{ nhân vật thăng cấp }
{ ở thuộc tính tờ mặt , phân phối thăng cấp sau lấy được thuộc tính điểm }
{ mục tiêu ： phân phối thuộc tính điểm 1 lần }
{ tưởng thưởng ：40 kinh nghiệm trị giá }
{end}