[AI_UI_MIK_0001A]
{SORRY}

[AI_UI_MIK_0010A]
{December 8th, 2137}

[AI_UI_MIK_0020A]
{MIKE TANAKA}

[AI_UI_MIK_0030A]
{Anne, I am so sorry. You we're right, I never should have come here. Please tell Beth and Heidi, tell them that I love them more than anything. God, it hurts so much. I found something, Anne. I don't know what it was but I found it. It's killing everyone. I couldn't get away in time. I have to tell someone…there has to be a record.}

[AI_UI_WAI_2691]
{Report 9557. Still no luck in... Ransome. What do you want?}

[AI_UI_RAN_5591]
{Not going to offer me a drink?}

[AI_UI_WAI_2474]
{I'm busy, Ransome. What do you want?}

[AI_UI_RAN_7224]
{Lot of red on that wall.}

[AI_UI_WAI_9037]
{That's people. Every pin.}

[AI_UI_RAN_1128]
{Ouch. I've been thinking about what happened at the hospital. I can help save your 'pins'. If you're willing to listen.}

[AI_UI_WAI_4799]
{I don't need – or want- your 'help'.}

[AI_UI_RAN_4441]
{Look, you don't want a panic, I get it, it's messy. But you show me what you have on that thing. I have a lot of connections here. Smart, discreet people. I'm talking about catching the specimen without killing it. It could set us up for life.}

[AI_UI_WAI_6599]
{No deal. I won't risk any more blood on my hands, I find that creature and it's dead.}

[AI_UI_RAN_5114]
{Don't tell me you weren't angling for a reward for Weyland Yutani's flight recorder. Yeah, I know that's why you let them onboard. It's a bit late to have a blip of conscience now.}

[AI_UI_WAI_8628]
{The woman died, Ransome. That's not a blip.}

[AI_UI_RAN_2195]
{Blip, pins, whatever. Maybe you don't want my help but you'll come to me in the end.}

[AI_UI_WAI_2187]
{Get out of my office.}

[AI_UI_WAI_2187_ALT]
{Get out of my office.}

[AI_UI_WAI_2187_ALT2]
{Get outta here.}

[AI_UI_WAI_2187_ALT3]
{Get the fuck out of my office.}

[AI_UI_WAI_2187_ALT4]
{Get outta here.}

[AI_UI_RAN_1838]
{Sure. Oh, by the way - you're running out of pins.}

[AI_UI_TAY_1760]
{You're Marlow, right?}

[AI_UI_MAR_7729]
{Yeah.}

[AI_UI_TAY_4450]
{I'm Taylor. Sector exec, Weyland- Yutani.}

[AI_UI_MAR_1339]
{Oh, the big guns now, huh? Not some girl with abandonment issues?}

[AI_UI_TAY_1706]
{Leave Ripley out of this. She's just looking for closure. I'm looking after Weyland-Yutani interests.}

[AI_UI_MAR_8937]
{And I'm looking to get out of this fucking cell. Maybe we can do a deal?}

[AI_UI_TAY_8931]
{Maybe. This is being recorded, you understand?}

[AI_UI_MAR_1829]
{I saw. Red light's on.}

[AI_UI_TAY_5687]
{I want data. The location of the planetoid where you found the derelict. All data you have on the origin of that organism.}

[AI_UI_MAR_9891]
{I can give you that. And A way off this station. You just have to let me out.}

[AI_UI_TAY_5634]
{I can probably agree to those terms.}

[AI_UI_TAY_1892]
{What the fuck? }

[AI_UI_MAR_6282]
{Taylor! Taylor, get me out of this cell! Right now! Get me out! Shit's coming down, Taylor! This is your last chance!}

[AI_UI_TAY_3831]
{Okay! Okay!}

[AI_UI_ELL_8997]
{Từ tàu vũ trụ thương mại Nostromo.}

[AI_UI_ELL_2405]
{Sĩ quan Thứ ba báo cáo. }

[AI_UI_ELL_2759]
{Các thành viên phi hành đoàn... Kane, Lambert, Parker, Brett, Ash và Hạm trưởng Dallas, đều đã tử nạn.}

[AI_UI_ELL_9895]
{Tàu và hàng hóa đã bị phá hủy hết. Tôi sẽ đáp lãnh thổ trong 6 tuần nữa. Còn chút hy vọng lẻ loi, chỉ mong có người sẽ cứu tôi. }

[AI_UI_ELL_6083]
{Đây là Ripley, người cuối cùng còn sống sót trên tàu Nostromo, ký hết.}

[AI_UI_DAL_1745]
{BÁO CÁO BAN ĐẦU}

[AI_UI_DAL_4853]
{NOS-7363-2121}

[AI_UI_DAL_1478]
{DALLAS}

[AI_UI_DAL_0010]
{Đây là Hạm trưởng Dallas đang ghi lại bản báo cáo hành trình trở về của chúng tôi từ chuyến đi đến Thedus. Khi chúng tôi trở về, tôi muốn họp với bên vận chuyển hàng. Viên sĩ quan khoa học thường trực đã bị thay thế. Không rõ lý do. Cậu sĩ quan mới giỏi hơn, đúng, nhưng báo trước chuyên này chỉ hai ngày thì thật quá đáng. Tôi muốn một lời giải thích. Chúng tôi sẽ tiếp tục vận chuyển hàng khi có cuộc gọi. Dallas, hạm trưởng tàu Nostromo, ký hết.}

[AI_UI_ASH_9969]
{BÁO CÁO CỦA SĨ QUAN KHOA HỌC}

[AI_UI_ASH_2864]
{NOS-7367-2121}

[AI_UI_ASH_2952]
{ASH}

[AI_UI_ASH_0010]
{Nhật ký ban đầu từ Sĩ quan Khoa học. Tôi đa được cài đặt lên tàu Nostromo. Tất cả những giấy tờ liên quan đã được ký kết và tôi đã có quyền truy cập máy chủ chính MU/TH/UR 6000 của tàu. Hạm trưởng Dallas và viên Sĩ quan Điều hành có vẻ... không hài lòng với sự xuất hiện của tôi, nhưng có lẽ đó là điều dễ hiểu. Chỉ hy vọng một chuyến hành trình hiệu quả. Ash ký hết.}

[AI_UI_LAM_8980]
{TRÌ HOÃN ĐÓN HÀNG}

[AI_UI_LAM_6692]
{NOS-7370-2121}

[AI_UI_LAM_5823]
{LAMBERT}

[AI_UI_LAM_0010]
{Đây là Lambert xác nhận việc trì hoãn đón hàng tại nhà máy lọc dầu chúng tôi đang mang trở về Trái Đất. Tôi đã nhập tọa độ ban đầu cho vùng biên giới Epsilon Reticuli bằng tuyến vận chuyển đã định sẵn. Lần nhập tiếp theo của tôi nằm trong kế hoạch bay tới hệ Mặt trời. Lambert hết.}

[AI_UI_LAM_0010_ALT01]
{This is Lambert confirming the delayed pick-up of the refinery we're taking back to Earth. I've entered initial coordinates for the edge of the Epsilon Reticuli using the established haulage route. My next entry will be confirmation of our flightplan to the Sol system. Lambert out.}

[AI_UI_PAR_7993]
{KHỔ CỰC NHƯNG ÍT LƯƠNG}

[AI_UI_PAR_1631]
{NOS-7392-2121}

[AI_UI_PAR_4869]
{PARKER}

[AI_UI_PAR_0010]
{Ripley đã nhờ tôi viết lại bản báo cáo về hiện tượng xảy ra với ống nối khi chúng tôi nối tới nhà máy lọc dầu. Chuyện là thế này: Tôi cùng Brett đang ôm nó bằng tay trần. Cứ nghĩ trong đầu rằng hàng triệu tấn quặng sẽ chui xuống cùng cái người giữ toàn bộ cổ phần ngồi phía trước boong tàu ấy. Bạn biết mà, để kiểm tra những thứ bọn tôi cần. Lần sau không muốn làm chuyện này nữa? Cứ đưa Nostromo tới xưởng khô một tháng, đợi khi nào xong việc rồi trả công cho bọn tôi nhé. Parker hết.}

[AI_UI_DAL_2221]
{KIỂM TRA HỆ THỐNG ỔN}

[AI_UI_DAL_9390]
{NOS-7398-2121}

[AI_UI_DAL_5150]
{DALLAS}

[AI_UI_DAL_0020]
{Có vẻ việc kiểm tra hệ thông ổn rồi. Còn vài ống dẫn cần chỉnh lại nhưng mà rất khó, tại Nostromo đang lơ lừng trên không mà. Parker đang chuẩn bị giấy ký để hoàn thành, nhưng tôi biết Ripley muốn làm phiền cậu ta. Tôi sẽ tạm thời tránh xa, không liên quan. Họ biết họ đang làm gì mà. Dallas, hạm trưởng Nostromo, ký hết.}

[AI_UI_PAR_3617]
{BỘ PHẬN CHỊU TẢI THỨ CẤP}

[AI_UI_PAR_1951]
{NOS-7402-2121}

[AI_UI_PAR_2017]
{PARKER}

[AI_UI_PAR_0020]
{Chúng tôi đang tới vùng biên giới của hệ. Ripley đã gửi tôi danh sách những thứ cần làm, bảo rằng phía Mẹ sẽ không cho ta tăng ga nếu ta không sửa bộ phân chịu tải thứ cấp. Khá nhiều việc nặng so với một chuyến bay thông thường. Dallas, nếu bằng cách nào đó ông nghe được lời tôi nói, thì Brett và tôi đang tăng ca đó. Nếu không có lương thưởng hậu hĩnh, bọn tôi vác nó tới cho bêncông đoàn đó.}

[AI_UI_BRE_3288]
{XONG VIỆC Ở ĐÂY}

[AI_UI_BRE_4150]
{NOS-7611-2121}

[AI_UI_BRE_4900]
{BRETT}

[AI_UI_BRE_0010]
{Rồi. Ở đây đã xong. Kane cứ thắc mắc là ta sửa hệ thống sưởi trước khi rời cái tủ đông lạnh này được không. Parker bảo là chịu. Không phải việc của ta. Rồi lại tiếp tục hỏi là có thể mua khăn tắm với lại trang bị dịch vụ mát-xa được không. Bọn tôi bảo chịu nốt. Brett - hết.}

[AI_UI_LAM_3723]
{NAM CỰC SẼ NHẬN ĐƯỢC CUỘC GỌI CỦA TA}

[AI_UI_LAM_9940]
{NOS-7641-2121}

[AI_UI_LAM_5646]
{LAMBERT}

[AI_UI_LAM_0020]
{Đây là Lambert, Sĩ quan Điều hướng trên tàu USCSS Nostromo xác nhận rằng toàn bộ những điểm đánh dấu và tọa độ hệ Mặt Trời đã được phía Mẹ xác minh. Trạm kiểm soát Nam Cực sẽ nhận được cuộc gọi của chúng tôi vào ngày 22 tháng 10 hoặc vài tiếng nữa. Ký hết.}

[AI_UI_ASH_4999]
{KIỂM TRA SỨC KHỎE}

[AI_UI_ASH_5527]
{NOS-7663-2121}

[AI_UI_ASH_7605]
{ASH}

[AI_UI_ASH_0020]
{Đã thực hiện kiểm tra sức khỏe trước khi thực hiện ngủ sâu cho toàn bộ phi hành đoàn bao gồm cả kĩ sư lẫn con mèo trên tàu. Ai cũng có mặt đúng giờ và chính xác như đã nêu trong bản báo cáo tôi gửi đến Mẹ. Còn chút việc cần làm nữa trang bị đầy đủ thiết bị của tôi và khởi động hệ thống. Ta đã sẵn sàng.}

[AI_UI_DAL_8964]
{GÓI TIN BÁO CÁO NOSTROMO}

[AI_UI_DAL_3911]
{NOS-7680-2121}

[AI_UI_DAL_6054]
{DALLAS}

[AI_UI_DAL_0030]
{Dallas đây, tôi sắp gửi gói tin báo cáo của Nostromo tới hệ Mặt Trời trước khi tiếp cận các vòi. Trạm chuyển tiếp gần nhất Sevastopol. Nếu mọi chuyện ổn, sẽ có tin từ tàu tôi khi tàu tới gần biên giới Hệ Mặt Trời. Đừng bận tâm nhiều về chúng tôi. Dallas hết.}

[AI_UI_DAL_3794]
{YELLOW LIGHT}

[AI_UI_DAL_5141]
{NOS-0088-2122}

[AI_UI_DAL_1870]
{DALLAS}

[AI_UI_DAL_0040]
{We got an unexpected wake-up call. Yellow light. I spoke to MOTHER and she's picked up a distress call – a repeating acoustical beacon from a nearby planetoid. Doesn't sound like any radio signal I've heard… As the suits listening know, Company rules say we check it out. Now I've got to go tell the crew, they already know something's up. Dallas out.}

[AI_UI_ASH_9988]
{ACOUSTICAL BEACON}

[AI_UI_ASH_1193]
{NOS-0102-2122}

[AI_UI_ASH_2127]
{ASH}

[AI_UI_ASH_0030]
{The Nostromo has landed on the surface of the planetoid the acoustical beacon is transmitting from. Dallas, Kane and Lambert are making preparations to approach the beacon on foot. Surface structure is basalt, with traces of rhyolite and probable lava overlays. Atmosphere – inert nitrogen, a little oxygen and high levels of free CO2. Pressure reads at ten to the fourth dynes per cm. Quite the storm raging out there.}

[AI_UI_LAM_5068]
{SOMETHING DOWN THERE}

[AI_UI_LAM_4166]
{NOS-0132-2122}

[AI_UI_LAM_1058]
{LAMBERT}

[AI_UI_LAM_0030]
{We followed the beacon and found… I don't know… some kinda ship. Kane went down to check out a part of it… and… there was something down there. Lots of… things down there. All these eggs full of creatures. One attached itself to his suit – burnt through his visor and onto his face. They let us back on the ship, thank God. Kane's still alive, but they don't seem to know what to do about him.}

[AI_UI_ASH_9962]
{AN OFFICIAL RECORD}

[AI_UI_ASH_2457]
{NOS-0150-2122}

[AI_UI_ASH_9099]
{ASH}

[AI_UI_ASH_0040]
{This is Ash, Science Officer of the Nostromo. This is an official record in the ship log of my actions today. A member of the crew was compromised by an unknown creature. I made the decision to allow him back on board without following established quarantine procedure. Looking at the bigger picture, I feel comfortable with this decision. It was a risk I was willing to take and I will abide by whatever the Company decides upon my return.}

[AI_UI_ASH_0040_ALT01]
{This is Ash, Science Officer of the Nostromo. This is an official record in the ship log of my actions today. A member of the crew was compromised by an unknown creature. I made the decision to allow him back on board without following established quarantine procedure. Looking at the bigger picture, I feel comfortable with this decision. It was a risk I was willing to take and I will abide by whatever the Company decides upon my return.}

[AI_UI_BRE_2809]
{WRECKED MY GOOD PEN}

[AI_UI_BRE_8168]
{NOS-0153-2122}

[AI_UI_BRE_3899]
{BRETT}

[AI_UI_BRE_0020]
{So, the thing on Kane's face – Ash cut it. Guess what came out? Acid blood. No shit. Burnt a hole through three decks, wrecked my good pen. Dallas said to check it didn't hit anything vital, but I couldn't find any real damage. Gonna need one hell of paint job though and I know who they'll ask to do it. We should never have landed on this damn ball; me and Parker, we told them that. Brett - over and out.}

[AI_UI_BRE_0020_ALT01]
{So, the thing on Kane's face – Ash cut it. Guess what came out? Acid blood. No shit. Burnt a hole through three decks, wrecked my good pen. Dallas said to check it didn't hit anything vital, but I couldn't find any real damage. Gonna need one hell of paint job though and I know who they'll ask to do it. We should never have landed on this damn ball; me and Parker, we told them that. Brett - over and out.}

[AI_UI_DAL_2889]
{THE CREATURE IS DEAD}

[AI_UI_DAL_5880]
{NOS-0160-2122}

[AI_UI_DAL_9479]
{DALLAS}

[AI_UI_DAL_0050]
{Ash called me down to Medical. Told me something happened. Might be a lot of something, or it might be a lot of nothing but the parasite is dead. Just crawled into the overhead and died. Damn near gave Ripley a coronary. I left it to Ash to decide what we're gonna do with it. Anything science is his department. At least we can concentrate on getting back home now.}

[AI_UI_PAR_9359]
{WE TOOK OFF SAFE}

[AI_UI_PAR_7616]
{NOS-0141-2122}

[AI_UI_PAR_9914]
{PARKER}

[AI_UI_PAR_0030]
{We took off safely, more or less. We're still blind on B and C decks and the reserve power's out, but the ship's in okay shape. For the record, Dallas made the call to leave before we could finish repairs. Kane's awake now, but because of all this horsecrap we're ten months out of Sol. No way am I settling for a half share. You can keep that in your log. Parker.}

[AI_UI_ELL_7852]
{IT CAME OUT OF KANE}

[AI_UI_ELL_1050]
{NOS-0174-2122}

[AI_UI_ELL_1022]
{ELLEN RIPLEY}

[AI_UI_ELL_0010]
{There's something loose on the ship. This unknown organism. It came out of Kane. We just ejected his body out into space. I don't know how Ash missed this thing on the medical scans – it would have been visible. Anyway, he's putting together some sort of tracking device to help us catch it, and Brett and Parker are rigging up something to drive it toward the airlock. But this should never have happened. This is why We have quarantine regulations - for this reason. Anyway - Ripley, signing off.}

[AI_UI_ELL_0010_ALT]
{There's something loose on the ship. This unknown organism. It came out of Kane. We just ejected his body out into space. I don't know how Ash could have missed this, this thing on the medical scans – it would have been visible. Anyway, he's putting together some sort of tracking device to help us get it, and Brett and Parker are rigging up something to drive it toward the airlock. But this should never have happened. You know, this is why We have quarantine regulations - for just this reason. Ripley, signing off.}

[AI_UI_ASH_1036]
{ASH SIGNING OFF}

[AI_UI_ASH_3482]
{NOS-0175-2122}

[AI_UI_ASH_8970]
{ASH}

[AI_UI_ASH_0050]
{Science Officer's log. Due to a much depleted crew the Nostromo's Warrant Officer is in the process of collating with Mother. There is a somewhat high probability of her discovering Special Order 937. I am containing the incident. The organism is deadly, and it's entirely likely that – whatever the outcome – its safe procurement and analysis is assured. Ash signing off.}

[AI_UI_ELL_5604]
{FINAL REPORT}

[AI_UI_ELL_4206]
{NAR-0026-2122}

[AI_UI_ELL_6043]
{ELLEN RIPLEY}

[AI_UI_ELL_0020]
{Final report of the commercial starship Nostromo, third officer reporting. The other members of the crew, Kane, Lambert, Parker, Brett, Ash and Captain Dallas, are dead. Cargo and ship destroyed. I should reach the frontier in about six weeks. With a little luck, the network will pick me up. This is Ripley, last survivor of the Nostromo, signing off.}

[AI_UI_ASH_0060]
{AI_UI_ASH_0060}

[AI_UI_ELL_1248]
{THIS IS FOR MY DAUGHTER}

[AI_UI_ELL_1814]
{NAR-0027-2122}

[AI_UI_ELL_6434]
{ELLEN RIPLEY}

[AI_UI_ELL_0030]
{No, that's not all. This… is for my daughter - my lucky star. }

[AI_UI_ELL_3206]
{A LITTLE LATE HOME}

[AI_UI_ELL_2001]
{NOS-7699-2121}

[AI_UI_ELL_9654]
{ELLEN RIPLEY}

[AI_UI_ELL_0040]
{Dallas, have you approved my request yet? I haven't seen any movement on it. If we can send out work logs via Sevastopol's relay, surely we can send out a couple of personal messages too? Just take the cost out of my salary. I just want to let my daughter know that I will be home late, it's important. Ripley out.
}

[AI_UI_ELL_6395]
{A LITTLE LATE HOME}

[AI_UI_ELL_3602]
{NOS-7699-2121}

[AI_UI_ELL_8045]
{ELLEN RIPLEY}

[AI_UI_ELL_1100]
{Dallas, have you approved my request yet? I put it in last week and I haven't seen any movement. If we're sending work logs through the Sevastopol relay, surely we can include a couple of personal messages and have them forwarded on? I don't care about the red tape, you can take the cost out of my salary. I just want to let my daughter know I might be late home, and I don't trust the Company to do it on my behalf. Ripley out.}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_WINDOWED]
{Cửa sổ}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_WINDOWEDFULLSCREEN]
{Cửa sổ toàn màn hình}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_FULLSCREEN]
{Toàn màn hình}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_SURROUND]
{Full Dynamic Range}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_TV]
{Loa}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_HEADPHONE]
{Tai nghe}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET_NAME]
{Thiết lập %s}

[AI_UI_MENU_GAMEPAD_PRESET_DESC]
{Chi tiết thiết lập %s}

[AI_UI_MENU_INSTALLATION_PROGRESS]
{Download progress: %.1f%%}

[AI_UI_MENU_BACK_BUTTON]
{Quay lại}

[AI_UI_DLC_MARATHON_NAME]
{Endurance Mode}

[AI_UI_DLC_MARATHON_DESC]
{Play each installed Survivor Mode Challenge in a randomized order and try to survive them all}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_RIPLEY_TITLE]
{Last Survivor}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_RIPLEY_DESC]
{DLC "Last Survivor"}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR]
{Survivor Mode}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DESC]
{Chế độ sinh tồn}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO]
{Survivor Mode}

[AI_UI_FRONTEND_SURVIVOR_DEMO_DESC]
{Chơi Chế độ sinh tồn}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_TITLE]
{Crew Expendable}

[AI_UI_DLC_NOSTROMO_TWO_TEAMS_DESC]
{DLC "Crew Expendable"}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_TITLE]
{HAB - Shopping Centre}

[AI_UI_DLC_HAB_SHOPPING_CENTRE_DESC]
{The Downloadable Content level DLC_DLC4_HAB_ShoppingCentre}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_TITLE]
{Penthouse}

[AI_UI_DLC_PENTHOUSE_DESC]
{The Downloadable Content level DLC_DLC5_Penthouse}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_TITLE]
{TECH - Comms}

[AI_UI_DLC_TECH_COMMS_DESC]
{The Downloadable Content level DLC_DLC1_TECH_Comms}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_TITLE]
{SCI - Hospital}

[AI_UI_DLC_SCI_HOSPITAL_DESC]
{The Downloadable Content level DLC_DLC2_SCI_Hospital}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_TITLE]
{HAB - Airport}

[AI_UI_DLC_HAB_AIRPORT_DESC]
{The Downloadable Content level DLC_DLC3_HAB_AIRPORT}

[AI_UI_INVENTORY_FULL]
{Đã đầy}

[AI_UI_CUTTING_TOOL_LEVEL]
{Cutting Tool Level}

[AI_UI_HACKING_TOOL_LEVEL]
{S.A.T. Level}

[AI_UI_ITEM_TORCH_BATTERY]
{Pin đèn}

[AI_UI_PLAY_AUDIO_LOG]
{Play Audio Log}

[AI_UI_STATUS_UNKNOWN]
{Status Unknown}

[AI_UI_FRONTEND_STORE]
{Additional Content}

[AI_UI_ITEM_SHOTGUN]
{Shotgun}

[AI_UI_GET_TO]
{Tới}

[AI_UI_SOLACE]
{Tàu Anesidora}

[AI_UI_AIRPORT]
{Trạm không gian Sevastopol}

[AI_UI_TECH_HUB]
{tòa Lorenz Sys/Tech Spire}

[AI_UI_TECH_COMMS]
{Trạm liên lạc Seegson}

[AI_UI_SCI_HUB]
{tòa Sevastopol Sci/Med Tower}

[AI_UI_HOSPITAL_UPPER]
{Khu ổn định}

[AI_UI_HOSPITAL_LOWER]
{Cơ sở Y tế San Cristobal}

[AI_UI_ANDROID_LAB]
{Seegson Synthetics}

[AI_UI_SHOPPING_CENTRE]
{Solomons Galleria}

[AI_UI_LV426]
{LV426}

[AI_UI_TECH_RND]
{Gemini Exoplanet Solutions}

[AI_UI_REACTOR_CORE]
{Lõi phản ứng}

[AI_UI_CORP_PENT]
{Khu lưu trú}

[AI_UI_APPOLLO_CORE]
{Lõi Apollo}

[AI_UI_TOWING_PLATFORM]
{Boong kéo}

[AI_UI_RND_HAZLAB]
{Khu dự án KG348}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME]
{Thoát}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_DESC]
{Thoát game và quay trở về màn hình hệ điều hành chính.}

[AI_UI_MENU_QUIT_GAME_CONFIRMATION]
{Bạn có thật sự muốn thoát game?}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_GAS_TORCH]
{Máy hàn Gas}

[AI_UI_WEAPONSTUFF_ION_TORCH]
{Máy hàn Ion}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES]
{Độ phân giải}

[AI_UI_MENU_FULLSCREEN_RES_DESC]
{Thiết lập độ phân giải ở chế độ toàn màn hình.}

[AI_UI_HUB_NAME]
{Tên}

[AI_UI_HUB_ID]
{ID}

[AI_UI_HUB_LAST_KNOWN_LOCATION]
{Vị trí phát hiện cuối cùng}

[AI_UI_HUB_STATUS]
{Status}

[AI_UI_HUB_PERSONNEL_LOG]
{Bản ghi cá nhân}

[AI_UI_NOT_APPLICABLE]
{N/A}

[AI_UI_HUB_ID_CODE]
{Mã ID}

[AI_UI_HUB_OBJECTIVE]
{Mục tiêu}

[AI_UI_HUB_SEARCHING]
{Searching}

[AI_UI_SEVASTOPOL]
{Sevastopol}

[AI_UI_NOSTROMO]
{Nostromo}

[AI_UI_TOTAL]
{Total}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_HEADING]
{Người còn mất tích}

[AI_UI_MISSING_PERSONS_TUTORIAL]
{CHI TIẾT #move#}

[AI_UI_MAP_ARCHIVE_HEADING]
{Archive heading}

[AI_UI_AUDIO_AND_TEXT_LOGS]
{Audio and Text Logs}

[AI_UI_RADIAL_HOLD_TO_CRAFT]
{NHẤN #crft_itm# ĐỂ CHẾ TẠO}

[AI_UI_RADIAL_ITEM_NAME]
{ITEM NAME}

[AI_UI_REACTION_HACK_OVERLAY]
{#use# HACK . . . . . #back_close# BỎ QUA}

[AI_UI_REACTION_SYSTEM_OVERRIDE]
{GHI ĐÈ HỆ THỐNG}

[AI_UI_SECURITY_FREQUENCY_MATCH]
{TẦN SỐ AN NINH PHÙ HỢP}

[AI_UI_ACCESS_GRANTED]
{Được truy cập}

[AI_UI_ACCESS_DENIED]
{Từ chối}

[AI_UI_ESTABLISHING_CONNECTION]
{THIẾT LẬP KẾT NỐI}

[AI_UI_SENDING_PACKETS]
{GỬI GÓI TIN}

[AI_UI_OVERRIDING_PROTOCOL]
{GHI ĐÈ GIAO THỨC}

[AI_UI_NO_SIGNAL]
{KHÔNG TÍN HIỆU}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_LOST]
{MẤT TÍN HIỆU}

[AI_UI_HACKING_INCORRECT]
{SAI MÃ}

[AI_UI_HACKING_CODE_ACCEPTED]
{MÃ ĐÚNG}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_FOUND]
{THẤY TÍN HIỆU}

[AI_UI_HACKING_SIGNAL_DETECTED]
{PHÁT HIỆN TÍN HIỆU}

[AI_UI_SYSTEM_DETECTIONS]
{SỐ LẦN THỬ}

[AI_UI_SYSTEMS_BYPASSED]
{SYSTEMS BYPASSED}

[AI_UI_LOW_POWER]
{ĐIỆN YẾU}

[AI_UI_KEYCARD_REQUIRED]
{Yêu cầu keycard}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED]
{Yêu cầu mã}

[AI_UI_KEYCODE_REQUIRED_OVERRIDE]
{Keycard required override?}

[AI_UI_CHECK_JOURNAL]
{Check your journal for the keycode}

[AI_UI_INCORRECT_KEYCODE]
{SAI MẬT MÃ}

[AI_UI_ENTER_CODE]
{NHẬP MÃ}

[AI_UI_COLLECT]
{THU THẬP}

[AI_UI_RELOAD]
{RELOAD}

[AI_UI_TUTORIAL_CLICK_TO_AIM]
{Giữ #aim# TO AIM THE WEAPON}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY]
{#tab_left# / #tab_rght# Đổi chỗ . . . . . #move# Chọn hệ thống . . . . . #use# Bật/tắt . . . . . #back_close# Quay lại}

[AI_UI_REWIRE_TUTORIAL_OVERLAY_KB]
{#hud_menu# Đổi chỗ. . . . . #move# Chọn hệ thống . . . . . #use# Bật/tắt . . . . . #back_close# Quay lại}

[AI_UI_HACKING_OVERLAY]
{ĐIỀU CHỈNH TÍN HIỆU bằng #hack_ls#, sử dụng #hack_rs# và #use# để chọn mã đang hiển thị}

[AI_UI_OBJECTIVE_TUTORIAL_OVERLAY]
{Nhấn #hud_menu# to view the objective on the map}

[AI_UI_HACKING]
{Hacking}

[AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING]
{AI_UI_DEFAULT_OBJECTIVE_STRING}

[AI_UI_OBJECTIVE_UPDATED]
{Cập nhật mục tiêu}

[AI_UI_OBJECTIVE_COMPLETED]
{Hoàn thành mục tiêu}

[AI_UI_CONTAINER_ITEM]
{Container Item}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE]
{NHẶT #use#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_TAKE_ALL]
{NHẶT HẾT #wpn_rld#}

[AI_UI_PICKUPOVERLAY_EXIT]
{THOÁT #back_close#}

[AI_UI_COLLECT_ITEM]
{THU THẬP ITEM}

[AI_UI_TIME_CODE]
{time code}

[AI_UI_LOG_AUTHOR]
{log author}

[AI_UI_LOG_TITLE]
{log title}

[AI_UI_REWIRE_SYSTEM_CONTROL]
{ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG REWIRE}

[AI_UI_REWIRE_BOOT_TEXT]
{REWIRE SYSTEM BOOT}

[AI_UI_NETWORK_CAPACITY]
{SỨC CHỨA MẠNG}

[AI_UI_POWER_AVAILABLE]
{NGUỒN ĐIỆN SẴN CÓ}

[AI_UI_INITIALISING]
{ĐANG TẢI}

[AI_UI_NO_LOCATION]
{KHÔNG VỊ TRÍ}

[AI_UI_NO_SYSTEM]
{KHÔNG VỊ TRÍ}

[AI_UI_ALARM_TRIGGERED]
{ALARM TRIGGERED}

[AI_UI_ADMINISTRATOR_RIGHTS_GRANTED]
{ĐƯỢC CẤP QUYỀN QUẢN TRỊ VIÊN}

[AI_UI_SHUTTING_DOWN_REBOOT_REQUIRED]
{LỖI}

[AI_UI_FOLDERS]
{THƯ MỤC}

[AI_UI_TEXT_CONTENTS]
{Text contents}

[AI_UI_ENCRYPTED_TEXT_MESSAGE]
{NỘI DUNG BỊ KHÓA: HÃY NHẬP MÃ}

[AI_UI_LOCKED]
{ĐÃ BỊ KHÓA}

[AI_UI_LOADING]
{ĐANG TẢI}

[AI_UI_SAVING]
{ĐANG LƯU}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_TITLE]
{Confirmation}

[AI_UI_CHANGED_SETTING_CONFIRMATION_DESC]
{[0%s] changed - would you like to keep the new setting? The previous setting will be restored in [1%d] seconds.}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD]
{Baton điện}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN]
{Súng Bolt}

[AI_UI_ITEM_BOLTGUN_NORMAL_AMMO]
{Đạn súng Bolt}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_PC]
{Cửa hàng}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE]
{Select Device}

[AI_UI_FRONTEND_SELECT_STORAGE_DEVICE_DESC]
{Select a storage device for saving game data}

[AI_UI_MENU_CONFIRMATION_TITLE]
{Bạn có chắc chắn?}

[AI_UI_MENU_DIFFICULTY_CHANGE_CONFIRMATION]
{Bạn có chắc chắn muốn thay đổi độ khó của game?}

[AI_UI_PAUSE_TO_FRONTEND_CONFIRMATION]
{Bạn có chắc chắn muốn quay trở về menu chính? Tiến trình chưa lưu sẽ bị mất.}

[AI_UI_MENU_HELP]
{Help}

[AI_UI_MENU_HELP_DESC]
{Show help and support information}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC]
{Open the store}

[AI_UI_FRONTEND_STORE_DESC_PC]
{Mở trang chủ game.}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{Key already assigned to another action}

[AI_UI_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_DESC]
{Phím bấm đã được thiết lập cho thao tác: [0%s]. Thiết lập thao tác mới cho phím này?}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING]
{Shadow Mapping}

[AI_UI_MENU_SHADOW_MAPPING_DESC]
{Điều chỉnh chất lượng shadow mapping.}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS]
{Planar Reflections}

[AI_UI_MENU_PLANAR_REFLECTIONS_DESC]
{Bật/tắt đổ bóng mặt phẳng.}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION]
{SSAO}

[AI_UI_MENU_SCREEN_SPACE_AMBIENT_OCCLUSION_DESC]
{Điều chỉnh mức độ screen space ambient occlusion.}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_STANDARD]
{Tiêu chuẩn}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_VERY_LOW]
{Very Low}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BOX_FILTER]
{Box Filter}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_GAUSSIAN_FILTER]
{Gaussian Filter}

[AI_UI_ITEM_CATTLEPROD_CHARGE]
{Bộ Nạp Baton điện}

[AI_UI_TERMINAL_DECORATION_TEXT]
{Content Name}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING]
{Volumetric Lighting}

[AI_UI_MENU_VOLUMETRIC_LIGHTING_DESC]
{Bật/tắt hiệu ứng volumetric lightning.}

[AI_UI_MENU_AIM_ASSIST_DESC_PC]
{Bật/tắt hỗ trợ ngắm (chỉ gamepad).}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY]
{Hiệu ứng nhiễu}

[AI_UI_MENU_FILM_GRAIN_INTENSITY_DESC]
{Điều chỉnh mức độ của hiệu ứng nhiễu.}

[AI_UI_ITEM_DETONATOR]
{Detonator}

[AI_UI_USER_PROFILE_DESCRIPTION]
{Nhấn [0%s] to switch profile}

[AI_UI_UNSPECIFIED_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{NO DESCRIPTION SPECIFIED}

[AI_UI_EMPTY_OBJECTIVE_DESCRIPTION]
{-}

[AI_UI_USE_KEYCARD]
{Dùng keycard}

[AI_UI_USE_KEYCODE]
{Nhập mật mã}

[AI_UI_USE_LEVER]
{Sử dụng cần gạt}

[AI_UI_HACKING_TOOL_UPGRADE_REQUIRED]
{Thiết bị không hợp lệ}

[AI_UI_USE_DOOR]
{Sử dụng Door}

[AI_UI_USE_BUTTON]
{Nhấn nút}

[AI_UI_USE_HACKING_TOOL]
{Sử dụng Thiết bị truy cập}

[AI_UI_CORRECT_KEY_CARD_REQUIRED]
{Yêu cầu đúng keycard}

[AI_UI_RESTORE_POWER]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_HACKING_TOOL_REQUIRED]
{Cần Thiết bị Truy cập}

[AI_UI_DOOR_LOCKED]
{Bị khóa}

[AI_UI_USE_GAS_TORCH]
{Sử dụng Tia hàn Gas}

[AI_UI_USE_PLASMA_TORCH]
{Sử dụng Tia hàn Plasma}

[AI_UI_ION_TORCH]
{Sử dụng Máy hàn Ion}

[AI_UI_GAS_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{Cần nâng cấp tia hàn Gas}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{Cần nâng cấp tia hàn Plasma}

[AI_UI_ION_TORCH_UPGRADE_REQUIRED]
{Cần nâng cấp tia hàn Ion}

[AI_UI_GAS_TORCH_REQUIRED]
{Cần tia hàn Gas}

[AI_UI_PLASMA_TORCH_REQUIRED]
{Cần tia hàn Plasma}

[AI_UI_ION_TORCH_REQUIRED]
{Cần tia hàn Ion}

[AI_UI_TERMINAL_INTERACTION]
{Máy tính cá nhân}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL]
{ @up@ / @down@ NỘI DUNG. . . . . #use# CHỌN . . . . . #look# LÊN XUỐNG . . . . . #back_close# QUAY LẠI}

[AI_UI_TERMINAL_TUTORIAL_KB]
{ @up@ / @down@ CHỌN NỘI DUNG . . . . . #use# CHỌN . . . . . @scroll_up@ / @scroll_down@ LÊN/XUỐNG . . . . . #back_close# QUAY LẠI}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND]
{$lstick$ DI CHUYỂN . . . . . #zoom_in# / #zoom_out# ZOOM TO / NHỎ . . . . . $x$ ĐỔI TẦNG . . . . . $y$ CHÚ THÍCH . . . . . #cancel# THOÁT}

[AI_UI_MAP_SCREEN_LEGEND_KB]
{#move# DI CHUYỂN . . . . . #zoom_in# / #zoom_out# ZOOM TO / NHỎ . . . . . #wpn_rld# ĐỔI TẦNG . . . . . #use# CHÚ THÍCH . . . . . #cancel# THOÁT}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING]
{Trò chơi có tính năng tự động lưu. Xuất hiện biểu tượng này tức là trò chơi đang lưu.}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2]
{Vui lòng không tắt máy khi biểu tượng trên đang hiển thị.}

[AI_UI_LOADING_AUTOSAVE_WARNING_2_PC]
{Vui lòng không tắt máy khi biểu tượng trên đang hiển thị.}

[AI_UI_MOVEMENT_DETECTION_TUTORIAL]
{Movement detection allows you to use your body to interact directly with the game. The game will track your movement in the real world, which may cause alert enemies to your presence.}

[AI_UI_NOISE_DETECTION_TUTORIAL]
{Playing the game with Noise Detection enabled allows the camera connected to your console to track the noise level of your room whilst you play. If you make any loud noises, the enemies might hear you.}

[AI_UI_HEAD_TRACKING_TUTORIAL]
{Playing the game with Head Tracking enabled allows the camera connected to your PC to track your head movements, applying them to your character when in peek mode. Use for peeking over objects and around corners.}

[AI_UI_MBUTTON_RIGHT]
{RMB}

[AI_UI_MBUTTON_LEFT]
{LMB}

[AI_UI_MBUTTON_CENTER]
{MMB}

[AI_UI_MBUTTON_4]
{Mouse Button 4}

[AI_UI_MBUTTON_5]
{Mouse Button 5}

[AI_UI_MBUTTON_6]
{Mouse Button 6}

[AI_UI_MBUTTON_7]
{Mouse Button 7}

[AI_UI_MBUTTON_8]
{Mouse Button 8}

[AI_UI_MWHEEL_DOWN]
{Mouse Wheel Down}

[AI_UI_MWHEEL_UP]
{Mouse Wheel Up}

[AI_UI_STATUS_DECEASED]
{Status Deceased}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION]
{Bạn muốn áp dụng và lưu lại thay đổi?}

[AI_UI_MENU_SAVE_VIDEO_SETTINGS_CONFIRMATION_TITLE]
{Cài đặt màn hình đã thay đổi}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION]
{Bạn muốn áp dụng và lưu lại thay đổi?}

[AI_UI_MENU_SAVE_INPUT_MAPPING_CONFIRMATION_TITLE]
{Phím bấm đã thay đổi}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING]
{Texture Filtering}

[AI_UI_MENU_TEXTURE_FILTERING_DESC]
{Điều chỉnh chất lượng lọc kết cấu.}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_BILINEAR]
{Bilinear}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_1X]
{Anisotropic 1x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_2X]
{Anisotropic 2x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_4X]
{Anisotropic 4x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_8X]
{Anisotropic 8x}

[AI_UI_MENU_QUALITY_NAME_ANISOTROPIC_16X]
{Anisotropic 16x}

[AI_UI_ITEM_OSCILLATOR]
{Oscillator}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_SEVASTOPOL]
{BẢN GHI LƯU TRỮ}

[AI_UI_JOURNAL_HEADING_NOSTROMO]
{BẢN GHI NOSTROMO}

[AI_UI_MENU_LOAD_MISSION_CHECKPOINT_DESC]
{Chọn màn chơi để load.}

[AI_UI_MENU_LOAD_GAME_DESC]
{Load lại save game trước đó.}

[AI_UI_PAUSE_RESUME_GAME_DESC]
{Tiếp tục chơi.}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE]
{Restart Challenge}

[AI_UI_MENU_RESTART_CHALLENGE_DESC]
{Chơi lại thử thách.}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE]
{Load lại save game hiện tại}

[AI_UI_MENU_RESTART_SALVAGE_DESC]
{Load the current save for this session}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION]
{Load lại checkpoint}

[AI_UI_MENU_RESTART_MISSION_DESC]
{Restart the mission from the last checkpoint}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0010]
{Sevastopol Population: 576}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0020]
{Sevastopol Population: 562}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0030]
{Sevastopol Population: 550}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0040]
{Sevastopol Population: 544}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0050]
{Sevastopol Population: 532}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0060]
{Sevastopol Population: 520}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0070]
{Sevastopol Population: 507}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0080]
{Sevastopol Population: 498}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0090]
{Sevastopol Population: 490}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0100]
{Sevastopol Population: 476}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0110]
{Sevastopol Population: 350}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0120]
{Sevastopol Population: 345}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0130]
{Sevastopol Population: 332}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0140]
{Sevastopol Population: 54}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0150]
{Sevastopol Population: 13}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0160]
{Sevastopol Population: 4}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0170]
{Sevastopol Population: 3}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0180]
{Sevastopol Population: 2}

[AI_UI_INTERACT_SEVASTOPOL_POPULATION_0190]
{Sevastopol Population: 1}

[AI_UI_MISSION_NAME_0010]
{Closing the Book}

[AI_UI_MISSION_NAME_0020]
{Welcome to Sevastopol}

[AI_UI_MISSION_NAME_0030]
{Encounters}

[AI_UI_MISSION_NAME_0040]
{Seegson Communications}

[AI_UI_MISSION_NAME_0050]
{The Quarantine}

[AI_UI_MISSION_NAME_0060]
{Outbreak}

[AI_UI_MISSION_NAME_0070]
{Seegson Synthetics}

[AI_UI_MISSION_NAME_0080]
{Haven}

[AI_UI_MISSION_NAME_0090]
{Beacon}

[AI_UI_MISSION_NAME_0100]
{The Trap}

[AI_UI_MISSION_NAME_0110]
{Hazard Containment}

[AI_UI_MISSION_NAME_0120]
{A Synthetic Solution}

[AI_UI_MISSION_NAME_0130]
{Consultation}

[AI_UI_MISSION_NAME_0140]
{The Descent}

[AI_UI_MISSION_NAME_0150]
{The Message}

[AI_UI_MISSION_NAME_0160]
{Transmission}

[AI_UI_MISSION_NAME_0170]
{Desolation}

[AI_UI_MISSION_NAME_0180]
{Tomorrow, Together}

[AI_UI_MISSION_NAME_0190]
{Isolation}

[AI_UI_INTERACT_SEARCH_CONTAINER]
{Tìm kiếm}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_TITLE]
{Seegson Communication Systems}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_DIAG]
{System Diagnostics}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_MENU]
{SCAN // DIAG // SET // GRADE}

[AI_UI_INTERACT_COMMS_RESULT]
{Lockdown In Effect}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_OFF]
{Offline}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR_ONLINE]
{Generator Online}

[AI_UI_INTERACT_TERMINAL_SELECT]
{Chọn}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL]
{Truy cập máy tính}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_TERMINAL_LOCKED]
{Terminal locked}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE]
{Truy cập Hệ thống Rewire}

[AI_UI_INTERACT_ACCESS_REWIRE_LOCKED]
{Rewire Locked}

[AI_UI_INTERACT_MINIGAMES]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_BUTTONS]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_USE]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_ON]
{Bật}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_OFF]
{Tắt}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_HIGH]
{Nguồn điện quá cao}

[AI_UI_INTERACT_TRUNCTION_TOO_LOW]
{Nguồn điện quá thấp}

[AI_UI_INTERACT_GENERATOR]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_HACK_UNLOCKED]
{Sử dụng Thiết bị truy cập}

[AI_UI_INTERACT_HACK_LOCKED]
{Security upgrade required}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_LOCKED]
{Yêu cầu keycard}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD_UNLOCKED]
{Dùng keycard}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_LOCKED]
{Cần mật mã}

[AI_UI_INTERACT_PASSCODE_UNLOCKED]
{Sử dụng passcode}

[AI_UI_INTERACT_LEVER]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_LOCKED]
{Door locked}

[AI_UI_INTERACT_DOOR_POWERLESS]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB]
{Nhấn #use# để trèo lên}

[AI_UI_INTERACT_CLIMB_TEXT]
{Leo}

[AI_UI_INTERACT_EXPLOSIVES]
{Đặt bom}

[AI_UI_INTERACT_KEYCARD]
{Lấy Keycard}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_HOSTILES]
{Lưu game - Có người xung quanh}

[AI_UI_INTERACT_NOSTROMO_LOG]
{Xem bản ghi}

[AI_UI_INTERACT_AUDIO_LOG]
{Bật băng ghi âm}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE]
{Dỡ thanh chắn}

[AI_UI_INTERACT_REMOVE_BRACE_LOCK]
{Cần Giắc bảo trì}

[AI_UI_INTERACT_ID_TAG]
{Thu thập ID tag}

[AI_UI_INTERACT_MICROVIEW_MAP]
{Cập nhật bản đồ}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL]
{Lưu game}

[AI_UI_INTERACT_SAVE_TERMINAL_SAVING]
{Vui lòng đợi…}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT]
{Sử dụng}

[AI_UI_INTERACT_SELF_DESTRUCT_B]
{Kích hoạt}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS_LOCK]
{Cần máy hàn Gas}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA_LOCK]
{Cần máy hàn Plasma}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION_LOCK]
{Cần máy hàn Ion}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_GAS]
{Sử dụng Tia hàn Gas}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_PLASMA]
{Sử dụng Tia hàn Plasma}

[AI_UI_INTERACT_CUTTING_ION]
{Sử dụng Tia hàn Ion}

[AI_UI_INTERACT_HIDING]
{Giữ để trốn}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_CALL]
{Bấm thang máy}

[AI_UI_INTERACT_LIFT_LOCK]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_CALL]
{Gọi trung chuyển}

[AI_UI_INTERACT_TRAN_LOCK]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_OPEN]
{Mở ống thông gió}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_LOCK]
{Đã bị khóa}

[AI_UI_INTERACT_FLOOR_VENT_EXIT]
{Trèo ra}

[AI_UI_INTERACT_SUIT_CUPBOARD]
{Đổi trang phục}

[AI_UI_INTERACT_IRIS]
{Chui vào}

[AI_UI_INTERACT_TINY_BUTTON]
{Khóa Khẩn cấp}

[AI_UI_INTERACT_LADDERS]
{Leo}

[AI_UI_INTERACT_JUMP]
{Nhảy}

[AI_UI_INTERACT_DIAL_ARRAY_DISH]
{Align dish}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0010]
{Lock down hatch}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0020]
{Connect airlock systems}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0001_0030]
{Seal airlock}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0010]
{Parker's keycard required}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0020]
{Sử dụng Parker's keycard}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0030]
{Release self-destruct lock}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_P0002_0040]
{Activate self-destruct sequence}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0010]
{Thay đồ}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0020]
{Lấy tài liệu}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0101_0030]
{Đăng nhập}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0010]
{Lấy pin đèn}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0020]
{Turn off generator}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0030]
{Kích hoạt công tắc hai người}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0040]
{Lower luggage ramp}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0050]
{Lấy Giắc bảo trì}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0401_0060]
{Lấy đèn pin}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0010]
{Lấy Mạch dữ liệu}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0015]
{Lấy súng ngắn revolver}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0601_0020]
{Tắt phong tỏa an ninh}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0010]
{Thu thập Máy cảm biến}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0020]
{Tắt camera an ninh}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0701_0030]
{Truy cập Liên kết Liên lạc Bên ngoài}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0010]
{Không có điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M0901_0020]
{Không dùng được}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0010]
{Kích hoạt chất làm lạnh}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0020]
{Đặt và kích hoạt chất làm lạnh}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1001_0030]
{Climb Ladder}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0010]
{Compression cylinder}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0020]
{Thay xy-lanh nén}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0030]
{Lên}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1101_0040]
{Xuống}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0010]
{Nói chuyện với Marlow}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0020]
{Activate Transit System}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0030]
{Turn on back-up power}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0040]
{Unlock Transit System control}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1201_0050]
{Pick up Gas Torch}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0010]
{Nhấn #use# để trèo lên}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0020]
{Giữ nút #motion_trkr# để mở máy dò}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0030]
{MŨI KIM TRỎ ĐẾN MỤC TIÊU CỦA BẠN.}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0040]
{Đặt bom}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0050]
{Lui lại}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0060]
{Giữ #aim# }

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0070]
{Nhấn #fire_or_th#}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0080]
{Tắt nguồn phát}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1301_0090]
{Dùng máy kéo}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0010]
{Push in case of fire}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0020]
{Fire Suppression System}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0030]
{Kích hoạt phong tỏa}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0040]
{Ghi đè cơ chế cửa}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0050]
{Obstructed}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0060]
{Đang đợi Bảo trì...}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0070]
{Đặt lại Bộ ngắt}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0080]
{Cần Đặt lại Bộ ngắt}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0090]
{Vui lòng đợi…}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0100]
{Cần Ổn định Năng lượng}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0110]
{Ổn định năng lượng}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0120]
{Call Freight}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0130]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1401_0140]
{Nhấnurise Airlock}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M1601_0010]
{Activate cleaning robot}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0010]
{Dỡ phong tỏa}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0020]
{Recall cart}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0030]
{Toa đẩy đã đến}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0040]
{MẤT NGUỒN}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0050]
{Khởi động toa đẩy}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0060]
{Toa đẩy đang hoạt động}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0070]
{Leo lên}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0080]
{Nhảy xuống}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2101_0090]
{Trung chuyển đang hoạt động}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2201_0010]
{Place weapons}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0010]
{Kích hoạt hệ thống toa xe}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0020]
{Kích hoạt toa xe}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0030]
{Kích hoạt nguồn điện phân xưởng}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0040]
{Khởi động cần gạt}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0050]
{Làm quá tải Lõi Alpha}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0060]
{Vô hiệu hóa Giới hạn Lõi Alpha}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0070]
{Vô hiệu hóa rơ le Bảo vệ Alpha}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0080]
{Làm quá tải Lõi Beta}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0090]
{Vô hiệu hóa Giới hạn Lõi Beta}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0100]
{Vô hiệu hóa rơ le Bảo vệ Beta}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0110]
{Dồn nguồn điện tới Lõi Trung tâm}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0120]
{Activate Core Controls}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0130]
{Kích hoạt Quy trình Phá hủy}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0140]
{Bắt đầu quy trình phá hủy}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0150]
{Kích hoạt Cáp điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0160]
{Huỷ Cơ chế khóa}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0170]
{Kích hoạt cáp Alpha}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0180]
{Kích hoạt cáp Beta}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2501_0190]
{Khôi phục nguồn điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0010]
{Khởi động tàu cứu hộ}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0020]
{Restart power system}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0030]
{Xem dữ liệu hộp đen}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0040]
{Nạp năng lượng máy phát phụ}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0050]
{Vô hiệu hóa rơ le dung nạp}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M2701_0060]
{Hack vào bảng bảo trì}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0010]
{Kích hoạt hệ thống quan sát}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0020]
{Khởi động quét không gian}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0030]
{Elevator deactivated}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0040]
{Airlock deactivated}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0050]
{Nhập tọa độ tàu Torrens}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0060]
{Satellite array locked}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0070]
{Khởi động lại chốt cập bến}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0080]
{Bật nguồn chốt cập bến}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3001_0090]
{Mở khóa chốt}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0010]
{Khởi động lại hệ thống điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0020]
{Transit system offline}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0020]
{Khởi động Hệ thống Trung chuyển}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_LOCK_0030]
{Đang hoạt động}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3201_0030]
{Chạy lại máy phát điện}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0010]
{Khởi động lại hệ thống}

[AI_UI_CUSTOM_PROMPT_M3301_0020]
{Leo lên}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_AIM]
{#aim# để nhắm và giữ #activate_itm# để đặt}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_THROW]
{Nhấn #fire_or_th# để ném}

[AI_UI_IED_PRESS_TO_ACTIVATE]
{Nhấn #activate_itm# để kích hoạt}

[AI_UI_IED_HOLD_TO_ACTIVATE]
{Giữ #activate_itm# để kích hoạt}

[AI_UI_COLLECT_ITEM_QUANTITY_PROMPT]
{Thu thập [0%s] ([1%d])}

