[A1_TUT_POP_UP_CROUCH]
{Nhấn #crouch# để cúi}

[A1_TUT_POP_UP_WALK]
{Sử dụng #move# để di chuyển.}

[A1_TUT_POP_UP_SPRINT]
{Nhấn giữ #sprint# để chạy. Cẩn thận kẻo gây chú ý.}

[A1_TUT_POP_UP_WEAPON_SWAP]
{Nhấn#switch_wpn# để đổi nhanh vũ khí}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_RADIAL_MENU]
{Giữ nút #back_close# để mở kho đồ và nhấn #hack_ls# để chọn vật phẩm}

[A1_TUT_POP_UP_OPEN_MAP]
{Nhấn #hud_menu# để mở Bản đồ và Nhật ký}

[A1_TUT_POP_UP_LEAN]
{Giữ #peek# rồi nhấn #move# để nghiêng người và #look# để nhìn}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_ON/Off]
{Nhấn #select_torch# để bật/tắt đèn pin}

[A1_TUT_POP_UP_FLASHLIGHT_FOCUS_BEAM]
{Press #tbeam# to focus the Flashlight beam}

[A1_TUT_POP_UP_MELEE]
{Nhấn #melee# để cận chiến}

[A1_TUT_POP_UP_CATTLEPROD]
{Khi tới gần kẻ địch, nhấn #melee# để dùng Baton điện}

[A1_TUT_POP_UP_AIM]
{Giữ #aim# để nhắm vũ khí}

[A1_TUT_POP_UP_BOLT_GUN]
{Giữ #fire_or_th# rồi thả để bắn Súng Bolt}

[A1_TUT_POP_UP_THROW_IED]
{Giữ#aim# và nhấn #fire_or_th# để ném thiết bị}

[A1_TUT_POP_UP_FLARE]
{Nhấn #wpn_rld# để đốt pháo sáng. Để ném, giữ #aim# và nhấn #fire_or_th#}

[A1_TUT_POP_UP_IED_ON_GROUND]
{Khi trang bị thiết bị IED,. giữ #wpn_rld# để đặt xuống đất như quả mìn}

[A1_TUT_POP_UP_EMP_MINE]
{Mìn EMP sẽ phát nổ khi kẻ địch tới gần vùng cảm biến của nó}

[A1_TUT_POP_UP_HEALTH_PACK]
{Trang bị và nhấn #wpn_rld# để sử dụng Medikit} 

[A1_TUT_POP_UP_AUDIO_LOGS]
{Có thể đọc và xem các bản ghi trong Nhật ký bằng cách nhấn #hud_menu#}

[A1_TUT_POP_UP_NOSTROMO]
{Có thể đọc và xem các bản ghi Nostromo trong Nhật ký bằng cách nhấn #hud_menu#}

[A1_TUT_POP_UP_ID_TAGS]
{Xem thông tin những người mất tích bằng cách nhấn #hud_menu#}

[A1_TUT_LARGE_MES_CRAFTING]
{Mở menu trang bị, chọn vật phẩm và giữ nút #craft# để chế tạo, nếu bạn đã thu thập đủ linh kiện cần thiết}

[A1_TUT_LARGE_MES_USE_MOTION_TRACKER]
{Giữ #motion_trkr# để sử dụng Máy cảm biến}

[A1_TUT_LARGE_MES_FOCUS_MOTION_TRACKER]
{Dấu nơi mép màn hình của máy cảm biến trỏ tới mục tiêu của bạn}

[A1_TUT_LARGE_MES_PERIPHERAL_MOTION_TRACKER]
{Giữ #aim# để tập trung khi đang sử dụng Máy cảm biến}

[A1_TUT_LARGE_MES_REWIRE_SEQUENCE]
{Sử dụng Rewire để bật/tắt các hệ thống xung quanh.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_POWER]
{Các hệ thống sử dụng chung một nguồn điện hạn chế. Tắt hệ thống này sẽ cung cấp nguồn điện cho hệ thống kia.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_LOCATION]
{Quan sát bản đồ phía bên phải màn hình để thấy được vị trí của các hệ thống.}

[A1_TUT_LARGE_MES_SYSTEM_TOGGLE]
{Truy cập vào những khu vực mới, làm chệch hướng các hệ thống trên Sevastopol để giúp ta hoàn thành mục tiêu.}

[A1_TUT_LARGE_MES_HIDING_IN_LOCKERS]
{Khi đang ẩn nấp, nhấn #move# để nghiêng người ra phía trước và #look# để nhìn xung quanh}

[A1_TUT_LARGE_MES_HOLDING_BREATH]
{PLACEHOLDER}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_CALLBACK_CODE]
{Tùy chỉnh hệ thống truy cập bằng #move#, sử dụng #look# và #use# để nhập mã hiển thị}

[A1_TUT_PASSIVE_HACKING_TIMING]
{Nhấn #use# khi chọn đúng tần số truy cập}

[A1_TUT_PASSIVE_REWIRE_LEGEND]
{Switch room #tab_left# / #tab_rght# . . . . . Select system #move# . . . . . System description #wpn_rld# . . . . . Toggle system power #use# }

[A1_TUT_PASSIVE_PUSH_BUTTON]
{#use# nhấn nút}

[A1_TUT_PASSIVE_LEVER]
{#use# gạt}

[A1_TUT_PASSIVE_GENERATOR]
{#use# bật máy phát điện}

[A1_TUT_PASSIVE_CUTTING]
{Đẩy #move# để cắt qua}

[A1_TUT_HINT_ALIEN_SENSE]
{Nếu bạn nghe hoặc thấy quái vật phản ứng, có thể nó đã biết được sự hiện diện của bạn.}

[A1_TUT_HINT_SPRINTING]
{Chạy tạo ra tiếng ồn. Di chuyển chậm rãi để tránh bị phát hiện.}

[A1_TUT_HINT_FLASHLIGHT]
{Kẻ địch sẽ phản ứng với đèn pin của bạn.}

[A1_TUT_HINT_NOISE]
{Khi gây quá nhiều tiếng ồn, bạn sẽ thu hút con quái vật.}

[A1_TUT_HINT_SLOW_QUIET]
{Di chuyển chậm, lặng lẽ và giữ khoảng cách để sống sót.}

[A1_TUT_HINT_LEANING]
{Nghiêng người để thấy nhiều hơn. Miễn sao đừng để bị phát hiện.}

[A1_TUT_HINT_FIRING_WEAPON]
{Bắn, đập vào các bề mặt và cho nổ các thiết bị tự chế sẽ thu hút sự chú ý không mong muốn.}

[A1_TUT_HINT_BATTERIES]
{Cẩn trọng khi dùng đèn pin. Pin rất hiếm.}

[A1_TUT_HINT_DISTRACT_DEVICES]
{Tận dụng các thiết bị để đánh lạc hướng quái vật nhằm tạo cơ hội thoát thân.}

[A1_TUT_HINT_MOTION_TRACKER]
{Khi phát hiện mục tiêu trên máy cảm biến nhưng bạn không thấy, có thể nó đang ở phía trên hoặc phía dưới bạn...}

[A1_TUT_HINT_RESOURCES]
{Sử dụng mọi thứ một cách khôn ngoan. Quái vật có thể tấn công bất cứ lúc nào.}

[A1_TUT_HINT_CRAFTING]
{Chế tạo thiết bị ở những nơi an toàn. Không khuyến khích việc chế tạo trong khi đang bị săn đuổi...}

[A1_TUT_HINT_RELOADING_WEAPONS]
{Nhớ nạp đạn vũ khí sau mỗi lần chạm trán. Chuyện gì cũng có thể xảy ra tiếp theo.}

[A1_TUT_HINT_CIVILIANS]
{Cư dân Sevastopol đã quay lưng lại với nhau. Một số có thể là thù địch, một số thì không. Hãy cẩn thận từng đường đi nước bước.}

[A1_TUT_HINT_ALT_ROUTES]
{Càng khám phá ra nhiều khu vực trên Sevastopol, bạn sẽ thu thập càng nhiều vật phẩm và lối đi phụ.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_BLOCKED]
{Nếu quái vật đang cản trở bạn thực hiện mục tiêu, hãy tìm một lối đi khác. Hoặc ẩn nấp.}

[A1_TUT_HINT_CUTTING_TOOL]
{Sẽ cần vài dụng cụ cắt để vào một số khu vực trên Sevastopol. Nâng cấp nó để thực hiện.}

[A1_TUT_HINT_OBJECTIVE_MARKER]
{Dấu trên mép bộ cảm biến luôn chỉ tới hướng mục tiêu tiếp theo.}

[A1_TUT_HINT_SIDE_INDICATORS]
{Nếu máy cảm biến của bạn nhấp nháy, hãy dò xung quanh để tìm và đề phòng nguy cơ có thể xảy ra.}

[A1_TUT_HINT_DONT_RUN]
{Đừng cố gắng chạy trốn quái vật. Không ăn thua đâu.}

[A1_TUT_TIP_AIMING]
{Giữ nút #aim# để nhắm}

[A1_TUT_TIP_BLUEPRINTS]
{Bạn đã tìm được một bản thiết kế. Nhấn #back_close# để vào menu trang bị và chế tạo vật phẩm từ các linh kiện đã thu thập được}

[A1_TUT_TIP_BOLTGUN]
{Súng Bolt là một công cụ mạnh mẽ để bắn ở tầm xa. Đây là vũ khí nén, sau khi nhấn nút bắn, bạn chỉ có một khoảng thời gian ngắn để khai hỏa trước khi nó tự khai hỏa.}

[A1_TUT_TIP_CCTV]
{Trên trạm có hệ thống camera an ninh vẫn còn hoạt động. Một vài camera có thể kích hoạt báo động.}

[A1_TUT_TIP_CCTV_DAMAGE]
{Một số loại camera an ninh có thể bị phá hủy, còn một số thì rất khó.}

[A1_TUT_TIP_CRAFTING]
{Nhấn #back_close# để mở menu trang bị, sau đó chọn vật phẩm mà bạn muốn chế tạo.}

[A1_TUT_TIP_CROUCH]
{Nhấn #crouch# để cúi. Khi cúi, bạn sẽ ít tạo ra âm thanh và khó bị phát hiện hơn}

[A1_TUT_TIP_DOOR_BRACE]
{Nhấn #use# để sử dụng giắc bảo trì nhằm dỡ bỏ thanh chắn an ninh}

[A1_TUT_TIP_ELECTRIC_JUNCTION]
{Sử dụng the Maintenance Jack to change the power flow of a junction box}

[A1_TUT_TIP_FLAMETHROWER_PULSE]
{Nhấn #fire_or_th# để phun lửa. Hãy chú ý đến nhiên liệu còn lại}

[A1_TUT_TIP_FLARE_USE]
{Nhắm và ném pháo sáng hoặc đặt xuống đất để thắp sáng khu vực}

[A1_TUT_TIP_FLOOR_VENTS]
{Nhấn #use# để mở cửa ống thông gió dưới sàn}

[A1_TUT_TIP_HACKING]
{Sử dụng Thiết bị truy cập để hack vào hệ thống máy tính và phím bấm}

[A1_TUT_TIP_ID_CARDS]
{Thẻ ID đã bị thất lạc hoặc bỏ lại. Khi bạn tìm được, chúng sẽ xuất hiện trên mục "Những người mất tích"}

[A1_TUT_TIP_IEDS]
{Chế tạo thiết bị từ các linh kiện bạn thu thập được trong menu trang bị}

[A1_TUT_TIP_INTERNAL_LIFTS]
{Thang máy có thể giúp bạn di chuyển tới những khu vực khác nhau, nhưng không phải cái nào cũng hoạt động}

[A1_TUT_TIP_MEDIKIT_USE]
{Giữ #wpn_rld# để hồi máu bằng medikit (hộp cứu thương)}

[A1_TUT_TIP_MELEE]
{Nhấn #melee# để dùng Giắc Bảo trì làm vũ khí cận chiến, nhưng hãy cẩn thận vì tiếng ồn của nó rất lớn}

[A1_TUT_TIP_MELEE_DISTRACTIONS]
{Có thể sử dụng Giắc bảo trì đánh lạc hướng bằng cách nhấn #melee# đập vào một bề mặt cứng}

[A1_TUT_TIP_MOTION_TRACKER_DOF]
{Giữ #aim# khi sử dụng máy cảm biến để tập trung}

[A1_TUT_TIP_MAP]
{Các bản điều khiển này sẽ giúp bạn cập nhật bản đồ. Nhấn #hud_menu# để mở bản đồ.} 

[A1_TUT_TIP_RELOAD_HOLD]
{Giữ #wpn_rld# để nạp lại đạn, nhấn #wpn_rld# để nạp từng viên một}

[A1_TUT_TIP_RELOAD_PRESS]
{Nhấn #wpn_rld# để nạp từng viên một cho vũ khí hiện tại}

[A1_TUT_TIP_REWIRE]
{Sử dụng hệ thống Rewire trên trạm để đổi nguồn điện giữa các hệ thống, giúp đánh lạc hướng, mở khóa những khu vực mới hoặc để tạo lợi thế}

[A1_TUT_TIP_SAVE_SPOT_USE]
{Tới các Điểm đăng ký để lưu game. Chúng sẽ cảnh báo bạn nếu như có kẻ địch xung quanh.}

[A1_TUT_TIP_SPRINT]
{Nhấn và giữ #sprint# để chạy, nhưng sẽ tạo tiếng ồn}

[A1_TUT_TIP_TEXT]
{Sử dụng máy tính để truy cập các thư mục cá nhân, nghe băng ghi âm, tìm mật mã và kích hoạt dịch vụ}

[A1_TUT_TIP_TORCH]
{Nhấn #select_torch# để sử dụng đèn pin. Kẻ địch sẽ phản ứng với ánh đèn, vì vậy hãy cẩn thận}

[A1_TUT_TIP_TORCH_RELOAD]
{Giữ #select_torch# để nạp lại pin đèn}

[A1_TUT_TIP_TRAIN_SYSTEM]
{Hệ thống Trung chuyển của trạm giúp gọi tàu đến địa điểm bạn chọn.}

[A1_TUT_TIP_SATELLITE_DIAL_SYSTEM]
{Dùng #move# để chọn tọa độ và #use# để xác nhận}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_01]
{Quái vật ngoài hành tinh không phải là mối đe dọa duy nhất trên trạm.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_02]
{Working Joes là những robot thô sơ, nhưng không đồng nghĩa với việc chúng vô hại.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_03]
{Thiết bị EMP có thể được dùng để vô hiệu hóa robot trong một khoảng thời gian ngắn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_04]
{Càng thu thập và chế tạo, bạn càng có thêm nhiều sự lựa chọn trong những tình huống khó khăn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_05]
{Trên trạm còn nhiều người đang mất tích. Thu thập thẻ ID của họ để tìm hiểu thêm.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_06]
{Chế tạo vật phẩm là điều vô cùng quan trọng để sống sót. Hãy chọn một nơi tối và yên tĩnh để chế tạo.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_07]
{Thiết bị đánh lạc hướng là một cách hữu ích để tránh những tình huống nguy hiểm.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_08]
{Thiết bị đánh lạc hướng đôi khi cũng có thể gây thu hút những mối đe dọa khác nguy hiểm hơn. Hãy sử dụng cẩn thận.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_09]
{Chạy là phương án cuối cùng. Nó tạo ra tiếng ồn và có thể làm báo động những kẻ xung quanh.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_10]
{Di chuyển thật chậm rãi và cẩn thận.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_11]
{Di chuyển bằng ống thông gió là một cách khôn ngoan, nhưng không phải khi nào cũng an toàn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_12]
{Máy cảm biến là chìa khóa để tồn tại, vì thế hãy sử dụng đúng cách.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_13]
{Kẻ địch có thể phát hiện âm thanh từ máy cảm biến. Hãy cẩn thận.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_14]
{Lẩn trốn chỉ là giải pháp tạm thời.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_15]
{Tiếng ồn bên trên và dưới là dấu hiệu cho thấy có thứ gì đó đang rình rập.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_16]
{Những người sống sót trên trạm chỉ đang cố tìm đường sống. Không nên ai động chạm đến ai.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_17]
{Bạo lực với loài người là điều trái với lập trình cơ bản của robot, nhưng không có nghĩa là Working Joes sẽ không như vậy.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_18]
{Nếu bị phát hiện, hãy chạy, ẩn nấp hoặc làm cản trở tầm nhìn. Lẩn trốn càng lâu, bạn càng có cơ hội trốn tránh những kẻ truy đuổi.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_19]
{Ripley không theo khuynh hướng bạo lực, nhưng cô sẽ tự vệ khi cần thiết.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_20]
{Tránh gây xung đột, hoặc đảm bảo bạn có đủ đạn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_21]
{Hãy tiết kiệm đạn vì bạn sẽ không biết được lúc nào cần.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_22]
{Ripley biết cách để sống sót và có thể tận dụng nhiều thứ để thoát khỏi nguy hiểm.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_23]
{Hệ thống Rewire trên trạm là một cách tạo lợi thế. Hãy để ý các hộp điện.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_24]
{Đèn pin có ích trong bóng tối, nhưng có thể khiến kẻ thù phát hiện. Hãy sử dụng cẩn thận.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_25]
{Không phải ai trên trạm cũng là kẻ xấu. Lắng nghe họ nói chuyện và tiếp cận họ một cách cẩn thận.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_26]
{Tránh gây tiếng ồn, giữ khoảng cách và việc sống sót sẽ trở nên dễ thở hơn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_27]
{Bản ghi lưu trữ sẽ đem lại cái nhìn về cuộc sống của những người trên trạm.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_28]
{Thiết bị cảm biến chỉ chính xác ở hướng bạn đang nhìn. Hãy nhìn xung quanh để theo dõi kỹ hơn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_29]
{Thu thập bản đồ sẽ giúp bổ sung các vị trí chưa được khám phá.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_30]
{Chĩa vũ khí vào ai đó sẽ được coi là một hành động khiêu khích.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_31]
{Thu thập các bản vẽ kỹ thuật để giúp Ripley biết cách chế tạo và nâng cấp các thiết bị khác nhau.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_32]
{Vũ khí giống như công cụ. Bạn cần đúng đồ cho đúng việc.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_33]
{Sevastopol vẫn có hệ thống camera an ninh một số nơi. Nó có thể kích hoạt cảnh báo và làm bạn bị phát hiện.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_34]
{Việc ghép linh kiện vào các thiết bị IED sẽ xóa nó khỏi kho đồ. Hãy tận dụng điều này để giải phóng kho đồ của bạn.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_35]
{Cúi người để di chuyển ít gây ra tiếng động, nhưng sẽ làm tốc độ chậm lại.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_36]
{Một vài cửa bị khóa bằng thanh chắn an ninh. Sử dụng Giắc Bảo trì để mở khóa.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_37]
{Có thể sử dụng Giắc Bảo trì để chuyển hướng nguồn điện trong mối nối.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_38]
{Bóp nhanh cò súng phun lửa sẽ không làm báo động kẻ thù.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_39]
{Có thể di chuyển bằng ống thông gió như một cách thay thế. Hãy để ý lối vào đặc trưng của nó.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_40]
{Thiết bị Truy cập có thể sử dụng để mở khóa hệ thống, cửa hoặc bảng điều khiển. Điều chỉnh đúng tần số và chọn đúng mã callback.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_41]
{Ngoài mã callback, Thiết bị truy cập còn khớp với các dao động tần số.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_42]
{Tiếng động trong lúc giao tranh có thể làm quái vật xuất hiện, hãy cân nhắc.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_43]
{Các thiết bị tự chế có thể gây sát thương, làm tê liệt hoặc đánh lạc hướng kẻ thù.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_44]
{Hệ thống trung chuyển của Sevastopol là cách nhanh nhất để di chuyển giữa ba tòa tháp chính của nó.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_45]
{Tàu con thoi tầm ngắn được phía bệnh viện sử dụng để di chuyển giữa các tòa thuộc Sevastopol. Nhân viên cấp cao được ưu tiên sử dụng chúng.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_46]
{Sử dụng Giắc Bảo trì đập vào tường hoặc bề mặt cứng để đánh lạc hướng.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_47]
{Hãy chạy khi nào có thể, cúi người thường xuyên, đánh lạc hướng và ẩn nấp sau vật cản.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_48]
{Kết hợp các loại thiết bị để xử lí một Working Joe.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_49]
{Quái vật có giác quan rất nhạy bén. Chúng sẽ phát hiện bạn nhanh hơn so với con người hoặc robot.}

[A1_TUT_LOAD_GAMETIPS_50]
{Có thể tấn công robot khi chúng bị choáng.}

[A1_TUT_MINIGAME_1_BlueCircuit]
{Sử dụng #move#  to move, rotate with #use# , press #use# to confirm}

[A1_TUT_MINIGAME_2_Docking]
{Sử dụng #move# to control docking alignment, press #use# to engage}

[A1_TUT_MINIGAME_3_EnvironCTR]
{Initiate purge with &dpad& }

[A1_TUT_MINIGAME_4_GreenText]
{Sử dụng #move# to highlight values, #use#  to confirm}

[A1_TUT_MINIGAME_5_Grid]
{Sử dụng &left& & &right& to match values, #use#  to confirm}

[A1_TUT_MINIGAME_6_InertialDamping]
{Sử dụng &dpad& to balance values, #use# to confirm}

[A1_TUT_MINIGAME_7_OverlocFail]
{Match input with &left&  & &right&, press #use# to confirm}

[A1_TUT_MINIGAME_8_Photonic_Coil]
{Move shape with #move#, press #use# once aligned}

[A1_TUT_MINIGAME_9_Target]
{Sử dụng #move# to control targeting}

[A1_TUT_MINIGAME_10_YellowChart]
{Press matching input when circuit is active}

